Том 5. Глава 267 •
— Че-то ты долго, много там тебе еще? — спросил Райян, отвлекая меня от чтения.
— Еще немного. — отмахнулся я.
Внимание!
Умение «Внепространственное обжорство» вашего питомца «Шред» изменено!
Теперь все вещи, попавшие в питомца, больше нельзя вернуть!
Вещи, ранее находившиеся в питомце, были выложены в ваш инвентарь.
«Хех. Вот и до Шреды добрались… Гадские админы…» — поругав про себя админов, я продолжил читать:
Важно знать!
Телепортация в новых локациях невозможна!
Используйте ездовых животных!
Важно знать!
Ваша скорость не приплюсовывается к скорости ездового животного.
Скорость ездового животного может быть увеличена, только бафами базового и производного класса «Призыватель».
Важно знать!
Изменены штрафы за смерть!
«О… Это точно нужно знать!» — подумал я, открывая ссылку на описание:
Изменения. Опыт:
1. Штрафы за смерть.
Штраф за смерть от монстра:
-30% кредитов, лежащих в инвентаре.
-90% ко всем характеристикам на 10 минут (каждая последующая смерть увеличивает срок в два раза).
— 10% опыта полученного за игровую сессию. В случае не получения опыта за текущую игровую сессию, опыт не теряется.
Внимание! Попытка обмануть систему перезаходом в игру, не сработает!
Внимание! В некоторых случаях, опыт продолжает понижаться, вплоть до порога уровней. (пороги неснижаемых уровней 10\20\50\100)
Штраф за смерть от игрока:
— 1-50% кредитов, лежащих в инвентаре.
— 50% ко всем характеристикам на 10 минут (каждая последующая смерть увеличивает срок в два раза).
Убивший вас игрок получает 1% вашего опыта, а у вас отнимается 10% опыта. При 0% опыта, ваш уровень понизится. Количество получаемого опыта увеличивается с каждой смертью (максимум 10% получаемого опыта за убийство). Внимание! Попытки обмануть систему, путем последовательного убийства персонажей высокого уровня, будут строго наказываться!
При 1-10 смерти с вас выпадает 1 случайная вещь. После 10 и выше смерти, с вас падает от 2 до 5 вещей.
2. Сражения.
При крупномасштабной войне гильдий\союзов, у глав враждующих гильдий\союзов появляется функционал «Распределения опыта, вещей, кредитов полученных в сражении».
Максимальное получение опыта с пвп сражений:
Одиночное пвп — 5 уровней в неделю. (Вплоть до 100 уровня)
Массовое\групповое\гильдейское пвп — 3\5\10 в неделю. (Вплоть до 100 уровня)
Внимание! Попытка прокачаться в пвп сражении с гильдией твинком, заранее договоренной гильдией или в ситуации полного доминирования одной гильдией над другой, будет приостановлено получение опыта одной из сторон. А в некоторых случаях будут применяться штрафы и наказания, вплоть до роспуска гильдии и бана руководителей.
Не пытайтесь обмануть систему!
3. После получения игроком 100-го уровня, ему нужно пройти последнее повышение своего класса для дальнейшего получения опыта и уровней.
4. После получения игроком 100-го уровня и прохождения повышения класса, его опыт не может быть повышен или понижен в пвп сражениях (массовых и одиночных).
Примечание: Вещи, кредиты и дебаф, продолжают действовать стандартно пункту 1.
Примечание: Опыт, полученный за убийство персонажа 100-го уровня и прошедшего повышение, будет давать сразу 1 уровень персонажу ниже 100 уровня.
5. Открыт новый функционал для «Вторых персонажей» на одном аккаунте.
При создании «Дополнительного» персонажа на одном аккаунте появилась возможность пропустить обучение в «Песочнице», сразу получив 20-й уровень выбранного базового класса. «Дополнительный» персонаж сразу появляется в Ахроне с 20-м уровнем и базовым набором умений своего базового класса.
6. Увеличен опыт, кредиты и вещи, получаемые с монстров класса Рейд-Боссов и выше.
— Да, я смотрю тут не просто обнова, а самая настоящая переделка игры! — прочитав, сказал я.
— БМ версии 2.0 или конец бета тестирования. — пошутил Райян.
— Это точно. У меня осталось пара сообщений. Минуту. — попросил я у него, открывая последние сообщения.
— Да-да… — пробормотал бог БМ.
Важно знать!
Безопасных зон нет!
Исключения: некоторые города, некоторые точки воскрешения, гильдейские апартаменты, личные апартаменты, некоторые квестовые зоны.
Обратите внимание!
Все вещи, которые были получены до «Вечного обновления» были изменены!
Будьте осторожны и внимательны!
— Готово. — закрыв последнее сообщение, сказал я. — Жду обещанных плюшек. Ибо о них в сообщениях не было ни слова.
— Ура! — с улыбкой бог БМ вскинул руку с кулаком. — Так-с. Сегодня я эм… Санта Клаус, во!
— Бороду отрасти, для нача… — не успел я договорить, как этот фигляр превратился в Санту. — Ладно, уел. Дерзай, дедуль.
— Хо-хо-кхе… — поперхнувшись бородой, Райян вернулся в обычное тело. — Лучше так. И так. Начнем. Первое. Твоя награда — Райян открыл огромный, потрепанный, местами позолоченный свиток. — «За Активное сотрудничество с Администрацией БМ. За Терпение Бога БМ. За настойчивость! За нестандартной и бла-бла-бла» — Райян свернул свиток. — Ты награждаешься вот этим классным комплектом из четырех колец. — Райян протянул мне коробочку, где лежали четыре кольца-печатки с алмазом в центре.
Взяв их в руки, я стал читать описание:
Выкованные в божественных чертогах, лично Фальшем духом бога, эти кольца предназначались лишь одному Игроку из миллионов других — Пастырю Джи!
— Эм? — я посмотрел на Райяна.
— Да-да, Фальш лично их делал. — кивнул бог БМ. — Одевай их скорее, хочу увидеть твое лицо!
Хмыкнув, я одел кольца.
Поздравляем!
Вы надели полный легендарный комплект «Четыре Кольца Пастыря Джи»!
Внимание!
Прежде, чем получить бонус от комплекта, настройте кольца!
1. Легендарное Кольцо — выберите характеристику и умение!
2. Героическое Кольцо — выберите характеристику и умение!
3. Уникальное Кольцо — выберите характеристику и умение!
4. Редкое Кольцо — выберите характеристику и умение!
— Это прикол такой? — я посмотрел на Райяна. — Типа, я ща все настрою, а потом ты примчишься их забирать или выторговывать на что-то другое?
— Неее… Как любят говорить некоторые игроки «Все по чесноку, братан»! — спародировал кого-то Райян.
— Только попробуй, потом у меня их отнять… — пробурчал я радостно.
Внимание!
Выбрав 1 характеристику для всех колец, вы получите бонус дополнительных характеристик!
«Маны у меня сверх меры, а вот магии…» — усмехнувшись, я выбрал для всех четырех колец прибавку к магии.
Поздравляем!
Вы выбрали характеристику «Магия» для всего комплекта!
Бонус комплекта к характеристикам — +500 к магии!
Общая сумма всех четырех колец и бонуса — +3 400 к магии!
Внимание!
Так как вы выбрали для всех колец единый бонус к одинаковой характеристике, все умения будут связаны с ней!
«Хм… Выбор скудный.» — подумал я, открывая умения на выбор:
Редкое кольцо:
1. Магический удар — с шансом 1% будет нанесен крит х4!
2. Бомба — с шансом 1% во врага полетит магическая бомба наносящая (магия*10) урона.
«Тут понятно, крит лучше бомбы.» — выбрав умение подумал я.
Редкое кольцо Пастыря Джи:
+ 100 к магии.
Магический удар — с шансом 1% будет нанесен крит х4.
«Дальше.»
Уникальное кольцо:
1. Сквозной навык — с шансом 1% навык заденет цель, стоящую позади основной. (максимум 5 метров от основной цели)
2. Ярость Магии — с шансом 1% вы отражаете навык на дружественного юнита. (максимум 5 метров от вас)
«Своих же положить? Неее. Судя по радиусу, все будет лететь в Шреду, а она вата-ватная!» — подумал я, выбирая Сквозной:
Уникальное кольцо Пастыря Джи:
+ 300 к магии.
Сквозной навык — с шансом 1% навык заденет цель, стоящую позади основной. (максимум 5 метров от основной цели)
«Поехали дальше.»
Героическое кольцо:
1. Восемь столпов магии — увеличивает магическое сопротивление на 5%.
2. Восемь точек тела — увеличивает физическое сопротивление на 5%.
«Мое сопротивление не изменилось, а это 35% резиста магии и 15% резиста физики.» — размышлял я. — «Увеличить до 40 магию? Или до 20 физику? От физика я смогу уйти прыжком… А вот от мага нет… Кидаем в магию.» — подумал я, беря первое умение:
Героическое кольцо Пастыря Джи.
+500 к магии.
Восемь столпов магии — увеличивает магическое сопротивление на 5%.
«И последнее…»
Легендарное кольцо:
1. Ореол магии — магия давит на все окружающее вас, нанося (магия) урона в секунду. (радиус 5 метров от вас)
2. Кара Магии — использовав массовые боевые умения, вы получаете баф «Кара», который действует в течении 10 секунд, и имеет откат — 5 минут. Кара- +50% к нанесенному магическому урону.
«Хочу оба умения!» — у меня аж зубы заныли, когда я увидел эти умения. — «Как бы я не хотел „Кару“, но она была хороша до обновления. Сейчас, Ореол будет работать моим вечным детектом, против инвизных персонажей!» — стиснув зубы, я выбрал первое умение.
Легендарное кольцо Пастыря Джи.
+1 000 к магии.
Ореол магии — магия давит на все окружающее вас, нанося (магия) урона в секунду. (радиус 5 метров от вас)
Выбрав последнее умение для легендарного кольца, я увидел, как четыре кольца изменились, превратившись в четыре разных кольца. Редкое — стало тонким кольцом, с мелкими вкраплениями сапфира. Уникальное — стало похоже на обручальное, но с фиолетовой гравировкой по всей внешней поверхности кольца. Героическое — немного уменьшилось в размере, но осталось кольцом-печаткой с небольшим алмазом в центре. Легендарное — превратилось в широкое кольцо-спираль, похожее на змейку во рту которой был яркий рубин.
— Еще немного. — отмахнулся я.
Внимание!
Умение «Внепространственное обжорство» вашего питомца «Шред» изменено!
Теперь все вещи, попавшие в питомца, больше нельзя вернуть!
Вещи, ранее находившиеся в питомце, были выложены в ваш инвентарь.
«Хех. Вот и до Шреды добрались… Гадские админы…» — поругав про себя админов, я продолжил читать:
Важно знать!
Телепортация в новых локациях невозможна!
Используйте ездовых животных!
Важно знать!
Ваша скорость не приплюсовывается к скорости ездового животного.
Скорость ездового животного может быть увеличена, только бафами базового и производного класса «Призыватель».
Важно знать!
Изменены штрафы за смерть!
«О… Это точно нужно знать!» — подумал я, открывая ссылку на описание:
Изменения. Опыт:
1. Штрафы за смерть.
Штраф за смерть от монстра:
-30% кредитов, лежащих в инвентаре.
-90% ко всем характеристикам на 10 минут (каждая последующая смерть увеличивает срок в два раза).
— 10% опыта полученного за игровую сессию. В случае не получения опыта за текущую игровую сессию, опыт не теряется.
Внимание! Попытка обмануть систему перезаходом в игру, не сработает!
Внимание! В некоторых случаях, опыт продолжает понижаться, вплоть до порога уровней. (пороги неснижаемых уровней 10\20\50\100)
Штраф за смерть от игрока:
— 1-50% кредитов, лежащих в инвентаре.
— 50% ко всем характеристикам на 10 минут (каждая последующая смерть увеличивает срок в два раза).
Убивший вас игрок получает 1% вашего опыта, а у вас отнимается 10% опыта. При 0% опыта, ваш уровень понизится. Количество получаемого опыта увеличивается с каждой смертью (максимум 10% получаемого опыта за убийство). Внимание! Попытки обмануть систему, путем последовательного убийства персонажей высокого уровня, будут строго наказываться!
При 1-10 смерти с вас выпадает 1 случайная вещь. После 10 и выше смерти, с вас падает от 2 до 5 вещей.
2. Сражения.
При крупномасштабной войне гильдий\союзов, у глав враждующих гильдий\союзов появляется функционал «Распределения опыта, вещей, кредитов полученных в сражении».
Максимальное получение опыта с пвп сражений:
Одиночное пвп — 5 уровней в неделю. (Вплоть до 100 уровня)
Массовое\групповое\гильдейское пвп — 3\5\10 в неделю. (Вплоть до 100 уровня)
Внимание! Попытка прокачаться в пвп сражении с гильдией твинком, заранее договоренной гильдией или в ситуации полного доминирования одной гильдией над другой, будет приостановлено получение опыта одной из сторон. А в некоторых случаях будут применяться штрафы и наказания, вплоть до роспуска гильдии и бана руководителей.
Не пытайтесь обмануть систему!
3. После получения игроком 100-го уровня, ему нужно пройти последнее повышение своего класса для дальнейшего получения опыта и уровней.
4. После получения игроком 100-го уровня и прохождения повышения класса, его опыт не может быть повышен или понижен в пвп сражениях (массовых и одиночных).
Примечание: Вещи, кредиты и дебаф, продолжают действовать стандартно пункту 1.
Примечание: Опыт, полученный за убийство персонажа 100-го уровня и прошедшего повышение, будет давать сразу 1 уровень персонажу ниже 100 уровня.
5. Открыт новый функционал для «Вторых персонажей» на одном аккаунте.
При создании «Дополнительного» персонажа на одном аккаунте появилась возможность пропустить обучение в «Песочнице», сразу получив 20-й уровень выбранного базового класса. «Дополнительный» персонаж сразу появляется в Ахроне с 20-м уровнем и базовым набором умений своего базового класса.
6. Увеличен опыт, кредиты и вещи, получаемые с монстров класса Рейд-Боссов и выше.
— Да, я смотрю тут не просто обнова, а самая настоящая переделка игры! — прочитав, сказал я.
— БМ версии 2.0 или конец бета тестирования. — пошутил Райян.
— Это точно. У меня осталось пара сообщений. Минуту. — попросил я у него, открывая последние сообщения.
— Да-да… — пробормотал бог БМ.
Важно знать!
Безопасных зон нет!
Исключения: некоторые города, некоторые точки воскрешения, гильдейские апартаменты, личные апартаменты, некоторые квестовые зоны.
Обратите внимание!
Все вещи, которые были получены до «Вечного обновления» были изменены!
Будьте осторожны и внимательны!
— Готово. — закрыв последнее сообщение, сказал я. — Жду обещанных плюшек. Ибо о них в сообщениях не было ни слова.
— Ура! — с улыбкой бог БМ вскинул руку с кулаком. — Так-с. Сегодня я эм… Санта Клаус, во!
— Бороду отрасти, для нача… — не успел я договорить, как этот фигляр превратился в Санту. — Ладно, уел. Дерзай, дедуль.
— Хо-хо-кхе… — поперхнувшись бородой, Райян вернулся в обычное тело. — Лучше так. И так. Начнем. Первое. Твоя награда — Райян открыл огромный, потрепанный, местами позолоченный свиток. — «За Активное сотрудничество с Администрацией БМ. За Терпение Бога БМ. За настойчивость! За нестандартной и бла-бла-бла» — Райян свернул свиток. — Ты награждаешься вот этим классным комплектом из четырех колец. — Райян протянул мне коробочку, где лежали четыре кольца-печатки с алмазом в центре.
Взяв их в руки, я стал читать описание:
Выкованные в божественных чертогах, лично Фальшем духом бога, эти кольца предназначались лишь одному Игроку из миллионов других — Пастырю Джи!
— Эм? — я посмотрел на Райяна.
— Да-да, Фальш лично их делал. — кивнул бог БМ. — Одевай их скорее, хочу увидеть твое лицо!
Хмыкнув, я одел кольца.
Поздравляем!
Вы надели полный легендарный комплект «Четыре Кольца Пастыря Джи»!
Внимание!
Прежде, чем получить бонус от комплекта, настройте кольца!
1. Легендарное Кольцо — выберите характеристику и умение!
2. Героическое Кольцо — выберите характеристику и умение!
3. Уникальное Кольцо — выберите характеристику и умение!
4. Редкое Кольцо — выберите характеристику и умение!
— Это прикол такой? — я посмотрел на Райяна. — Типа, я ща все настрою, а потом ты примчишься их забирать или выторговывать на что-то другое?
— Неее… Как любят говорить некоторые игроки «Все по чесноку, братан»! — спародировал кого-то Райян.
— Только попробуй, потом у меня их отнять… — пробурчал я радостно.
Внимание!
Выбрав 1 характеристику для всех колец, вы получите бонус дополнительных характеристик!
«Маны у меня сверх меры, а вот магии…» — усмехнувшись, я выбрал для всех четырех колец прибавку к магии.
Поздравляем!
Вы выбрали характеристику «Магия» для всего комплекта!
Бонус комплекта к характеристикам — +500 к магии!
Общая сумма всех четырех колец и бонуса — +3 400 к магии!
Внимание!
Так как вы выбрали для всех колец единый бонус к одинаковой характеристике, все умения будут связаны с ней!
«Хм… Выбор скудный.» — подумал я, открывая умения на выбор:
Редкое кольцо:
1. Магический удар — с шансом 1% будет нанесен крит х4!
2. Бомба — с шансом 1% во врага полетит магическая бомба наносящая (магия*10) урона.
«Тут понятно, крит лучше бомбы.» — выбрав умение подумал я.
Редкое кольцо Пастыря Джи:
+ 100 к магии.
Магический удар — с шансом 1% будет нанесен крит х4.
«Дальше.»
Уникальное кольцо:
1. Сквозной навык — с шансом 1% навык заденет цель, стоящую позади основной. (максимум 5 метров от основной цели)
2. Ярость Магии — с шансом 1% вы отражаете навык на дружественного юнита. (максимум 5 метров от вас)
«Своих же положить? Неее. Судя по радиусу, все будет лететь в Шреду, а она вата-ватная!» — подумал я, выбирая Сквозной:
Уникальное кольцо Пастыря Джи:
+ 300 к магии.
Сквозной навык — с шансом 1% навык заденет цель, стоящую позади основной. (максимум 5 метров от основной цели)
«Поехали дальше.»
Героическое кольцо:
1. Восемь столпов магии — увеличивает магическое сопротивление на 5%.
2. Восемь точек тела — увеличивает физическое сопротивление на 5%.
«Мое сопротивление не изменилось, а это 35% резиста магии и 15% резиста физики.» — размышлял я. — «Увеличить до 40 магию? Или до 20 физику? От физика я смогу уйти прыжком… А вот от мага нет… Кидаем в магию.» — подумал я, беря первое умение:
Героическое кольцо Пастыря Джи.
+500 к магии.
Восемь столпов магии — увеличивает магическое сопротивление на 5%.
«И последнее…»
Легендарное кольцо:
1. Ореол магии — магия давит на все окружающее вас, нанося (магия) урона в секунду. (радиус 5 метров от вас)
2. Кара Магии — использовав массовые боевые умения, вы получаете баф «Кара», который действует в течении 10 секунд, и имеет откат — 5 минут. Кара- +50% к нанесенному магическому урону.
«Хочу оба умения!» — у меня аж зубы заныли, когда я увидел эти умения. — «Как бы я не хотел „Кару“, но она была хороша до обновления. Сейчас, Ореол будет работать моим вечным детектом, против инвизных персонажей!» — стиснув зубы, я выбрал первое умение.
Легендарное кольцо Пастыря Джи.
+1 000 к магии.
Ореол магии — магия давит на все окружающее вас, нанося (магия) урона в секунду. (радиус 5 метров от вас)
Выбрав последнее умение для легендарного кольца, я увидел, как четыре кольца изменились, превратившись в четыре разных кольца. Редкое — стало тонким кольцом, с мелкими вкраплениями сапфира. Уникальное — стало похоже на обручальное, но с фиолетовой гравировкой по всей внешней поверхности кольца. Героическое — немного уменьшилось в размере, но осталось кольцом-печаткой с небольшим алмазом в центре. Легендарное — превратилось в широкое кольцо-спираль, похожее на змейку во рту которой был яркий рубин.
Закладка