26 дней назад

MMORPG: Перерождение в Роли Алхимика• MMORPG: Rebirth as an Alchemist

Ради своей семьи Рен начал играть в популярную VRMMORPG «COVENANT», в которой использовалась внутриигровая валюта в реальном времени. Но, будучи посредственным игроком, умеющим только собирать информацию, он оказался в роли второго плана.

По мере того как популярность игры росла, и каждая многомиллиардная компания вкладывала в нее деньги, дела Рена пошли хуже некуда. Из-за количества собранной им информации, обнаруженных им читов, секретов, квестов и багов, он замолчал в страхе продать информацию другим гильдиям.

Но, получив второй шанс, он вернулся в прошлое, когда его отец был еще жив, а COVENANT только начинал свою работу.

На этот раз… он не был тем парнем на стороне, который собирал информацию изо дня в день в течение десяти лет.

Вооружившись накопленными знаниями об играх, он станет… Алхимиком!

Хроно Магом? Мастером Джином? Призывателем? Некромантом?
Владыкой Хаоса?

Что в них хорошего?

Конечно, это мощные и редкие классы, которые востребованы в гильдиях, но именно алхимик, выковывающий артефакты и создающий редкие предметы и зелья, получает больше всего монет в конце дня!

Это было лучше, чем быть кузнецом или ремесленником! Кроме того, он мог использовать все виды магии без ограничений по расе и классу!

Это был высший класс! И никто даже не знает об этом!
  • Просмотров: 4 775
  • Общее кол-во: 79 394
  • Комментариев: 4
  • Общее кол-во: 16


Последние 25 глав


Информация
Гости не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Комментариев 4

  1. Офлайн
    + 00 -
    Tell me what makes you feel truly seen and desired. Tonight, I want to be the one who sees you completely, and explore those desires with you in a way that feels safe and fulfilling.
    Читать дальше
  2. Онлайн Офлайн
    + 00 -
    Автор дибил. 5 минут убивать мобов при том что мобов 4 штуки, которых можно убыть с двух ударов. Между кастами одного типа заклинания восстановление 2 секунды. Если бы игрок был бы про, то 16 секунд уж точно было достаточно. Не говоря уже о том что у персонажа есть мульти каст который одновременно даёт возможность произнести 4 одинаковых заклинания.
    Читать дальше
  3. Офлайн
    + 00 -
    Много ошибок, очень много: как лексических, так и орфографических. Ничего особенного, заезжанная тема с перемещением в прошлое с сохранением воспоминаний. Рояли - мастхев, без них - не читабельно, от слова, совсем.

    После прочтения/прослушивания «Дисгардиума» это больно читать, но, как говорится, всё постежимо в сравнении. Плохо прописаны персонажи; гг дает себе какие-то сомнительные обещания: куплю дом родителям, сделаю его топ танком в игре и т. д. И проблема таких обещаний в том, что это прописывается с такой серьезностью. Ну, не нравится мне такое, хоть убейте - не моё. Можно и дальше продолжить, но мне лень, а вообще достаточно и того, что перечислил выше.

    Оценка субъективная, потому многим, всё-таки, может и зайти - пробуйте. ИМХО
    Читать дальше
  4. Офлайн
    + 30 -
    Ну да, ну да. У всего есть контрмера, что баланс держит.
    Пример.
    Я был вором. Украл все рецепты и золото у лучших алхимиков, кузнецов, портных и прочих производителей, потом создал копии этих рецептов и продал конкурентам, а после на общий рынок, тем самым обесценив их труды, а это увеличило ценность тех гор золота, что наворовал.
    Никаких роялей не использовано, только воровство и злой характер барыги.
    Читать дальше
    --------------------
    Пук-пук.