Глава 825

Рэндидли покинул свой Навык Души и глубоко вздохнул. Стоило ему попытаться отыскать ответы на вопросы, как у него появилась гора новых вопросов. Непростая ситуация, но некоторый прогресс имелся. Он надеялся, что вскоре жизнь обитателей его Навыка Души устаканится, и они начнут расселяться по других землях. Ничто не сможет прокормить такую громадную толпу, что стояла лагерем в одном месте.

Выходом было только обживание новых земель. Пока что Рэндидли не знал, насколько сильно ему стоило помогать им с этой задачей. Но он удивился, когда смог получить опыт внутри своего Навыка Души, что выглядело весьма странным и неправильным. В свободных от тумана областях обитали только монстры от первого до восьмого уровня. Он мельком увидел Гигантскую Многоножку десятого уровня, которую избегал даже Реджейт, но Рэндидли мог убить такого слабого монстра по чистой случайности.

Конечно, когда-то появятся монстры сильнее, что будут давать большее количество опыта. ХотьНавыка Души не обладал некоторыми характеристиками Подземелья, но можно было не опасаться, что там его атакуют особо сильные враги.

Оказавшись в реальном мире, Рэндидли осмотрел окрестности. Обнаружилось, что их флот пробыл в Школу Копейщика в рекордно короткий срок и теперь плыл по реке Халлат к Хастаму. Разумеется, приходилось плыть против течения, на что расходовалась большая часть силы образа ветра Версолта.

И всё же помощь Версолта заметно повышала их скорость. Конечно, скорость мог увеличить и сам Рэндидли, если бы взял под контроль все баркасы и заставил их отрастить конечности, чтобы корабли пошли по берегу вдоль реки.

От этих мыслей Рэндидли проверил свой запас Маны и содрогнулся, ведь она находилась на весьма низком уровне. Ему приходилось подпитывать все корабли небольшим, но постоянным потоком Маны, чтобы те не загорелись и сгорели дотла. Сегодня ему совсем не хотелось отказываться от своей новонаречённой армии.

Впрочем, Рэндидли и не планировал отправлять их на финальный бой, что стал бы только пустой тратой многих жизней.

С текущей скоростью потребления его Маны должно хватить до Хастама, но ему всё равно придётся какое-то время сражаться без Маны. Единственным, что помогло ему продержаться так долго, стал навык Из Тьмы, Зарождение, что на час удвоил Регенерацию Маны.

По правде, Рэндидли совсем забыл об этом навыке. Просто в какой-то момент паники его Регенерация Маны как-то увеличилась даже без его вмешательства.

Будет сложно повысить уровень этого навыка, что мог использоваться только раз в неделю, но его улучшение стоило того.

И вот наконец Рэндидли проверил рост своих навыков, чтобы разобраться с ОП и Путями. Ценой создания нового Навыка Души стало лишение статуса Божества, что, в свою очередь, разрушило чудовищно длинный Путь Бесстрашная Воля Божества. Рэндидли сохранил всю Силу Воли, полученную от этого Пути, но не получил других бонусов за вложенные сюда ОП.

Что весьма разочаровало Рэндидли, ведь ему казалось, что конечная награда за этот Путь могла быть очень даже ничего. Но сделанного уже не изменить.

У всего есть своя цена.

Если обобщать, то за последнее время многие навыки Рэндидли повысились на один или два уровня, что в совокупности позволило накопить порядочное количество ОП. И всё же стоило подметить несколько исключений из правила.

Наибольший рост был у Воспламенения Изумрудной Сущности, что поднялся на целых двадцать уровней. Вероятно, частично на это повлияло количество людей, с которыми Рэндидли поделился образом этого навыка, но также этот навык активно использовался для создания Навыка Души. В целом, улучшение этого навыка было полезным и для самого навыка, и для других навыков, основанных на огне.

К сожалению, навык Системное Вмешательство подрос аж на тринадцать уровней, и Рэндидли даже не знал, в какой именно момент это произошло, ведь он не видел соответствующих уведомлений. Самым вероятным виновником этого было создание Навыка Души, но Рэндидли не считал, что всё дело было только в нём. К счастью, это не вызвало повышение уровня Пути Еретик, но в какое-то ближайшее время мог появиться Суд…

Ещё на восемь и семь уровней соответственно поднялись навыки Разрушение Образа и Всё Есть Прах. По-видимому, этот рост был вызван недолгим противостоянием Версолту, что ошеломило обе стороны. Рэндидли поставил себе цель не злить вновь Версолта.

«Но иногда может просто не быть другого выбора, — раздумывал Рэндидли, потирая извивающегося Акри. — Всё другие уже побеждены. Остались только противники такого калибра».

После разговора с Лукрецией Рэндидли глубоко задумался над тем, как повести себя в грядущем сражении. Нужно найти способ перестать быть инструментом для планов других, что было весьма непростым делом. А ведь он ещё и хотел отыскать какой-то другой выход из сложившейся ситуации…

За последние несколько недель Рэндидли собрал 156 ОП. Он с удовольствием хмыкнул и открыл меню Путей.

Еретик XXIX О/???, Странник 5 Когорты Нексуса 5 0/50, Экспериментатор I 0/50, Системный Нарушитель 0/1, Друг Человечества 0/100, Военачальник 0/200, Мантия Покровителя 0/500, Металлург 0/300, Продвинутая Гравировка Маной 0/400, Эфирная Конвергенция II ???, Совершенная Связь Души 0/1000, Звон Колокола Рока 0/600, Рост Иггдрасиля III 0/2000, Огненный Стрелок 0/350, Прах Улаата, Покровителя Пепла 0/1000, Орден Предводительства: Исток Руководства ???, Факел Человечества 0/500, Отношение Учителя ???, Кукловод 0/100, Альфа Космос I: Смешивание 0/200, Лич Маны 0/500, Пепельная Аура I 0/???.

Рэндидли поморщился. Сейчас у него не было никаких долгосрочных целей, для которых требовалось бы прохождение определённых Путей. У него попросту слишком большой выбор.

В самом воздухе Теллуса витало предчувствие финальной битвы. Сердцебиение образов в небе, что образовалось после сражения на пляже Сауспойнт, понемногу замедлялось. Этому миру осталось немного времени. Хотелось надеяться, что Вознесение даст дополнительный приток энергии в Теллус, но…

Теллус слишком долго пробыл в таком неопределённом состоянии. Много энергии было пожертвовано, чтобы сделать возможной дуэль Сило и Шала, как тут Азриэль разрушила к чертям весь план. «И что теперь?» — словно спрашивал мир.

Без особой цели можно было выбрать как длинные Пути, так и короткие. Но не было смысла заканчивать короткий Путь, ведь даже если он даст Рэндидли сильный навык, это будет навык первого уровня. Рэндидли мог обладать высокими характеристиками, но едва ли их хватит в реальной схватке со ставкой в жизнь.

Рэндидли уже привычно отбраковал многие явно плохие Пути и решил рассмотреть троицу новых Путей. Альфа Космос I: Смешивание как-то улучшит его Навык Души, что делало его весьма интересным вариантом. Лич Маны имел несколько зловещее название, но он выглядел улучшенным вариантом Пути Гуль Маны.

Такой Путь стоило закончить, но не прямо сейчас. Рэндидли часто использовал Ману в сражениях, но не она определяла победу или поражение.

Казалось, Путь Пепельная Аура появился, когда навык Всё Есть Прах достиг сотого уровня. Одно это делало его привлекательным вариантом. И всё же Рэндидли с подозрением относился к Путям, что имели в своём составе вопросительные знаки. Уж слишком часто он обжигался о Пути, что казались короткими, но растягивались на большое время.

Даже более высокая скорость сбора ОП не особо позволяла сократить это время.

К тому же… ему понравились эффекты образа Версолта. Пусть сейчас у него нет острой нужды в чём-то, было бы неплохо получить похожее массовое усиление, что будет понемногу улучшаться. С этой мыслью Рэндидли отобрал список Путей, что могли бы дать необходимый навык.

Друг Человечества 0/100, Военачальник 0/200, Мантия Покровителя 0/500, Орден Предводительства: Исток Руководства ???, Факел Человечества 0/500, Отношение Учителя ???, Кукловод 0/100.

Рэндидли вновь нахмурился. В таком наборе он мог закончить сразу же только Кукловода или Друга Человечества. Но ни один из этих вариантов не был наиболее интересным…

Пусть он выбрал такой путь, но ему не хотелось рисковать с чересчур долгим Путём, а просто получить полезный навык. Явным выбором был Военачальник. Текущее количество ОП и небольшая длина позволит ему уже скоро закончить это Путь. Что-что, а Военачальник обязан дать ему какой-то навык лидера.

И всё же Рэндидли манил к себе Факел Человечества. Но требуемые для него 500 ОП…

Рэндидли вздохнул и вложил 156 ОП в Путь Военачальник. Каждый десятый уровень давал ему единицу свободных характеристик, что было небольшой, но приятной прибавкой. Все эти характеристики были вложены в Выносливость. Уже давно пора повышать эту характеристику, что явно отставала от других, чтобы улучшить способности Рэндидли принимать прямые атаки.

Рэндидли предчувствовал, что ему крайне понадобится способность выдержать удар противников такого калибра, с которыми он вскоре столкнётся.

После этого Рэндидли с удовлетворением открыл свой статус.

Рэндидли Гостхаунд

Класс: Владыка Леса Погибели (+х5)

Уровень: 37 -> 39 (6%)

Здоровье (Регенерация за час): 4589 -> 4946 (2487 -> 2504)

Мана (Регенерация за час): 5369 -> 5449 (1956 -> 1963)

Запас Сил (Регенерация за минуту): 4546 -> 4797 (790 -> 797)

Живучесть: 522

Выносливость: 203 -> 260

Сила: 527

Ловкость: 574

Восприятие: 510 -> 526

Реакция: 582

Сопротивление: 458

Сила Воли: 651 -> 665

Интеллект: 620

Мудрость: 419

Контроль: 831 -> 837

Фокус: 407 -> 409

Навык Души: Семь Земель Спектрального Древа Ур 3082 Обличье Альфа Космоса Ур 156.

Боевые: Владение Копьями Ур 198 -> 199, Полушаг Белого Фантома (Необычный) Ур 88 -> 92, Тяжёлый Удар Ур 111 -> 113, Железная Кожа Ур 47,

Уклонение Ур 109 -> 110, Боевой Опыт (Необычный) Ур 155 -> 156, Блок Ур 75 -> 77, Фантомный Натиск Ур 42, Расчётный Удар Ур 99 -> 101, Удар с

Разворота Ур 76, Несравненный Разрез (Необычный) Ур 119 -> 120, Крушитель Тупиков Ур 57 -> 63, Удар Когтями Ур 89 -> 90, Противостояние

Ур 84 -> 86.

Классовые навыки: Хватка Мирового Ядра (Легендарный) Ур 220 -> 222,

Распыление Святой Живицы (Необычный) Ур 25, Заострение Ур 104 -> 109, Призыв Защитников Рощи (Редкий) Ур 34, Землетрясение (Необычный) Ур 47, Ободряющий Крик (Человечество) (Необычный) Ур 14, Досягаемость Нефритового Шлака (Редкий) Ур 99 -> 104, Разрушение Образа

(Легендарный) Ур 11 -> 19, Мастерство Сприггитов (Редкий) Ур 89 -> 94,

Понимание Эфира (Древний) Ур 59 -> 64, Призыв Лавового Голема

(Необычный) Ур 46, Вливание Эфира Ур 46, Летучий Пепел (Древний) Ур 33, Визуализация (Редкий) Ур 178 -> 180, Плод Саженца Ненависти (Легендарный) Ур 25, Совершенный Расчёт Времени (Рунический) Ур 47 52, Цикл Пасмурного Леса (Редкий) Ур 8 -> 16.

7 Ката Пепельного Копья (Легендарный): Продвижение Копья — Пепельные Следы Ур 103 -> 104, Когда Солнце Застывает (Древний) Ур 74 76, Когда Тени Отступают, Светлячки Танцуют (Необычный) Ур 64, Всё Есть Прах (Легендарный) Ур 93 100, Инертный Пепел, Гасящая Буря

(Рунический) Ур 40 50.

Шесть Знаков Фантомного Копья (Редкий): Первый Знак — Неотвратимое Фантомное Пришествие (Необычный) Ур 115 -> 117, Пятый Знак — Дикий Фантомный Охват (Древний) Ур 194 -> 195, Шестой Знак — Дыхание Фантомного Копья (Редкий) Ур 73 -> 74.

Эфирные Навыки: Обнаружение Эфира Ур 120 -> 122, Манипуляция Эфиром Ур 120 -> 121, Живительный Эфир (Редкий) Ур 111, Системное Вмешательство Ур 27 -> 40.

Заклинания: Семя Души Иггдрасиля (Редкий), Вдохновение (Редкий), Воспламеняющий Снаряд (Редкий) Ур 105 -> 106, Изумрудная Нова (Необычный) Ур 77 -> 78, Плантаманция Ур 35, Пылающая Поступь Ур 23,

Прикосновение Запредельного (Редкий) Ур 37, Воздействие Расплавленного Ядра (Редкий) Ур 81 -> 84, Извержение Полыхающей Лей-

Линии (Рунический) Ур 73 -> 74, Воспламенение Изумрудной Сущности

(Легендарный) Ур 25 -> 49.

Крафт: Создание Зелий Ур 73, Фермерство Ур 34, Анализ Ур 29, Очистка Ур 72, Экстракция Ур 58, Гравировка Маной Ур 171 -> 173.

Иггдрасиль, Древо Потрясений: Сверкающие Листья Иггдрасиля (Легендарный) Ур 130 -> 131, Золотые Корни Иггдрасиля (Легендарный) Ур 158, Изумрудная Живица Иггдрасиля (Легендарный) Ур 144 -> 150, Йорвудова Плоть Иггдрасиля (Легендарный) Ур 168 -> 169, Богоподобный Лик Иггдрасиля (Легендарный) Ур 143 -> 146, Свирепый Гнев Иггдрасиля (Легендарный) Ур 136 -> 139, Корона Иггдрасиля: Катаклизм и Мрак (Легендарный) Ур 86 -> 95.

Вспомогательные: Тихий Шаг Ур 56, Сопротивление Кислоте Ур 22, Сопротивление Ядам Ур 21, Сопротивление Боли Ур 82 -> 84,

Сопротивление Огню Ур 102 -> 103, Шитьё Ур 11, Копание Ур 5, Готовка Ур 77, Мастерство Часовщика Ур 25, Эфирная Связь (Древний) Ур 15 -> 21, Связь Души Ур 107 -> 110, Обоняние Шеф Повара Ур 33, Сопротивление Пустоте Ур 20, Дитя Дождя (Необычный) 45, Избранный Пеплом (Древний) Ур 121 -> 125, Инженерная Проницательность (Редкий) Ур 106 -> 112, Из

Тьмы, Зарождение (Редкий) Ур 3 -> 10.

И единственная проблема во всём этом…

Лицо Рэндидли омрачилось.

…он ничего не получил за 150 ОП в свой Навык Души…

Закладка