Глава 2. Выбор класса.

— У тебя есть вопросы? — неожиданно спросил «Гендальф».

Вопросов было море. Начиная от «куда мне идти?», до «где найти супероружие?». В демо-версии был дан персонаж, который мог и магию использовать и мечом помахать. А сейчас я стоял в мешковатой майке, штанах и каких-то ботинках, подошва которых была очень тонкой.

— Как мне выбрать класс? — задал я вопрос, который больше всего свербил.

— Хороший вопрос! — похвалил меня Проводник. — Выбрать начальный класс ты можешь и сейчас. Для начала мысленно пожелай открыть меню персонажа.

Мысленный посыл и передо мной открывается окно с информацией.

Имя — Джи
Класс — н\а.
Уровень — 0.

— Эта информация общедоступная, — объяснял мне «Гендальф». — Любой игрок сможет по желанию ее увидеть. Но вернемся к твоему вопросу, о выборе класса.

Махнув рукой, на крыше появились пятеро макетов.

— Это базовые классы, которые являются основой. — «Гендальф» подошел к макету с мечом и щитом. — Воин.

Над макетом появилось описание:

Базовый класс «Воин». Специализируется на ближних физических атаках.

— Направлений у Воина множество. — будто прочитав мои мысли, продолжил говорить Проводник. — Если Воин будет пользоваться мечом и щитом, он сможет стать Стражем. Если Воин будет пользоваться двумя мечами, он сможет стать Двуруким мечником. Вторичный класс будет зависеть от самого игрока, от выбора его пути. — Сказав это, «Гендальф» подошел к макету одетому в робу. — Маг.

Базовый класс «Маг. Специализируется на сильных магических атаках.

— Маги имеет множество направлений. — сказал Проводник вытягивая руку, над которой появились 4 элемента стихий. — От базовых первостихий. До специализированных. — стихии пропали, вместо них появилась молния, которую сменил пар. — Но этот класс специализируется на магическом уроне. — договорив, он переместился к макету в кожаной броне, с луком за спиной. — Стрелок.

Базовый класс «Стрелок». Специализируется на дальнем физическом уроне.

— Стрелки мастера дальнего оружия. — «Гендальф» махнув рукой создал изображения оружий. — Не смотря на то, что лук является основой, в этом мире можно встретить и огнестрельное оружие.

Луки сменялись арбалетами, которые сменялись на пистолеты и пушки, выглядящие очень эффектно.

— Оракул. — свернув изображение, Проводник подошел к следующему макету, который подсвечивался и одновременно пытался уйти в тень, что создавало ощущение половинчатости его одежды.

Базовый класс «Оракул». Специализируется на поддержке.

— Оракулы очень сильны в поддержании команды. Однако у них есть и собственное усиление. — «Гендальф» создал в воздухе картину, как хил подлечивает и бафает воина. — Однако Оракул может не только помогать, но и проклинать! — взмахом руки он поменял картину, где оракул, одетый в темные одежды, вешает проклятия, замедляющие и ослабляющие воина.

— Призыватель. — тем временем Проводник подошел к последнему макету, около которого крутились разные звери.

Базовый класс «Призыватель». Специализируется на приручении и\или призыве существ.

— Призыватель может заменить собой армию, если у него достаточно сил или пойманных существ. — «Гендальф» снова взял на себя роль проектора, показывая, как воина окружили различные существа.

Было интересно слушать. О каждом классе можно было интуитивно догадаться. Из класса воинов идут танки и физические дамагеры. Маги — типичные тряпки, которые наносят тонны уроны за единицу времени. Оракулы — баферы — дебаферы, попутно подрабатывают хилами, но возможность самобафов, не делает их только «групповыми» персонажами. Призыватели — петоводы, которые зависят от своих питомцев, а так же ориентированы только на усиление призванных существ.

— Ты действительно хочешь выбрать базовый класс сейчас? — задал странный вопрос Проводник. — У тебя, как и у других Игроков, есть возможность выбрать класс по достижении 10 уровня.

«Выбрать сейчас?» — думал я. — «В демке я успел побегать за воина, но мне не понравилось. Петовод не мой это точно. Остается Оракул или Маг? Маг очень силен, помнится Пабло за огненного играл. Тогда с него было трудно переагрить.»

Мысли пролетали одна за одной. Здесь стоял принципиальный выбор между двумя различными стилями игры «Саппорт — Оракул» и «Дамагер — Маг». Первый стиль подразумевает постоянную игру в группе, а второй возможность в одиночку наносить колоссальное количество урона.

— А можно сменить класс? — поинтересовался я у Проводника.

Вместо ответа «Гендальфа», выскочило сообщение администрации:

Смена персонажа возможна при полном его удалении. В этом случае на две недели игрового времени у нового персонажа будут пониженные характеристики.

«Только через удаление можно изменить свой класс.» — я все еще колебался, но тут вспомнил об упоминании Проводника.

— У Оракула есть вторичный класс основанный на самобафах? — задал я вопрос «Гендельфу».

— Базовые навыки Оракула включают и такие навыки. — ответил он.

Выбрать было тяжело, поэтому я вышел из игры, и полез искать информацию об Оракулах. О магах писалось много и были видюшки, где они показывали свои силы. А вот об Оракулах все думали только как о хилах-баферах-дебаферах. И то дебафы из Оракула были слабыми, в найденном описании от одного из игроков, было сказано, что этот класс требует долгой прокачки, что бы приносить хотя бы какую-то пользу. Было так же описание самобафа, который увеличивал все характеристики на 1%.

Хил, самобаф, очень похоже на паладинов в других игрушках. Помимо этого есть возможность прокачать некоторые стандартные дебафы. Чем больше я смотрел, тем интереснее становилось. Ведь это не маг, который должен выдать тонну урона и лежать пузом к верху. Здесь требовалось множество действий.

Зайдя в игру, я уже был полон решимости.

— Я выбираю Оракула. — озвучил я свой выбор.

— Отличный выбор! — «Гендальф» протянул мне свой посох.


Посох Новичка.
Обычное.
+1 ко всем характеристикам.
Неуничтожим.
Закладка

Комментариев 6


*войдите чтобы использовать сортировку.
  1. Онлайн Офлайн
    + 00 -
    Он хочет Пала с элементами ЧК и Приста? Хотя Пал не правильное определение, возможно речь идет об любом ближнике со способностями баффа себя и дебаффа других. Тот же Вар может иметь какое нибудь Устрашение(дебафф) и ярость/неистовство/жажду крови(бафф). Или ТР, через кровоток(дебафф) и отхил от него(вампиризм же можно считать баффом?)
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Вампиризм это естественно бафф, щас бы щитать эфект который тебя хилит дебаффом. Ну а нащет самобаффа воинов и стрелков, не думаю что тут такое будет, здесь отдельное роспределение под физ. Урон и под маг. Урон. Очевидно Воин и Стрелок это физ. Урон, а Маг и Оракул это маг. *Урон. Воин и стрелок себя бафнуть могут только зельями или предметами по другомо не думаю что можно.
      Читать дальше
      1. Онлайн Офлайн
        + 00 -
        Я не говорил, что Вампиризм это дебафф. Вопрос был о том, является ли Вампиризм баффом.
        Читать дальше
        1. Офлайн
          + 00 -
          Хотя вампиризм щитается пасивным навыком поидеи, так что он не подходит под требования баффов и дебаффов..
          Читать дальше
    2. Офлайн
      + 00 -
      Вопрос: что такое ЧК и Приста?
      Не разбираюсь просто:)
      Читать дальше
      --------------------
      Вонт ту лив
      1. Онлайн Офлайн
        + 00 -
        ЧК - Чернокнижник, иногда его Варлоком назыввают. Прист - священник.
        Читать дальше