Глава 3. Навыки.

После получения посоха, меня перекинуло в подземелье. В демке такого не было, там, после выбора класса, меня сразу перекинуло в битву, где мы с Пабло встретились и веселились.

Сейчас, я стоял в начале коридора, а позади меня была глухая стена. Для начала я открыл древо навыков. Где у меня были прокачены все на единичку.

Малое исцеление 1
Мгновенно восстанавливает 10 хп.
Откат — 5 секунд.
Прогресс: 0%.

Мой маленький хил. У меня сейчас стандартные 100 хп. Для полного восстановления понадобится чуть менее минуты.


Малое Самоусиление 1
Увеличивает все характеристики на 1% в течении 10 минут.
Откат — 30 минут.
Прогресс: 0%.

Тот самый самобаф.

Малое Проклятие Движения 1
Замедляет цель на 1% в течении 1 минуты.
Откат — 2 минуты.

Такой себе дебаф, который еще нужно прокачивать и прокачивать.

Малое Благословление Скорости 1
Увеличивает скорость движения цели на 1% в течении 1 минуты.
Откат — 2 минуты.

По аналогии с дебафом, видимо. И последний навык:

Слабый Духовный Удар 1
Наносит 10 единиц урона.
Откат 5 секунд.

Вот и весь набор, что дают начинающему Оракулу. Посох поднимает характеристики, которые я не могу посмотреть.

Пройдя немного вперед, встретил своего первого противника. Манекен, стоящий в центре коридора. Как только я подошел на расстояние пяти шагов, в деревянных глазах манекена загорелось темное пламя. А над ним выскочило его имя.

Тренировочный манекен.
Уровень 0

Манекен не двигался, но внимательно наблюдал за моими движениями.

— Сила. — произнес я, вешая на себя баф на увеличение характеристик. — Скорость. — второе благословление увеличило скорость передвижения. — Замедлись! — крикнув слова проклятия скорости, я выставил вперед руку с оттопыренными пальцами, что являлось жестом для активации духовного удара.

После проклятия манекен двинулся в мою сторону, но после использования духовного удара, его немного оттолкнуло. Удар отнял около 10% жизней манекена. В этот момент он рванул вперед, занося свою деревянную руку для удара. Не придумав ничего лучше, я просто ткнул его посохом, отталкивая и нанося единицы урона.

Манекен… Оказался тупым. Каждый раз, пытаясь атаковать меня рукой, он получал тычок, который отбрасывал его немного назад. Не став рисковать, я методично выбивал из него очки жизней. Откатившийся духовный удар, использовал после очередного тычка. Для эксперимента, попробовал ударить его изо всех сил посохом.

-13 хп.

Лучше чем духовный удар, но в этот момент я получил ответный удар, который снес мне 8 хп.

— Восстановление. — произнес я, восстанавливая свое здоровье.

Последний удар и… Манекен превращается в кучку щепок, а мне приходит сообщение.

Статистика записана.

«Видимо это нужно для вычитки характеристик». — подумал я.

— Навыки. — сказал я, тем самым открывая окно прогресса навыков.

У духовного удара прогресс был заполнен на треть, а у всех остальных на одну десятую.

«Чем больше пользуюсь, тем быстрее растет». — тут я вспомнил, что у меня отсутствует полоска маны. — «Это же чит!»

Для проверки, я использовал духовный удар. Полоска заполнилась на 1%, а маны так и не оказалось.

Ухмыльнувшись этому открытию, я не стал идти дальше, а стал использовать все свои навыки по откату.

***
Первым до предела прокачался «Духовный удар», после этого выскочило сообщение:

Навык можно увеличить, обратитесь к учителю.

Прогресс завис на 100%, но теперь я смогу выйти из этого подземелья, прокачав навыки на допустимый максимум.

***
Через час моей «прокачки», пришло сообщение:

Вы уже час находитесь в подземелье новичков.
Ваши характеристики повышены на 10, для более комфортного прохождения.

Это сразу же почувствовалось. Чувствовал я себя так, будто я выпил с десяток энергетиков. Хотелось двигаться, бегать, прыгать, геройствовать, но я продолжал упорно ждать отката бафов.

***
Через три часа мне надоело, я вышел перекусить. Вернувшись, продолжил прокачку самобафа.

***
На пятый час появилось еще одно сообщение:

Вы уже 5 часов находитесь в подземелье новичков.
Ваши характеристики повышены на 50, для более комфортного прохождения.
Если у вас возникли проблемы, то мысленно обратитесь в техподдержку, вам немедленно будет оказана помощь.

Усмехнувшись, я продолжал свое бездействие. Хотя внутри меня бушевал океан энергии, который выливался в более быстрые движения и резкие рывки.

Мне осталось несколько часов для прокачки бафа на максимум. Остальные навыки уже достигли придела. Вешать на себя проклятие было забавным, но оно работало, значит, я мог и союзников замедлять. Хил прокачивал ударяясь с разбега об стену, тем самым выбивая из себя крохи жизней.

***
Наконец-то мой марафон закончился. Самоусиление достигло 100% прогресса. Было жалко потраченного времени, но после появления сообщения о повышении характеристик, моя интуиция вопила о скрытом бонусе.

Дальнейшее продвижение под бафом от пяти часов бездействия, который дал мне +60 ко всем характеристикам, превратилось в приключения «Ваншота». Один удар — один труп манекена. Их было достаточно много. В этом подземелье новичку приходилось отрабатывать сражения с разными типами противников. Собаки-манекены, человекоподобные манекены, многорукие манекены и т. д.

В последнем зале был босс-манекен со свитой. Игроку требовалось по одному убивать, при этом стараться не зацепить соседних.

— Ха! — выкрикнув это, я побежал в гущу врагов.

Один раз крутанулся вокруг своей оси — убил двоих-троих. Несколько кругов и вот я остался наедине с боссом, который был в виде огромного манекена в броне и с булавой.

Тренировочный манекен.
Босс.
Уровень 0

Над его описанием были две полоски жизней, намекая на долгую борьбу. Но. Это было для простых смертных! Картинным тычком, я превратил босса в груду обломков.
Закладка

Комментариев 3


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Офлайн
    + 00 -
    Будет как боевой маг бить всех посохом? Ксати класс гг мне напомнил тайтл "мастер дебаффов"
    Читать дальше
  2. Офлайн
    + 10 -
    Не знаю какая тут система характеристик, но я люблю когда числа мелкие, тип с самого начала всё по 1 и дальше ты медленно прокачиваешься, иначе через некоторое время они будут более чем 1000, это не очень крутт когда есть такие большие числа, толком не влияющие на характеристики.
    Читать дальше
  3. Офлайн
    + 10 -
    Не баг, а фича? Я не думаю, что он первый такой, так что возможно это намеренно оставили и сделали временным, чтобы люди могли пройти этап тренировки, ведь если нет, то это будет глупо. Это я про характеристики. А вот навыки возможно останутся, что уже будет неким подарком для всех, кто до этого додумается.
    Читать дальше