Глава 475: Гробница Королевы Фей •
Один удар когтем — и ХП Пи быстро истощилось, а вместе с ним появились дым, гром и искры молний. За этим последовал сильный рев и мощный взрыв луча, который заставил Старейшину Душителя двинуться с места и убежать.
Он не успел далеко уйти, как луч болтов поглотил его целиком. Он закричал так громко, что Рену пришлось закрыть уши. Суверенитет Монарха не мог защитить его от пронзительных звуков.
Старейшина Душитель обладал молниестойкостью, поэтому пережил взрыв с половиной ХП. Однако даже если он пережил магическую атаку, он не мог избежать физических атак Пи. Большими острыми когтями Пи вырвал большой кусок дерева, а затем растоптал то, что от него осталось, своими огромными лапами.
Старейшина Душитель ничего не мог сделать против зверя, который был такого же размера, как и он, но имел вдвое больше АТ. Его ХП быстро упали до нуля, и в ушах Рена зазвенело привычное уведомление.
Он проигнорировал его, в то время как Пи принял свою обычную форму и влетел в плечо Рена. Затем он поспешил к холму, где раньше лежал Старейшина Душитель. Под землей от того места, где лежал Старейшина Душитель, находился вход в гробницу предыдущей Королевы Фей.
Гробница Королевы Фей была отмечена только своим неприметным входом: небольшой холмик с грязной бронзовой дверью, которую, казалось, невозможно было открыть.
Рен нашел вход в Гробницу — бронзовая дверь, присыпанная землей, одиноко стояла на небольшом каменистом пригорке, настолько заросшем лианами, что ее легко было не заметить, несмотря на ее размеры. Буквы и символы тускло светились под грязью и растениями, которые вились по поверхности двери.
Дверь была запечатана с помощью магии эльфов и фей, она была непроницаема для любых повреждений и не могла быть открыта силой. На двери также не было замочной скважины, поэтому Рен не мог воспользоваться [Хрустальным Ключом], который он получил от Хьюберта.
На поверхности двери Рен различил слабые буквы. Он очистил ее от грязи и лиан, и буквы стали видны.
[От чрева матери до покоящейся гробницы,
одна истина поглотит всех,
Чтобы открыть эти врата, произнеси их имя,
Когда ты приложишь ладонь к моей раме].
Рен коснулся двери и сказал: «Смерть».
Отгадать было не так уж сложно, потому что это были символы, помогающие игрокам отгадывать загадки. Большинство символов изображали различные этапы жизни. Символ на левой стороне двери изображал молодость, а на правой — старость.
На двери также были символы, изображающие проход в загробный мир, а в центре — древний символ, используемый последователями Бога Смерти.
Если игрок был идиотом или слепым и произносил неправильное слово, дверь не открывалась, и он получал некротический урон, который уничтожал его ХП из-за эффекта гниения.
Дверь медленно открылась с легким шелестом. Петли трещали, словно вот-вот сломаются.
Рен спустился по лестнице. Потолок был высоким, но внутри гробницы царила полная темнота, и Рен использовал всегда удобный [Факел], чтобы освещать себе путь.
Но это означало лишь то, что Гробница будет работать как подземелье, и в конце будет финальный босс. Рен даже подумывал о том, чтобы продать билеты в Гробницу на аукционе, чтобы пополнить свои деньги. Он мог бы сформировать группу и выставить слоты на аукцион, но…
Но ему пришлось бы конкурировать с другими за сокровища.
На мгновение Рен взвесил все преимущества и недостатки и решил, что лучше будет исследовать в одиночку и завладеть всеми сокровищами.
Цена этих сокровищ, если их выставить на аукцион, наверняка будет выше, чем билеты в Гробницу.
После того как Рен сохранил свои достижения, он отправился дальше, ведя за собой Пи. Холодный, покрытый пылью каменный пол этой комнаты сужался до коридора на востоке. По толстому слою пыли, покрывавшему пол, было видно, что здесь никто не ступал в течение многих лет.
У северной стены стояла мраморная статуя, изображавшая женщину в одеянии, держащую в руках посох.
Должно быть, это предыдущая королева фей, — подумал Рен.
Всю южную стену занимала фреска, изображавшая Королеву Фей на разных этапах ее жизни и до смертного часа.
Рен подошел к статуе и преподнес цветок. Затем все его существо засветилось.
[Вы были благословлены].
Благословение означало, что Рен не подвержен тому тяжелому чувству, которое тяготило его с тех пор, как он вошел в Гробницу. Это было похоже на магическое заклинание гравитации, которое заставляло его чувствовать, что он весит вдвое больше, хотя его ЛОВ не уменьшилась.
Однако этот иммунитет продлится всего один час, поэтому Рену нужно было двигаться дальше.
Темный коридор с паутиной, тянущийся от стены к стене, вел дальше на восток в другую комнату. Каждая из каменных плиток, заполнявших коридор, была окрашена в тусклый желтый, зеленый, красный или синий цвет. Над аркой висела золотая плита с выгравированными на ней замысловатыми буквами.
[Здесь покоится королева Аврора. Королева фей
Быстрая, как цветущая весна, здоровая, как лето в разгаре, стремительная, как осенние ветры, твердая, как зимний лед.
Те, кто хочет выразить ей свое почтение, должны пройти освященными шагами сквозь время]
Это была подсказка, чтобы попасть в следующую комнату. Каждая из цветных плиток на полу представляла собой время года. Чтобы пройти коридор невредимым, Рен должен наступить на плитку в порядке сезона, начиная с весны (желтый), затем лета (зеленый), осени (красный) и зимы (синий), после чего повторить цикл снова, пока не окажется на другой стороне.
Если игроки нарушали порядок в любой момент, они получали следующий урон в зависимости от цвета. Желтый цвет означал, что они будут отравлены на один час. Зеленый цвет означал урон от огня. Красный означал некротический урон, а синий — снижение скорости на один час.