Глава 461: Основы алхимии

Если некоторые предметы можно изготовить из высушенных или консервированных компонентов, то для некоторых зелий и ядов необходимы свежесрезанные растения. Собранные растения и другие органические ингредиенты недолго сохраняют свою свежесть.

Часто это зависит от их редкости, например, обычные растения сохраняют свежесть до 10 дней. Необычные — до 7 дней. Редкие — 5 дней, а легендарные — 3 дня или меньше.

Рен хотел производить только самые высококачественные продукты, поэтому сохранение их свежести было обязательным условием.

Чтобы сохранить их свойства, многие растения можно было сушить, мариновать и сохранять в любой форме в периоды простоя и отдыха. Другим вариантом было сначала вырастить их в губке или контейнере, а затем перенести в дом, чтобы выращивать для дальнейшего использования.

Последний вариант был привлекательным для Рена, так как ему не нужно было идти в определенные места, чтобы снова приобрести эти растения. Он мог просто выращивать их в своей мастерской.

Но, конечно, у него не было необходимого места для выращивания каждого растения, которое он собирал, поэтому он заботился только о тех редких и легендарных растениях, которые попадали ему в руки.

А поскольку он находился в стране эльфов, где можно было найти большинство трав, он мог собирать все, что находил Пи.

В алхимии было три вида ингредиентов. Основные ингредиенты, материнские ингредиенты и специальные ингредиенты. Без основного ингредиента невозможно изготовить предмет или оборудование, в то время как специальный ингредиент придавал предмету особый эффект.

Например, специальный ингредиент мог добавлять процент исцеления к [Зельям Здоровья] и [Зельям Маны] или увеличивать продолжительность действия статусных эффектов.

Возможности для того, чтобы один предмет имел различные эффекты, были бесконечны. Хотя некоторые предметы были понятны без пояснений, например, если Рен добавит ядовитые ягоды, зелье будет иметь эффект яда.

Однако большинство предметов не сочетались друг с другом, что могло привести к неудачному созданию и потере времени и драгоценных ресурсов!

Вот почему Рену было необходимо раздобыть все эти рецепты в логове Ванадона-Некрота. Он не сможет спать по ночам, зная, что только что потерял миллионы редких ингредиентов из-за неудачного творения.

В настоящее время у Рена были [Золотая Кирка] и [Золотой Нож] для добычи пищи. Его УДЧ была также высока, чтобы добывать редкие растения, используя только руки. Поэтому ему не составило труда собрать множество редких растений в округе.

С таким количеством собранных материалов Рен точно мог изготовить такие простые зелья, как [Зелье Исцеления], [Зелье Маны] и [Противоядие], не нуждаясь в мастерской и котле.

Однако то, получится у него или нет, зависело от его уровня ремесла. Поскольку он был [Новичком], Рен был уверен, что для начала сможет создать хотя бы простые зелья.

Чем раньше он продаст свои изделия, тем лучше. Таков был его план.

Рен попытался создать [Зелье Исцеления] из рецептов, которые он приобрел ранее. Это было довольно просто. Все, что ему нужно было сделать, это нажать кнопку [Алхимия] на экране и нажать [Крафт], после чего выбрать инструменты, контейнер и необходимые ингредиенты.

Для каждого предмета был установлен таймер. Чем реже он был, тем больше времени требовалось для его создания. Не существовало ограничений на то, сколько предметов Рен мог изготовить одновременно в течение дня, при условии, что у него было несколько инструментов для этого.

Для изготовления простого [Зелья Исцеления] ему понадобились только смертный и пастель, горелка и колба. В то же время ингредиентом была любая зеленая трава x1, обладающая целебными свойствами, и 5 мл воды на каждую зеленую траву.

Также имелся слот для Специального ингредиента. Проверив все необходимое, Рен просто нажал [Крафт], и после окончания таймера предмет был готов и помещен в инвентарь для использования.

Это был автоматический способ. Для тех игроков, которые хотели испытать Алхимию, была возможность сделать это вручную.

Но у Рена не было времени, поэтому он выбрал автоматический способ. Он также добавил [Агуа Ауреа] в слот для специальных ингредиентов, и прошло всего десять секунд после того, как он нажал [Крафт], и зелье оказалось в инвентаре, готовое к использованию.

[Поздравляем! Вы создали Зелье Большого Исцеления x1!]

[Зелье Большого Исцеления добавлено в сборник рецептов!]

Неплохо, — подумал Рен.

Для такого начинающего ремесленника, как он, зелье, восполняющее 50% ХП, было более чем хорошо. Если бы его навык [Ремесло] вырос до [Промежуточного], то он, несомненно, смог бы создавать зелья гораздо более высокого уровня.

Однако в это время на рынке уже были [Зелья], которые могли восполнить полный запас ХП. Поэтому продажа этого [Зелья] на аукционе не принесла бы ему денег. Лучше было просто использовать его.

Если Рен хотел создать [Зелья Исцеления], то ему нужен был дополнительный эффект, например, лечение всех статусных эффектов или восполнение всей маны. А может быть, комбинация того и другого.

[Полное Исцеление], которое полностью восстанавливало ХПи лечило все статусные эффекты, и [Эликсир], который восстанавливал и ХП, и МП. Если их объединить, Рену было интересно, какой эффект получится.

Рен мог бы купить оба зелья на рынке и соединить их, чтобы увидеть результат, но он боялся, что его уровень [Ремесла] все еще слишком низок, чтобы создать такое зелье высокого уровня, какое он хотел.

Может быть, если он поднимет свой навык [Ремесла] до [Промежуточного], он попробует сделать это, чтобы посмотреть, что получится в итоге.

В данный момент Рену нужно было сначала повысить свой жизненный навык, пока он добывал ингредиенты и материалы.

К счастью для него, материалы и ингредиенты были организованы по землям, так что он знал, где искать, если ему нужен конкретный предмет.

Если он хотел найти травы и всевозможные растения, то лучше всего было отправиться в царство эльфов и фей. Если ему нужны были шкурки, когти и клыки, то лучше всего было отправиться в пустыню на юге.

Закладка