4 года назад

Восстание легиона нежитиRise of the Undead Legion

В 2066 году была запущена первая VRMMORPG «Завоевание», весь мир обратил свое внимание на этот новый проект, который реально начал завоевывать мир. До этого момента человечество практически не знало о технологии полного погружения и о захватывающей MMORPG-игре, что позволяла людям жить в мире мифов и приключений. Дэйв Растер — человек, который искренне желал присоединиться к этому миру, однако, из-за определенных обстоятельств, он мог лишь стоять на пороге дверей этого огромного мира, ожидая возможности насладиться им со всеми остальными. Через три года после выхода игры он смог получить к ней доступ … но ему пришлось заплатить за это слишком большую цену…
  • Просмотров: 110 897
  • Общее кол-во: 2 836 949
  • Комментариев: 123
  • Общее кол-во: 4 262


Последние 25 глав


Информация
Гости не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Комментариев 123

  1. Офлайн
    + 00 -
    Произведение американского автора и это хорошо заметно по качеству диалогов в которых больше мусора чем реальных диалогов. Мусора вроде: "чувак", "бро", "дерьмо", "чёрт", "чёрт возьми" и прочего, типичного для американской речи, мусора.
    Что касается сюжета - задумка очень хорошая, но реализация отвратительная. Автор вводит несколько второстепенных персонажей, но они обычный фон, причём довольно плоский. Нет в них ничего, способного заинтересовать. Да и сам гг не особо интересный персонаж. Политика двойных стандартов чувствуется через все произведение.
    В резюме хочу отметить что начало было интересным. Дальше интерес начинает снижаться. И после середины произведения резко пропадает. Думается через какое-то время я даже и не вспомню деталей этого произведения, настолько оно меня не впечатлило.
    Читать дальше
  2. Офлайн
    + 00 -
    Никакого Голода, Никакой Усталости, Никакого страха
    Читать дальше
  3. Офлайн
    + 10 -
    Хорошие произведение, про погружение, без мирового апокалипсиса))
    Читать дальше
  4. Офлайн
    + 10 -
    Онлайн
    Vilar рекомендует:
    Тот самый случай, когда автор не бросил произведение слив концовку и не стал высасывать сюжет из пальца. И так совпало, что переводчик попался хороший, никаких чудо ребусов с иероглифами после сотни глав не появляется, читать одно удовольствие.
    Думаю уже за выше перечисленное стоит ознакомиться с произведением ибо таких на моей памяти немного.
    Гг не тряпка и не тупой, причем его гениальность создана не тупостью остального фона. Хорошо описаны различные места и действия, а также многие персонажи, особых провалов в сюжете нет. Рояли и имбовость в подобных книгах всегда присутствуют, но автор смог сделать все возможное для поддержания атмосферы и у него получилось вызвать переживания за гг и его спутников несмотря на весь вагон их везения и способностей.
    Читаю я медленно, а соответственно времени на всë произведение потратил много, но об этом ни капли не жалею. И среди десятков прочитанных мною книг, эта может и не лучшая, но для рекомендации к прочтению друзьям и знакомым годна.
    Читать дальше
    --------------------
    Есть тысячи путей, а я иду
    НА АБОРДАЖ!
    1. Офлайн
      + 00 -
      Хороший переводчик говоришь? Как по мне "на троечку" перевод. Первая треть произведения ещё нормально, но дальше хуже. Одни и те же термины переведены кучей разных способов. Персонажи то "он", то "она". Даже фамилия гг то так, то эдак переводится. А когда я увидел "продавец урона", у меня чуть глаза на лоб не вылезли. Такого я ещё не встречал.
      Так же сюжет в какой-то момент настолько резко меняется, будто главы из другого по ошибке залили.
      У всех свой опыт и свои предпочтения. Я знаю что многим это произведение очень понравилось. Но как по мне оно как нельзя лучше отображает "незрелось" как самого произведения так и его автора.
      Читать дальше
  5. Офлайн
    + 00 -
    довольно неплохое произведение, по духу немного напоминает Легендарный Лунный Скульптор, но только по духу, главная проблема произведения это, видимо, неопытность автора... нередко попадаются моменты когда повторяются одни и те же сцены в разных главах и с разным описанием, местами события немного скомканы из-за, опять же, не опытности автора... ближе к концу есть пара моментов когда книга становится несколько скучноватой, и все же, не смотря на это я бы не сказал что все плохо, наоборот книга весьма интересна и увлекательна, описание игрового процесса сбалансировано, нет никаких "гениев из числа гениев среди гениев что бывают среди гениев из гениев среди гениев" как в том же Аватар Короля... сам по себе сюжет старается балансировать между серьезными идеями и чистым юмором... не смотря на всю мою нелюбовь к подобного рода книгам, а именно книгам о игре в игру... думаю мне, все же, понравилось, как бы странно это не выглядело

    итоговая оценка 8/10, нехватка опыта автора сказалась на произведении не лучшим образом, но любовь к своему произведению и старания автора не дали книге стать мусором сделав довольно неплохую книгу не смотря на все ее недостатки
    Читать дальше
  6. Офлайн
    + 11 -
    Чтение я закончил достаточно давно, так же важно сказать - читал я вторую половину в оригинале. И прежде чем дать оценку произведению, отмечу:
    1) я знаю, что это первая подобная работа автора
    2) я знаю, что подобный жанр фентези-литературы способствует невообразимой удаче у ГГ(главного героя), в отличие от классической фантастики и фентези.

    Что же в этом произведении действительно хорошего?


    Для начала, стоит выделить...начало. А именно завязку сюжета, демонстрацию плохой жизни ГГ, неудач в жизни и тому подобное. Затем прокид судьбы даже в игре, где Дэйву достается изнурительное бремя в виде уникального Наследия и новые тяжбы судьбы. Вся завязка - неплохо построенна, герою сочувствуешь, переживаешь и радуешься его успехам.

    Второе, самое главное, в принципе, в данной новелле - сам Легион. Единый, не бесчувственный, не аморальный. Рыцарский орден, доблестный и суровый. Это самый главный аспект произведения, который держит читателя в постоянном ожидании еще большего взаимодействия внутри себя.

    Ну и наконец, третье - демонстрация технологического прорыва в виде совершенно "реальной" игры, в которой НПС могут чувствовать, думать, перестраивать цепочки квестов, как реакция на действия игроков.


    Что в книге плохого?

    Ну минусов у книги много. Рояль в кустах, напоминающий церковный оргАн, невероятная и вечная удача ГГ. В противовес "неудачника" на протяжении всей жизни ставится необъяснимо высокий интеллект и стратегическое мышление в критических ситуациях. Это сильно разрушает образ Дэйва. Так же, некоторые события слишком тесно стоят друг с другом, без какого-либо перехода. Ну и разумеется, конец книги достаточно разочаровующий своей поспешной скомканностью.


    Вывод

    Я однозначно могу рекомендовать к прочтению, однако должен предупредить: не настраивайтесь на невероятное произведение с высокой художественной ценностью. Это неплохая новелла, в которой автору и правда удались некоторые аспекты. Легион нежити будет интересным до самого конца, тогда как Дэйв и все вторичные персонажи будут действительно второстепенными. Лично мне, описание Нежити пришлось по вкусу. Настолько, что в некоторых своих ммо я сменил отыгрыш на некроманта.
    Читать дальше
  7. Офлайн
    + 11 -
    naif naif naif
    Наблюдать за приключениями, бесспорно довольно интересно, но Дэйв редкостный и неблагодарный Гондон, да и ещё высокомерным стал под конец.
    Mомент в самом начале, где Дэйв плача ели-ели чистит картошку действительно тронул, однако далее, ближе к концу появляется ощущение неприязни к герою.
    Ей богу, даже полудурки из китайских культяпок не вызывали столько негатива, сколько Дэйв.
    И ещё автор задрал с этой черт её побери "ухмылкой драугра"!
    Ладно бы если только Дэйв её проявлял, но она у каждого второго персонажа, который лыбиться.
    Даже подбородок Лейлина или Осклабившиеся лицо главного героя из (Игрок Забравшийся на Вершину) не настолько надоедали и выбешивали.
    К наблюдению рекомендуется, но только за приключениями Дэйва, а боёвка, вечеринки, выяснения отношений может нещадно скипаться.
    Ничего от этого не потеряете. Разве что бои с важными персонажами можно не скипать.
    Читать дальше
    --------------------
    Рай Демонических Богов - 🔝 🫡
    1. Офлайн
      + 00 -
      naif naif naif
      Александру комментом ниже респект!
      Описал часть гондонской стороны Дэйва, но только часть.
      Читать дальше
      --------------------
      Рай Демонических Богов - 🔝 🫡
  8. Офлайн
    + 00 -
    Не включая логику можно почитать как весёлое ММОРПГ с кучей роялей, и нормальными не клешированными девушками(ну типо на ней так до**я внимая не уделяется, воды минимум).
    Читать дальше
  9. Офлайн
    + 80 -
    В отличие от вооруженного до зубов Грида, Дейв Растер изначально украл чужое наследие, присвоил его себе и при этом горд своими поступками, вряд ли задумается когда-либо о моральной стороне дела. В этом заключается принципиальная разница между двумя героями.

    Забавно, что в ранобэ образ отца-мерзавца гг, видимо, невольно дает прямую подсказку каким на самом деле является сам Растер, ведь яблоко от яблони... Хотя автор пытается показать гг положительным персонажем, а антагонистов отрицательными, на деле, это авторский произвол, где суть замыливается массой дополнительных деталей и поступков. А в сути лежит оч.простая, даже примитивная и распространенная мораль - ограбить "лоха" и разбогатеть, правда, в роли лохов, как правило, это мы с вами, а Растер это тот, кто вправе поиметь тех самых и добиться результатов.

    Само ранобэ изобилует авторской помощью в пользу Дэйва Растера, он не просто монополизирует отдельное расширение для всех игроков ММОРПГ в свое единоличное владение со всеми плюшками, в ключевой момент ему помогут могущественные НПС справиться с другими НПС, разумеется, случайно и, разумеется, много раз. В реальном ММОРПГ его "усилия" я бы счел заурядными, а решения тривиальными.

    Тем не менее, на непритязательный взгляд ранобэ читаемо и местами даже интересно, есть юмор. Ранобэ идейно подражает азиатским прообразам в стиле изложения и манере общения.

    На фоне прочих как итог, 6/10.
    Читать дальше
  10. Офлайн
    + 13 -
    Привет boast
    Я буквально толькочто дочитал последнюю главу joy
    Море эмоций, я даже не знаю как описать это шедевр, честно satisfied
    Манера повествование очень приятная и легко воспринимается.
    Да, хватает цыфр, но если ты перстанеш о них думать ты ничего не потеряеш, а если будеш всё запоминать, то для тебя мир станет ещё забавней. know

    По сути это история про парня, у которого не удалась личная жизнь в реале, и он нашол своё счастье через игру. Это не тайна и не спойлер, не боись 😉

    Немножко об связи между реалом и игрой: всё связано, но почти не влияет на друг друга


    Сила гг без сомнений выходит за рамки "простого смертного", но мне понравилось то как автор приподносит гг.
    У Дэйва много навыков и он очень сильный сам по сибе, но без его гениальных идей, он осталса бы простым игроком без будущего.


    Игровой мир : Он прекрасен!!! А главное что там все "разумные" кроми монстров, ну это и правельно, не этические убивать разумных существ ради фарма или опыта, а так всё по честному boast
    Также очень важно то что NPC могут развиватса, а не просто живут как роботы.

    Концовка: она меня убила ( в хорошем смысле) satisfied

    Всё как-бы логично, но жалко кончилось.

    Всё хорошое рано или поздно кончается monk

    СОВЕТУЮ ВСЕМ МИНИМУМ ОДИН РАЗ ПРОЧИТАТЬ ЭТОТ ШЕДЕВР, ОН ПРИНЕСЁТ ТОЛЬКО ПРИЯТНЫЕ ЧУВСТВА, ГАРАНТИРУЮ hokage
    Читать дальше
    --------------------
    ЛЕГЕНДА