Глава 457: Чем заняться

[Жизненные Навыки] Рена начального уровня доставляли ему немало хлопот, поскольку не позволяли создавать редкие предметы и артефактное снаряжение.

Ему нужно было, чтобы все его [Жизненные Навыки], связанные с алхимией, достигли максимального уровня [Великого Мастера], чтобы он мог создавать легендарное снаряжение и предметы.

Это был еще один момент, который ему нужно было решить. На самом деле, это был самый первый пункт, который он должен был решить в своем алхимическом путешествии.

Рен перечислил на своих заметках то, что ему нужно было сделать. Это также помогло ему упорядочить мысли, так как ему было трудно сделать это со всей информацией в его мозгу.

Прежде всего, ему нужно было как можно скорее повысить все свои [Жизненные Навыки] до [Великого Мастера]. Чем быстрее он создаст артефакты, тем лучше. У него не было времени тратить время на отработку своих навыков, пока они не достигнут уровня [Великого Мастера]. На это ушли бы месяцы реального времени!

Лучше всего было убивать Высших Богов и добывать там [Плоды Бога], которые могли повысить уровень [Жизненного Навыка] до одного.

Однако количество этих плодов зависело от его УДЧ. От шести до десяти — максимум, если его УДЧ была высокой. Один или пять — при минимальном.

Рену требовалось как минимум пятьдесят [Плодов Бога], если он хотел повысить все свои [Жизненные Навыки], связанные с алхимией, до максимального уровня [Великого Мастера].

Рен вспомнил о Высших Богах, которых он знал в КОВЕНАНТ. Эти боги не были похожи на обычных богов Великой Долины, которых почитали орки.

Эти Высшие боги были скрыты, как Скрытые богы, и обладали статусом, как у мини-босса мира, а после убийства они больше не возрождались.

В отличие от других боссов, эти верховные боги не давали сундуков при убийстве. Вместо этого они давали редкие предметы, материалы и снаряжение в своем положении. От клыков, когтей, чешуи, шкуры, меха и ядра маны до рогов. Среди наград, конечно же, были и [Божьи Плоды].

Это были идеальные существа для убийства, если Рен хотел получить редкие материалы для своей алхимии.

В своих записях Рен перечислил Высших Богов, которых он знал и умел вызывать.

Это были Ананси, Баба Яга, Батара Кала, Фудзи, Геката, Инти, Мазу, Сарасвати, Шанго, Шива, Чернобог, Тенгри, Туран.

Ананси, Инти и Туран находились в лесах царства эльфов и фей.

Баба Яга и Шива находились на холодном севере в Землях гномов.

Батара Кала, Геката и Чернобог находились в царстве демонов.

Фудзи находился в вулканах Великой долины в землях орков.

Мазу находился в море, во владениях морских существ.

Сарасвати и Шанго находились в пустынных землях с землями кобольдов, халфлингов и тифлингов.

До Тенгри было труднее всего добраться, так как он бродил по небу.

Рену нужно было лететь на летающем звере или дирижабле и бродить по небу несколько дней, чтобы наткнуться на этого бога.

Были и другие боги, такие как Тор, Афина, Ораборион, Дромагдон, Кинтера, Фростектон и другие. Но Рен не знал, где они находятся и как их вызвать.

Если честно, вызвать этих верховных богов было не так уж сложно. Большинство из них проявляли себя именно тогда, когда игроки меньше всего этого ожидали. Но, конечно, вопрос заключался в том, смогут ли они победить его или нет.

Большинство этих Богов находилось в тех местах, которые Рен собирался исследовать, поэтому он мог бы победить их, пока находится в этом районе, чтобы сэкономить время.

Второе, что ему нужно было сделать, — это получить котел у старой ведьмы в Великой долине. Это было достаточно просто. К тому же котел можно было модернизировать, так что ему не придется заменять его слишком часто.

Третье, что нужно было сделать Рену, — это получить Рецепты всех доступных предметов и оборудования. У него не было столько времени, чтобы экспериментировать с предметами и тратить драгоценные материалы только на приобретение предметов и оборудования.

Рецепты очень помогли бы ему на пути алхимии, и он знал одно место, где можно было получить все рецепты в КОВЕНАНТ.

В логове Ванадона-Некрота, хранителя [Тома Мертвых]. Там были записаны души многих алхимиков, а вместе с ними и их знания. Ему нужны были именно эти знания.

Единственная проблема заключалась в том, что Ванадон-Некрот находился в царстве демонов.

Рену нужно было сначала выполнить квест в царстве фей, прежде чем откроется царство демонов. Для этого ему нужно было сначала найти [Гробницу Королевы Фей] и получить ключ, чтобы открыть портал в [Царство Фей]. И все это он должен был сделать в течение недели в режиме реального времени. Если он сможет сделать это за меньшее время, тем лучше.

Неважно. Рен все равно планировал пройти Мировой Квест [Царство Фей]. Ему нужны были деньги на вступительный взнос для тех, кто хотел попасть в Царство Фей и первым исследовать и победить другого [Мирового Босса].

В-четвертых, ему нужны были [Инструменты] для алхимии и [Кормодобывания] все [Платинового] уровня. И лучший способ сделать это — изготовить их с помощью алхимии.

Когда у Рена будут все рецепты, это не будет проблемой. Его было проще изготовить, чем выполнять соответствующий квест.

И, наконец, Рену нужно было место для изготовления предметов и снаряжения. В Завоевателях Мира для этого была целая область, так что в этом отделе проблем не возникнет.

Йош.

Когда Рен убедился, что все в порядке, он приступил к популяризации [Мяса Пелки].

Это было самым простым и приоритетным в его списке дел.

Затем Рен отправился в город Эрендия в стране эльфов.

По сравнению с более консервативными эльфийскими городами, расположенными в Лабиринтовом Лесу, этот город служил местом слияния всех рас.

Он был центром торговли и туризма в стране эльфов.

В этом городе царила приятная атмосфера, здесь было много красивой архитектуры. Зеленые изогнутые черепичные крыши над кривыми известняковыми стенами, круглые окна и арочные двери. Булыжники были разных пастельных тонов, а по всему городу росли разноцветные деревья и цветы. Это было похоже на сказку и сцену из книжки с картинками.

А поскольку все расы сходились в этом месте, здесь было множество элитных ресторанов, где подавали различные блюда со всей АРКАДИИ.

Закладка