Глава 637. Щит Цербера •
/Дзинь! Вы закончили легендарный предмет! +1 ко всем атрибутам/
/Дзинь! Синергия между материалами изменила ваш предмет/
/Дзинь! Синерги между силами изменила ваш предмет/
Утром Сет вернулся, чтобы закончить работу над щитом для Джеймса. Ему оставалось только зачаровать приготовленную душу и закончить щит. Можно было с уверенностью сказать, что щит получился в тематике сторожевого пса.
/Щит Цербера
Легендарный
Физическая защита: 9000
Магическая защита: 9000
Прочность: 9000
1. Благословение ветра
2. +200% к силе навыков и заклинаний
3. Сторожевой пес
4. Вожак стаи
5. +40% к отражению урона
6. +50% к защите у входа
7. +25% к защите своей группы
8. Пассивный навык: Аура Гласеа-Лабола
9. Пассивный навык: Тройная защита
10. Активный Навык: Укус Цербера
11. Активный навык: Собачий взгляд
Щит верного сторожевого пса, созданный мастером Смитом, первым земным мастером-чародеем. Мощный щит для защиты и поддержки. /
Эффекты создавались за счет синергии души вожака стаи, которую Сету удалось получить от босса подземелья, заклинания «Страж Цербера» и демонического заклинания «Гласеа-Лабола».
Сторожевой пес позволял носителю щита указать конкретную цель и разделить с ней свою защиту, получая к ней еще и бонусы.
Вожак стаи дополнительно повышал защиту в зависимости от наличия стаи или отряда и размера этой группы, вплоть до удвоения физической и магической защиты.
/Пассивное умение: Аура Гласеа-Лабола, без стоимости, без перезагрузки
Вводит членов партии в боевой транс. Урон от атаки увеличивается на 25%
Скорость атаки увеличивается на 25%
Опыт снижается на 35%
Агрессия противника растет на 25% быстрее./
В этом заключался основной эффект Баллады Гласеа-Лабола, автора непредумышленного убийства. За такие эффекты пришлось заплатить снижением опыта, который жертвовался демону, и увеличение агрессии врагов. Это умение имело свои преимущества и недостатки, поэтому стоило активировать его только в случае необходимости.
С другой стороны, «Тройная защита», наделенный божественными чарами, идеально подходил для щита.
/Пассивный навык: Тройная защита, без стоимости, без перезагрузки
Создает два дополнительных щита, которыми можно управлять вручную или направить автономно защищать указанные цели. Дополнительные щиты копируют любые эффекты умений в обмен на дополнительную затрату 50% маны./
Это умение не только добавляло два щита, способные автоматически защищать группу, но и копировало умения, используемые с основным щитом. Например, если Джеймс использовал Щитовой удар, он мог заплатить в полтора раза больше маны, и два других щита активировали бы такой же навык.
В зависимости от навыка, пользователь мог получить в три раза больший эффект при вдвое меньших затратах. О двух последних навыках Сет мог только гадать. Они стали результатом синергии.
«Укус Цербера» — скорее всего синергия Гласеа-Лабола, Цербера и души вожака стаи — являлся накопительным навыком. Владелец мог зарядить навык, блокировав сто атак, а затем нанести атаку с накопленным уроном.
И наконец, навык «Собачий взгляд» основывался на деморализующем заклинании, которое Сет использовал на щите. Идея возникла потому, что вылепленные им на щите собачьи морды напомнили ему о щите виверны, и он захотел придать щиту деморализующий эффект.
Вместе с другими элементами с собачьей тематикой это стало «Собачьим взглядом».
/Активное умение: Собачий взгляд, без стоимости, перезагрузка 5 мин.
При активации с вероятностью 20-100% (в зависимости от силы воли цели) запугивает любую цель, которая смотрит на щит, в течение 3 минут./
Отличное умение для борьбы с толпой, способное напугать целую армию слабаков. Даже против сильных противников вероятность его срабатывания составляло целых двадцать процентов. Не слишком сильное, но зато с быстрой перезагрузкой.
В целом Сет остался доволен щитом, а также тем, что он по-прежнему набирал статистику за счет легендарных изделий кузнеца. Это подтвердило его догадку о том, что после достижения уровня мастера он не будет получать атрибуты легендарных предметов. Но с этим он не мог ничего сделать
Кроме того, он сомневался, что поддержка действительно будет неограниченной, даже если он не получит дополнительного мастерства. Было бы немного обидно, если бы ремесленники могли получать пятьдесят-шестьдесят очков атрибутов, создавая легендарные предметы. Это было эквивалентно более чем пятидесяти уровням. Сет не сомневался, что они будут отсекаться, даже если человек не достигнет уровня мастера так быстро.
Оторвавшись от этих мыслей, Сет перешел к следующему пункту списка. Об этом оружии его просила Азул, бывшая предводительница химер. Четырехрукой световой ведьме приглянулся жезл великана Сета, и она попросила нечто подобное.
Химера хотела иметь копье, которое бы выполняло функции посоха и могло бы использоваться для колдовства. С таким материалом, как легендарное олимпийское серебро с его исключительными свойствами, этот заказ не представлял никакой сложности.
Пять слитков серебра попали в кузницу. Сет решил сделать посох/копье Азул из цельного куска олимпийского серебра и добавить несколько кусочков заряженного аквамарина в наконечник и вдоль древка.
Эпический материал, заряженный аквамарин — особый вид драгоценных камней, наделенный силой молнии — отлично подходил для посохов магов. Сет взял несколько таких посохов из сокровищницы крепости теократии. С его практикой ковки установка шести камней, выбранных им для оружия, заняла больше времени, чем сама ковка изделия.
Поскольку Азул являлась чистым магом молнии, не имело смысла сосредотачиваться на чем-либо, кроме повышения ее урона молнией. Поэтому в этот раз кузнечная баллада посвящалась Фурфуру, демону бури и молний.
Учитывая природное сродство серебра с ветром, это казалось очевидным выбором. Сама баллада добавляла проклятую молнию Фурфура к каждой атаке. Это означало, что независимо от того, магический удар или физический, атака оставляла проклятые раны, для очищения которых требовалась высококлассная магия восстановления.
С другой стороны, выгравированные им чары не имели никакого отношения к элементарному урону Азула, а концентрировались на двойственности копья — как посоха и как копья. Кузнец выгравировал сложные схемы для хранения маны, эффективности использования магической силы, пронзания и остроты.
С одной стороны, он тщательно соединил заряженный аквамарин с копьем и усилил его возможности как посоха мага. С другой стороны, чары улучшали его мощь как копья. Сет специально воздержался от использования демонического стиха, так как они были не самыми лучшими в вопросе предсказуемости, что было важно, когда речь шла о посохе.
Выковав копье, установив камни,и соединив воедино чары, кузнец приступил к работе над душой оружия. Хотя Сет и хотел бы получить что-то вроде души штормового элементаля, но передумал, вспомнив про все произошедшее с Церерой.
Именно передумал — и дело не в том, чтоу таких не было. Хоть их у него и не было… В конце концов он получил душу чудовища, называемого Аколитом Бурь.
Мол описывал его как чудовище, рожденное из дерева, пораженного молнией, и обитающее в горных районах. Фигура из обожженной ветки имела примерно гуманоидную форму, она естественным образом обучалась магии ветра и молнии и с возрастом становилась все сильнее.
Они наводили ужас на путешественников в горах, охотясь на людей ради пищи или из любопытства. Опасность заключалась в их почти человекоподобной форме. Жертва умирала прежде, чем могла бы понять, что на нее напало.
Найдя душу, которая так идеально подходила под задуманный им предмет, Сет все больше и больше начинал ценить магазин. Возможность выбора из широкого ассортимента оказалась — ему больше не требовалось обходиться теми душами, которые находились под рукой.
Придав эпически большой душе форму копья, Сет принялся накладывать на нее божественные чары.
/Дзинь! Синергия между материалами изменила ваш предмет/
/Дзинь! Синерги между силами изменила ваш предмет/
Утром Сет вернулся, чтобы закончить работу над щитом для Джеймса. Ему оставалось только зачаровать приготовленную душу и закончить щит. Можно было с уверенностью сказать, что щит получился в тематике сторожевого пса.
/Щит Цербера
Легендарный
Физическая защита: 9000
Магическая защита: 9000
Прочность: 9000
1. Благословение ветра
2. +200% к силе навыков и заклинаний
3. Сторожевой пес
4. Вожак стаи
5. +40% к отражению урона
6. +50% к защите у входа
7. +25% к защите своей группы
8. Пассивный навык: Аура Гласеа-Лабола
9. Пассивный навык: Тройная защита
10. Активный Навык: Укус Цербера
11. Активный навык: Собачий взгляд
Щит верного сторожевого пса, созданный мастером Смитом, первым земным мастером-чародеем. Мощный щит для защиты и поддержки. /
Эффекты создавались за счет синергии души вожака стаи, которую Сету удалось получить от босса подземелья, заклинания «Страж Цербера» и демонического заклинания «Гласеа-Лабола».
Сторожевой пес позволял носителю щита указать конкретную цель и разделить с ней свою защиту, получая к ней еще и бонусы.
Вожак стаи дополнительно повышал защиту в зависимости от наличия стаи или отряда и размера этой группы, вплоть до удвоения физической и магической защиты.
/Пассивное умение: Аура Гласеа-Лабола, без стоимости, без перезагрузки
Вводит членов партии в боевой транс. Урон от атаки увеличивается на 25%
Скорость атаки увеличивается на 25%
Опыт снижается на 35%
Агрессия противника растет на 25% быстрее./
В этом заключался основной эффект Баллады Гласеа-Лабола, автора непредумышленного убийства. За такие эффекты пришлось заплатить снижением опыта, который жертвовался демону, и увеличение агрессии врагов. Это умение имело свои преимущества и недостатки, поэтому стоило активировать его только в случае необходимости.
С другой стороны, «Тройная защита», наделенный божественными чарами, идеально подходил для щита.
/Пассивный навык: Тройная защита, без стоимости, без перезагрузки
Создает два дополнительных щита, которыми можно управлять вручную или направить автономно защищать указанные цели. Дополнительные щиты копируют любые эффекты умений в обмен на дополнительную затрату 50% маны./
Это умение не только добавляло два щита, способные автоматически защищать группу, но и копировало умения, используемые с основным щитом. Например, если Джеймс использовал Щитовой удар, он мог заплатить в полтора раза больше маны, и два других щита активировали бы такой же навык.
В зависимости от навыка, пользователь мог получить в три раза больший эффект при вдвое меньших затратах. О двух последних навыках Сет мог только гадать. Они стали результатом синергии.
«Укус Цербера» — скорее всего синергия Гласеа-Лабола, Цербера и души вожака стаи — являлся накопительным навыком. Владелец мог зарядить навык, блокировав сто атак, а затем нанести атаку с накопленным уроном.
И наконец, навык «Собачий взгляд» основывался на деморализующем заклинании, которое Сет использовал на щите. Идея возникла потому, что вылепленные им на щите собачьи морды напомнили ему о щите виверны, и он захотел придать щиту деморализующий эффект.
Вместе с другими элементами с собачьей тематикой это стало «Собачьим взглядом».
/Активное умение: Собачий взгляд, без стоимости, перезагрузка 5 мин.
При активации с вероятностью 20-100% (в зависимости от силы воли цели) запугивает любую цель, которая смотрит на щит, в течение 3 минут./
Отличное умение для борьбы с толпой, способное напугать целую армию слабаков. Даже против сильных противников вероятность его срабатывания составляло целых двадцать процентов. Не слишком сильное, но зато с быстрой перезагрузкой.
В целом Сет остался доволен щитом, а также тем, что он по-прежнему набирал статистику за счет легендарных изделий кузнеца. Это подтвердило его догадку о том, что после достижения уровня мастера он не будет получать атрибуты легендарных предметов. Но с этим он не мог ничего сделать
Кроме того, он сомневался, что поддержка действительно будет неограниченной, даже если он не получит дополнительного мастерства. Было бы немного обидно, если бы ремесленники могли получать пятьдесят-шестьдесят очков атрибутов, создавая легендарные предметы. Это было эквивалентно более чем пятидесяти уровням. Сет не сомневался, что они будут отсекаться, даже если человек не достигнет уровня мастера так быстро.
Оторвавшись от этих мыслей, Сет перешел к следующему пункту списка. Об этом оружии его просила Азул, бывшая предводительница химер. Четырехрукой световой ведьме приглянулся жезл великана Сета, и она попросила нечто подобное.
Химера хотела иметь копье, которое бы выполняло функции посоха и могло бы использоваться для колдовства. С таким материалом, как легендарное олимпийское серебро с его исключительными свойствами, этот заказ не представлял никакой сложности.
Пять слитков серебра попали в кузницу. Сет решил сделать посох/копье Азул из цельного куска олимпийского серебра и добавить несколько кусочков заряженного аквамарина в наконечник и вдоль древка.
Эпический материал, заряженный аквамарин — особый вид драгоценных камней, наделенный силой молнии — отлично подходил для посохов магов. Сет взял несколько таких посохов из сокровищницы крепости теократии. С его практикой ковки установка шести камней, выбранных им для оружия, заняла больше времени, чем сама ковка изделия.
Поскольку Азул являлась чистым магом молнии, не имело смысла сосредотачиваться на чем-либо, кроме повышения ее урона молнией. Поэтому в этот раз кузнечная баллада посвящалась Фурфуру, демону бури и молний.
Учитывая природное сродство серебра с ветром, это казалось очевидным выбором. Сама баллада добавляла проклятую молнию Фурфура к каждой атаке. Это означало, что независимо от того, магический удар или физический, атака оставляла проклятые раны, для очищения которых требовалась высококлассная магия восстановления.
С другой стороны, выгравированные им чары не имели никакого отношения к элементарному урону Азула, а концентрировались на двойственности копья — как посоха и как копья. Кузнец выгравировал сложные схемы для хранения маны, эффективности использования магической силы, пронзания и остроты.
С одной стороны, он тщательно соединил заряженный аквамарин с копьем и усилил его возможности как посоха мага. С другой стороны, чары улучшали его мощь как копья. Сет специально воздержался от использования демонического стиха, так как они были не самыми лучшими в вопросе предсказуемости, что было важно, когда речь шла о посохе.
Выковав копье, установив камни,и соединив воедино чары, кузнец приступил к работе над душой оружия. Хотя Сет и хотел бы получить что-то вроде души штормового элементаля, но передумал, вспомнив про все произошедшее с Церерой.
Именно передумал — и дело не в том, чтоу таких не было. Хоть их у него и не было… В конце концов он получил душу чудовища, называемого Аколитом Бурь.
Мол описывал его как чудовище, рожденное из дерева, пораженного молнией, и обитающее в горных районах. Фигура из обожженной ветки имела примерно гуманоидную форму, она естественным образом обучалась магии ветра и молнии и с возрастом становилась все сильнее.
Они наводили ужас на путешественников в горах, охотясь на людей ради пищи или из любопытства. Опасность заключалась в их почти человекоподобной форме. Жертва умирала прежде, чем могла бы понять, что на нее напало.
Найдя душу, которая так идеально подходила под задуманный им предмет, Сет все больше и больше начинал ценить магазин. Возможность выбора из широкого ассортимента оказалась — ему больше не требовалось обходиться теми душами, которые находились под рукой.
Придав эпически большой душе форму копья, Сет принялся накладывать на нее божественные чары.
Закладка