2 года назад

Легендарный лунный скульпторThe Legendary Moonlight Sculptor • 달빛 조각사

Новелла о виртуальной реальности. Жизнь главного героя Хэна очень, мягко говоря, не ахти. Родители погибли в детстве, оставив его и младшую сестренку на попечение бабушки. Плюс растущий долг и вечно преследующие ростовщики. Хэн очень хочет, чтобы жизнь его Ха Ян (младшая сестра) сложилась по-другому, чтобы она поступила в хороший университет, а бабушка наконец смогла полечиться в больнице. Поэтому еще с раннего возраста он упорно работал, в результате чего сменил множество работ. А единственной отрадой в его жизни была компьютерная игра «Земля Магии». Раскачав до предела персонажа, он продал его за немыслимую сумму и пропорционально полученной сумме погасил долг (3 миллиона). Теперь же, снова оставшись ни с чем, Хэн решает начать играть в довольно известную игру с погружением — Королевскую Дорогу. Конечно, единственной целью было подзаработать, но у судьбы свои планы на его счет.

  • Просмотров: 183 552
  • Общее кол-во: 4 889 026
  • Комментариев: 331
  • Общее кол-во: 8 223


Последние 25 глав


Информация
Гости не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Комментариев 331

  1. Офлайн
    DeL
    + 01 -
    Если выразить это ранобэ в символах или главах, сколько примерно получится?
    Читать дальше
  2. Офлайн
    + 10 -
    Ну теперь понятно почему "Во всеоружии" стало популярней. Скорость выхода глав и их количество очень удручает.
    Читать дальше
    --------------------
    Мысли - истина, слова - инструмент.
  3. Офлайн
    + 00 -
    Можно костяной вопрос? Есть тут скеле... эээ... люди, которые могут ответить на какой главе данной сия новеллы закончилась 124-126 глава манхвы?
    Читать дальше
    --------------------
    Скрипучий нЕгАдЯй( ͡° ͜ʖ ͡°)
    1. Офлайн
      + 00 -
      6 том
      Читать дальше
      --------------------
      Да это я🗿
  4. Офлайн
    + 00 -
    как там с развязкой (без спойлеров, сейчас на 45 томе)?
    она есть, или еще даже не предвидится? я то я почитал, что уже 55 и 56 тома есть в продаже.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      На данный момент предпосылки есть но несказать вот следующий том последний. На мой взгляд если автор не будет добавлять новые "ивенты" будет томов 10-15 ещё, если же что-то добавит то может и 20....30 будет мало
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 10 -
        Это что, Ван пис мира ранобэ?)
        А в каком примерно темпе выходят тома?
        Читать дальше
      2. Офлайн
        + 00 -
        Переводчик в ВК у себя писал, что 58 том должен быть последним
        Читать дальше
    2. Офлайн
      + 00 -
      Да уже вроде как закончилось, 58 томов всего. Вот только с переводом проблемы, в 2017 группа быстрого перевода на англ забила, а эстафету подхватила довольно медлительная команда(... (на сколько я понимаю на рус перевод идет с англа, иначе тогда бы он давно вперед ушел)
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 00 -
        жаль, конечно. хотя лучше медлительно, нежели гугл транслейт (как было 2 тома в середине) и на каком я остановился (49).
        Что-то к концу тома весь пыл подугас из-за перевода.
        я так понимаю, такой же перевод и дальше идет? ( ведь разбивка на маленькие главы продолжилась судя по содержанию)
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 00 -
          Точно не помню, но нынешние переводчики с корейского на англ переводят с 48го тома кажется. Хоть медленно, но довольно качественно, по началу правда, кажется, были ляпы с названиями и т.д. Но это я про англ, мб на русский потом переводили тоже разные люди и по-разному
          Читать дальше
  5. Офлайн
    + 00 -
    А где по манхве сейчас, подскажите.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      5-6 том
      Читать дальше
  6. Офлайн
    + 14 -
    Зачеркнутое небольшой спойлер, подскажите пожалуйста
    Когда Союн и Виид начнут встречаться? В каком томе?
    Сверху вопрос по романтике. Пожалуйста дайте ответ, и не надо просто так ставить минусы
    Читать дальше
  7. Офлайн
    + 78 -
    Произведение ниже среднего плинтуса! Похоже что автор хочет окончательно испортить итак не очень приятное впечатление от своего произведения. Зачем делать Плюшкина (это один из "героев" Мертвых Душ - Гоголя) из главного героя? А ведь достаточно просто удалить жадность у ГГ и уже читаемость повысилась-бы на 70-80%. Предполагаю что это национальная черта корейцев. И меня окончательно добивает тот факт что совсем не описывается (а точнее скрывается автором) заработок от трансляций приключений ГГ от показа на телевидении, а ведь это основной заработок, при этом, до копейки описывается продажа каково то игрового барахла!!!!
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 44 -
      Если герою удалить жадности то для большинства читающих станет наоборот хуже, произведение потеряет свой шарм, ну и произведение строится на этой черте ГГ, так что как вы там собрались читаемость произведения улучшать?
      Читать дальше
    2. Офлайн
      + 40 -
      Ты видимо плохо читал.
      Во первых, как писали ниже и сам ты,гг строится на жадности и эта жадность двигатель его прогресса.
      Во вторых по поводу зароботка с телетрансляций автор писал сколько он получает за них.
      В 3 про "барахло". Именно потому что большенство действий происходит в игре, оно стало тем что подпитывает образ жадности гг и некая план схема ( новая арка=новые люди/нпс=ивент/квест= поток игроков=рабочяя сила/спорные ситуации(конфликт интересов)="связи"/враги=противостояние=вещи в игре(за квест и пк) = фаны/золото= деньги в реале=продвижение сюжета=мелкое изменения в характере гг(если читать залпом можно не сразу заметить, но характер гг немного меняется если сравнивать его в 1 томе и 54 томе это видно)). Так же в начале, да и потом, торговля "барахлом" является бытом гг - способом зароботка.
      Так же жадным-расчетливым-харизматичным он является только для тебя так как ты видишь и оцениваешь его действия понимая что за ними стоит. ТЫ читатель в неком смысле схож с его друзьями-рабами которые понимают его, пробыв с ним некоторое время. Для всех же остальных он: щедрый(он занимается инвестициями в будущие для "себя" и в заложение хороших отношений поддерживая их таковыми с другими людьми они конечно неправильно это интерпретируют)-харизматичный а еще с ним Богиня "тыже не хочешь видеть ее расстроенной?" (В мыслях "Но лучше чтобы ему камень на голову упал")
      Именно потому что другие люди не понимают его достаточно хорошо (как и другие люди нас) за этим интересно наблюдать.
      Побольшей части "Создатель Игры" и является читателем он видит все что видим мы на 90%. По моему мнению по той же причине создатель игры пошел в неё играть чтобы стать частью истории Виида увидить куда она приведёт. (Хотя автор и не скрывает этого)
      Может я и неправ, но я вижу все в таком цвете характер гг это один из столбов на котором держится книга и не нужно на него дуть.
      Я же не лезу с высказываниями по типу "что ж ты таким глупеньким уродился, стал бы поумнее и вот сразу был бы завидным человеком?" Вот и ты не лезь в характер гг потому что как ты не понимаешь его так и я не понимаю тебя.
      Читать дальше
  8. Офлайн
    + 172 -
    1. Херовый перевод. В некоторых томах встречался настолько ужасный перевод, что мне кажется, прочитав я оригинал на корейском языке, я бы больше понял что там написано, не смотря даже на то, что корейский я не знаю. Это перевод, который достали из гугл переводчика, если говорить по-проще. Причем обыскав весь тырнет, найти другой я не смог, везде один и тот же. Благо что он попадался нечасто и в большинстве случаев перевод был читабелен.

    2 Хуманизация НПС и обратная хуманизация в ИИ. Иногда НПС в поведении абсолютно не отличаются от настоящих людей, а иногда ведут себя больше как ИИ.

    3 С описанием монстров, игроков и мест иногда проблемы. Некоторых монстры вообще могут не описать, или описать парой слов, что вообще никакого представления об оных не дает. Ну и тоже самое с игроками и местностью. Хотя в случае с местностью опись может идти так, что вообще ничего не понятно. Скорее всего тут роль играет и херовый перевод

    4 большое разнообразие игроков с небоевыми профессиями. Непонятно, почему их так много. Все-таки в виртуальной реальности игрокам больше хочется сражаться. Но если прикинуть с общим количеством игроков в Королевской дороге, то может быть, число людей с такими профессиями мало.

    5 непонятная ситуация с цензурой в мире произведения. Она вообще есть? Это виртуальная реальность настолько реальна, что по ощущениям не отличается от настоящего мира. И тем не менее здесь могут отсекать конечности, убивать людей и т.п. Даже сам вид монстров может пугать игроков. Их психика должна портиться по идее от такого

    6 Характер рас, распространяется и на игроков? Почему гномы игроки ведут себя как настоящие гномы? (страсть к железу, гордость гномов и все такое).

    7 непонятно каким образом передвигается армия игроков. Им же надо выходить из игры периодически, а скоординировать действия довольно трудно когда речь идет к примеру о ста тысячах игроков. Они выходят и подключаются к игре, по идее они же при обратном подключении должны вернутся на то место, откуда вышли. Ну а остальная то армия уже далеко впереди. Логическая дыра.

    8 Хоть и говорилось что в Королевской дороге можно выбрать любую внешность, но почему то у гг и всех его друзей внешность такая же как и в реальности. За счет других игроков говорить не могу, так как их толком не описывали

    9 Ли Хен пару раз говорил: "Время - деньги". Но при этом он иногда тратил свое время просто на мизерный заработок (например, попрошайничество в городе Родиуме. или продажей скульптур за пару серебрянных). Он смог бы за это время в подземелье заработать намного больше. ГГ противоречит самому себе.

    10 Время в Королевской дороге в 4 раза быстрее обычного. Тогда как ведется трансляция? Как ведется трансляция одновременно в реальном мире и в тавернах Королевской дороги?
    11 непонятно как работает статус убийцы. во время войны пвп не ограничен? а что насчет тех, кто не числится в армии двух сторон? они тоже не будут убийцами, судя по тому что я читал. Это приводит к диссонансу, ведь любые могут друг друга убивать. Что со статусом убийцы?
    12 В произведении делают слишком сильный упор на отношения и на имение девушки. Постоянно об этом упоминают. Как будто без девушки у парня не жизнь, а непойми что. И как апогей:

    Дальше пойдут спойлеры:

    По факту, я смог при*баться до всего, чего мог. Приятного чтения
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Относительно не боевых профессий: в игре очень много народу, есть старики, есть акулы бизнеса, есть всякие другие необычные люди, которых не интересуют войны и подобное веселье, так что это вполне обоснованно.
      Читать дальше
    2. Офлайн
      + 14 -
      "Время в Королевской дороге в 4 раза быстрее обычного. Тогда как ведется трансляция?"
      что за тупой вопрос.
      Время в 4 раза быстрее - это значит, что день проходит не за 24 часа, а за 6 и на этом все (как и во всех играх со сменой дня и ночи).
      или они подключаясь через нейроинтерфейс каким то чудом ускоряются в 4 раза?....
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 70 -
        Чел, сказано, что ВРЕМЯ, а не СУТКИ в 4 раза быстрее обычного. Это означает, что когда в Королевской дороге ты проводишь 24 часа, то в жизни проходит только 6 часов. И вот теперь уже вопрос о трансляциях не кажется таким бессмысленным.
        Читать дальше
    3. Офлайн
      + 30 -
      По первому пункту
      конечно есть плохой перевод, но что поделать какой есть такой есть

      По второму пункту
      говорилось, что игрой руководит сверхИИ система, значит она сама будет подстраивается под ситуацию, если надо то ИИ будет как человек, если нет, то как бот.

      По третьему пункту
      Тут да есть замечания, но возможно сам автор не парится с описанием, описывает только то, что считает нужным.

      По четвертому пункту
      Фактически игроков с боевой профессией много, все его враги с боевой проф. Друзья тоже почти все боевой проф. А то что нам часто встречаются в описании игроки с ремесл. профес., это связано с профес. ГГ.

      По пятому пункту
      Тут я думаю все задаётся настройками системы, вот например боль снижена, возможно и другие показатели могут быть снижены.

      По шестому пункту
      Во тут косяк так косяк, постоянно чвакуяшие орки и т. п.

      По седьмому пункту
      Тут дело вот в чем, не описана логистика, но она есть и нам дают это понять. Был пример боя где на стороне Вида был генерал в отставке и у них был штаб, соответственно все было под контролем автор нам намекает на это, а Вид тут просто как свободная боевая единица сам по себе.

      По восьмому пункту
      Скажу просто мало описания, вроде было, что Певица вроде другая внешность, но вот на пример можно ли выбрать женский пол персонажа, когда ты мужчина не описано и по факту не встречается. Хотя должно быть повсеместно, может система ограничевает....

      По девятому пункту
      Тут описывается сама сущность героя, ему важно не количество денег, а сама возможность ими обладать. Поэтому он все везде собирает и экономит на всем.

      По десятому пункту
      Тут все просто в игре время идёт в 4 раза быстрее, грубо говоря в игре день идёт 6 часов на реальном времени. Это как вы например в варку3 играете там идёт день ночь но для вас прошла всего минута а там уже день прошел.

      По одиннадцатаму пункту
      Тут мало информации даётся, непонятно как это работает...

      По двенадцатаму пункту
      Тут я бы сказал национальная черта характера корейцев, они очень помешаны на внешности.

      Это кстати очень интересно посмотрите программы и почитайте статьи про корейцев. Всякие вам не понятные вещи в ранобэ корейцев станут казаться вам нормальным.
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 20 -
        по третьему пункту. то что автор не парится, это плохо. это почти тоже самое, что сказать что я стану великим писателем, но мне лень, не хочу париться.
        по пятому пункту Вы ответили что-то не то. я говорил про цензуру а не про боль.
        По седьмому я Вас не понял вообще.
        9 пункт: описывается сущность героя, да. его описывают как скрупулезного (особенно в плане денег) человека. он ведь мог включить голову и подумать, какой заработок будет более эффективен.
        по 10 пункту за меня ответил человек выше, процитирую:
        Чел, сказано, что ВРЕМЯ, а не СУТКИ в 4 раза быстрее обычного. Это означает, что когда в Королевской дороге ты проводишь 24 часа, то в жизни проходит только 6 часов. И вот теперь уже вопрос о трансляциях не кажется таким бессмысленным.
        .
        Может быть это косяк перевода, но если судить по повествованию то люди там и правду проводят больше времени чем в реальном мире. и если время как в наших мморпг играх, то как нпс ведут свой образ жизни? они же не ускорены в 4 раза. В наших современных играх нпс это не "живые люди", в отличие от тех, которые в произведении (т.е. не настолько продуманы, чтобы вести полноценную жизнь как и люди, мыслить так же как и они и т.д.)
        Читать дальше
        1. Онлайн Офлайн
          + 00 -
          Для будущих читателей (возможно и не только для будущих) напишу пример, как могут быть реализованы данные трансляции: в книге было указано, что ГГ делал разные записи (видео) в игре. Вот эти записи могли быть переданы телеканалу(и для реального мира они бы имели обычную скоростью). И да, просто с задержкой (относительно игры) воспроизводились бы(то есть, скажем, ГГ завершил какой-либо ивент, но трансляция где-то в середине и начале). Команда обработки(там было сказано о том, что время выделяется для редактирования) вполне могла успеть отредактировать видео, удалив половину или больше контента, +- "замедлив" для реального мира. Да, было упоминание о том, что кто-то в реальном времени комментировал действия Виида так, будто бы в игре не в 4 раза быстрее время течет. Вот тут реально косяки и автор забывал об этом. Можно лишь притянуть за уши и сказать, что комментировали те отрывки, которые видели в реальном времени.
          Читать дальше
      2. Офлайн
        + 00 -
        Фигеть вы все критики
        Читать дальше
        --------------------
        Мы ищем по горькому опыту других читателей
  9. Офлайн
    + 20 -
    Произведение уникальное. Здесь не только гг тугодум, но у него ещё и 505 друзей таких же.

    ПС. Умоляю, скажите, что в будущих главах, идущих после 11+ тома, он перестанет быть таким тупым.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 10 -
      Нет он станет хитрожопым и скупым
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 00 -
        А по отношению к противоположному полу какие-то продвижения будут, или можно похоронить надежды на развитие романтической линии?
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 10 -
          Будут но медленные
          Читать дальше
      2. Офлайн
        Он всегда им был
        Читать дальше
  10. Офлайн
    + 00 -
    Скажите плез, а ранобэ в ориге закончилось и есть ли инфа сколько осталось? И победил ли Виид окончательно Бард Рэя и когда? (Я на 36 томе)
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 10 -
      В оригинале все еще пишется, в данный момент 58 томов.
      Читать дальше
      --------------------
      только мы!