Глава 489. Компас, который никогда не ошибается / Часть 3 •
Остров Белой Кости, остров Сайма и остров Накс – эти три острова располагались на картах точно по прямой линии, и текущий курс другой стороны, если бы кто-то сказал, что тот направлялся прямо к острову Белой Кости, был бы вполне объясним!
— Как такое может быть? Даже если бы он узнал, что другой вход находится рядом с островом Белой Кости, он не смог бы найти его без карты фрагмента №1! — Смайл выразил сомнение.
Получив фрагмент входа №1 или №9, было очень легко обнаружить, что карта города Рассвет и карта Моря Злых Духов почти полностью совпадают по масштабам.
Когда они получили фрагмент №1, то обнаружили этот секрет, а затем, благодаря почти симметричной природе двух входов, легко подтвердили приблизительное местоположение другого входа.
Поэтому Смайл не сомневался, что Капитан Призрак уже понял, где находится ключевое место на острове Белой Кости.
Однако он имел лишь приблизительное местоположение.
Взять карту Моря Злых Духов и использовать ее в качестве карты города Рассвет было невозможно.
У кого угодно могла быть карта Моря Злых Духов, но схематичная карта, на 95% покрытая морской водой, с обозначенными на ней лишь несколькими сотнями островов, конечно, сильно отличалась от реальной топографической карты территории города Рассвет.
На карте не было отмечено конкретное место входа в город Рассвет, не говоря уже о подробных данных о местности после входа в город.
Без фрагмента №1 было совершенно невозможно за короткий промежуток времени узнать, где находится конкретный вход, основываясь только на приблизительном местоположении.
Поэтому Смайл не мог понять, почему Капитан Призрак отказался от открытого местоположения входа, а сам отправился к другому, неопределённому, чтобы попытать счастья.
— Единственная возможность заключается в том, что другая сторона уже узнала, как войти, — Император покачал головой.
— Но мы никогда не доставали фрагмент №1, только мы трое видели подробную карту, откуда у другой стороны эта важная информация? – Демон был подозрителен. Детали двух фрагментов входа держались в строжайшем секрете, и кроме него, Императора и Смайла, даже другие высокопоставленные члены организации ничего об этом не знали.
— Разве Капитан Призрак не сказал, что город Рассвет находился в Море Злых Духов, когда и №1, и №9 были в наших руках? Остается только предположить, что у него есть какая-то неизвестная информация, — Император беспомощно покачал головой. – В общем, похоже, что наше соперничество с Капитаном Призраком теперь неизбежно.
— Передайте приказ, пусть все силы, расставленные вдоль дороги, соберутся, и, обнаружив судно Капитана Призрака, при первой же возможности блокируют его, максимально задерживая его скорость…
— Подготовьте также флот со стороны острова Белой Кости, сделайте всё возможное, чтобы не дать другой стороне приблизиться к острову…
…
В это же время во внешнем мире, в море.
Черный трехмачтовый парусник мчался по ночному морю. Морской ветер постоянно дул сзади, надувая три паруса до отказа, и среди ветра и волн скорость корабля была просто ошеломляюще быстрой.
— Остров Белой Кости?..
Му Ю стоял на носу корабля и смотрел на карту в своей руке.
Император и остальные догадались правильно: по диагонали двух входов он определил, что вход №1 находится рядом с островом Белой Кости.
Это было хорошо.
У него не было фрагмента №1, и он не мог подтвердить точное местоположение входа, но у него был другой божественный артефакт — компас!
Раньше компас нельзя было использовать, потому что ориентир вход был неопределённым, и он не мог привязать координаты, полагаясь только на смутное впечатление.
Теперь же, когда остров Белой Кости стал более четким ориентиром, вход мгновенно определился.
Му Ю достал компас судьбы.
Му Ю был уверен, что именно в этом направлении находился вход №1, потому что в этот момент он больше не путался в мыслях, и единственной целью для него оставался вход в город Рассвет.
Остров Брай, еще один остров, расположенный на пути от острова Накс к острову Белой Кости, также был необходимым маршрутом к острову Белой Кости.
В данный момент у задней части острова Брай притаились 5 хорошо вооруженных морских кораблей.
Это были не кто иные, как люди силы Императора, которые только что получили известие от него приказ устроить здесь засаду на Капитана Призрака.
— Внимание всем командам, в полумиле впереди появился трехмачтовый парусный корабль…
В этот момент из толпы раздался голос разведчика.
— Подтверждено, что это силы Капитана Призрака?
— Подтверждено!
— Количество?
— Только один!
— Отлично, всем немедленно выдвигаться и перехватить другую сторону…
…
Как только командир отдал приказ, 5 кораблей одновременно начали отплывать от острова, выстроились со стороны острова Брай и перекрыли путь трехмачтовому кораблю вперёд.
— Внимание, впереди туман!
Только когда толпа только заняла свои позиции, еще не успели они открыть огонь, как кто-то сообщил об изменениях в море впереди.
Слой густого тумана резко поднялся, окутал трехмачтовый корабль впереди них и быстро распространялся в их сторону.
— Опять густой туман, хорошо, что мы подготовились заранее!
— Всем приготовиться, занять соответствующие рубежи обороны, чтобы враг не проскочил, достать зеркала для разгона тумана…
Столкнувшись с внезапным белым туманом, толпа не запаниковала. В конце концов, они это уже видели, в прошлый раз из-за этого они понесли большие потери, и после возвращения игроки, конечно, подготовили способы борьбы с таким.
Зеркала для разгона тумана, специализированные предметы морской навигации в Астральном мире, по внешнему виду они напоминают монокулярный телескоп, предназначен для разгона тумана на море, и через линзу можно напрямую увидеть сцену за туманом.
В этот момент два разведчика на 5 кораблях одновременно достали свои зеркала для разгона тумана и посмотрели в сторону тумана.
— Корабль обнаружен, он всё еще на первоначальном курсе!
Информация быстро дошла до них.
Однако дальше наблюдающие стали докладывать, что тот начал отклоняться от курса.
— А? Другая сторона, похоже, ускоряется по направлению к нам…
— Что происходит? Он пытается столкнуться с нами?