Глава 1130. Сотрясённый мир •
Однако Маска застало врасплох то, что не успел он принять решение, как в Кремниевой долине уже царил полный разброд.
Он всё же слишком недооценил влияние на интернет полноценной технологии виртуальной реальности, обладающей такими чувствами, как зрение, слух, осязание, боль и т. д.
Когда «Звёздный свет» и «Группа Пингвин» совместно объявили о технологии виртуальной реальности и виртуальной игре, вся Кремниевая долина уже погрузилась в хаос.
В отличие от обычных людей в интернете, эти «элиты», выживающие в Кремниевой долине, прекрасно знали, кто именно стоит за «Звёздным светом», а также прекрасно знали о предыдущем прогрессе «Звёздного света» в исследованиях технологии нейроинтерфейсов.
Ведь ранее выпущенный чип нейроинтерфейса + бионический умный протез руки уже произвели фурор во всей медицинской сфере, вся Кремниевая долина провела его техническую оценку, посчитав это выдающейся технологией стоимостью более ста миллиардов долларов США.
А ценность технологии виртуальной реальности, стоящей за технологией чипов нейроинтерфейса, и вовсе трудно оценить.
Практически в то же время, когда были выпущены чип нейроинтерфейса + бионический умный протез руки, ведущие интернет-компании всей Кремниевой долины либо начали, либо увеличили инвестиции в исследования и разработку технологии виртуальной реальности.
Однако теперь большим и малым компаниям пришлось столкнуться с выбором.
Продолжать ли увеличивать инвестиции в разработку собственной технологии виртуальной реальности или полностью отказаться от этого направления и выбрать принятие «Звёздного света».
Чего вся Кремниевая долина никак не ожидала, так это того, что перед лицом этого трудного выбора первой решение приняла крупнейшая интернет-компания США.
Штат Вашингтон, Сиэтл, здание штаб-квартиры группы Amazon.
Стоя в кабинете президента на верхнем этаже, исполнительный председатель совета директоров Amazon, а также основатель группы Amazon Джефф Безос, смотрел сверху на весь Сиэтл.
— Я не понимаю, почему ты так быстро решил сдаться!
В кабинете другой член совета директоров группы Amazon в этот момент с гневным выражением лица смотрел на Джеффа Безоса.
Очевидно, он был очень недоволен решением Джеффа Безоса, принятым утром на заседании совета директоров, отказаться от совместных разработок умного помощника Alexa с компанией нейроинтерфейсов Synchron.
Будучи крупнейшей интернет-компанией США, группа Amazon, естественно, инвестировала в технологии нейроинтерфейсов и виртуальной реальности.
От Synchron до интеграции экосистемы Alexa, затем до корпоративной платформы разработки Sumerian, поддержки облачных сервисов и потребительских AR-инструментов
Amazon выстроила полную технологическую цепочку VR/AR, особенно выделяясь в оптимизации опыта электронной коммерции и инфраструктуре метавселенной.
Но теперь рулевой Amazon лично отказался от этого огромного рынка, отдав его другим.
— Сдаться?
Джефф Безос повернул голову, с интересом взглянул на собеседника и продолжил: «В Китае есть поговорка: „Кто знает время, тот и герой“».
— Я не считаю, что это капитуляция, я просто сделал выбор, наиболее выгодный для группы Amazon.
Напротив, член совета директоров группы Amazon Франклин Рональд холодно фыркнул и спросил: «Твой так называемый наиболее выгодный выбор — это отказаться от Alexa, отказаться от Synchron, отказаться от BCI, а затем пасть ниц перед „Звёздным светом“, умолять их о сотрудничестве, а потом помочь им выйти на рынок США и отобрать наш интернет-пирог?»
Услышав это, Джефф Безос беззаботно усмехнулся и сказал: «А в чём проблема? Даже если мы так не поступим, найдутся другие, кто решит так сделать».
— Но правительство не позволит им так легко выйти на рынок США, я думаю, нам по крайней мере стоит побороться, будь то Alexa, Synchron или BCI — все они уже на правильном пути.
Джефф Безос равнодушно взглянул на этого коллегу и холодно произнёс: «Разве идти по правильному пути обязательно означает добиться успеха?»
— Хватит мечтать!
— Если бы противником был волк, мы бы легко его убили. Даже если бы это была стая львов, у нас есть огнестрельное оружие.
— Но сейчас мы столкнулись вовсе не с земным существом, полностью зрелая технология виртуальной реальности для нынешних интернет-технологий — это как двумерный лист из „Задачи трёх тел“, это будет лишь удар с понижением размерности.
— Против полноценной технологии виртуальной реальности ни Твиттер, ни Фейсбук, ни Гугл, ни мы, ни даже всё правительство США вместе взятые — не устоят.
— Ты забыл, как погибла Nokia? Не видишь нынешний Intel? Перед лицом новой эры, если не сделать правильный выбор, можно быть мгновенно сметённым за одну ночь.
— Технология виртуальной реальности полностью перевернёт всю волну интернета, если мы продолжим держаться за традиции, то просто повесимся на пеньковой верёвке, последуем по стопам Nokia и Intel и исчезнем в безбрежном море людей.
— Не забывай, что в Китае тоже есть предприятия электронной коммерции и облачных вычислений, будь то JD, Taobao или даже этот дешёвый Pinduoduo — все они ближе к технологии виртуальной реальности, чем мы.
— Идти впереди всех, наладить сотрудничество со „Звёздным светом“, помочь им освоить рынок США — это наш единственный выбор.
— Если мы этого не сделаем, а сделают другие, нас ждёт только тупик!
— Технология виртуальной реальности неизбежно заменит нынешнюю интернет-систему, в этом процессе падут бесчисленные гиганты, и появятся бесчисленные новые предприятия.
— Я выберу только тот путь, который позволит выжить, а не быть похороненным в этой трансформации!
Надо сказать, что в Кремниевой долине таких трезвомыслящих людей, как Джефф Безос, было немало.
Перед лицом полноценной технологии виртуальной реальности вся Кремниевая долина была похожа на маленькую рыбацкую лодку во время двенадцатибалльного тайфуна, которую могло опрокинуть в любой момент.
Даже такие интернет-гиганты, как Amazon и Фейсбук, начали отказываться от своих инвестиций в области технологии виртуальной реальности, не говоря уже о стартапах или малых предприятиях.
Без преувеличения можно сказать, что у них уже не было никаких шансов.
Разве что они смогли бы уже завтра разработать технологию виртуальной реальности, способную конкурировать со «Звёздным светом».
Однако даже подумав мизинцем ноги, было ясно, что это невозможно.
Ведь предприятий, исследующих ВР и технологию виртуальной реальности во всей Кремниевой долине, неизвестно сколько, включая таких гигантов, как Фейсбук, Твиттер, Гугл, — и раз уж они не смогли этого сделать, то о малых предприятиях и говорить нечего.
Эта сцена была подобна технологии управляемого термоядерного синтеза несколько лет назад.
Когда китайская технология управляемого термоядерного синтеза была реализована первой, будь то США, ЕС, Россия, Япония, Южная Корея или другие страны, им оставалось лишь принять наступление новой эры.
Сотрясённой полноценной технологией виртуальной реальности оказалась не только технологическая сфера, но и финансовая.
Когда закончилась пресс-конференция, посвящённая опыту использования виртуального шлема от «Звёздного света», почти все зрители, опробовавшие шлем и игру «Второй мир», были потрясены этой эпохальной технологией.
Невооружённым глазом было видно, как акции крупных интернет-компаний обвалились почти отвесно, в то время как акции отраслей, связанных с технологией виртуальной реальности, неуклонно росли.
Все понимали, что с приходом полноценной технологии виртуальной реальности традиционный интернет будет полностью отброшен.
Среди этих обвалившихся интернет-компаний единственным исключением стала корпоративная группа, совместно со «Звёздным светом» разработавшая виртуальную игру «Второй мир».
Конечно, если бы «Звёздный свет» вышла на биржу, то её акции, без сомнения, выросли бы ещё более впечатляюще, чем у «Группы Пингвин» и других отраслей, связанных с виртуальными технологиями.
Но, к сожалению, это предприятие с уставным капиталом более пяти миллиардов юаней не было публичным, поэтому люди не могли узнать через фондовый рынок, какова рыночная стоимость «Звёздного света» на данный момент.
Однако, по предварительным оценкам Уолл-стрит и финансовых компаний разных стран, стоимость «Звёздного света», владеющего полноценной технологией виртуальной реальности, оценивалась как минимум в пятьсот миллиардов долларов.
Это ещё и потому, что «Звёздный свет» пока не развернула технологию виртуальной реальности повсеместно.
Если всё пойдёт гладко, полноценная технология виртуальной реальности будет выведена на рынки разных стран и официально попадёт в руки потребителей, то это будет ещё одна суперкомпания триллионного уровня.
Её будущая оценка будет намного превосходить нынешние интернет-компании, такие как Apple, Google, Amazon и другие, это предопределено.
Конечно, будь то предварительная оценка или рыночная стоимость, для «Звёздного света» это не имеет особого значения.
Потому что полноценная технология виртуальной реальности — это вовсе не та технология, которую можно измерить деньгами.
Ведь она несёт с собой перемены целой эпохи.
А для широкой публики, несмотря на то что «Звёздный свет» провела пресс-конференцию и даже предоставила на ней виртуальные шлемы для ознакомления обычным людям, этого было далеко не достаточно, чтобы удовлетворить любопытство широкой публики к полноценной технологии виртуальной реальности и к виртуальной игре «Второй мир».
Особенно восторженные отзывы в социальных сетях от тех счастливчиков, кто опробовал виртуальный шлем и «Второй мир», ещё больше подогрели любопытство многих людей.
Каков же он на самом деле — стопроцентно реальный игровой мир?
На этот вопрос для подавляющего большинства людей, не имевших такого опыта, ответить было практически невозможно.
Поэтому в интернете призывы к тому, когда же выйдут на рынок виртуальный шлем и игра «Второй мир», становились всё громче и многочисленнее.
Хотя подавляющее большинство отзывов с трудом доходило до «Звёздного света», мнения тех состоятельных игроков, которых «Группа Пингвин» почитала как ‘VVVVIP’, были тем, к чему им приходилось прислушиваться.
После обсуждения с высшим руководством «Звёздного света», «Группа Пингвин» решила предоставить некоторое количество мест для «закрытого бета-тестирования».
Конечно, формально это было для проведения предварительного внешнего тестирования, проще говоря — для увеличения количества мест для экспериментального тестирования виртуального шлема, набора группы добровольцев для ознакомления и помощи в совершенствовании технологии виртуальной реальности и исправлении ошибок в игре «Второй мир».
Когда соответствующие каналы регистрации были открыты на официальном сайте игры «Второй мир», всего за один час количество зарегистрировавшихся только в Китае превысило пятьсот тысяч человек, а число зарегистрировавшихся по всему миру перевалило за два миллиона.
И эта цифра каждую секунду непрерывно росла, быстро приближаясь к отметке в десять миллионов.
Почти все хотели опробовать этот легендарный виртуальный шлем, а ещё больше — отправиться во второй мир, чтобы исследовать будущее и стать свидетелями истории.
В то время как взгляды всего мира были прикованы к прорыву в технологии виртуальной реальности.
С другой стороны, Китай, Цзиньлин.
Математическое сообщество со всего мира уже начало потихоньку собираться здесь.
В начале июля должен был состояться тридцатый Международный конгресс математиков.
А местом проведения конгресса в этом году был именно Цзиньлин — город, наполненный историческим и культурным наследием.
Для Сюй Чуаня ажиотаж вокруг технологии виртуальной реальности не имел особого значения.
Хотя ему принадлежала половина акций «Звёздного света» и номинально компанию можно было считать его, во всём мире было не так уж много людей, имеющих право расспрашивать его о новостях.
Передав дела, связанные с технологией виртуальной реальности, на полное усмотрение Сюй Сяо, он и сам не сидел без дела, занимаясь совместно с Китайским математическим обществом и правительством города Цзиньлин подготовкой к предстоящему Международному конгрессу математиков.
Конечно, ему не нужно было заниматься подготовительной работой и тому подобным, поэтому по сравнению с предыдущим периодом, в это время он был довольно свободен, даже умудрился выкроить время среди дел, чтобы провести две открытые лекции в математическом институте.
Хотя его неизбежно донимали расспросами о технологии виртуальной реальности, в целом обстановка была относительно спокойной.
Учебный корпус. Услышав звонок с урока, Сюй Чуань объявил об окончании занятия, подхватил со стола учебник по математике и направился к выходу.
Едва выйдя за дверь, он встретил знакомого.
— Академик Си?
Увидев человека, появившегося у выхода из учебного корпуса, Сюй Чуань удивлённо поздоровался: «А вы как здесь?»
В коридоре академик Си Хуайнань, президент Китайского математического общества, который ждал здесь уже больше получаса, нетерпеливо шагнул навстречу.
— Конечно же, к вам.
Поздоровавшись с добродушной улыбкой, Си Хуайнань посмотрел на Сюй Чуаня и с чувством произнёс: «Не ожидал, что достигнув таких академических высот, вы всё ещё готовы лично вести занятия у этих студентов».
Услышав это, Сюй Чуань улыбнулся и сказал: «Если есть время, я с удовольствием провожу для них занятия».
Сделав небольшую паузу, он с улыбкой спросил: «Академик Си, вы искали меня по какому-то делу?»
Перейдя к делу, Си Хуайнань тоже перешёл к сути и сказал: «Дело вот в чём, примерно через десять дней Международный конгресс математиков ведь будет проводиться у нас в стране».
— На таком первоклассном конгрессе, по идее, чем больше математиков будет присутствовать, тем лучше, мы разослали приглашения всем ведущим математикам мира, и большинство учёных согласились посетить наш конгресс.
— Но есть один человек... Я думаю, только вы, академик Сюй, сможете с этим справиться.
Услышав это, Сюй Чуань сразу понял, о ком он говорит, и осторожно спросил: «Перельман?»
«Да».
Си Хуайнань немного смущённо кивнул и продолжил: «Мы просили других людей помочь наладить связь, отправляли ему приглашения и электронные письма, но до сих пор нет ответа».
— Я думаю, если и есть кто-то, кто сможет вытащить профессора Перельмана из Санкт-Петербурга, то, боюсь, это под силу только вам.