Глава 158. Обновление Alpha 0.8! Совершенно новая система поселений и геймплей SLG! •
Глава 158. Обновление Alpha 0.8! Совершенно новая система поселений и геймплей SLG!
Хотя Шторм вел себя довольно скромно, следуя совету старшего брата Не Вечера, стальная рука привлекала слишком много внимания.
Как только они вернулись в оперативный лагерь, вокруг них тут же собрались игроки.
Особенно восторженно реагировали игроки, специализирующиеся на интеллекте. Они чуть не плакали от счастья, пожимая руку Шторму и почти стирая краску с его механической руки.
"Чёрт! Почему мне не повезло так же?"
"Мне все равно, если мне тоже не дадут такую руку, значит, это заговор!"
"Пожалуйста, разработчики, дайте мне тоже такую руку! Я обещаю каждый день приносить вам жертвы!"
"Батя-геймдизайнер услышал это и лишь улыбнулся, а затем выставил твою удачу на ноль. Следующим, кого убьет сюжет, будешь ты."
"Ладно, я понял! Брат Свет, ты просто монстр!"
В общем, Шторм с новой механической рукой пару дней чувствовал себя настоящим героем, освоив метание копий, ножей и даже кирпичей.
На форумах также появилось множество вводящих в заблуждение и безответственных сообщений, таких как "Каждая версия приносит своего героя, а интеллект наконец-то выходит на первый план!" и "Эра имплантатов приближается, сила будет на втором месте!"
Но радовались не только обычные игроки.
После установки протеза ноги, хозяйка Ся стала гораздо жизнерадостнее и теперь каждый день прогуливалась по базе.
Это было хорошо. Физическая активность полезна для здоровья.
Однако, в последнее время, когда Ся смотрела на Чу Гуана, у последнего появлялось странное чувство.
Как будто он был должен ей несколько тысяч юаней, и это вызывало у него либо чувство вины, либо неловкость. До своего перемещения Чу Гуан много лет занимался продажами, но даже у клиентов он никогда не видел такого выражения лица.
Продавцы ведь...
Если тебя воспринимают слишком хорошо, разве это не нормально?
Сам Чу Гуан не придавал этому значения, но она явно это заметила.
"Если тебе неудобно, ты можешь сделать операцию и снять его," — сказал Чу Гуан.
Ся Янь сразу отскочила в сторону.
"Ни за что! Ты знаешь, как это больно?"
"Не знаю, разве тебе не делали анестезию?"
"Делали, но в первые пару дней после операции было очень непривычно, как будто нога вроде твоя, но не совсем." Ся Янь тихо пробормотала: "Кстати, этот имплантат не из дешевых, да?"
Чу Гуан усмехнулся и не стал отвечать.
Шутки шутками, но разве что-то из серии E может быть дешевым?
Даже если не учитывать запрещенные технологии, дизайн и производство этих имплантатов точно на высоте.
Но хозяйке Ся повезло: на Пионере не было возможностей для производства бионических протезов, но на складе как раз остались две правые ноги.
Чу Гуан долго торговался с Ли Дэ, прежде чем получить их.
Увидев, что Чу Гуан не отвечает, Ся Янь тихо спросила:
"…Сколько это стоило?"
"Миллион серебряных монет."
Ся Янь недовольно посмотрела на него.
"…Я серьезно спрашиваю."
"Десять миллионов серебряных монет."
"!!!"
Хозяйка Ся была явно не готова к шуткам, и после этих слов чуть не бросилась на Чу Гуана.
Но "чуть не" — это совсем другое.
Посмотрев, как рассерженная Ся Янь топнула ногой и ушла обратно в оружейный магазин, Чу Гуан так и не нашел причины, чтобы вычесть у нее зарплату.
Он огляделся пустой форпост.
Чу Гуан тихо вздохнул.
"Нужно быстрее открыть уровень B3..."
Он начал скучать по тем временам, когда здесь было оживленно.
После изменения геймплея в дополнении и открытия новых транспортных маршрутов, все игроки отправились осваивать новые территории в оперативном лагере, оставив лишь несколько игроков, занимающихся ремеслами, которые пытались освоить разные "маленькие трюки", бесполезные в реальной жизни. Форпост выглядел слишком пустым.
Так шли дни.
На седьмой день ломки, игроки наконец-то дождались объявления на официальном сайте "Постапокалипсис Онлайн".
В их взгляде была видна смесь надежды и волнения.
Было очевидно, что каждый день без доступа в игру был для них пыткой.
Однако, после прочтения содержания объявления, настроение игроков снова упало.
Содержание не касалось исправления багов, как они ожидали.
Вместо этого была анонсирована новая версия!
Чёрт возьми.
Разработчики снова оказались совсем бесчеловечными!
……
Официальный сайт:
[Обновление версии Alpha 0.8 для тестового сервера Постапокалипсис Онлайн]
[Крупные изменения:
Количество тестовых игроков увеличено до 500 человек.
Добавлена новая система "Поселений" и связанный с ней геймплей!
Оптимизация:
Оптимизирован AI интенданта на передовом форпосте, добавлены индивидуальные черты NPC: внешне сдержанный Ло Хуа на самом деле алкоголик, молчаливая Ай Си любит пушистые вещи и даже готова за это платить.
У хозяйки Ся появилась новый протез ноги. Из её иллюстрации убран костыль. Теперь, если вы её разозлите, она может догнать вас и избить.
Увеличено разнообразие еды. Сегодняшние рекомендации: кунжутно-соевое молоко и Танъюань[1].
Исправлено несколько багов. (Баг с невозможностью возрождения всё ещё не устранён)
...]
[С увеличением количества игроков обновлены пользовательское руководство и кодекс игроков до версии… А также добавлены соглашения о полномасштабных контактах с вооруженными силами Легиона, Корпорации, Института и другими фракциями, разбросанными по всей карте. Мы настоятельно рекомендуем игрокам, получившим доступ к тестированию, ознакомиться с ними, чтобы избежать негативного игрового опыта как для себя, так и для других.]
[Текущее количество предварительных заявок: 11 111 человек.]
"Журнал разработчика версии Alpha 0.8"
Свет: "Привет всем! С вами ваш любимый геймдизайнер, Свет! После вчерашнего розыгрыша лотереи смерти, в котором утонула одна "счастливая" рыба, наши программисты и инженеры наконец-то получили свои бананы, а мы получили новую версию — революционную Alpha 0.8! Хотя я каждый раз так говорю, на этот раз, как и в прошлый раз, я говорю это абсолютно серьёзно!"
"Мы часто задумываемся о том, как создать дружелюбное виртуальное сообщество для игрока и NPC в песочнице Постапокалипсис Онлайн, а не хаотичный и беспорядочный мир быстрого потребления."
"Поэтому в версии Alpha 0.8 мы приняли радикальное решение добавить в Постапокалипсис Онлайн уникальный геймплей, которого нет в традиционных MMORPG — систему поселений!"
"Теперь мы сделали этот процесс количественным, и прогресс процветания поселения игроков будет обновляться в виде карточки данных на карте VM. Каждый выполненный вами квест будет заполнять шкалу прогресса развития поселения! Вы сможете лично наблюдать, как поселение выживших превращается из захудалого места в процветающий поселок, что будет отражаться не только на полках магазинов NPC, но и на лицах всех жителей!"
"Для игроков мы добавили новый атрибут "Репутация в регионе", который можно найти в VM. Выберите соответствующее поселение выживших, чтобы посмотреть текущую репутацию."
"Дружественные действия, щедрые пожертвования и выполнение задач, связанных с развитием, будут повышать вашу репутацию в этом поселении. Напротив, недружественные действия будут наказываться снижением репутации в регионе."
"При репутации от -100 до 1000, уровень отношения будет "Нейтральные", и вы сможете брать обычные задания и торговать. Но для местных жителей вы останетесь незначительным путешественником."
"Когда репутация достигнет 1000, уровень отношения повысится до "Дружелюбные". Люди начнут ценить ваше мнение и считать вас другом. В этом регионе вы получите скидки при покупках, откроете больше квестов и сможете управлять собственным бизнесом. При достижении 10,000 репутации уровень отношения повысится до "Уважение". Люди признают ваш вклад в их процветание. Кроме дополнительных захватывающих квестов, вы сможете занять особые общественные должности, демонстрируя свою значимость."
"Если ваша репутация превысит 100,000, уровень отношения повысится до "Почитание". NPC будут считать вас благодетелем, героем и даже великим человеком! Ваше имя будет выгравировано на площади, а может быть, даже возведут статую в вашу честь. Вы не только разблокируете новые достижения, но и сможете занять высокие должности в мэрии, а также оказывать влияние на будущее развитие поселения выживших... Разве это не круто, когда RPG-игра интегрирует элементы SLG?"
"Если репутация упадёт ниже -100, уровень отношения понизится до "Враждебные", и вам будет запрещён вход в поселение выживших, а выполнение квестов в этом регионе станет невозможным. Восстановить репутацию можно будет только со временем, примерно по одному очку в день. Если же репутация упадёт ниже -1000, уровень отношения снизится до "Ненависть", и вас начнут атаковать, а вы станете целью для других игроков... Однако не стоит сильно переживать, ведь это вряд ли случится до того, как охрана обнаружит вас и отправит обратно под землю."
"Стоит отметить, что региональная репутация отличается от очков вклада. Вклад относится к вашему статусу и привилегиям в фракции, а репутация — это мнение людей о вас в каждом регионе. В данный момент система репутации ограничена фракцией игроков, и её нет в поселениях выживших, не принадлежащих игрокам."
"Это было краткое описание системы поселений и связанного с ней геймплея в этом обновлении. Для получения дополнительной информации, исследуйте игру. Мы также работаем над системой профессий, но не уверены, будет ли она включена в следующую версию."
Разместив объявление об обновлении версии Alpha 0.8 и журнал разработчика на сайте и форуме, Чу Гуан быстро вышел.
Как и ожидалось.
Форум мгновенно наполнился криками 117+1+6 игроков, страдающих от ломки.
Бросить Курить: "Подождите, а как насчёт бага с невозможностью возрождения?! Вы исправляли его целую неделю! Вы что, просто решили, что ничего не произошло?? QAQ"
Эльф Ван Фугуй: "Чёрт, уже вышла новая версия, а баг всё ещё не исправлен?!"
В WC действительно есть комары: "Где находится ваша компания?! (╯°Д°)╯"
Ирена: "Что ты собираешься делать? Советую тебе быть добрым. (сарказм)"
Из-за множества жалоб на форуме, обсуждать новую версию игроки не решались, и ушли в небольшие чаты, чтобы спокойно обсудить изменения.
Только облачные игроки весело подшучивали над этими отправленными на "каторгу" в Австралию европейцами.
Пропустить одну версию — это разве проблема?
Я пропустил несколько версий и дополнений и ничего не сказал, а тут уже больше 10,000 человек зарегистрировалось, и я даже шлем не пощупал!
Спускайтесь обратно!
……
В то же время
В чате клуба быков и коней.
Онлайн-игрок Не Вечер, изучив обновление, вручную скопировал новую карточку с информацией, добавленную на страницу карты VM, и отправил её в чат.
[Название поселения: Передовой форпост
Уровень поселения: Поселение (Уровень 1)
Уровень процветания: 100
Промышленный индекс: 150
Коммерческий индекс: 150
Потребности: Еда, оружие, строительные материалы
Склонность: Исследование (доход от заданий на поиски мусора +10%), Индустриализация (доход от заказов фабрики и производственных заданий +10%)]
[Региональная репутация: 0 (Нейтральная)]
Уровень процветания в основном зависит от численности населения NPC, уровня жизни и количества общественных объектов. Чем выше процветание района, тем больше задач доступно и тем выше их доходность.
Промышленный индекс связан с производительностью. Поселение с высоким промышленным индексом обладает более мощной логистической инфраструктурой, что делает снаряжение дешевле, а промышленные товары доступнее.
Коммерческий индекс, как следует из названия, показывает, насколько процветает рынок. Он больше зависит от внешней торговли, чем от внутреннего рынка. Это выражается в большем количестве товаров для обмена, более частых караванах, торговцах и т.д.
Что касается потребностей, то это ресурсы, которые можно продать по более выгодной цене в этом районе. Склонность — это бонусы к вознаграждению, которые игроки получают, выполняя задания от этого поселения.
Например, выполнение лесозаготовительных задач в поселении, где не хватает древесины, принесёт вам больше прибыли.
Это весьма логично.
Региональная репутация — это личный атрибут Ещё Не Вечера, начальное значение у всех игроков равно 0.
Её можно увеличить, выполняя задания, которые способствуют процветанию региона, или предоставляя недостающие ресурсы.
Игровой процесс стал намного интереснее.
В WC действительно есть комары: "А что с оперативным лагерем? Мне интересно, какого он теперь уровня!"
Ещё Не Вечер: "Оперативный лагерь не имеет карточки с данными, его процветание всего 15. Я думаю, что поселение должно достичь уровня процветания 100, чтобы стать полноценным поселением выживших и разблокировать соответствующую карточку данных."
Ещё Не Вечер: "К тому же, процветание Бэйт-стрит составляет 140, но промышленный и коммерческий индексы там очень низкие, всего 10 и 20 соответственно, едва достигают двузначных чисел."
Белый Жеребёнок Перепрыгивающий Через Щель: "Похоже, что уровень процветания в основном зависит от численности населения NPC."
Ещё Не Вечер: "Не обязательно. Я думаю, что влияние игроков на процветание выражается через задания и торговлю, а не через население. Ведь в отличие от NPC, у которых фиксированная зона активности, игроки более мобильны."
Вставать Десять Раз За Ночь: "Ох, как же я жалею! Я думал, этот баг исправят максимум за три дня, а я уже неделю не могу играть! И вот уже выходит Alpha 0.8! QAQ"
Белый Жеребёнок Перепрыгивающий Через Щель: "Не волнуйся, всем сейчас трудно, ты не один не можешь зайти в игру. Слышал, что компенсация будет увеличена. (улыбка)"
Вставать Десять Раз За Ночь: "Да уж, компенсация — это мелочь, главное, я хочу вернуться к игре."
8-ми Бальный Шторм: "Найди себе работу."
Вставать Десять Раз За Ночь: "Нет, работать тяжело, а днём я ещё и учусь! В игре было бы лучше — играешь всю ночь, а на следующий день чувствуешь себя отлично."
Белый Жеребёнок Перепрыгивающий Через Щель: "Кстати, Ещё Не Вечер, что ты думаешь об этом обновлении? Стоит ли заморачиваться с прокачкой репутации?"
Ещё Не Вечер: "Я предполагаю, что региональная репутация важна для индивидуальных игроков. Нам, как членам гильдии, нет необходимости специально её прокачивать, лучше сосредоточиться на накоплении очков вклада."
Белый Жеребёнок Перепрыгивающий Через Щель: "Почему так?"
Ещё Не Вечер: "Как было сказано в журнале разработчика, очки вклада связаны с вашим статусом в фракции, а региональная репутация — это ваша репутация в конкретном городе фракции. А Свет говорил, что в будущем будут открыты более высокие уровни статуса, позволяющие игрокам создавать гильдии и собственные поселения выживших. В отличие от городов NPC, на собственных поселениях игроков система региональной репутации, скорее всего, не будет существовать, по крайней мере, для членов гильдии."
Ещё Не Вечер: "Что касается репутации, даже если вы прокачаете её до максимума, до 100,000, и достигнете уровня "Почитание", в лучшем случае вам дадут должность в мэрии, возможно, даже мэра? Хотя это и повлияет на развитие поселения, но я думаю, что окончательное решение всё равно останется за NPC."
8-ми Бальный Шторм: "Верно, нельзя позволить игрокам управлять такими ключевыми локациями, как Аббатство Североземья и Златоземье[2]. Это бы слишком сильно влияло на игровой процесс других игроков. Главные сюжетные линии и важные побочные квесты, связанные с поселениями NPC, всё равно должны оставаться под контролем NPC… с точки зрения разработчиков это было бы логично."
Вставать Десять Раз За Ночь: "Кстати, в этой игре есть основной сюжет?"
8-ми Бальный Шторм: "Конечно, есть! Ты разве забыл лозунг о восстановлении Народной Федерации? (взгляд)"
Вставать Десять Раз За Ночь: "Эм, ну да, в самом начале игры действительно было что-то подобное, но я уже почти забыл. (сарказм)"
8-ми Бальный Шторм: "Будь осторожен, а то отправят обратно под землю. (взгляд)"
Вставать Десять Раз За Ночь: "Этого не произойдёт, я уже внёс свой вклад в Убежище и пролил кровь за Народную Федерацию! Но если серьёзно, то не играть — это очень мучительно, наказания за нарушения в этой игре слишком суровы."
Бросить Курить: "Ты думаешь, у тебя тяжело? У меня уже всё разрывается от боли! (плач)"
Белый Жеребёнок Перепрыгивающий Через Щель: "Хахаха, Бросить Курить, ты действительно страдаешь!"
Ещё Не Вечер: "Да не, это не сравнится, его достижение "Самая быстрая смерть" всё равно непобедимо."
Бросить Курить: "T.T"
Чу Гуан, тихо следивший за чатом, улыбнулся.
Самые преданные игроки действительно здесь.
Как же это приятно!
— — — — —-
[1] - Танъюань (湯圓) (также юаньсяо (元宵)) — китайское блюдо, приготовляемое из муки клейкого риса, смешанной с небольшим количеством воды, которому придают форму шариков и затем погружают в кипящую воду.
[2] - Локации из World of Warcraft.