Глава 119: Объяснение правил и ответы на вопросы

«Давайте перейдем к объяснению правил.» Позаботившись о ситуации Феликса, Зои телепортировалась обратно на трибуну и сказала: «Мы и так потратили много времени, поэтому я постараюсь объяснить все быстро.»

Она сразу же принялась объяснять правила игры вместо того, чтобы рассказывать о доходах от стриминга, как это сделал Марлион в первой игре Феликса.

Если бы Феликс попал в бронзовую игру, ему снова пришлось бы про это слушать. Однако, поскольку это была серебряная игра, в которой не было ни одного новичка, у ведущей не было необходимости тратить на это время.

«Это правила игры, которые вам всем были высланы заранее.» Она указала на 11 правил, отображавшихся на экране, и начала объяснять те из них, что были недостаточно ясными, чтобы потом, I_free_dom когда придет время вопросов и ответов, у игроков было меньше вопросов.

«Давайте начнем с механизма тасования лабиринта и того, чего от него следует ожидать.»

Она выделила на экране 3-е и 4-е правила и поместила их над голограммой огромного лабиринта площадью более 20 квадратных километров.

Как и в имитации, в которой практиковался Феликс, стены и пол этого лабиринта были сделаны из гладкого серебряного сплава. На них было выгравировано множество сложных формаций, слов и изображений. Некоторые из них были раскрашены в разные цвета, а некоторые представляли собой написанные простым черным шрифтом предложения. Все эти надписи кучковались на стенах и полу тут и там, создавая таинственную, захватывающую дух атмосферу.

Однако игроки не нашли в этом зрелище ничего хорошего, поскольку знали, что эти формации и слова были ключами либо активирующими ловушки, либо открывающими скрытые комнаты в стенах или полу.

От их количества у них по спине пробежал холодок. Игроки понимали, что один неверный шаг может привести к трагедии.

Феликс не так сильно переживал из-за этого, как остальные, поскольку у него все еще был козырь, который помогал ему избегать подобных ловушек в тренировочной комнате.

«Каждые 30 минут стены во всем лабиринте тасуются вот так.»

Мадам Зои не позволила игрокам залипнуть на этих формациях, начав показывать, как стены лабиринта беспорядочно перемещаются, полностью меняя всю карту лабиринта до неузнаваемости. Весь процесс занял меньше 10 секунд!

Единственное, что осталось неподвижным во время перетасовки — это выход, находившийся в самом центре лабиринта.

«Ясно, нет смысла искать выход, лучше сосредоточиться на сборе очков.»

«Я тоже так считаю, поиск выхода — всего лишь принятие желаемого за действительное.»

«Верно, к тому времени, когда вы разведаете путь, лабиринт начнет перетасовываться, сводя на нет все ваши усилия.»

Сразу после окончания демонстрации зал заполнился ропотом, игроки делились своими взглядами на механизм тасования.

«[Вздох], мне жаль этих простодушных обезьян.» Высокий элегантный на вид мужчина в темном деловом костюме, галстуком цвета моря, остроносых черных туфлях и тонких очках с жалостью смотрел на игроков.

Никто не знал, имел ли он ввиду их низкие шансы на победу в игре или его жалость была направлена на их интеллект.

«Можете, пожалуйста, помолчать?» Мадам Зои мягко попросила, не повышая голос и не ругая их, как это делал Марлион в первой игре Феликса.

Однако результаты были одинаковыми: игроки немедленно прекратили болтовню и снова сосредоточились на Зои с очарованными выражениями на лицах.

‘Тск, если все мужики здесь такие, я сомневаюсь, что проиграю эту игру.’ Размышляла, оценивая игроков-мужчин, очаровательная брюнетка, одетая только в тонкую черную вуаль, прикрывающую ее достоинства.

«Пожалуйста, не перебивайте меня больше своей болтовней. Мне еще много всего нужно успеть объяснить.» Приказала Зои игрокам и продолжила в том же темпе: «Вы будете обездвижены на 10 секунд во время каждой перетасовки. Единственное, чем вы сможете шевелить — это ваши глаза.» Она сделала паузу: «За 10 секунд до начала перетасовки, прозвучит предупреждающий сигнал. Понятно?»

Игроки только кивали головами. Никто из них не поднял руку, так как все знали, что вопросы следует задавать в сегменте вопросов и ответов.

После того, как Зои рассказала все важные детали о механизме перетасовки, она убрала эти два правила с экрана и выделила 6-е, 7-е и 8-е правила.

«Перейдем к потайным комнатам, сундукам с сокровищами и зверям.»

Не дожидаясь, пока они снова перебьют ее своей болтовней, она принялась максимально подробно разъяснять эти правила.

«Во-первых, сундуки с сокровищами». Она вытянула два пальца и сказала: «В лабиринте есть два типа сундуков. Одни находятся на виду, другие спрятаны. Разница между ними заключается в их содержимом.» Она сделала паузу: «Сундуки на виду вознаградят вас только игровыми очками. Количество очков будет соответствовать рангу сундука.»

Она вывела на экран 4 сундука разного цвета и размера.

«Необычный, редкий, эпический и легендарный.»

Она открыла их все, демонстрируя сколько находится очков в каждом из сундуков.

Необычный сундук имел зеленый цвет и содержал 150 GP. Редкий сундук был синим и содержал 400 GP, а у эпического и легендарного сундуков были только вопросительные знаки.

«Эти сундуки будут охраняться зверями, и чем ниже ранг сундука, тем слабее его хранитель. Убийство этих зверей также принесет вам игровые очки.»

Увидев, что игроки поняли ее объяснение, она поменяла содержимое сундуков с игровых очков на предметы, способности и свитки.

«Тем временем в скрытых сундуках вы найдете предметы из призового фонда, способности, которые помогут вам найти выход, и, наконец, свитки-сокровища, которые укажут вам путь к сундуку, охраняемому зверем.» Она улыбнулась и добавила: «И, конечно, здесь тоже чем выше ранг сундука, тем лучше награды.»

Хотя игроки очень воодушевились при виде наград, они все еще не собирались вот так легко отправляться на поиски сокровищ. Даже дурак бы догадался, что эти потайные комнаты будут утыканы всевозможными ловушками, получить сокровище будет непросто.

Хуже всего будет, если они переживут залп из ловушек, а внутри окажется всего лишь необычный сундук.

Так что для игроков будет гораздо проще сосредоточиться на сундуках, охраняемых зверями, а не на спрятанных. По крайней мере, тогда единственное, о чем им придется беспокоится — это победа над зверем-охранником.

«Я знаю, вы думаете, что эти скрытые сундуки не стоят того, чтобы тратить на них усилия.» Зои слегка покачала пальцем и сказала: «Вам не следует забывать о кругах телепортации, которые вы можете найти внутри.» Она начала их соблазнять: «Эти круги могут телепортировать вас на расстояние одного километра от выхода, давая возможность одержать легкую победу.»

«В чем подвох?» Крикнул случайный игрок.

Зои, смущенно играя прядью своих шелковистых гладких карамельно-каштановых волос, сообщила им мягким голосом: «Есть только 1% шанс, что телепортация приведет вас так близко к выходу.»

«Тск, так и думал.»

Мгновенно все потеряли интерес к кругам телепортации. Эта лисица хотела, чтобы игроки использовали их, только ради того, чтобы она могла посмеяться над ними вместе со зрителями после того, как круг отправит их куда-нибудь на задворки лабиринта. Зои заботилась только о том, чтобы быть ведущей, которая развлекает зрителей.

Что же касается судьбы этих бедных игроков? Ей будет плевать, если их съест зверь или пригвоздит к стене ловушкой. Черт, возможно, она скорее предпочтет, чтобы так и случилось.

Вот почему Зои пыталась продать игрокам эти потайные комнаты. Но они не были дураками, чтобы следовать ее подначкам.

‘Кучка трусов.’ Она мысленно проклинала их, сохраняя при этом нежную улыбку.

«Это все, что нужно знать о правилах.» Увидев незаинтересованные выражения лиц игроков, она быстро завершила объяснение правил и объявила начало сегмента вопросов и ответов.

«Мадам Зои, я хочу знать, действует ли 10-секундный паралич во время перемещения стен только на нас или звери тоже будут обездвижены?» Мужчина в деловом костюме и очках, первым задал свой вопрос.

«Звери могут свободно передвигаться в течении всего времени. Так что лучше не начинайте драку прямо перед тем, как лабиринт начнет тасование.» Она посоветовала.

«Чего мы можем ожидать от способностей внутри сундуков?» Другой спросил.

«Узнайте сами. Дальше!» Она отмахнулась от него.

«Игра завершится в тот момент, когда кто-то пройдет через выход из лабиринта, или только по истечении времени?»

«В тот момент, когда появится чемпион, игра будет завершена. Вы думаете, что он вместе со зрителями будет сидеть и дожидаться, пока вы не закончите фармить очки?» Она посмотрела на задавшего вопрос игрока как на идиота.

Ха-ха-ха!

«Кхе, забудьте, что я вообще что-то говорил.» Игрок, под насмешки окружающих, проскользнул в толпу в попытках спрятаться.

«Мы будем телепортироваться случайным образом или нас сбросят с воздуха в начале игры?»

«Вы будете сброшены с воздуха, падение до лабиринта займет примерно 10 секунд. Используйте это время с умом и постарайтесь запомнить путь к выходу.» Посоветовала Зои в серьезной манере.

«Нам разрешено проходить сквозь стены?» Спросил игрок с оттенком беспокойства в глазах.

«Для победы вы можете использовать любые свои способности. Если вы можете пробежать напрямик к выходу, делайте это, никто вас не остановит. Дальше!» Она пожала плечами и указала пальцем на другого игрока.

«Как называется уникальный титул этой игры и что нам нужно сделать, чтобы получить его?» Хорошо сложенный здоровяк, положивший себе на плечи два острых топора, задал вопрос с дерзкой ухмылкой на лице.

«Титул этой игры…» Она сделала паузу на несколько секунд, чтобы создать немного напряжения, но игроки по-прежнему продолжали бесстрастно смотреть на нее. Зои немного удрученно вздохнула и сообщила им, что название будет [Самый богатый!].

«Чтобы получить его, вам просто нужно собрать 10 000 GP.» Она невинно улыбнулась, как будто число, которое она только что упомянула, не было ничем особенным.

«Можешь оставить его себе.» Пробормотали игроки и перестали думать о получении титула.

«О! Кстати, если вы хотите получить мой титул MVP и рекомендательное письмо в Зал славы…» Она заправила прядь волос за ухо и сказала: «Вам просто нужно выследить и убить 70% зверей внутри лабиринта в одиночку.»

Если у уникального титула еще был крошечный шанс на получение, то об MVP точно не могло быть и речи. Игроку просто не хватит энергии и сил, чтобы выследить такое количество зверей всего за два с половиной часа.

Не было никакого способа. Игроки это понимали и поэтому вели себя так, будто она вообще об этом не упоминала.

Стена получил титул MVP и рекомендательное письмо от Титуса не потому, что он выполнил условие Титуса, подобное тому, которое только что поставила игрокам Зои, а потому, что он победил, используя неортодоксальный метод, который никто не осмелился использовать.

«На этом сегмент вопросов и ответов закончен.» Она взглянула на свой браслет и сказала: «У вас есть один час, чтобы пообщаться. Удачи!»

Когда она уже планировала телепортироваться на стадион, ее остановил ясный вежливый голос: «Мадам Зои, пожалуйста, уделите одну минутку вашего времени.»

Закладка