Глава 32

13. Различные элементы влияют на уровень сложности охоты на монстров. Иными словами, сильная атака - это еще не все. Есть монстры, атака которых слаба, но защита сильна, а есть монстры, атака или защита которых слаба, но они обладают особыми навыками. Это был так называемый баланс в играх. В случае с гнилым орком он сосредоточился на своих HP и атаке. Это было характерно для нежити. У них была низкая защита или низкая скорость, так как они имели высокие HP и атаку. Конечно, они были медленными только для танкистов и бойцов ближнего боя, чья сила и выносливость были высоки. Маги или лекари, вкладывающие все статы в интеллект и ману, не могли от этого убежать. Сеттинг был несколько придирчив к партийной игре. Что, если у него подавляющая сила атаки, когда танкистам приходится напрямую сражаться с ним, чтобы защитить лекарей и бойцов дальнего боя? А если у него еще и высокие HP, так что бой не может быть коротким?

Это было бы настолько жестоко для игроков, что они не могли бы не сказать: "Как они могли создать такого монстра? Суки, сбалансируйте его как следует! "Ой, я зря испугался". Однако характеристика гнилого орка была на руку Мидасу. Естественный враг. Говоря простым языком, у них были именно такие отношения. "Я не знал, почему его HP слишком высок, но теперь я понял". Мидас выглядел таким расслабленным перед гнилым орком. "Счастливчик, вернись". Гав? "Пойдем медленно". Он даже отозвал Лаки, который бросился к гнилому орку. Эррр! Гнилой орк двинулся к атаковавшему его Мидасу. Его скорость была достаточно угрожающей для обычных магов. Мидас не считал его слишком медленным. Даже если монстр медлителен, ситуация становится иной, когда пространство невелико. 'Самое большое расстояние по прямой - около 35 метров'. 'После завершения заклинания в пределах 20 метров у меня будет как минимум 2 секунды с его скоростью'.

Мидас был расслаблен благодаря своему состоянию, окружающей обстановке и расчету всех элементов. Его расчеты не были ложными. 'Я могу прекрасно охотиться'. Если только Мидас не совершит нелепых ошибок или его насильно не выведут из системы, он не сможет проиграть эту битву. Значит, я должен атаковать его идеально". Поэтому Мидас постарался сделать это тщательно. Он старался побыстрее закончить битву и насладиться наградой. "Счастливчик, на этот раз я покажу тебе свои прекрасные атаки". Гав! Мидас начал рассчитывать идеальный урон, который он мог бы нанести. "Я сделаю best......". Гав! В этот момент. "Подожди." Гав? Мидас что-то придумал. 'Какие титулы, связанные с боссом-монстром, были у моих навыков?' 14. Что больше всего приходит на ум людям, когда они думают о God Wars? На этот вопрос люди в первую очередь отвечают "работа". Затем некоторые отвечают "навыки" и делают уверенное лицо. В этот момент другие говорили следующее. "Очевидно, это титул. На один навык приходится более 5 или 6 титулов".

В игре было очень много титулов, которые игроки могли получить с помощью монстров, умений и NPC. Кроме того, влияние титула в игре было очень велико. Тем более что при повышении уровня их влияние становилось еще больше. В ситуации, когда повышать уровень и менять предметы стало сложно, не было ничего лучше, чем титулы, повышающие статы. Проблема заключалась в том, что условие получения титула было не так-то просто открыть. А если и открывалось, то условие получения титула было слишком сложным. Сложнее всего было получить титул, связанный с монстрами-боссами. Обычному игроку встретить босса-монстра было в принципе редкостью, а сражаться с ним было еще сложнее. Конечно, это было возможно, если игроку помогала очень сильная группа и были деньги. В прошлой жизни Мидаса титул, связанный с боссом-монстром, не существовал. Однако Мидасу выпал шанс. ["Огненный шар"]! Поразив монстра-босса 333 раза, вы получаете титул "Сильное сердце". f?e??e??????.c?? [ Ледяная стрела ].

! Поразив монстра-босса 505 раз, вы получаете звание "Меткий стрелок". [ The Dragon's Dignity ] ! Атаковав босса-монстра 300 раз, вы получаете титул "Непоколебимый человек". Есть титулы, которые Мидас мог получить благодаря этим трем навыкам, когда атаковал босса-монстра. 'Я просто должен бить его много раз'. Условие заключалось в том, чтобы атаковать много раз. Обычно он не задумывался о титулах, потому что у него не было времени думать об этом, пока он сражался с боссом-монстром. Кроме того, вероятность успеха была очень мала. 'Такой шанс больше не представится'. Другими словами, гнилой орк мог стать последним шансом для Мидаса. Если я упущу его сейчас, то получить титулы можно будет, по крайней мере, после 40 или 50 уровня". Последнее, что нужно было обдумать, - это поймать шанс или нет. Его размышления были не такими уж долгими. Э-э-э! Мидас опустил палочку на землю, как только увидел приближающегося к нему гнилого орка. 15. Удар и бегство. Это было не так уж и сложно.

Игроков, которые не могли бы выполнить этот процесс, не существовало. Проблема возникла, когда они повторили его. Они совершали ошибку, когда не знали, почему так поступили. Причина была проста. Они не научились быть начеку, а им и не нужно было этому учиться. "Огненный шар!" Например, в тот момент, когда Мидас допустил ошибку на горе. Если только они не были похожи на Мидаса, которого отправили в команду второго уровня после того, как он допустил ошибку на маунте, и бэттер отбил неосторожную подачу Мидаса, у людей не было нервной жизни, чтобы научиться этому. Бах! В этом и заключался секрет Мидаса, как он мог без ошибок завершить процесс в течение 38 минут. [ Вы получили титул "Непоколебимый человек" ] [ Вы получили руну в награду ] "Я сделал это". [ Вы убили гнилого орка. ] "Все было так, как я рассчитал". Мидас уже рассчитал смерть гнилого орка. Он планировал закончить охоту в тот момент, когда в гнилого орка попадет последний огненный шар за титул. Таким образом, он мог проверить все награды сразу.

'Теперь проверим награды'. ["Сильное сердце"] - Описание: Это звание получает тот, кто не задумываясь бросает в босса огненные шары. - Награда: Интеллект +15 [ The Marksman ] - Описание: Это звание получает тот, кто без колебаний натягивает тетиву лука в сторону босса-монстра. - Награда: Интеллект +15 [ The Unflinching Man ] - Описание: Это звание получает тот, кто доказал, что человек, обладающий достоинством дракона, не дрогнет перед боссом-монстром. - Награда: Все статы +11 Мидас расслабленно проверил свои награды. 'Возможности так велики, раз это титулы боссов'. Мидас не скрывал своего удивления. [ Midas ] - Уровень: 20 - Бог: Вардрагон - Должность: Archmage - Статы: Сила (5+115) / HP (5+115) / Интеллект (110+193) / MP (25+143) Он даже не смог выразить своего удивления, глядя на свои показатели. 'О, у меня кружится голова. Надо поесть рамена на улице". Он не врал, но голова действительно кружилась.

На него повлияла не только статистика, но и длительный процесс. 'Я буду чувствовать себя таким уставшим, как только выйду из игры'. В God Wars он ничего не чувствовал, однако, выйдя из игры, он почувствует ужасную усталость. 'Надо бы открыть легендарную карту перед этим'. Конечно, он собирался закончить все дела раньше. Он собирался вернуться в город Вига и получить третий легендарный навык у Сахалина. "Да!" Мидас представил себе момент, когда он получит новую легендарную карту, и почувствовал волнение. [ Ты! ] "Аааа!" Громкий ревущий звук заставил Мидаса удивиться и повернуть голову. Там стоял гнилой орк, который медленно таял с 0 HP. Это было то же самое, что и при убийстве гоблина-мага. Поэтому Мидас не чувствовал себя неловко. "Эй! Предупреди меня перед событием!" Он даже выругался в адрес удивившего его гнилого орка. Гнилой орк просто проигнорировал крик Мидаса и продолжил свою роль. [ Ты тоже ищешь эту штуку!] "Вот черт. Ты не можешь просто умереть сразу?" Это просто беспокоило Мидаса.

["Оружие, которое может побить даже легендарное оружие!"] "Эй, просто выплюнь опыт poi......". начал Мидас в этот момент. "Подожди, что ты сказал?" Он задал вопрос гнилому орку, но тот не смог ответить, так как полностью расплавился и от него остался неприятный запах. "Что он сказал? спросил себя Мидас. 'Это было оружие, способное победить легендарное оружие?' Как только он ответил на свой вопрос, ему в голову пришел слух, который распространялся между игроками в God Wars. 'Мифический предмет класса выше легендарного, и это была не просто чушь, а реальность?' Мидас напрягся, когда понял, что это такое. 'Если он существует......, то это будет выше, чем покупка Мерседеса'. Эта информация полностью отличалась от других, с которыми Мидас сталкивался. Поэтому он не стал делать поспешных выводов. "...... Лаки, давай вернемся в город". Гав! 16. f??e?e?n૦???.com "Невероятно. Я не ожидал, что вы найдете это на самом деле".

Вопросительный знак над головой Сахалин сменился на восклицательный при ее словах. Это был сигнал к награде, однако лицо Мидаса оставалось неподвижным. Сахалин махнула рукой, и ей в руки полетела книга. "Это подарок за твои старания. Но для тебя это слишком много". Она передала книгу Мидасу, и он взял ее. [ Legendary Skill Card Book (Non-tradable) ] Это был очень ценный предмет, с помощью которого Мидас мог случайно получить одну из легендарных карт умений. "Кстати, ты случайно ничего не слышал?" Мидас мог бы ответить приблизительно, так как его внимание было занято наградой. Однако он ответил так, словно ждал этого. "Оно спросило меня, не нужно ли мне оружие, способное победить даже легендарное". Глаза Сахалина сузились при ответе Мидаса. "Так тебе интересна эта история?" "Да." Над головой Сахалина появился новый знак вопроса. "Окажи мне услугу, и я расскажу тебе все, что знаю. Как вам это?" "Хорошо."

Как только он ответил, сразу же появилось окно квеста. [ Slayer ] - Ранг: Основной сценарий - Уровень: 20 уровень и выше - Содержание: NPC Сахалин попросил вас поохотиться на орка-истребителя. - Награда: Кольцо Сахалина Орк-истребитель был боссовым монстром в Вонючем лесу. Это был непростой квест. Однако Мидаса больше интересовало то, что находилось ниже квеста. ! Выполнив этот квест, вы сможете продолжить "Проклятый лес". ! Выполнив квест, вы сможете получить титул "Всемогущий класс, Альда". Всемогущий класс! Мидас был уверен, когда увидел это. 'Мифическое оружие существует на самом деле!' -

Закладка