Глава 579. Игровой опыт с нулевой задержкой

"Сяо Цзюнь, я установил на компьютер несколько игр, в которые ты часто играешь".

"В течение этого времени, когда ты живешь в парке Саньцин, достаточно играть по 3-4 часа в день, мы будем синхронно записывать данные о нервах мозга, когда ты играешь в игры".

"Эти данные нейронов в основном связаны с движениями рук и пальцев, мы будем собирать их, углубленно анализировать и оптимизировать, надеясь использовать их в последующих бионических механических руках".

В игровой комнате Ван Дали показывал значки игр на рабочем столе и наставлял его.

Закончив говорить, он передал металлический ящик размером с портативное зарядное устройство стоявшему рядом Чжу Мину.

"Это основное устройство мозго-компьютерного интерфейса, внутри находится целый набор зашифрованных систем управления, которые могут передавать обработанную информацию по беспроводной сети на мобильные телефоны и компьютеры, поэтому не забудьте всегда носить его с собой".

Чжу Мин был одновременно удивлен и обрадован, немедленно взял его и осторожно сжал в руке.

Это драгоценность, от которой зависит, сможет ли его брат жить нормальной жизнью, ее нельзя терять.

Чжу Цзюнь с радостью воскликнул: "Брат Ван, я тоже могу пользоваться своим мобильным телефоном?"

Ван Дали улыбнулся: "Правильно, на вашем телефоне установлена сопутствующая программа, все тем же способом, нужно представить себе движение пальцев, нажимающих на экран, вы можете потренироваться сами, когда у вас будет время".

"Отлично, я наконец-то могу пользоваться мобильным телефоном, как нормальный человек".

Чжу Цзюнь сразу же пришел в сильное волнение, он не мог двигать руками, не мог держать мобильный телефон, но пока на прикроватной тумбочке установлен простой держатель для мобильного телефона, он может лежать в постели, смотреть видео и общаться с друзьями.

Таким образом, за исключением того, что он все еще не может заботиться о себе в повседневной жизни, в общении с людьми, отдыхе и развлечениях он ничем не отличается от обычных людей.

Поняв это, он подавил волнение в своем сердце, посмотрел на компьютер перед собой и приготовился насладиться удовольствием опытного игрока.

Стрелка мыши двигалась по рабочему столу, и первой он открыл самую знакомую ему игру - League of Legends.

Вошел в игровой интерфейс, вошел в учетную запись.

Чжу Цзюнь с удивлением обнаружил, что действительно может с помощью воображения в своем мозгу реализовать управление левой рукой на клавиатуре и правой рукой на мыши в игре.

"Это так круто, это просто как вернуться на десять лет назад. Это намного удобнее, чем играть в игры, дуя ртом".

"Просто еще немного не хватает опыта, мне нужно больше тренироваться, по крайней мере, нужно выучить сочетания клавиш для навыков, а затем превратить их в бессознательные спонтанные движения".

Чжу Цзюнь тайно радовался, но вскоре обнаружил, что после входа в игру многие операции довольно сложны, он еще не очень хорошо знаком с ними, и движения стали необычайно медленными.

Поэтому он решил потратить больше времени, чтобы заново ознакомиться с этими операциями.

Предположительно, после периода тренировок, операции станут такими же быстрыми, как и руками.

Он подумал и нажал на режим тренировки.

Выбрал одиночную тренировку, а затем случайно выбрал самого простого Демасия.

Затем ворвался в лагерь и начал рубить все подряд.

Навыки этого героя очень просты, любимы учениками начальной школы.

Он быстро освоил их, а затем начал знакомиться с линией солдат, изучая микроконтроль, такой как добивание крипов.

Как мастер League of Legends, его навыки добивания крипов довольно солидны.

Хотя сейчас операции немного неуклюжие, игровое сознание все еще присутствует.

Вначале это была тренировка без помех, без талантов, без покупки снаряжения, без использования навыков для добивания крипов.

Вскоре он достиг проходного балла в 80 крипов за 10 минут.

Затем он начал тренироваться с помехами.

Поочередно добавлял линейного робота, таланты, нормально покупал снаряжение, добивал крипов, соединяя обычные атаки с навыками, поддерживал здоровье и беспокоил или убивал робота.

Наконец, он сменил героя на своего обычного и тренировал комбо навыков и добивание крипов.

Сейчас он в очень спокойном состоянии, он просто считает себя учеником начальной школы, начинающим свою игровую жизнь заново в тренировочном лагере.

Раньше, когда он играл в эту игру, он тоже был очень плох.

Только после паралича у него появилась возможность учиться у игровых богов, изучать комбо навыков, изучать идеи командных боев, изучать, как стоять на линии, чтобы преобразиться и стать мастером.

Теперь, когда у него появилась возможность начать все сначала, он решил дорожить ею и ни в коем случае не покидать тренировочный лагерь, пока не доведет операции до высшего уровня мастерства.

Обычная атака, обычная атака, обычная атака...

QWRQ....... Добивание, добивание, добивание...

Рубить башню, рубить башню, стоять под башней, отступать с малым количеством здоровья...

В таких простых и незамысловатых базовых операциях Чжу Цзюнь обнаружил, что его операции становятся все более и более опытными.

Пока в голове появляется мысль, еще не успев подумать, что делать дальше, он уже подсознательно выполняет операцию.

Как будто мозг напрямую подключен к компьютеру, и нет посредников, зарабатывающих разницу в цене.

Однако, хотя Чжу Цзюнь почувствовал разницу, он не знал почему и не осознавал этого явно.

Он просто смутно чувствовал, что, освоив операции, его скорость значительно увеличилась.

Это небольшое увеличение скорости привело к очень очевидному прогрессу.

Он с удивлением обнаружил, что операции, которые он не мог выполнить раньше, теперь может, а добивание крипов увеличилось с 150 до 200 и более за 20 минут.

Он мгновенно пришел в восторг.

"Черт, круто, действительно, после практики скорость увеличивается".

"Хе-хе-хе, эта серия комбо, такая плавная, просто как текущая вода, просто смотреть на нее - одно удовольствие".

"Позиционирование, позиционирование, позиционирование, я похотливо позиционируюсь".

"Нет, это далеко не предел моих возможностей, нужно продолжать тренироваться".

"Когда все мои операции станут бессознательными инстинктами, тогда не поздно будет покинуть горы".

"Вперед! Ты сможешь это сделать".

Мысленно подбодрив себя, он с головой погрузился в тренировочный лагерь и начал усердно тренироваться.

******Одинокий рыцарь-дракон - инвалид, потерявший правую руку, а также опытный игрок League of Legends.

Он и Чжу Цзюнь - товарищи по команде, принадлежащие к одной и той же команде киберспорта для инвалидов. Хотя они оба - короли словесных баталий, его физическое состояние намного лучше, а игровые навыки сильнее.

Они часто объединяются для участия в некоторых киберспортивных соревнованиях для инвалидов, и каждый раз он получает MVP, приводя команду к победе, несмотря на трудности.

В этот день он, как обычно, вошел в игру и сразу же увидел Чжу Цзюня в списке друзей.

"Этот парень давно не был в сети, когда я спросил его, где он, он только сказал, что пошел к врачу. Это он вернулся после посещения врача?"

Его сердце дрогнуло, как хороший друг, он очень заботился о Чжу Цзюне.

Он отправил запрос на объединение в команду.

Через некоторое время ответа не последовало.

Одинокий рыцарь-дракон был немного озадачен: "Что этот парень делает? Почему он не отвечает?"

Он собирался отправить текстовое сообщение, но у собеседника уже отображалось "в игре".

Он покачал головой и начал свою рейтинговую игру.

Когда игра закончилась, он вышел и снова увидел Чжу Цзюня онлайн.

"Что происходит? Он все время в игре?"

Он открыл историю игр Чжу Цзюня, и последняя игра была неделю назад.

Внезапно он понял: "Вот оно что, этот парень все время торчит в тренировочном лагере".

В то же время он был озадачен: "Что он делает в тренировочном лагере? Тренирует нового героя? Может ли он торчать там целую неделю?"

"Ладно, не буду думать об этом, пойду в рейтинг". Подумав немного, он поленился думать дальше и начал еще одну рейтинговую игру.

Прошла большая часть дня.

Одинокий рыцарь-дракон непрерывно сыграл 6 рейтинговых игр, больше проиграл, чем выиграл, и почувствовал себя измотанным.

"Ранг высокий, в рейтинге действительно сложно, похоже, мне все равно нужно привлечь товарища по команде, чтобы вместе подниматься". Он глубоко вздохнул в своем сердце.

Выйдя, он снова увидел Чжу Цзюня.

Однако на этот раз у него не отображалось, что он в игре.

Он подумал и сразу же затащил его в комнату, включив режим боя.

Он тренировал нового героя целую неделю, ему было очень любопытно, он хотел проверить результаты тренировок противника, а также повеселиться и расслабиться.

На этот раз Чжу Цзюнь отреагировал со скоростью света и сразу же вошел.

Только он не успел поздороваться.

Как сразу вошел в игровой интерфейс.

"???" Над головой Чжу Цзюня появилась цепочка вопросительных знаков.

Он мог только случайно выбрать героя, которым оказался Ясуо, которого он больше всего использовал в тренировочном лагере.

Картинка мелькнула, и герои двоих встали лицом к лицу.

Одинокий рыцарь-дракон разразился безумным смехом: "Ха-ха, умри".

Он быстро выпустил навык. Он был хорошо знаком с Чжу Цзюнем, увидев, что противник выбрал воина, а он сам - хрупкий маг, он планировал застать врасплох и нанести удар первым.

Чжу Цзюнь обязательно сначала уклонится, а затем бросится в рукопашную, а ему нужно только увеличить дистанцию, не давая противнику приблизиться, и он сможет постоянно бросать навыки, чтобы обескровить противника.

Подумав об этом, на его лице появилась довольная улыбка.

Однако в следующую секунду.

Улыбка мгновенно застыла.

Он с ужасом обнаружил, что его герой стоит на месте, как дурак, и никак не реагирует.

Затем экран потемнел.

Высветились два слова GG.

"Что происходит?" Одинокий рыцарь-дракон выплюнул джойстик и в ярости закричал.

В этот момент пришло сообщение.

"Хрупкая курица все еще хочет напасть исподтишка, одно молчание и ты повержен. Хе-хе-хе".

Столкнувшись с безжалостной насмешкой Чжу Цзюня, Одинокий рыцарь-дракон замолчал.

"Возможно, он сыграл несколько рейтинговых игр и не в лучшей форме".

Подумал он про себя и, рассмеявшись, сказал: "Не волнуйся, давай еще один бой один на один, папочка поиграет с тобой медленно".

"Нет проблем", - небрежно ответил Чжу Цзюнь: "Я буду играть с тобой только за Ясуо, заиграю тебя до смерти".

Игра началась снова.

Одинокий рыцарь-дракон увидел, что противник выбрал того же героя, выругался "мусор" и быстро выбрал ADC.

Он хотел использовать свое преимущество сильного урона и поиграть с противником в воздушного змея.

Раньше, когда он участвовал в командных соревнованиях, он играл за сильных убийц и ADC.

Будучи основным источником урона в команде, он часто делал четверные и пятерные убийства, и его руки уставали, приводя команду к победе.

"Я был неосторожен только что, не увернулся, на этот раз я точно не совершу никаких глупых ошибок".

Злобно подумал он и, как только началась игра, начал умело перемещаться, одновременно безумно нанося урон.

Однако, не пройдя и нескольких шагов, герой снова потерял реакцию, и как бы он ни щелкал, он не двигался.

"Опять молчание? Как так быстро!" Он похолодел внутри и собирался немедленно отступить.

Экран потемнел, и снова высветились два слова GG.

"Черт! Да что не так-то". Одинокий рыцарь-дракон был в ярости.

Вернувшись в комнату, он нахмурился и продолжал подбадривать себя.

"Похоже, сегодня я действительно не в форме, сыграю еще две игры, и если все будет так же, я пойду отдохну, а завтра вернусь".

"Хе-хе, хрупкая курица есть хрупкая курица, быстро зови папочку", - самодовольно отправил сообщение Чжу Цзюнь.

"Я не верю, что сегодня не смогу выиграть ни одной игры". Одинокий рыцарь-дракон разозлился и ответил: "Хватит болтать, давай еще раз".

Игра началась со скоростью света.

На этот раз Одинокий рыцарь-дракон выбрал очень гибкого убийцу.

"Я не могу тебя победить, но я могу увернуться, верно? Я буду отчаянно развиваться, неужели я все еще буду тебя бояться".

На его губах появилась ухмылка, и он был горд своим мудрым решением.

Однако, как только он увидел игровой экран, он увидел, как противник молниеносно бросился на него.

"Нет!" Одинокий рыцарь-дракон успел только издать жалкий крик.

Перед глазами снова потемнело, и два больших слова GG были особенно ослепительными на экране.

Вернувшись в комнату, он в ярости затопал ногами.

"Черт, ты научился нападать исподтишка".

"Я научился у тебя, хе-хе", - пришло сообщение, мгновенно заставив его проглотить ругательства.

Он собирался подумать о том, чтобы закончить бой, разойтись по домам и найти своих мам.

Следующая фраза противника мгновенно сломила его защиту.

"Ладно, я одним молчанием просто убил игру, нет смысла играть дальше".

В тоне Чжу Цзюня чувствовалась одинокая тоска по вершинам и презрение к нему, маленькому мусору.

Одинокий рыцарь-дракон покраснел от злости: "Парень, погоди у меня, я достану козырного героя, давай еще одну игру, только одну".

Чжу Цзюнь усмехнулся: "Знаю, слепой, ты с ним делал четверное убийство на соревнованиях, если я не дам тебе выиграть одну игру, ты не успокоишься".

"Не волнуйся, я тоже возьму его, чтобы ты увидел, что такое настоящий божественный монах".

"Ты..." Одинокий рыцарь-дракон потерял дар речи от злости.

Он надулся и выбрал героя, войдя в игру.

И действительно, противник тоже выбрал того же героя.

Два лысых монаха одновременно стояли лицом к лицу, глядя друг на друга.

В следующую секунду Одинокий рыцарь-дракон двинулся.

Он выпустил навык Q, собираясь попасть и использовать вспышку, чтобы применить ультимативный навык.

Однако противник, очевидно, тоже начал в тот же момент, но его действия были намного быстрее.

Он еще не выпустил свой навык, а противник уже использовал вспышку, чтобы приблизиться к лицу, и сразу же выпустил серию RQQ ультимативных навыков, нанеся максимальный урон двумя последовательными атаками.

Затем он просто смотрел, как противник, перемещаясь, уклоняется от его навыка, приближается и безумно атакует обычными атаками.

"Ты..." Одинокий рыцарь-дракон чуть не выплюнул полный рот крови.

С тем же героем он был как старик с деменцией перед противником, его движения были медленными, как у улитки, он не только получал полный урон от навыков, но и не мог уклониться от обычных атак.

Часто, прежде чем он успевал сделать какое-либо движение, противник уже наносил серию комбо-ударов, не только идеально уклоняясь от его навыков, но и, воспользовавшись моментом, когда он не успевал среагировать, приближался к лицу и безумно атаковал обычными атаками.

"Да что ж такое, как тут играть!"

Если бы у Одинокого рыцаря-дракона были руки, он бы уже начал безумно бросать мышь и разбивать клавиатуру.

Через несколько секунд экран, как и ожидалось, снова потемнел, и появилось GG!

Одинокий рыцарь-дракон был готов заплакать, не сказав ни слова, он поспешно вышел из сети.

Он получил огромную душевную травму, начал сомневаться в себе и срочно нуждался в том, чтобы найти укромный уголок и зализать раны.

На другом конце компьютера Чжу Цзюнь смотрел на статистику и данные перед собой с потрясенным видом.

Он был взволнован, но в то же время немного озадачен.

Как он вдруг стал таким крутым? Не может быть, чтобы он тренировался всего несколько часов и ознакомился с управлением.

Как он стал таким же крутым, как профессиональный игрок?

Избивать товарищей по команде, как избивать овощей, игровой опыт просто зашкаливает.

С долей сомнения он открыл диалоговое окно WeChat и спросил Ван Дали.

"Брат Ван, я только что сыграл несколько игр и чувствую, что стал намного круче, что происходит?"

Ван Дали внимательно расспросил его и сразу понял, с радостью сказав.

"Сяо Цзюнь, похоже, ты быстро адаптируешься".

"Причина на самом деле очень проста, я примерно объясню, и ты поймешь".

"Когда обычные люди играют в игры, мозг отдает команды, которые затем передаются через нервную систему к рукам, и, наконец, совершаются действия".

"Скорость реакции рук на самом деле в основном зависит от скорости передачи нервной системы, но, к сожалению, эта скорость, хотя и быстрая, все же немного медленнее, чем скорость света и распространения электрических сигналов".

"Скорость реакции обычного человека составляет примерно 200-300 миллисекунд, а у одаренных и тренированных спортсменов - примерно 100-150 миллисекунд".

"100 миллисекунд - это предел реакции человека, и быстрее этого скорость не может быть".

"Но при использовании нейроинтерфейса нервные сигналы мозга напрямую передаются на компьютер через электрический ток и беспроводную связь".

"Таким образом, скорость реакции может быть увеличена до максимума, прорвавшись до менее чем 100 миллисекунд".

"Беспроводная технология шифрования передачи один на один теперь может достигать задержки примерно в 3 миллисекунды, а скорость распространения электрического тока практически незначительна".

"Пока это бессознательное действие, как только эта мысль появляется в мозгу, она может быть немедленно отправлена на компьютер".

"Та же игра, та же скорость сети, та же конфигурация компьютера".

"Можно сказать, что твоя скорость игры равна нулю задержки".

Закладка