Глава 248. Версия 1.0 / Часть 1

[В темноте ночи вы выходите из колючих зарослей на лесную тропинку]

[Благодаря способности ночного видения вы можете далеко видеть в ночи]

[Вы понимаете, что вокруг, насколько хватает глаз, полно темных силуэтов, каждый из которых представляет собой игрока]

[В метре перед вами игрок с ником «Сердцебиение 7541″, хотите поздороваться с ним?»]

«Нет».[В трех метрах слева от вас находится игрок с ником ‘Магазин счастливых булочек’, поздороваться с ним?]

«Нет».[В пяти метрах позади вас находится игрок с ником…]

Первым ощущением Му Ю, когда он вошел в игру, было: «Здесь так много людей!»

Только войдя в систему, он сразу же получил такой длинный список…

В метре впереди и сзади были люди, а в радиусе пяти метров вокруг его тела собралось не менее десяти человек – пугающе высокая плотность, почти как у толпы людей.

В этой игре было сказано, что он появится в Астральном мире согласно расположению в реальности, но, похоже, это не так точно, например, сейчас его окружали только Шэнь Я и Линь Сюэ, но он не видел этих двоих, напротив, в радиусе 4-5 метров вокруг собралось более десятка человек, в том числе и владелец магазина булочной, что на соседней улице.

Так что, похоже, место появления должно было быть случайным, но в пределах относительно близкого расстояния.

Если подумать, то это было логично, иначе в месте многоэтажек было бы настолько много людей, что было просто не развернуться.

Возвращаясь к основной теме, можно сказать, что недостатком слишком большого количества людей являлось то, что постоянно всплывала опция знакомства, и это здорово мешало играть…

Му Ю торопливо пролистал «настройки» и, наконец, в глубине нашел опцию «не инициировать приветствия», решительно включил ее, и мир не стал засорять его уведомлениями.

Сделав это, он сразу же заметил, что, даже не используя кристалл всезнания, он мог напрямую видеть ники окружающих игроков.

Стоило знать, что во время внутреннего тестирования ник был бесполезным, обычно он вообще не отображался, и только когда он убивал кого-то, показывался ник и уровень убитого, в остальных случаях только давалось название скина.

Му Ю также мог видеть ник и уровни других людей в реальном времени, так как у него был кристалл всезнания.

В результате теперь, похоже, все игроки могли видеть чужие ники в любое время.

Разумеется, всё ограничивалось только никами, уровень и характеристики были недоступны для просмотра.

Открыв кристалл всезнания на панели, Му Ю на несколько мгновений попытался окинуть взглядом окрестности и сразу же заметил, что тот, похоже, тоже был усовершенствован, и теперь можно было увидеть больше вещей.[Игрок 1-го уровня (Сердцебиение 7541), характеристики: сила 0,6, ловкость 0,7, интеллект 1,2, телосложение 1,1, здоровье: 110, ментальная сила: 120, удача 3, оставшаяся продолжительность жизни: 36 лет, 22 дня, 15 минут, 3 секунды. Физическая защита: 1.1. Элементальная защита: нет. Текущий загруженный скин: нет. Текущее снаряжение: нет]

Ответ от кристалла всезнания теперь показывал еще и удачу, точное оставшееся время жизни, защиту физическую и защиту элементальную, а также текущее снаряжение – всего пять новых столбиков информации.

Если многое не особо удивило, то вот удача была совершенно неожиданной.

Конечно, в описании кости удачи уже упоминалось слово «удача», и он знал о существовании такого атрибута, но это был скрытый атрибут, который обычно не отображался, а теперь он наконец-то отображался в виде числового значения.

Затем Му Ю посмотрел на свою собственную панель.[Панель персонажа]

[Ник: Фонарщик]

[Личность: Периферийный член сил лесных лучников]

[Титулы: Нет]

[Текущий уровень: 12 (9010/10240)]

[Характеристики]

[Сила: 18]

[Ловкость: 36]

[Интеллект: 54]

[Телосложение: 27]

[Здоровье: 4700]

[Ментальная сила: 6400]

[Сегодняшнее значение удачи: 2. (Значения удачи ежедневно меняется в диапазоне от -3 до 3)]

[Оставшаяся жизнь: 942 года, 45 дней, 2 часа, 1 минута, 35 секунд]

[Физическая защита: 27+99]

[Элементальная защита: 296 очков защиты от молний, 100 очков защиты от пламени, 100 очков защиты от мороза]

[Полученные заклинания: …][Текущая загруженность черной магии: Вето света, Царство тьмы, Барьер жизни, Водяная тюрьма, Огненный гигант, Подземное дитя]

[Текущее снаряжение: Набор волшебника*3, Кольцо леса, Изысканные перчатки, Иловые сапоги, Мифриловый лук, Маска тысячи лиц]

[Скины: Сторож, Граф-вампир, Рыбак, Сборщик трав, Могильщик, Волшебник]

[Связанные предметы: Карманные часы времени (1/6)]

[Уже имеющиеся предметы: …]

Неудивительно, что панель была действительно гораздо более детализированной, чем раньше.

Значение удачи, похоже, можно было менять, каждый день она случайным образом изменялась от -3 до 3.

Му Ю попробовал бросить кубик несколько раз, и после того, как выпала шестерка, он посмотрел еще раз, и значение удачи стало ‘2+10’… То есть этот кубик не умножал исходное значение удачи на 10, а добавлял непосредственно 10 очков.

В дополнение к этому следовало сказать, что самым заметным изменением в этом обновлении игры являлся цвет текста.

Да, в официальной версии игры текст стал иметь цвет!

Текст снаряжения и предметов, отображаемый на панели, напрямую показывал качество снаряжения соответствующим цветом, например, 2 слова «Крик Берсерка» напрямую отображались золотым цветом, «Призрачная волшебная палочка» – фиолетовым, «Тыквенная лампа» – синим и так далее…[Вы получили два запроса на добавление в друзья]

Му Ю только ознакомился с изменениями в новой версии, как вдруг в игре появились приглашения.

Он нажал на них…[Гороховод подала заявку на добавление вас в друзья, принять?]

[Ликорис подала заявку на добавление вас в друзья, принять?]

«Ликорис?»

«Гороховод – это, естественно, Шэнь Я, а другая?..»

Му Ю повернул голову и посмотрел на Линь Сюэ, стоявшую рядом.

— Это я.

Линь Сюэ кивнула, из-за того, что у нее до сих пор не было скина, только сейчас, когда она вошла в игру, она выбрала себе ник.

Му Ю, естественно, согласился, и они втроем мимоходом создали команду.

Став друзьями, можно было в любое время просматривать информацию об уровне и личности друг друга, а также можно было удобно набирать текст и общаться в игре.

Кроме того, появилась функция создания команды.[Вы создали временную команду с Гороховодом и Ликорисом, значение получаемого опыта в команде увеличивается на 30%]

В группе члены команды не могли атаковать друг друга, а полученный каждым опыт делился поровну между членами команды.

В то же время при формировании команды количество получаемого опыта увеличивалось в зависимости от количества человек в команде, например, при формировании команды из двух человек – на 20%, из четырех человек – на 40%, и в каждой команде могло быть до пяти человек, то есть до 50% дополнительного получаемого опыта, что всё равно было значительно.

Сформировав команду, все трое сошлись и попытались выйти за пределы леса, в результате чего сразу же появилось большое количество уведомлений.

Закладка