16 дней назад

Теневой Раб• Shadow Slave

Выросший в бедности, Санни никогда не ждал от жизни ничего хорошего. Однако даже он не ожидал, что будет избран Заклинанием Кошмара и станет одним из Пробужденных — элитной группой людей, наделенных сверхъестественными способностями.

Перенесенный в разрушенный магический мир, он оказался лицом к лицу с ужасными монстрами и другими Пробужденными в смертельной битве за выживание.

Хуже того, Божественная сила, которую он получил, оказалась с небольшим, но потенциально смертельным побочным эффектом…
  • Просмотров: 33 509
  • Общее кол-во: 766 741
  • Комментариев: 208
  • Общее кол-во: 1 475


Последние 25 глав


Информация
Гости не могут оставлять комментарии к данной публикации.

Комментариев 208

  1. Офлайн
    + 00 -
    Заранее извиняюсь за оффтоп)
    Во первых хотела посоветовать и узнать, читал ли кто вообще Замок черного железа. Хотя это отвратительный гаремник)) произведение мне понравилось в свои годы.
    Во вторых, ребята, спасайте, порекомендуйте что нибудь годное. В целом я читала очень много произведений, сейчас хочу что то в стиле Дайте мне спокойно поиграть, Повелителя Тайн и Теневой раб. Реальный мир, тайны , второстепенный мир, слияние миров/реальности. Желательно без явного гарема.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      "Идеальный забег", "темный король"(начало нормальное, но конец это п***ец, там хуже чем в повелителе тайн), "Цивилизация небулы", "злодей в отставке"(да, в начале будут кексы, но не стоит ее скипать из за этого, потому что её потом почти не будет), "преподобный гу", "точка зрения всеведущий читателя", "магический трон арканы"(ещё одно произведение от автора повелителя тайн), "цивилизация небулы"
      Читать дальше
      1. Офлайн
        + 00 -
        Спасибо!)
        Если вдруг не читали, то Девять котлов рекомендую, очень не плохо)
        Читать дальше
    2. Офлайн
      + 00 -
      Читать дальше
    3. Офлайн
      + 00 -
      Из культяпок с тайнами:
      Сказания о Пастухе Богов
      Путь Дьявола
      Если нравятся прост книжки с обилием всяких "тайн" различных маштабов
      Мать Ученья
      Мой дом ужасов
      Circle of Inevitability
      Deep Sea Embers
      Родословная королевства
      Теневой раб
      Самый злой вид и так далее
      Читать дальше
  2. Офлайн
    Могу с уверенностью сказать, что идея и многие приколюхи спи**ены с Супер Гена. Исполнение конечно значительно лучше, но всё равно сильно хромает.
    Читать дальше
  3. Офлайн
    + 00 -
    Введите:

    captcha

    .wpcf7-response-output { display: none; } .wpcf7-form img { top: 10px; position: relative; } .wpcf7-form p { margin: 0; padding: 0; } .wpcf7-form-control.wpcf7-submit.has-spinner.nav-subtitle { background-color: #268bc5; color: #fff; padding: 8px 18px; border-radius: 3px; border: 0; }

    Почините последние главы
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Сегодня всё починили. Спасибо
      Читать дальше
  4. Офлайн
    + 00 -
    Я постоянно задаюсь вопросом , кто из них двоих главный герой, черт возьми) Неф или Санни, потому что чем дальше в лес, тем больше дров)
    Читать дальше
  5. Офлайн
    + 00 -
    Спойлеры прямо из онгоинга. Интересно, если кто есть здесь, обсудить мнение, и может услышать другие)

    Постараюсь максимально завуалированно, думаю поймете.

    События в ловушке - прямой план Безумия, ведь он победить не может, пока есть ктото, с другого лагеря противостояния. В ловушке был подобный индивид, и Безумие ничего с ним сделать не могло. Теперь его нет, и он на шаг ближе к победе. Читая последних глав с 50 наверно, всегда удивлялся, каким образом это не может дойти до Санни. И вообще способ выхода из ловушки был избран кардинально неправильный как по мне, Пусть все и получилось по итогу. Можно было уйти, и ловушку оставить
    Читать дальше
  6. Офлайн
    + 01 -
    Семь смертных грехов бесконечного iq:






    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Вот так бомбануло, аж жарко стало от духоты. warmly
      Большинство придирок кажутся какими-то надуманными. В тексте описаны определённые законы мироздания как реального мира, так и Царства Снов. Учитывая, что тут сверхсилы не только физические проявления, а концептуальные явления и магия, то вообще странно цепляться к тому, что пробужденные обладают такими возможностями, которые в нашем мире легко поставить под сомнение. Чем докапываться до мелочей, которые далеко необязательно разжевывать в фэнтези, лучше просто наслаждаться сюжетом и развитием персонажей.
      Читать дальше
  7. Офлайн
    + 23 -
    В данный момент на 1300 главе
    Начало может вам не зайти, но чем дальше тем вкуснее.
    В данный момент ГГ один из сильнейших на своем ранге.
    Тут есть арки сюжета которые вызывает дрожь и мурашки ( когда будете читать арку ,,Антарктиды“ ) вы получите тонну эмоций
    Оценка 9 из 10
    Если есть вопросы задавайте


    НЕ БРОСАЙТЕ ПРОИЗВЕДЕНИЕ
    оно точно того стоит и когда вы будете читать дальше, то вы все поймете
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      Не. Я бы не советовал читать произведение если оно не нравится человеку. Конечно было бы здорово, если по итогу ты оказался прав и человек не пожалеет. Но большинство мнение не поменяет. Особенно если человек будет тужиться читая через силу.

      Хотя тем кому не зашли первые 50 глав могу сказать, что дальше события развиваются в несколько другой манере.
      Читать дальше
  8. Офлайн
    + 12 -
    Прочитал до 378 главы (начало тома 3).

    Прежде всего нужно упомянуть что это вообще за произведение. Хотя по началу (первый том) оно может показаться нестандартным, уже со второго тома мы получаем типичное корейское ЛитРПГ с прорывами монстров (с третьего тома) и Системой (тут её называют Заклинание). Не могу точно сказать являются прорывы данжами, которые надо закрывать (не дочитал до этого). Единственное отличие - существует другой "мир", куда людей определенным образом переносит, и из которого (и куда) можно выносить физические объекты (не только лут).

    Я не люблю ЛитРПГ, и особенно его вариант с охотниками. Разве что РеалРПГ перевариваю. Первый том (95 глав) вполне тянет на РеалРПГ. Его можно посоветовать. Действие там не затянуто и интересно.

    Второй том уже пошла откровенная "корейшина". "Заклинание" казавшееся лишь инструментом для базовых вещей ("перенести" человека, наделить его силой, дать стартовую награду), всё чаще ведёт себя как Система. Если награждение человека атрибутами и предметами (воспоминаниями) за прохождение кошмара ещё можно переварить, то регулярное выпадение лута с убийства рандомных монстров (который с самими монстрами чаще всего никак не связан), в описании которого рассказывается история "мира", выдача квестовых предметов (спасибо что без выдачи самого квеста), работа атрибута "судьбоносный" у ГГ как сюжетный доспех и повод выдать очередной рояль - уже совсем расстраивают.

    Ещё одна проблема - недостатки. В начале книги нам их обрисовывают как непреодолимые и равноценные выданной человеку силе. С ГГ это плюс минус работает (
    ). Но всё рушат недостатки Кая и Нефис. В случае Кая его недостаток за выдачу способности летать, нельзя объяснить лучше чем в книге: "заклинание - твоя фанатка, удачливый ты засранец". В случае Нефис - она Мэри Сью похлеще ГГ в плане прокачки и буквально научилась
    не отвлекаясь от схватки. Подробнее это хорошо расписал Pipidon_ в комментах на ранобелиб.

    Темп второго тома ниже. Много воды, особенно в виде рассуждений ГГ. Описание крупномасштабного сражения (осада шпиля) под конец тома - нудное, как и начало второго тома с рассуждениями ГГ о своей прокачке и гриндом.

    Дропнул в итоге, чуда не произошло.
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 10 -
      Заклинание никакими способностимя не наделяет, а тем более атрибутами. Оно регистрирует и подаёт в удобном виде характеристики людей. А без Заклинания-это по сути культяпка, что учитывая потерю главным героем связи с Заклинанием это сторона будет раскрываться больше. Недостатки не то чтобы равноценный обмен. Это фундаментальный закон созданный 7 богом, так же как смерть создана Тенью. Недостаток-условие для роста и всё. А теже перемещение между мирами можно и без Заклинания делать. Заклинание просто инструмент Ткача в его цели. Оно обучает целые миры Вознесению. А тот же атрибут Обречённого, конечно, такое себе, хотя мне было всё равно, но как я уже говорил, теперь его нет.
      Читать дальше
  9. Офлайн
    Говорю как человек прочитавший 1200 глав на другом сайте .Все здесь написанное сугубо мое мнение .Гг на протяжении истории постоянно меняется и растет ,пересматривает свои жизненные ценности (в лучшую сторону😌).Из подростка 15 лет жившем на окраине на момент 1200 главы превращается в уже взрослого мужчину чей мир больше не ограничен лишь собственным благополучием. Мир непостоянен и люди тоже ,все мы меняемся .Боевые сцены хорошо прописаны ,сам мир и характеры героев на приемлемом уровке .
    Мне все понравилось .
    Читать дальше
    1. Офлайн
      + 00 -
      На каком сайте?
      Читать дальше
  10. Офлайн
    + 42 -
    Прочитал 400 глав.

    Автор постарался над миром и перед написанием продумал как все будет развиваться на протяжении 3000 глав. У него видимо получилось с уникальным миром и неплохим сюжет, но на этом все.

    Как по мне, из за этого гг перестал ощущаться. Автор как будто толкает его в сюжете, забывая прописать почему бездомный гг, вдруг так меняется характером.

    В основном проблема тут в персонажах и их поступках, логике. Автор придумал что то уникальное, но не смог прописать все без ошибок. Скорее всего, пожертвовал качеством в пользу количества глав.

    Итого могу оценить в 6 из 10.
    Читать дальше
    --------------------
    Хай живе вільна Україна!