Глава 34 - Черная магия?. •
Mу Ю попытался заставить персонажа открыть дверь.
[Вы пытаетесь толкнуть дверь, но, к сожалению, дверь в дом ведьмы запечатана магическим замком, и вы, даже приложив всю свою силу, не можете открыть дверь ни на миллиметр]
«Здесь в самом деле магический замок!»
Му Ю не удивился этому, он открыл панель и нажал на "Открытие замка сердца".
[Вы хотите использовать заклинание "Открытия замка сердца", чтобы силой отпереть дверь дома ведьмы, из-за чрезвычайно высокого уровня заклинания ведьмы, вероятность успешного открытия замка составляет всего 1 к 100 000, подтвердить попытку?]
— Ух… 1 к 100 000...
Уголки глаз Му Ю на мгновение дернулись.
Неплохо для замка, установленного ведьмой… высокоранговое заклинание открытия замков имеет шанс на успех лишь 1 к 100 000. Отсюда становится понятно, насколько сильна эта ведьма!
— Подтвердим.
Му Ю нажал на кнопку. Если бы это был кто-то другой, он бы точно сдался, ведь вероятность 1 к 100 000 ничем не отличалась от нуля.
Но у него были карманные часы времени, поэтому он мог немного побороться…
[Вы использовали заклинание "Открытия замка сердца", но, к сожалению, дверь не поддалась, открытие замка не удалось!]
— Назад!
[Вы использовали заклинание "Открытия замка сердца", но, к сожалению, дверь не поддалась, открытие замка не удалось!]
— Снова!
[Вы использовали заклинание "Открытия замка сердца", но, к сожалению, дверь не поддалась, открытие замка не удалось!]
...
Далее Му Ю начал бесконечное путешествие, возвращаясь к месту "до", чтобы открыть замок.
С нажатием на карманные часы потраченная магическая сила восстанавливалась после возвращения, и даже время всегда оставалось в пределах пятисекундного диапазона, поэтому не было необходимости беспокоиться о том, что со временем его мана закончится.
Теоретически, вероятность не имела смысла перед карманными часами, и даже низкое число вероятности могло быть изменено до 100% путем бесконечных попыток, если только оно не было равным нулю!
Конечно, необходимым условием для этого было наличие достаточного терпения и силы воли.
Вскоре Му Ю обнаружил, что несколько недооценил понятие "один к 100 000" как величину.
Карманные часы времени действительно могли помочь со многими вещами, но только не с одним – памятью. Его психика очень сильно страдала от десятков тысяч повторений одних и тех же действий с надеждой на иной результат!

Вначале, в течение первых нескольких сотен или даже нескольких тысяч повторений, разум Му Ю всё еще мог функционировать относительно ясно.
Но когда число повторений стало быстро расти, достигнув десятков тысяч раз, его сознание постепенно начало становиться хаотичным, и в бесконечных механических повторяющихся движениях человеческий мозг мог легко войти в состояние транса.
Му Ю уже не помнил точно, сколько раз он повторял свои шаги: десятки тысяч раз? Сотни тысяч раз? Короче говоря, он постоянно нажимал на карманные часы, а затем механически нажимал [Да] на своем телефоне.
Эти два простых действия при бесчисленных повторениях почти превратили его мозг в кашу...
В тот момент, когда Му Ю уже готов был получить нервный срыв от открытия замка, на экране, который всегда был неизменным, впервые появились небольшие изменения.
[Вы использовали заклинание "Открытия замка сердца", дверь внезапно распахнулась настежь, открытие замка прошло успешно!]

— Хорошо...
Палец Му Ю остановился на кнопке карманных часов и уже почти нажал на нее.
К счастью, он среагировал достаточно быстро, чтобы вовремя остановиться, отчего его прошиб холодный пот.
Посмотрев на часы несколько раз и убедившись, что всё действительно сработало, и что это ему не казалось, Му Ю разрыдался: после более чем 100 000 попыток, они наконец-то сработали!
Му Ю поклялся, что больше никогда не будет заниматься подобным ментальным загрязнением, если только это не будет необходимо!
Сделав несколько глубоких вдохов и наполнив большой стакан холодной водой, Му Ю пришел в себя и поспешно вернулся в игру, вводя своего персонажа в дом.
Теперь, даже если ведьма будет спать в доме и обнаружит, что кто-то вторгся и в гневе убьёт его, он всё равно должен был войти в дом, иначе он будет сожалеть о причиненной себе ментальной боли!
[Вы открываете дверь и входите в дом ведьмы, но видите, что внутри пусто и безжизненно. Пол и столы покрыты толстым слоем пыли, стены желто-черные, книги на истлевших полках все изорваны и съедены насекомыми, нет ни одной целой книги, а потолок и все углы покрыты толстой паутиной – все признаки того, что это место давно не посещалось! Здесь уже долгое время явно никто не живёт!]
— Что ж…
Чтобы все книги на полках были съедены насекомыми… она должна была отсутствовать по крайней мере несколько лет, верно?
Он думал, что ведьма лишь изредка выходила из дома и скоро вернётся или, по крайней мере, отправится в путешествие всего на несколько месяцев.
Но теперь это казалось совсем не так.
Не возвращаясь домой годами… ведьма либо умерла там, либо создала себе дом в другом месте...
«Но в игре не было подсказки о наследовании, так что она еще не должна быть мертва, верно?» — Му Ю задумался, а затем стал управлять своим персонажем, чтобы выполнить "Поиск".

[Вы немного обыскали здание и нашли пять неповрежденных бутылочек с ядом в комнате для зелий!]
[Яд ведьмы: Сильно ядовитое зелье, специально разработанное ведьмой для борьбы с оборотнями, запах зелья смертельно притягивает оборотней, продолжительность жизни -5 лет после приема, продолжительность жизни оборотня -10 лет после приема]
«Яд!»
При взгляде на последнее уведомление, появившееся в игре, глаза Му Ю засветились.
Он нашел яд, в котором нуждался больше всего, да еще и пять бутылок подряд, в конце концов, всё это было не зря!
Му Ю поспешно снова нажал на кнопку "Поиск", ожидая найти еще какие-нибудь сокровища.
[Вы обыскали здание, но, к сожалению, все предметы сгнили и испортились, ничего пригодного для использования найти не удалось]
[Сработал эффект "Тыквенной лампы"!]

[Под голубоватым свечением тыквенной лампы вы обнаруживаете странные следы в подвале дома ведьмы]
[В углу подвала, который должен быть пуст, свет обнаруживает очертания прозрачного плаща]
[Вы поднимаете плащ и видите, что это плащ-невидимка! Под плащом находится хорошо сохранившаяся книга!]
[Вы получили "Плащ невидимости" и копию "Журнала исследований черной магии Энтони Вивьен"]
— О?
Первоначально он потерял надежду, когда увидел первое предложение, но он не ожидал, что тыквенная лампа, которая последние два дня не давала о себе знать, вдруг сделает такой большой подарок!
Плащ-невидимка, этот предмет не нуждался в представлении, те, кто знал его функцию, понимают его.
Что касалось второго...
«Энтони Вивьен, это, должно быть, имя той ведьмы... но… исследование черной магии? Разве черная магия обычно не олицетворяет зло? Это еще и ведьма, которая изучает черную магию?»
Му Ю на мгновение странно покраснел.
Конечно, ему было всё равно, будь то черная магия или белая, если это может сделать его сильнее, он заинтересуется!
Му Ю очень быстро кликнул на журнал.
В его руке появилась твердая кожаная коробка с книгой в твёрдом переплёте, а на обложке были выгравированы слова "Журнал исследований черной магии" на языке Астрального мира.
— Такая толстая книга... сколько же магии здесь должно быть записано!
Му Ю сглотнул слюну, чувствуя себя так, словно обнаружил сокровище огромного дракона.
Глубоко вздохнув, он с волнением открыл крышку ящика с книгой.
Результат... пустота!
Внутри было пусто!!!
Глядя на пустую коробку, Му Ю остолбенел на полминуты, прежде чем пришел в себя.
— Что за чёрт?
Он был так взволнован, но это оказался лишь пустяк, и… ведьма даже использовала плащ-невидимку, чтобы спрятать предмет… просто чтобы запудрить людям мозги?
У Му Ю возникло желание сжечь коробку на месте.
К счастью, подняв ее, он быстро заметил, что на дне коробки была выгравирована небольшая надпись на языке Астрального мира.
Он поспешно достал словарь языка Астрального мира и перевёл ее.
[Хочешь научиться черной магии? Иди и найди ее! В ста милях от деревни Аньнин, в Черном лесу, иди прямо на север, глубоко в лесу есть маленький деревянный дом, где я всё закопала!]