Том 5. Глава 281

«Немного денег и шмотка… Будет надеяться неплохая.» — подумал я, доставая ее из инвентаря.

Взяв в руки теплый шарик, я с непонятным наслаждением помял его в руках, немного удивившись его упругости:

Маячный шар.

Героический.

Требования:

Базовый разум — более 400.Для активации требуется 200 000 единиц маны.Для поддержания активации требует 2 000 маны в секунду вне боя.

Свойство: Освещает пространство вокруг цели на расстоянии 100 метров.

— Фиууу… Светляки теперь мне ни к чему. — радостно закинув шар в инвентарь, сказал я. — Так… Раз божок местный нам дал информацию, можно выбрать умения.

Присев на край платформы, я окинул взглядом местность, которая на моих глазах преображалась. Серость, туман и болото исчезали под воздействием магической энергии, которая лилась с неба, подобно дождю.

Кушать…

— Эй… Я тебе вообще-то недавно давал шмот, не наглей. — я скинул Шреду с плеча.

Жадина…

Шреда покружилась и села на выступе, который предназначался для фонаря.

«Ладно, смотрим… Начнем с посоха.» — открыв свойства посоха, я стал просматривать выбор умений для 4 слота:

4-е умение посоха:

Блайнд — каждое 4-е умение будет использовать в два раза больше маны, при этом шанс того, что это умение будет критическим, повышается до 50%.Шлейф — после использования атакующего умения, между вами и целью появится след из маны, который будет наносить (магия) урона в секунду, каждому, кто в него наступит. Время действия шлейфа — 2 секунды.Усиление сути — увеличивает прирост характеристик за каждый уровень +(Уровень*(10+10)) ко всем характеристикам.Магический резонанс — после 10 атак по одной цели, одним умением, в течении 1 минуты, цель получит проклятие «Внутренний магический резонанс», наносящее (магия*10) урона в секунду в течении 1 минуты.Исцеляющая ветвь — сила исцеляющих умений +20%.

«Как же все вкусно…» — с тоской подумал я. — «Хотя выбор простой, либо плюс дополнительная тысяча к магии и удачи, либо Блайнд. Резонанс хорош для боссов… Исцеления мне и так за глаза хватает… Конечно, неплохо бы было найти книги навыков получше, но и того что есть, хватит. А шлейф самый не перспективный, если рассматривать среди остальных умений. Хм… А почему умений? Я же использую навыки…» — задумавшись, я выделил то, что меня зацепило. — «Хех… Хитро, мистер Райян. Возьми я Блайнд, просто потратил бы слот, а так выбор очевиден, беру Усиление сути.» — выбрав умение, я открыл 5-е:

Полиморфизм — посох может принимать любую форму.Святость — Посох излучает ауру Святости, которая наносит всем не живым существам (магия*10) урона в секунду, в радиусе 50-и метров от посоха.Чистый Дух — после нанесения 100 000 урона призывается «Чистый Дух», который наносит 100 000 чистого урона одной цели или 200 000 целям в радиусе 10 метров.Призрак Фальша — раз в неделю вы можете призвать «Призрак Фальша», который имеет 1% атакующей мощи оригинала.

«Прости Фальш, но мой выбор это чистый дух.» — мысленно попросив прощения, я выбрал 5-е умение посоха. — «И последнее шестое.»

6-е умение посоха:

Пастырский посох — все навыки Пастыря получают +20% к эффективности.Стержень из актинии — все навыки контроля получают +50% к эффективности.Боевой купол — вы накрываете область (разум\100) метров, в которой все боевые умения союзников будут на 5% сильнее.

— Эм… Это вообще законно? — смотря на выбор из трех умений, не сдержался я. — Усиливай себя, стань супер контролером, или помоги союзникам, которые якобы круче тебя? — я почесал голову. — Шреда, думаешь, стоит кого-то усилять?

Я хочу есть…

«Стоп…» — я не обратил внимания на слова Шреды, как мою голову пронзила мысль. — «А Коллапс — случайно, не навык контроля?» — у меня даже руки вспотели. — «Если это так… на 50% сильнее сделать навык????»

Райяну.

Привет. А не подскажешь, Коллапс — относится к навыку контроля?

Не сдержав напряжение, решил спросить у всезнающего бога БМ.

Райян.

Да.

«Твою мать… Твою мать…» — я сглотнул. — «Не может быть, что он не учитывал этого… Ведь… Ну, нет…» — мысли метались, пока вдруг не пришло еще одно сообщение от Райяна:

Райян.

Ааа… Ты наверно умение посоха увидел. Под эффективностью подразумевается время контроля. Коллапс и так имеет максимальный «Контроль». Можешь не мечтать, что тебе увеличат урон мифического навыка на 50%.

Райяну.

Спасибо, о, покровитель!

— Как и ожидалось, подстава… — хмыкнув, я взял первое умение.

Стоило мне это сделать, как посох в моих руках взлетел в воздух и стал изменяться. Из меня стала утекать мана, которая вливалась в шар света, украшивая его синеватыми бликами. Когда из меня вытянуло последнюю каплю маны, шар полностью превратился в синий. Пару мгновений ничего не происходило, а затем, через синий свет, стал пробиваться белый. Ко мне вновь вернулась манна, а в руки опустился новый посох:

*дайте имя посоху*

Занимает все слоты оружия.

Артефакт.

Масштабируемое.

Только для Джи.

Уровень 100.

+(уровень*20) к магии.

+(уровень*20) к удаче.

Живая прочность.

КДУ — 250

Умение 1 — Бум.

Используя ТДУ и ДУ на одну цель, с вероятностью 5%, вы нанесете смертельный удар.

Умение 2 — Прыжок.

Вы прыгаете на 10 метров в указанном направлении. Откат 10 секунд.

Умение 3 — Духовное Ошарашивание.

С 5% шансом вы можете оглушить цель на 1 секунду.

Умение 4 — Усиление сути.

Увеличивает прирост характеристик за каждый уровень +(Уровень*(10+10)) ко всем характеристикам.

Умение 5 — Чистый Дух.

После нанесения 100 000 урона призывается «Чистый Дух», который наносит 100 000 чистого урона одной цели или 200 000 целям в радиусе 10 метров.

Умение 6 — Пастырский посох.

Все навыки Пастыря получают +20% к эффективности.

Описание: Величайший артефакт, который проходит с Высшим Пастырем Джи все невзгоды и приключения!

— Имя? — я шокировано рассматривал свой новый посох.

Ровно с меня ростом, идеально гладкий, но стоило мне прикоснуться, как я понял, что посох никогда не выскользнет из моей руки, даже если я его буду держать одним пальцем. На вершине посоха сплелись десятки ветвей, образовывая защиту для сине-черного шара, который мягко светился.

— Красавец… — я покрутил посох, не чувствуя его веса. — Нужно какое-нибудь пафосное имя, но в голову лезет только бред… — пробормотал я. — Хотя… Никто же не узнает, что у меня в руках… — улыбнувшись, я ввел имя посоха:

Точка Джи.

— Бредово, но оригинально. — я с лаской посмотрел на посох. — Теперь, мы с тобой будем искать уязвимые места у монстров, чтобы превратить их в деньги.

Хочу поесть… Долго еще мы тут будем сидеть?

— А? — я посмотрел на Шреду, которая болтала ногами, сидя на фонаре. — Сейчас закончу и пойдем. Тем более посмотри вниз. Идти по этому хаосу, я не горю желанием. — я кивнул вниз.

После разгона туч и серости, местность вокруг маяка стала изменяться. Дело пока не дошло до маяка, но территория вокруг уже начала изменяться.

— Тем более, я хочу полететь, а не красться по земле. — сказал я, усаживаясь обратно. — И перестань канючить… Была бы возможность, я бы тебя сразу покормил. Да и мы договорились, что ты не будешь в ближайшее время, просить есть.

Знаю… Но, в животе пусто…

— Терпи… В следующий раз дам тебе с запасом… — отмахнулся я, пытаясь открыть умения брони.

Но, меня отвлекло сообщение от Милы:

Фаитири: ку-ку. Мы с дядей Грегом выезжаем на конференцию. Через три-четыре дня будем у тебя. Посматривай на телефон, пожалуйста.

Джи: Привет. Хорошо. Буду ждать вас!

Фаитири: Ага. До связи.

«Хм… Я думал конференция будет попозже, а оказалось, что она на этой же неделе, что и обновление.» — расстроено подумал я. — «Чую пятой точкой, что поиграть мне после приезда Милы будет трудновато… Ладно, еще три дня у меня в запасе есть. Нужно максимально сосредоточится на игре.» — вздохнув, я все же открыл умения брони.
Закладка