Глава 835. Конкуренция квиддичу •
Кроме Гермионы, Невилла и остальных, остальные маленькие волшебники болтали и обсуждали, как свое участие в проекте такого масштаба, так и саму интересную битву со скелетами в руинах города, которая наполняла толпу интересом.
И хотя большинство предложений этих маленьких волшебников были неожиданными, они дали Андуину много вдохновения, которого ему так не хватало.
«Ваши идеи очень креативны, некоторые из них не так уж сложно воплотить в жизнь, и я не думаю, что пройдет много времени, прежде чем вы их увидите», — Обсуждение продолжалось еще некоторое время, пока Андуин не прервал нетерпеливую толпу.
Было уже поздно, поэтому он попросил старшекурсников проводить группу обратно в замок.
Что касается призов, которые он обещал вручить занявшим первые места, Андуин не нарушил своего обещания, но он собирался вручить мобильные артефакты связи, которые появятся в следующем году, поэтому он не стал вручать их сразу, а хотел заверить Вуда и остальных, что вручит их до конца семестра.
Уходя, молодые волшебники с неохотой смотрели на разрушенную локацию вдалеке.
Но что они не могли оставить без внимания, так это магическое оборудование и артефакты, найденные во время миссии, ведь все это были настоящие легендарные предметы, которые им не разрешили забрать после учения.
Уизли и Малфои были крайне расстроены, но в то же время они с нетерпением ждали продолжения представления.
Отослав юных волшебников, Андуин не стал сразу уходить, а остался в командном шатре и занялся разбором фактов дневного прохождения полигона.
В такой боевой обстановке одним из самых важных вопросов на будущее является безопасность, если вы хотите привлечь более широкую аудиторию к проекту в будущем.
Поэтому сегодня Андуин устроил это упражнение, в основном для проверки [Передающего жилета] и [Тактических очков], которые использовались для обеспечения безопасности. И работа этих двух частей оборудования сегодня была вполне нормальной, по крайней мере, ни один молодой волшебник не получил серьезных травм.
Нередко можно было увидеть несколько незначительных царапин и ссадин, и если бы незначительная травма была равносильна смерти в бою, первыми, кто выразил бы свое недовольство, были бы эти молодые волшебники.
Тот факт, что такой человек, как Вуд, пережив ранение несколькими стрелами в грудь, был как новенький, говорил о том, что эти волшебники растут, как физически, так и умственно. К тому же колдомедицина на самом деле «творила чудеса» и большинство волшебников несерьезно относились к легким травмам.
«Милорд, вы действительно намерены открыть эту копию полигона для всей школы? Когда я впервые предложил это, я думал, что это будет временная копия, которая будет использоваться всего несколько раз для учеников клуба Тактики», — спросил Хогг, который в этот момент все еще не снял жуткое платье принцессы, в последнее время он немного увлекся косплеем.
«Ничего не могу с собой поделать, у меня в руке вдруг оказался философский камень, и когда я провожу исследования, то случайно делаю все больше и больше открытий, так что я просто не могу смириться с тем, чтобы от него отказаться. Этот полигон сделан с помощью его энергии».
Андуин беспомощно улыбнулся, и в то же время он снова был поражен силой волшебного камня. Всего за месяц он построил такое место, размером почти с город, почти из воздуха, и он даже не почувствовал, что оно коснулось предела энергии философского камня.
«Не очень-то удобно контролировать такую ораву сопляков. Если сначала войдет слишком много людей, могут возникнуть проблемы, не так ли? В конце концов, есть в этом проекте много содержимого, которое все еще надо тестировать», — Хогг сказал с некоторым беспокойством, потому что он не был уверен, что защитное оборудование будет работать вовремя каждый раз.
Отчитав Хогга, на некоторое время Андуин снова задумался о модификации игрового полигона.
Этот вид копии руин, которая могла вместить несколько волшебников, назывался [Арена моделирования сражений] и был еще одним ключевым проектом после [Системы магической связи].
По замыслу Андуина, он планировал продвинуть весь магическийв эпоху мобильной информации, создав [Систему магической связи], и таким образом монополизировать отрасли «связи» и «развлечений» в глобальном мире волшебников.
С другой стороны, [Арена симуляции боев] — это развлекательный проект, который будет запущен после создания коммуникационной структуры, и в основном он вдохновлен играми, в которые играли люди в прошлой жизни.
Таким образом, говоря прямо, каждая копия полигона — это своего рода соревновательная игра, созданная на основе воспоминаний Андуина, которая может быть постепенно выведена на рынок после того, как она будет протестирована и доведена до совершенства с помощью студентов Хогвартса.
Эти Арены не только приносили бы доход, позволяя волшебникам испытать в них азарт сражений, но и могли бы быть превращены в программы для трансляции боев в магической вещательной компании, которую он создаст в будущем.
Будущие магические мобильные артефакты связи, безусловно, были бы такими же удобными, как смартфоны будущего, позволяя смотреть прямые трансляции и передачи в любое время и в любом месте.
Еще до того, как этот проект созрел, Андуин уже был готов запустить в продажу и пользование несколько упрощенных версий амулетов связи, чтобы сначала создать ажиотаж и породить волну слухов о новом товаре. Его деловые навыки были теперь гораздо совершенней.
Андуин уже планировал, что в будущем волшебники смогут увидеть новые виды конкурсного контента в новых видеопрограммах, включая песни и танцы, различные эстрадные шоу, традиционные виды спорта, такие как квиддич, и копии окружающей среды в которых ведутся сражения с разными монстрами.
Другими словами, он планировал построить полную систему развлечений вокруг [Системы Магической Связи], и он даже мог бы запустить игровой бизнес после того, как Арены-полигоны будут испытаны и запущены, что было бы хорошим способом заработать деньги. Он уже заработал на том, что волшебники азартны, и бизнес с лотереей удачи фактически прокладывал путь к проекту захватывающих боев в полигонах.
И проект [Арена боевой симуляции] должен занять немалую долю в этой бизнес цепочке его корпорации.
Андуин уже давно обнаружил, что нынешняя индустрия развлечений в мире волшебников на самом деле весьма скудна: несколько певцов поддерживали радиостанции волшебников, которые на самом деле собирали всего десятки тысяч галеонов каждый год.
Более популярные турниры по квиддичу были довольно скучными в его глазах, но они все равно были всемирным явлением, и Кубок мира по квиддичу был главным событием в мире волшебников каждые четыре года.
Андуин давно был его поклонником, но хотя он и вел некоторые дела с квиддичной индустрией, это были скорее периферийные вещи, которые он делал под эгидой своей огромной индустрии, но даже это приносило торговцам «Серебряной Молнии» большие деньги.
Поэтому он хотел создать соревнование, которое могло бы соперничать с индустрией квиддича, что-то более захватывающее, более интересное и более привлекательное для волшебников.
Именно в этом контексте родился проект [Арена моделирования сражений], и это было не так просто, как создать одну или две копии полигонов с разными конструктами в виде скелетов и других монстров.
Андуин уже решил, что сосредоточится на двух типах полигонов, а именно на типе прорыва через оборону монстров и типе противостояния групп волшебников.