Глава 523. Строительство в городе! / Часть 2 •
Только сейчас на форумах вскрылась информация, которая сразу же заставила толпу почувствовать важность места лорда города.
Эксперт из какой бы страны ни захватил положение, это, по крайней мере, даст гражданам этой страны больше шансов попасть в небесный город раньше.
В некотором смысле это было своего рода невидимым соревнованием между странами: кто в будущем получит больше небесных городов, тот будет иметь больше шансов на международной арене.
Форумы бурлили радостью, беспокойством и предвкушением. Так или иначе, но первые 10 миллионов уже заполнились, и остальным останется только ждать следующей возможности или открытия других городов.
А в это время в игре Му Ю также выпустил правила города и инструкции для всех жителей.
[Капитан Призрак: Всем жителям города Рассвет]
[Капитан Призрак: Теперь наш город поднялся, но он всё еще только 0-го уровня, численность населения относительно низкая, и есть еще много игроков, которые хотят присоединиться, но не могут. Поэтому нам нужно как можно быстрее поднять уровень города, а это можно сделать только общими усилиями]
[Капитан Призрак: Способ поднять уровень города прост, это сбор материалов, а что касается способа этого, то здесь всё еще проще: они буквально везде!]
[Капитан Призрак: Далее всем жителям нужно разбирать руины зданий, которые можно найти повсюду в городе, и выкапывать из них различные ресурсы]
[Капитан Призрак: Поскольку руины зданий принадлежат городу Рассвет, выкопанные вещи нельзя отправлять в рюкзаки или забирать из города. Можете отправить материалы их через игру, и они автоматически будут поглощены городом, став его частью, а отправитель сможет получить взамен опыт и репутацию с Дураками в зависимости от стоимости материалов.
[Капитан Призрак: Репутация с Дураками – одна из распространённых валют в небесном городе, ее можно использовать, чтобы покупать товары в магазинах и многих других зданиях небесного города в будущем, и она весьма ценная, так что вам не придётся беспокоиться о том, что сила действий будет потрачена зря, каждый труд будет вознагражден, и это по эффективности не хуже, чем убивать диких монстров во внешнем мире…]
Му Ю отправил более двадцати длинных сообщений подряд, объясняя текущее состояние города Рассвет, а в остальном изложил несколько пару законов города.
Законы города не были сложными, в конце концов, здесь еще не было ни одной тюрьмы, так что Му Ю просто поспешно создал три временных закона.
Во-первых, в городе Рассвет установлена безопасная зона, за исключением зоны №1. Обычные жители, находящиеся в безопасной зоне, не могут нападать друг на друга, а если между игроками возникает конфликт, который необходимо разрешить, они могут отправиться в зону №1, чтобы решить его самостоятельно (в бою).
Во-вторых, простым жителям города Рассвет запрещено оскорблять или вредить имеющим должности, а также строго запрещено воровать чужое имущество, разрушать общественные здания и прочее, иначе такие игроки будут наказаны в соответствии со степенью тяжести преступления, а в серьёзных случаях они лишатся статуса жителя.
В-третьих, в городе Рассвет будет создан механизм оценки вклада, за вклад в строительство города Рассвет (например, передачу материалов и так далее) можно получить очки вклада, обычным жителям необходимо еженедельно набирать более 20 очков вклада, иначе они будут предупреждены, а после повторного предупреждения будут изгнаны и лишены статуса жителя.
Величина вклада похожа на оценку лорда города, это невидимый механизм оценки жителей, эту величину нельзя передать другим, и она будет очищаться каждую неделю.
Каждый житель должен следить за тем, чтобы продолжать вносить свой вклад в развитие города, иначе, если он будет только пользоваться своими правами, но не выполнять свои обязанности, что это будет похоже на паразита, и такой рано или поздно будет изгнан из города. Так что в небесном городе абсолютных лентяев просто не будет.
В дополнение к трем законам Му Ю также объявил о двух правах для жителей.
Первым было право, касающееся силы действий: все Дураки не будут расходовать оную при перемещении по небесному городу!
Это была основная функция этого города, ведь тот был городом Дураков, поэтому было бы слишком странно тратить силу действий на передвижение по собственной территории.
Вторым было то, что все Дураки могут потратить 1 очко репутации с Дураками, чтобы телепортироваться в определённую область города в любое время, когда они перемещаются по небесному городу.
Что касалось конкретного деления территории, то весь город разделялся на 9 зон в соответствии с девятью квадратами, и каждый регион был разделен на тысячи подрегионов в соответствии с координатами.
Например, если кто-то хотел попасть в 1234-й подрайон второй области, то ему достаточно было набрать в игре: 2-1234, потратить немного репутации, и он мгновенно окажется на нужном месте.
Это было похоже на автобусную остановку для удобства перемещения жителям, иначе в небесном городе с такой огромной территорией, если двигаться на своих двоих, можно потратить очень много времени.
Информация, которую Му Ю разослал в игре, была в мгновение ока распространена на форумах.
Бесчисленное множество игроков, которым было интересно узнать о небесном городе, поспешили читать посты.
Говорить о законах было нечего, нельзя было не установить законов в городе и начать строительство в нем.
Скорее, толпа заинтересовалась описанием использования наград и репутацией.
Уже через несколько минут несколько игроков начали разбирать окружающие здания и сдавать ресурсы, а на форумах один за другим публиковались конкретные доходы, соответствующие каждому материалу.
Вскоре нашлись боги данных, которые собрали эти сведения и после несложных вычислений вывели соотношение между скоростью добычи и отдачей в небесный город.
Скорость раскопок зависела от силы: при 10 очках силы в течение часа нужно было потратить немного силы действий, а сдача всех добытых ресурсов даст в среднем около 10 очков репутации и 12 очков опыта.
Ценность репутации с Дураками пока была неясной, но даже если посчитать, исходя из 10 очков репутации в пересчете на 1 год жизни… такая эффективность добычи определённо стоила того, чтобы не сражаться с монстрами! Это даже стоило траты собственных лет жизни для 24 часов в сутки, но это, конечно, при условии, что продолжительность жизни будет достаточной, то есть надо раскошелиться…
В то же время, если значение силы игрока будет высоким, скорость добычи еще больше увеличится, а если сила будет 30 очков, то будет уходить уже не час, а 30 минут, но в этом случае потребление силы действий будет даже быстрее чем у других, так что независимо от значения силы, соотношение выгоды от силы будет таким же, просто время будет разниться, с чем и больше выигрыша.
После того как появился аналитический пост от бога данных, те игроки, которым не удалось присоединиться к городу Рассвет, стали еще больше завидовать. Зная, что ресурсы типа заброшенных зданий ограничены, они понимали, что когда-нибудь они закончатся.