Глава 642. Демон аппетита

Эго? Откуда взялось эго? Было ли уведомление на этот раз немного другим? Сет смутно помнил, что там говорилось что-то об эго, но он был слишком озабочен тем, что не получилось подняться до уровня мастера.

Проверив параметры, он нашел, что послужило причиной изменения. Вместо того, чтобы получить благословение А’Питита, как планировалось, сила демона и вооружение души породили эго, называемое Демоном Аппетита, которое казалось более слабым клоном А’Питита, демона-гурмана.

Функции уменьшения повреждения ингредиентов и улучшения их качества не изменились, но была опция с привязанным к ней уровнем, что означало, что он может расти! Сет попытался связаться с поварским ножом, но не получил ответа на свои телепатические вопросы. Может быть, это было дремлющее эго? Или, может быть, его уровень все еще был слишком низок, чтобы делать что-либо, кроме предоставления основных эффектов.

Сет этого не планировал, но он счел вполне уместным, что у охотника-гурмана теперь будет демон аппетита, который будет расти. Остальные эффекты были такими, как и ожидалось. Очистка позволила бы избавиться от слабых и средних токсинов в материале, который она режет, а самоочищение гарантировало бы, что он всегда будет стерильным.

Пассивный навык «Врожденный талант владения клинком» улучшал силу и мастерство владения навыками, в основе которых лежало владение ножом или кинжалом. Сет не был уверен на 100%, но он придерживался мнения, что Линк действительно обладал навыком «Владение кинжалом». Он понятия не имел, относится ли этот пассив к чему-либо, связанному с приготовлением пищи.

Описание олимпийской остроты было довольно простым. При снабжении маной это создало бы острие маны, которое могло бы экспоненциально увеличить режущую способность ножа, вплоть до «разрезания любого материала, меньшего по прочности, чем материал ножа, например масла».

Небольшое тестирование запаса маны заставило его осознать большую проблему. Сет только что провел небольшое тестирование и вырезал прорезь на одном из своих рабочих столов. Обладая такой силой, Линк расколол бы свой кухонный стол, как дровосек дрова для костра. Ему нужно было сделать подходящую разделочную доску, если охотник за деликатесами собирался использовать нож на кухне.

Но с этим придется подождать до завтра. Было уже близко к полуночи, и Сет слишком устал, чтобы продолжать мастерить что-то вроде разделочной доски. Убрав нож в инвентарь, Сет убрал инструменты и вернулся в свою каюту, где обнаружил Мину, уже спящую на диване.

Сет выключил телевизор и отнес ее в постель, прежде чем умыться и присоединиться к ней на ночь.

— Я пыталась дождаться тебя, — сонно пробормотала Мина, когда он вернулся.

— Теперь я здесь.



<Динь! Навык: Кузнец (ремесленник)9-го уровня стал кузнецом (мастером)1-го уровня!>

<Динь! Получено звание «Мастер-кузнец». «Вы достигли уровня Мастера в <Кузнеце>» +10 к силе, разблокирована функция: Метка кузнеца.>

<Дзинь! Звание: «Получены первые 3». «Вы первый игрок, ставший „Мастером-кузнецом“ на этом сервере». Описание каждого предмета, сделанного вами до сих пор, будет отредактировано, чтобы включить это звание и ваше достижение.>

Кузнец держал в руке свою последнюю работу ремесленника и поднимал ее к небесам, чтобы оценить результат своей работы. Размером один к половине вытянутой руки и украшенная мистическими гравюрами, это была великолепная серебряная табличка — нет, легендарная разделочная доска.

<Прочная разделочная доска

Легендарный

Физический показатель прочности: 3000

Долговечность: 15000

1. Олимпийская долговечность

2. Самовосстановление

Разделочная доска с небольшими затратами, но высокой прочностью. Удивительно, что произведена руками мастера Смита, первого мастера-кузнеца и мастера-чародея Земли.>

Сет покорился своей судьбе и использовал разделочную доску для последнего прыжка на главный уровень. Это был тонкий, ровный лист легендарного олимпийского серебра, вставленный в блок искусственного адамантия, чтобы немного увеличить его объем.

Кузнец не придал ей души, единственными эффектами были чары олимпийской прочности, которые почти удвоили базовую прочность, и самовосстановление, которое было результатом баллады о пьющем кровь, без каких-либо дополнительных чар.

Разделочная доска могла впитывать кровь и самовосстанавливаться. Для легендарного материала немного крови мало что могло сделать для укрепления, что было наиболее вероятной причиной того, что у него не было возможности самоусиления.

Основное назначение доски состояло в том, чтобы работать в паре с ножом для гурманов. Помимо использования на кухне, она была относительно бесполезна. Что ж, возможно, Линк смог бы заблокировать атаку с ее помощью, если бы он действительно был в отчаянии.

Сет вздохнул и бесцеремонно бросил ее в свой инвентарь, когда внезапный свет стал исходить из его груди. Место было горячим, и возникло знакомое ощущение высасывания энергии из его тела. Как и в первый раз, это было приятно и сопровождалось чувством эйфории.

Так у него образовалась метка кузнеца. Точно так же, как в предыдущий раз из его груди медленно появилась черная, а не золотая печать. В отличие от перфоратора, это был прямоугольный металлический стержень длиной примерно 30 см, похожий на долото, с небольшой тенью метки на кончике.

Его личный знак. Использование этого штампа, созданного системой, которым Сет мог пометить свои работы, имело те же эффекты, что и удар, делая его узнаваемым для любого, у кого есть глаза, и наделяя старые предметы пассивными эффектами, которые они получили бы, если бы он был мастером во время их создания.

Протестировав свой новый штамп, Сет обнаружил, что он похож на пробойник ювелира. Там, где на штампе был изображен молот в ореоле пламени, на метке была изображена наковальня в ореоле пламени. Опять же, выбор дизайна казался очень простым, но он понравился Сету больше, чем ожидалось.

В растерянности Сет уставился на три навыка, которые теперь достигли уровня мастера, и на другие навыки, которые теперь имели за собой метку мастера, такие как «Ковка души» и «Чертеж». Для Сета это была краткосрочная цель, к которой он стремился, но теперь, когда он достиг ее, он понял… на самом деле ничего не изменилось.

Сет ожидал, что произойдет что-то грандиозное, но на самом деле ничего не произошло. Ему все еще нужно было делать запланированные дела, его повседневная жизнь не собиралась меняться из-за этого. Это не означало, что не было никаких выгод вообще.

Клеймо кузнеца сформировалось таким же образом, как и пробойник ювелира. Он мог использовать его для защиты авторских прав на все свои работы и даже улучшать старые. Также было доступно больше чертежей.

Точно так же, как когда Сет достиг уровня мастера в «Зачаровании», его «Чертежи» теперь также показывали еще несколько «Чертежей олимпийца», все они были названы «Базовый олимпийский то-то и то-то». В целом, «Чертежи» теперь показывали более продвинутые схемы, которые включали его ранг во всех трех: «Кузнец», «Ювелир» и «Зачарование».

Наиболее заметными из них были наборы магических доспехов, среди которых был также один для базовой олимпийской брони. В общем, у кузнеца было три способа создать набор предметов. Самым важным было то, что все части нуждались в какой-то связи, которая приводила бы к общему улучшению или особому эффекту.

Одним из таких способов было объединение дизайна, когда дизайн приводил к улучшению эффекта при совместном ношении. Хорошим примером были доспехи Темного рыцаря, которые мастер гномов Торед когда-то подарил Сету. Они производили эффект устрашения по отношению к окружающим, если все части были надеты вместе.

Вторым фактором было сцепление материалов, особенно когда кузнец использовал много специальных деталей для монстров. Материалы монстров часто обладали специфическими чертами, которые они сохраняли даже после. Чем лучше было качество и чем больше использовалось материала одного и того же монстра или типа монстра, тем больше был шанс получить заданный эффект.

Доспехи скорпиона Сета были ярким примером этого. Сет использовал весь панцирь, окрашенный демоническими и божественными силами, в сочетании с драконьей чешуей для своей брони, что привело к ошеломляющему эффекту набора. Конечно, сплоченность дизайна также немного повлияла на это.

Третьим и самым сложным способом, которым кузнец мог добиться заданного эффекта, было сплочение с помощью чар. В этом случае кузнецу также нужно было хорошо разбираться в заклинаниях. Схемы каждой отдельной детали были бы спланированы таким образом, чтобы они соединялись и укреплялись, если бы части набора надевались вместе.

У Сета также был четвертый способ, который заключался в объединении душ. Однако это сильно зависело от используемой души и имело мало общего с мастерством кузнеца.

Сплочение с помощью чар было самым прочным видом брони, когда дело доходило до создания эффектов, не зависящих от материалов, но также и самым сложным в разработке и производстве. Многое могло пойти не так, когда Сет возился со схемами зачарования, вот почему разработка заняла целую вечность. Кроме того, требовалось высокое мастерство в обеих дисциплинах, чтобы изготовить такие комплекты брони без ошибок.

Доспехи клятвы Минаса-Мара, которые Сет разработал с большой помощью Аль-Зальсы, были одними из таких доспехов. Первый набор, который Сет сделал сам, и единственный, который до сих пор был частью его чертежей.
Закладка