Глава 2470. Разблокировка крепости •
Прошло довольно много времени после того, как Ши Фэн покинул приёмную, прежде чем Фиталии и остальным удалось выйти из оцепенения.
— Лидер гильдии Чёрное Пламя всегда был таким импульсивным человеком? — Фиталия не могла не спросить, повернувшись, чтобы посмотреть на Макэффри и Багровую Ведьму. Её разум вообще не мог поспевать за темпом Ши Фэна.
Когда шла борьба за интересы, сверхдержавы редко начинали с объявления войны. Обычно они предпочитали улаживать дела с помощью дискуссий. Только если переговоры сорвутся, они начнут действовать. В конце концов, война между двумя сверхдержавами не была тривиальным делом. Независимо от исхода, обе стороны в конечном итоге понесут значительные и даже невосполнимые потери.
Между тем, она просто предложила провести переговоры с Империей Преисподней и попросила Ши Фэна подготовиться к некоторым незначительным уступкам, но Ши Фэн категорически отверг её предложение и решил конфликтовать с великой супер-гильдией до самого конца.
Это просто не было решением, которое принял бы лидер гильдии. Только дурак мог так поступить.
Конечно, она также сочла решение Ши Фэна понятным.
Нулевое Крыло пошло на многое, чтобы захватить Крепость Звездного Света. Однако, как только оно собиралось начать собирать свою прибыль, внезапно появилась группа людей, чтобы претендовать на долю этой прибыли. Любой нормальный человек пришел бы в ярость от этого вопроса. Однако такая ситуация часто возникала как в реальном, так и в виртуальном мире.
В ситуации, когда один был слабее другой стороны, выбор в пользу лобового столкновения был крайне неразумным решением.
Это было особенно актуально сейчас, когда более дюжины сверхдержав нацелились на Крепость Звёздного Света. Пока одна из этих сверхдержав возьмёт на себя инициативу, они без колебаний атакуют Крепость Звёздного Света. В то время, даже если бы этим сверхдержавам не удалось захватить Крепость Звёздного Света, они все равно нанесли бы ущерб её функционированию.
В отличие от других крепостей, в Крепости Звёздного Света не было солдат-NPC, которые помогали бы в её управлении; игрокам приходилось полностью полагаться на себя. Более того, правящая сила будет иметь лишь частичную власть над крепостью и не сможет запретить вход определённым игрокам, манипулируя магическим массивом крепости. Если бы правящая сила захотела запретить вход определённым игрокам, ей пришлось бы полагаться на своих собственных игроков, чтобы сделать это. Это также имело место, когда дело доходило до урегулирования боев, которые происходили внутри крепости.
Тем временем на Крепость Звёздного Света нацелились более дюжины сверхдержав, включая Империю Преисподней. Если эти сверхдержавы пошлют экспертов, чтобы вызвать шум внутри Крепости Звёздного Света, с рабочей силой и мощью, которыми обладали Нулевое Крыло и Божественное Племя, остановить их было бы невозможно. Фактически, Нулевое Крыло и Божественное Племя даже не смогли бы помешать различным сверхдержавам проникнуть в Крепость Звёздного Света.
Если бы эта ситуация сохранялась, кто бы осмелился посетить Крепость Звёздного Света?
— Лидер гильдии Чёрное Пламя действительно очень прямолинейный человек. Однако даже я не ожидал, что он будет настолько решителен в своей позиции, что даже не будет вести переговоры, — сказал Макэффри. Кроме того, решительный ответ Ши Фэна превзошел его ожидания.
— Командир Фиталия, что нам делать дальше? Нулевое Крыло не готово к дискуссиям. Мы действительно собираемся столкнуться с различными сверхдержавами? — обеспокоенно спросила Багровая Ведьма.
После партнерства с Нулевым Крылом Божественное Племя вложило огромное количество ресурсов в развитие своей временной Резиденции в Крепости Звёздного Света. Божественное Племя даже разработало ряд планов вокруг Крепости Звёздного Света и вложило в эти планы большую часть ресурсов гильдии.
Если бы Крепость Звёздного Света действительно стала ничейной землей, то инвестиции Божественного Племени сошли бы на нет.
— Я знакома с Адским Приливом, командиром козырного легиона Империи Преисподней. Поскольку он лично возглавляет легион, я попытаюсь договориться с ним, — сказала Фиталия, усмехнувшись, когда увидела обеспокоенное выражение на лице Багровой Ведьмы, — Более того, мы ещё не достигли этой точки. Как только прибудут различные сверхдержавы и члены Империи Преисподней, лидер гильдии Чёрное Пламя может понять, насколько неразумно его решение. В то время мы могли бы всё изменить.
Она видела много таких людей, как Ши Фэн раньше. В конце концов, все эксперты были очень высокомерны. Не говоря уже о том, что Нулевому Крылу удалось захватить Крепость Звёздного Света, чего не удалось ни одной из сверхдержав Западного Континента. Для него было вполне естественно быть уверенным в силе своей гильдии и не бояться сражаться с различными сверхдержавами.
Однако, как только различные эксперты сверхдержав соберутся, и Ши Фэн лично испытает силу этих сверхдержав, не было бы странно, если бы он передумал. В конце концов, он только недавно прибыл на Западный Континент и не понимал, насколько сильны местные сверхдержавы. Он также не знал, насколько грозной была Империя Преисподней.
* * *
Пока Фиталия и другие обсуждали, как справиться с различными сверхдержавами, Ши Фэн прибыл в главный офис на третьем этаже особняка лорда крепости, чтобы взять на себя контроль над всей Крепостью Звёздного Света.
Ранее, хотя он разблокировал магический массив, запечатывающий особняк лорда Крепости, и даже позволил Танцующему Пламени и другим войти в Комнату Наследия особняка, он всё ещё не получил контроль над Крепостью Звёздного Света.
Это произошло потому, что Символ лорда крепости древней крепости автоматически не предоставлял права управления крепостью его владельцу. Игрокам все еще нужно было пройти простую процедуру захвата.
Когда Ши Фэн открыл двери в главный офис, его приветствовал вид пожилого мужчины в одежде дворецкого, стоящего внутри старого и устаревшего офиса.
Хотя этот пожилой человек был всего лишь призраком и не излучал ауры, он был почти непобедимым существом, находясь в этом особняке лорда крепости. В то же время он был истинным правителем всей Крепости Звёздного Света.
— Обладатель Символа лорда крепости, я Оссет, администратор Крепости Звёздного Света. Чем я могу быть полезен? — уважительно спросил Оссет, когда увидел входящего Ши Фэна.
— Я хочу получить контроль над Крепостью Звёздного Света, — сказал Ши Фэн, объявляя о своих намерениях.
Древние крепости отличались от других крепостей. Вся власть над крепостью была возложена на администратора. Следовательно, древние крепости всегда оставались в полууправляемом состоянии.
Если игроки, владеющие Символом лорда крепости, хотели получить какой-либо контроль над захваченной ими древней крепостью, они должны были получить его у администратора крепости. Между тем, администратор передаст свои полномочия только в том случае, если у игроков есть метка, полученная от Врат Наследия крепости. В противном случае игрок был бы всего лишь поддельным лордом крепости, которого можно заменить в любой момент времени.
До того, как игроки получали полномочия от администратора крепости, вся крепость признавала только Символ лорда крепости, а не его владельца. Более того, Символ лорда крепости не давал никакой защиты игрокам. И что ещё хуже, игрокам приходилось постоянно хранить Символ лорда крепости; если токен выносили из крепости слишком надолго, он автоматически телепортировался обратно в крепость и появлялся в случайном месте внутри.
Только получив Символ лорда крепости и, впоследствии, полномочия от администратора крепости, игроки будут считаться частичным правителем древней крепости. После этого игроки могут хранить свой Символ лорда крепости в основной комнате особняка лорда крепости, используя для его защиты защитный магический массив особняка.
Если кто-то другой не нападет на особняк лорда крепости и не получит токен из основной комнаты, игрокам больше не придется беспокоиться о потере контроля над своей крепостью.
Более того, после получения полномочий на управление древней крепостью игроки также могли активировать некоторые функции крепости. Среди них наиболее важной будет тюрьма крепости.
Это была невероятная функция, которой не обладала ни одна из недавно построенных крепостей.
Эта функция была невероятной, потому что она позволяла лорду крепости заключать игроков в тюрьму. До тех пор, пока игроки будут захвачены, их постигнет участь еще худшая, чем смерть. Если игроки не выполнят свой приговор или кто-то снаружи не разрушит саму тюрьму, заключенные игроки не смогут выйти из тюрьмы крепости. Даже если заключенные игроки убьют себя, это не будет иметь значения; они возродятся прямо в своей камере.
Заключение в тюрьму было жестоким наказанием для игроков. В конце концов, в Божественном Домене время — деньги, особенно для игроков на передовой. Заключение в тюрьму и лишение возможности что-либо делать в течение нескольких дней приведет к значительному отставанию.
Между тем, крепостная тюрьма небольшой крепости, такой как Крепость Звёздного Света, может содержать игроков максимум восемь дней.
Восемь дней!
Если опытный игрок внезапно потеряет восемь дней времени, он, скорее всего, потеряет желание продолжать жить. Вот почему Ши Фэн осмелился выступить против различных сверхдержав.
Ну и что, что различные сверхдержавы обладали множеством экспертов?
Если они посмеют поднять шум в крепости, он захватит и заключит их всех в тюрьму. Ему не терпелось узнать, сколько экспертов третьего порядка у различных сверхдержав было, которых ему предоставят для восьмидневного ареста.
Что касается уничтожения Тюрьмы Крепости и освобождения заключенных игроков, различные сверхдержавы могли только мечтать, думая, что смогут совершить этот подвиг.
Тюрьма Крепости обладала невероятно мощным защитным магическим массивом. Как только он был активирован, даже существа пятого порядка не должны думать о том, чтобы проникнуть в Тюрьму Крепости. На самом деле, в особняк лорда крепости проникнуть было бы даже проще, чем проникнуть в Тюрьму Крепости.
— Очень хорошо, — Оссет вызвал четырёхкратный магический массив под ногами Ши Фэна. Затем он продолжил: — После осмотра, кажется, у вас есть одна бронзовая метка и одна серебряная метка. Вы автоматически получили полномочия серебряной крепости. Вы можете активировать одну привилегию бронзовой крепости и одну привилегию серебряной крепости. Вы хотите выбрать, какие привилегии активировать сейчас?
— Да, — сказал Ши Фэн, кивая.
— Вот список всех доступных бронзовых и серебряных привилегий. Вы можете выбрать по одной из каждой категории, — сказал Оссет, махнув рукой. Сразу же перед Ши Фэном появился прозрачный экран.
В следующий момент на экране появились две колонки с вариантами выбора.
В первой колонке был список доступных бронзовых привилегий. Всего было три варианта: Тюрьма Крепости, Ресторан Крепости и Отель Крепости.
Во второй колонке перечислены доступные серебряные привилегии. Аналогично, было доступно три варианта: Башня Манафикации, Башня Создания и Башня Призыва.
«Итак, это серебряные привилегии Крепости Звёздного Света?» — в глазах Ши Фэна мелькнуло удивление, когда он посмотрел на три записи под колонкой серебряных привилегий.
Он видел много привилегий серебряной крепости раньше. Однако серебряные привилегии Крепости Звёздного Света определенно могут соперничать с привилегиями больших крепостей.
Башня Манафикации была чем-то, что могло еще больше увеличить плотность окружающей маны крепости.
Хотя плотность маны Крепости Звёздного Света уже была очень высокой, если учесть эффекты Башни Манафикации, то её плотность маны, скорее всего, превзойдёт даже Город Нулевого Крыла.
Башня Создания была священной тренировочной площадкой для игроков мирных занятий, потому что в ней располагались комнаты для медитации и средние исследовательские комнаты. Даже у игрока с низким талантом был бы высокий шанс стать мастером мирных занятий, если бы он мог постоянно работать в Башне Создания.
Башня Призыва была тем, что Ши Фэн видел только однажды в средней крепости. Тем не менее Башня Призыва тогда была классифицирована как золотая привилегия.
Как и следовало из названия, Башня Призыва имела только одну функцию: призыв существ.
После предоставления соответствующего носителя Башня Призыва может призывать существ аналогичной расы, чтобы они действовали как стражи крепости. Чем сильнее медиум, тем сильнее будет призванное существо. В месяц можно было бы призвать только одно существо, и только одно существо можно было поддерживать в существовании одновременно.
Эта способность может показаться не такой уж большой, но на самом деле она была невероятно мощной.
Это было потому, что не было никаких ограничений на существо, которое можно было вызвать. Другими словами, если игрокам удавалось заполучить в свои руки останки Бога шестого порядка, они могли призвать Бога шестого порядка для защиты своей крепости.
Бог шестого порядка!
Это было существование, которое даже игроки шестого порядка ранга Бога должны были бы избегать. Если бы Крепость Звездного Света защищал Бог шестого порядка, не говоря уже о нападении на крепость, никто бы не осмелился устроить сцену на всей карте, потому что вся карта, на которой находилась крепость, находилась в пределах действия стража крепости.
— Владелец Символа лорда крепости, пожалуйста, примите своё решение, — напомнил Оссет Ши Фэну, увидев, что последний долгое время молчал.
— Лидер гильдии Чёрное Пламя всегда был таким импульсивным человеком? — Фиталия не могла не спросить, повернувшись, чтобы посмотреть на Макэффри и Багровую Ведьму. Её разум вообще не мог поспевать за темпом Ши Фэна.
Когда шла борьба за интересы, сверхдержавы редко начинали с объявления войны. Обычно они предпочитали улаживать дела с помощью дискуссий. Только если переговоры сорвутся, они начнут действовать. В конце концов, война между двумя сверхдержавами не была тривиальным делом. Независимо от исхода, обе стороны в конечном итоге понесут значительные и даже невосполнимые потери.
Между тем, она просто предложила провести переговоры с Империей Преисподней и попросила Ши Фэна подготовиться к некоторым незначительным уступкам, но Ши Фэн категорически отверг её предложение и решил конфликтовать с великой супер-гильдией до самого конца.
Это просто не было решением, которое принял бы лидер гильдии. Только дурак мог так поступить.
Конечно, она также сочла решение Ши Фэна понятным.
Нулевое Крыло пошло на многое, чтобы захватить Крепость Звездного Света. Однако, как только оно собиралось начать собирать свою прибыль, внезапно появилась группа людей, чтобы претендовать на долю этой прибыли. Любой нормальный человек пришел бы в ярость от этого вопроса. Однако такая ситуация часто возникала как в реальном, так и в виртуальном мире.
В ситуации, когда один был слабее другой стороны, выбор в пользу лобового столкновения был крайне неразумным решением.
Это было особенно актуально сейчас, когда более дюжины сверхдержав нацелились на Крепость Звёздного Света. Пока одна из этих сверхдержав возьмёт на себя инициативу, они без колебаний атакуют Крепость Звёздного Света. В то время, даже если бы этим сверхдержавам не удалось захватить Крепость Звёздного Света, они все равно нанесли бы ущерб её функционированию.
В отличие от других крепостей, в Крепости Звёздного Света не было солдат-NPC, которые помогали бы в её управлении; игрокам приходилось полностью полагаться на себя. Более того, правящая сила будет иметь лишь частичную власть над крепостью и не сможет запретить вход определённым игрокам, манипулируя магическим массивом крепости. Если бы правящая сила захотела запретить вход определённым игрокам, ей пришлось бы полагаться на своих собственных игроков, чтобы сделать это. Это также имело место, когда дело доходило до урегулирования боев, которые происходили внутри крепости.
Тем временем на Крепость Звёздного Света нацелились более дюжины сверхдержав, включая Империю Преисподней. Если эти сверхдержавы пошлют экспертов, чтобы вызвать шум внутри Крепости Звёздного Света, с рабочей силой и мощью, которыми обладали Нулевое Крыло и Божественное Племя, остановить их было бы невозможно. Фактически, Нулевое Крыло и Божественное Племя даже не смогли бы помешать различным сверхдержавам проникнуть в Крепость Звёздного Света.
Если бы эта ситуация сохранялась, кто бы осмелился посетить Крепость Звёздного Света?
— Лидер гильдии Чёрное Пламя действительно очень прямолинейный человек. Однако даже я не ожидал, что он будет настолько решителен в своей позиции, что даже не будет вести переговоры, — сказал Макэффри. Кроме того, решительный ответ Ши Фэна превзошел его ожидания.
— Командир Фиталия, что нам делать дальше? Нулевое Крыло не готово к дискуссиям. Мы действительно собираемся столкнуться с различными сверхдержавами? — обеспокоенно спросила Багровая Ведьма.
После партнерства с Нулевым Крылом Божественное Племя вложило огромное количество ресурсов в развитие своей временной Резиденции в Крепости Звёздного Света. Божественное Племя даже разработало ряд планов вокруг Крепости Звёздного Света и вложило в эти планы большую часть ресурсов гильдии.
Если бы Крепость Звёздного Света действительно стала ничейной землей, то инвестиции Божественного Племени сошли бы на нет.
— Я знакома с Адским Приливом, командиром козырного легиона Империи Преисподней. Поскольку он лично возглавляет легион, я попытаюсь договориться с ним, — сказала Фиталия, усмехнувшись, когда увидела обеспокоенное выражение на лице Багровой Ведьмы, — Более того, мы ещё не достигли этой точки. Как только прибудут различные сверхдержавы и члены Империи Преисподней, лидер гильдии Чёрное Пламя может понять, насколько неразумно его решение. В то время мы могли бы всё изменить.
Она видела много таких людей, как Ши Фэн раньше. В конце концов, все эксперты были очень высокомерны. Не говоря уже о том, что Нулевому Крылу удалось захватить Крепость Звёздного Света, чего не удалось ни одной из сверхдержав Западного Континента. Для него было вполне естественно быть уверенным в силе своей гильдии и не бояться сражаться с различными сверхдержавами.
Однако, как только различные эксперты сверхдержав соберутся, и Ши Фэн лично испытает силу этих сверхдержав, не было бы странно, если бы он передумал. В конце концов, он только недавно прибыл на Западный Континент и не понимал, насколько сильны местные сверхдержавы. Он также не знал, насколько грозной была Империя Преисподней.
* * *
Пока Фиталия и другие обсуждали, как справиться с различными сверхдержавами, Ши Фэн прибыл в главный офис на третьем этаже особняка лорда крепости, чтобы взять на себя контроль над всей Крепостью Звёздного Света.
Ранее, хотя он разблокировал магический массив, запечатывающий особняк лорда Крепости, и даже позволил Танцующему Пламени и другим войти в Комнату Наследия особняка, он всё ещё не получил контроль над Крепостью Звёздного Света.
Это произошло потому, что Символ лорда крепости древней крепости автоматически не предоставлял права управления крепостью его владельцу. Игрокам все еще нужно было пройти простую процедуру захвата.
Когда Ши Фэн открыл двери в главный офис, его приветствовал вид пожилого мужчины в одежде дворецкого, стоящего внутри старого и устаревшего офиса.
Хотя этот пожилой человек был всего лишь призраком и не излучал ауры, он был почти непобедимым существом, находясь в этом особняке лорда крепости. В то же время он был истинным правителем всей Крепости Звёздного Света.
— Обладатель Символа лорда крепости, я Оссет, администратор Крепости Звёздного Света. Чем я могу быть полезен? — уважительно спросил Оссет, когда увидел входящего Ши Фэна.
— Я хочу получить контроль над Крепостью Звёздного Света, — сказал Ши Фэн, объявляя о своих намерениях.
Древние крепости отличались от других крепостей. Вся власть над крепостью была возложена на администратора. Следовательно, древние крепости всегда оставались в полууправляемом состоянии.
Если игроки, владеющие Символом лорда крепости, хотели получить какой-либо контроль над захваченной ими древней крепостью, они должны были получить его у администратора крепости. Между тем, администратор передаст свои полномочия только в том случае, если у игроков есть метка, полученная от Врат Наследия крепости. В противном случае игрок был бы всего лишь поддельным лордом крепости, которого можно заменить в любой момент времени.
До того, как игроки получали полномочия от администратора крепости, вся крепость признавала только Символ лорда крепости, а не его владельца. Более того, Символ лорда крепости не давал никакой защиты игрокам. И что ещё хуже, игрокам приходилось постоянно хранить Символ лорда крепости; если токен выносили из крепости слишком надолго, он автоматически телепортировался обратно в крепость и появлялся в случайном месте внутри.
Только получив Символ лорда крепости и, впоследствии, полномочия от администратора крепости, игроки будут считаться частичным правителем древней крепости. После этого игроки могут хранить свой Символ лорда крепости в основной комнате особняка лорда крепости, используя для его защиты защитный магический массив особняка.
Более того, после получения полномочий на управление древней крепостью игроки также могли активировать некоторые функции крепости. Среди них наиболее важной будет тюрьма крепости.
Это была невероятная функция, которой не обладала ни одна из недавно построенных крепостей.
Эта функция была невероятной, потому что она позволяла лорду крепости заключать игроков в тюрьму. До тех пор, пока игроки будут захвачены, их постигнет участь еще худшая, чем смерть. Если игроки не выполнят свой приговор или кто-то снаружи не разрушит саму тюрьму, заключенные игроки не смогут выйти из тюрьмы крепости. Даже если заключенные игроки убьют себя, это не будет иметь значения; они возродятся прямо в своей камере.
Заключение в тюрьму было жестоким наказанием для игроков. В конце концов, в Божественном Домене время — деньги, особенно для игроков на передовой. Заключение в тюрьму и лишение возможности что-либо делать в течение нескольких дней приведет к значительному отставанию.
Между тем, крепостная тюрьма небольшой крепости, такой как Крепость Звёздного Света, может содержать игроков максимум восемь дней.
Восемь дней!
Если опытный игрок внезапно потеряет восемь дней времени, он, скорее всего, потеряет желание продолжать жить. Вот почему Ши Фэн осмелился выступить против различных сверхдержав.
Ну и что, что различные сверхдержавы обладали множеством экспертов?
Если они посмеют поднять шум в крепости, он захватит и заключит их всех в тюрьму. Ему не терпелось узнать, сколько экспертов третьего порядка у различных сверхдержав было, которых ему предоставят для восьмидневного ареста.
Что касается уничтожения Тюрьмы Крепости и освобождения заключенных игроков, различные сверхдержавы могли только мечтать, думая, что смогут совершить этот подвиг.
Тюрьма Крепости обладала невероятно мощным защитным магическим массивом. Как только он был активирован, даже существа пятого порядка не должны думать о том, чтобы проникнуть в Тюрьму Крепости. На самом деле, в особняк лорда крепости проникнуть было бы даже проще, чем проникнуть в Тюрьму Крепости.
— Очень хорошо, — Оссет вызвал четырёхкратный магический массив под ногами Ши Фэна. Затем он продолжил: — После осмотра, кажется, у вас есть одна бронзовая метка и одна серебряная метка. Вы автоматически получили полномочия серебряной крепости. Вы можете активировать одну привилегию бронзовой крепости и одну привилегию серебряной крепости. Вы хотите выбрать, какие привилегии активировать сейчас?
— Да, — сказал Ши Фэн, кивая.
— Вот список всех доступных бронзовых и серебряных привилегий. Вы можете выбрать по одной из каждой категории, — сказал Оссет, махнув рукой. Сразу же перед Ши Фэном появился прозрачный экран.
В следующий момент на экране появились две колонки с вариантами выбора.
В первой колонке был список доступных бронзовых привилегий. Всего было три варианта: Тюрьма Крепости, Ресторан Крепости и Отель Крепости.
Во второй колонке перечислены доступные серебряные привилегии. Аналогично, было доступно три варианта: Башня Манафикации, Башня Создания и Башня Призыва.
«Итак, это серебряные привилегии Крепости Звёздного Света?» — в глазах Ши Фэна мелькнуло удивление, когда он посмотрел на три записи под колонкой серебряных привилегий.
Он видел много привилегий серебряной крепости раньше. Однако серебряные привилегии Крепости Звёздного Света определенно могут соперничать с привилегиями больших крепостей.
Башня Манафикации была чем-то, что могло еще больше увеличить плотность окружающей маны крепости.
Хотя плотность маны Крепости Звёздного Света уже была очень высокой, если учесть эффекты Башни Манафикации, то её плотность маны, скорее всего, превзойдёт даже Город Нулевого Крыла.
Башня Создания была священной тренировочной площадкой для игроков мирных занятий, потому что в ней располагались комнаты для медитации и средние исследовательские комнаты. Даже у игрока с низким талантом был бы высокий шанс стать мастером мирных занятий, если бы он мог постоянно работать в Башне Создания.
Башня Призыва была тем, что Ши Фэн видел только однажды в средней крепости. Тем не менее Башня Призыва тогда была классифицирована как золотая привилегия.
Как и следовало из названия, Башня Призыва имела только одну функцию: призыв существ.
После предоставления соответствующего носителя Башня Призыва может призывать существ аналогичной расы, чтобы они действовали как стражи крепости. Чем сильнее медиум, тем сильнее будет призванное существо. В месяц можно было бы призвать только одно существо, и только одно существо можно было поддерживать в существовании одновременно.
Эта способность может показаться не такой уж большой, но на самом деле она была невероятно мощной.
Это было потому, что не было никаких ограничений на существо, которое можно было вызвать. Другими словами, если игрокам удавалось заполучить в свои руки останки Бога шестого порядка, они могли призвать Бога шестого порядка для защиты своей крепости.
Бог шестого порядка!
Это было существование, которое даже игроки шестого порядка ранга Бога должны были бы избегать. Если бы Крепость Звездного Света защищал Бог шестого порядка, не говоря уже о нападении на крепость, никто бы не осмелился устроить сцену на всей карте, потому что вся карта, на которой находилась крепость, находилась в пределах действия стража крепости.
— Владелец Символа лорда крепости, пожалуйста, примите своё решение, — напомнил Оссет Ши Фэну, увидев, что последний долгое время молчал.
Закладка
Комментариев 2