Глава 157 - [Межсценарье]: Распаковка (5)

- И…что будет, когда он пробудиться?

- Ха! Это зависит от самого кошмара: либо он добровольно одолжит свою силу, или же… Он поглотит своего владельца.

Я спешно открыл окно системы и в неверии проверил характеристики отданного Дэмиену оружия. Твою ж мать!

[Черная Королева (SSR) ур. 55]

[Тип: Магическое ружье]

[Атака: 225-250]

[Прочность: 77]

[Магазин: 7/7]

[- Стреляет проклятыми пулями, которые способны моментально убить врага. Вероятность увеличивается в зависимости от мастерства стрелка.]

[- ??? (Разблокировка зависит от количества убитых врагов. Осталось: 3)]

[- ??? (Разблокировка зависит от количества убитых врагов. Осталось: 3)]

Фух. Кажется, не разблокированные опции связаны со спящим в ружье кошмаром, но они пока не открылись – слишком маленький счет убийств.

Знаки вопроса…Я думал, за ними скрыты новые опции ружья, а не этот ужас. Нет, еще три выстрела, и если я не придумаю что делать с кошмаром, то королеву придется вывести из оборота, я и так едва не подверг Дэмиена опасности, сам того не подозревая! Конечно, в игре не было ничего даже близко похожего на «Убийц кошмаров», так что я и помыслить не мог, что ружье настолько опасное оружие. Даже не задумался, с какого лешего оно настолько мощно, почему подобный дисбаланс вообще стал возможен. Теперь я понимаю: у каждого благословения есть своя оборотная проклятая сторона.

Кэлибей хмыкнул, выдернув меня из мыслей.

- Так что, не собираешься крафтить второе?

- А?

- Ядро Целендиона. Будешь его использовать или нет?

Не использовать? С чего бы?

- Сделай это.

Черная королева – мощная карта, способная перевернуть ход игры за пару удачных выстрелов, и теперь у меня есть возможность создать нечто подобное еще раз. Кто я такой чтобы отказываться? Пока знаки вопроса никуда не исчезли, плюсы перевешивают минусы.

- Хорошее решение. – Кэлибей с улыбкой щелкнул ядро короля вампиров пальцем. – Ты должен повелевать оружием, а не оно тобой. В ином случае ты бы не смог пользоваться убийцей кошмаров.

- Что это значит?

- До сих пор ты весьма неплохо с ней обращался. Не думаю, что это изменится даже после того, как ты скормишь ей достаточно крови и боли и кошмар пробудиться. Ты все еще сможешь им управлять.

Я молча уставился на кузнеца. Кэлибей уставился на меня в ответ. Наконец он вздохнул.

- Послушай, парень, любое оружие опасно. У них острые лезвия, и они плюются огнем с одной лишь целью – убивать. Они созданы отнимать жизни, так скажи, как оружие может не быть опасно? Убийца кошмаров всего лишь немного опаснее своих сородичей, потому что оно сильнее. Это словно дополнительное лезвие на клинке.

Значит, пробуждение кошмара не обязательно приведет к катастрофе.

Больше риска – больше силы. Может быть я смогу это использовать…

- Что-то я заболтался. Так, в какое оружие я должен это превратить? – Кэлибей снова щелкнул ядро Целендиона.

Что ж. Я уже давно решил, что именно хочу.

Черная королева принадлежит Дэмиену, он убил тварь, чье ядро легло в ее основу, разве не логично отдать оружие из ядра монстра тому, кто его кокнул? Так что очевидно, что оружие из ядра Целендиона я отдам убийце Целендиона – Младшей.

Именно это я и ответил.

- Нам нужен магический предмет.

***

Я заказал кузнецу всего один предмет, решив пока оставить остальные вампирские ядра при себе. Да и к тому же сам Кэлибей признался, что превратить ядро Целендиона в убийцу кошмаров будет непросто и ему нужно время подумать над процессом в одиночестве – у него есть чем заняться. Так что я ушел, лелея в груди надежду, что все удастся.

Я вернулся в поместье и ближе к вечеру расположился в своей комнате на кровати. В пижаме, если вам интересно.

Передо мной на полу стояли ровными рядками пятнадцать сундуков. Пять R, семь SR и три SSR. В игре было удачей получить десять SSR-овых коробок за одно прохождение, а мне выпало целых три за один раз.

И вот прошло три дня с конца сцены, а я только сейчас до них добрался.

У меня не было каких-либо серьезных причин так затягивать, просто…Эти сундуки не ощущались наградами за убийства монстров, они кажутся останками погибших соратников. Памятью. Фантомами. Бременем. За каждой коробкой мне мерещились лица почивших. Я просто не мог собраться с духом чтобы открыть их. Так что я затянул.

- Фью…

Но, если это все, что осталось от наших товарищей, тем больше у меня причин открыть сундуки. Ради них. Ради нас. Итог всех жертв не может пылиться вечно в дальнем углу моего межпространственного чулана, поэтому, взяв себя в руки, я принялся открывать коробки одну за другой.

Сперва R ранговые.

Я смаковал каждую секунду, пока распахивал крышки, и по итогу получил зелья и R ранговые ядра – все ушло в инвентарь.

Затем были коробки SR. Я рассчитывал, что хотя бы в одной из семи будет предмет соответствующего ранга, и…

[Стандартное улучшенное магическое ядро (SR)]

[Стандартное улучшенное магическое ядро (SR)]

[Рубаха Крадущегося Рассвета (SR)]

[Штаны Крадущегося Рассвета (SR)]

[Перчатки Крадущегося Рассвета (SR)]

[Сапоги Крадущегося Рассвета (SR)]

[С начала! (SSR)]

- Ёбушки-воробушки! – Да я сорвал джекпот! Два ядра SR, цельный комплект амуниции и предмет SSR ранга!? Как тут не ругнуться от счастья?

Так, спокойно, сперва проверь амуницию. Одежда, перчатки и сапоги. Я повертел каждый предмет в руках, прежде чем разложить комплект на кровати.

Система подтвердила реальность происходящего – мне и правда выпал цельный комплект «крадущийся рассвет» - сет, предназначенный для бойцов ближнего боя и ассасинов!

Комплект представляет собой сет брони, состоящий из рубахи, штанов, перчаток и сапог. Отдельно каждый предмет сам по себе обладает неплохими характеристиками, но вместе они становятся еще лучше.

[] Эффект комплекта: Крадущийся Рассвет (44)]

[В течении десяти секунд после совершения убийства, пока все четыре предмета надеты, персонажа будет невозможно обнаружить (эффект может применяться раз в 10 минут)]

В игре режим скрытности активировался после каждого третьего убийства автоматически: убей, спрячься, дождись, убей, спрячься, дождись - и так по кругу. Но проблема не в этом: мне выпало все четыре предмета за раз! Что за фигня!?

Я ошарашенно уставился на предметы. Если так подумать, Комплект крика я получил похожим образом: предметы выпадали до тех пор, пока я не собрал их, с минимальным временным промежутком, почти в каждой полученной коробке. Это так должно быть или что? Какая та особая фишка системы? Что-то…чуйка говорит, что-то здесь не чисто. Но дареному коню в зубы не смотрят, к тому же это не главная моя беда - на данный момент в моих командах нет никого, кто мог бы воспользоваться комплектов: ассасинов в Кроссроуд не завезли. Да даже бойцов ближнего боя нет. Если бы Дион был жив, сет отошел бы ему, но он мертв, и это не вариант.

- Угх, что ж мне с тобой делать?..

Поразмышляв немного, я пришел к выводу, что спихну комплект Дэмиену. Пусть он и снайпер, комплект сможет помочь ему успешно отступить в случае, если дело внезапно дойдет до ближнего боя.

Хах, это почти что похоже на страховку.

Аккуратно сложив одежду ровными стопками, я перевел свое внимание на оставшийся предмет.

[С начала! (SSR)]

Золотистая металлическая пластина высотой примерно мне по пояс. Я…знаю этот предмет. Даже не предмет. Планетарный артефакт.

- Артефакт, законченный комплект… каковы шансы такого совпадения?

Почти никаких.

Артефакты, если брать в расчет их индивидуальную ценность, дороже любого обмундирования. И получить один такой из сундука – невиданная удача.

Этот артефакт полностью соответствует своему имени: он принудительно перемещает группу монстров, отраженную в его поверхности, обратно к стартовой точке вторжения – южной равнине далеко за пределами наших стен.

“Empire defense” - оборонительная игра, ее цель: защитить стены Кроссроуда от монстров, пытающихся стереть город в порошок, так что возможность вернуть тварей туда, откуда они вылезли, пока они получают от нас по щам при этом – просто невероятно полезная возможность, поэтому вполне очевидна ценность выпавшего мне артефакта. Не просто так это SSR. Однако минусы также очевидны, как и плюсы, поэтому я не пользовался зеркалом во время прохождений игры.

Металлическая пластина может отразить за раз ограниченное количество врагов, примерно десятку в лучшем случае. К тому же, использовать артефакт можно лишь раз за сцену.

Также есть вопрос цены – стоимость планетарного артефакта, ха, планетарная, шанс выпадения – где-то около нуля, и к тому же артефакт всего лишь выигрывает время, он не убивает монстров, всего лишь отсылает их назад.

- Блин, как будто эта игра и так недостаточно сложна.

Но в этот раз я не потратил на артефакт ни монетки, так что спасибо великие силы рандома, с удовольствием буду пользоваться.

Спасибо, спасибо.

Раскланявшись на все четыре стороны, я осторожно отставил зеркало в сторону.

Теперь остались три коробки SSR – гвоздь сегодняшней программы.

Я собирался открыть первую молча, но почему-то это ощущалось, словно я не отдаю коробке должного, так что, откидывая крышку, я выкрикнул:

- Готовый предмет!?

Изнутри коробки вспыхнул ослепляющий золотой свет, и передо мной появился…кусок ткани.

- А? Что за фигня?

[Кусок флага Великого Командира (15)]

[Одна из частей эксклюзивного предмета (Кусок флага Великого Командира (EX)) для персонажа «Эш»]

[Для завершения предмета соберите все части]

Я медленно кивнул, глядя на ткань в своих руках. Что простите? Это…мой эксклюзивный предмет? Точнее, маленький кусочек этого предмета?

С тихим звеньк перед моими глазами выскочило окошко системы.

[Эксклюзивный квест на создание для персонажа «Эш»]

[Соберите все части флага Великого Командира (15)]

Погодите, черт возьми, погодите.

Не, это конечно хорошо, что у меня есть эксклюзивный предмет, да и квест на создания тоже неплох, но части? Я должен искать части???

- Ты серьезно заявляешь, что я должен положиться на слепую удачу и просто ждать пока выпадет следующая часть!?

Еще четыре раза? Я серьезно должен искать что-то, появляющееся только из коробок наград еще четыре раза?! Вы смеетесь, ублюдки!? Как вообще можно собрать все, надеясь только на удачу!?

Большая часть эксклюзивных предметов связана с предысториями персонажей, так что обычно памятные места – вот где нужно искать. Но для столь мелкого персонажа как Эш не остается ничего иного, как рассчитывать на милость судьбы.

Полагаю, здесь сработает тот же системный баг, что и с комплектами.

Скрипнув зубами, я запихал кусок флага в карман. Черт, ладно, проехали, давайте дальше.

Я спешно открыл вторую коробку.

- Готовый предмет!?

В свете золота изнутри выскочил…элегантный черный плащ.

- Ох!

А вот это выглядит полезным.

[Плащ невидимости (SSR) ур. 1]

[Тип: Аксессуар]

[Защита: 0]

[Прочность: 33]

[Если использовать его незаметно от глаз противников, активируется третий уровень скрытности]

[Если вас засекли, то все враги в радиусе 15 метров будут сфокусированы на вас]

- Что за фигня…

Я никогда не видел ничего подобного в игре. Нет, слухи о появляющимся раз в бесконечность плаще-невидимке до меня доходили, но я думал это байки, так как его существование никто не мог доказать, но… но это… это не боевой предмет. Я должен его использовать где-то еще?

Поколебавшись немного, я все же убрал плащ в инвентарь.

Я могу отдать его Дэмиену вместе с комплектом Рассвета, превратив снайпера в самого скрытного члена команды, но, думаю, лучше сперва опробовать вещицу на себе.

- Отлично, и последняя!

Я откинул последнюю крышку. Бог сокровищ! Дай мне что-нибудь офигительно крутое в этот раз!

- Молю!

Во вспышке золотого света из коробки появился прекрасный огромный двуручный меч.

[Пожиратель Кармы (SSR)]

Мой радостный визг наверняка слышали на другой стороне Кроссроуда.

- Оууууууудаааааа!

Закладка