Глава 663 — Небесный Монарх •
Четвёртый этаж. Стоило им войти как сразу же их встретило окружение не похожее на другие этажи.
Абсолютная тьма, где воздух, был пропитан запахом сырой земли и тления. Мана окружающей среды представляла собой странную смесь земли, смерти и тьмы. Почти сразу же подземелье огласило их задачи.
Добро пожаловать на четвёртый этаж Невермора: В Тёмные Пещеры.
Основная цель: Победить Повелителя Тёмных Пещер. Дополнительные цели: Выплавить не менее 200 слитков из руды Тёмного Камня. Прогресс: Повелитель Тёмных Пещер (0/1), Слитки Тёмного Камня (0/200).
Примечание: На этаже могут быть скрыты другие события, достижения или цели.
Текущие очки Невермора: 120
И тут же обнаружилась первая серьёзная проблема.
Только Джейк мог видеть в этой тьме.
Концентрация маны тьмы была настолько высока, что даже Падший Король оказался под её влиянием. Это напомнило Джейку, как когда-то его собственная тёмная мана ослепила Короля Леса.
Сильфи адаптировалась, создав незаметную зону ветра, позволявшую ей ощущать окружение. Дина вырастила на голове странный цветок, который, судя по всему, видел за неё.
Но Святой Меча и Король оставались практически слепы.
Первый полагался на навыки, позволявшие ему сражаться даже в кромешной тьме. Второй ощущал души вокруг, но это мало помогало в главном испытании этажа — навигации по лабиринту пещер.
И, конечно же, избегании ловушек, которых тут было больше, чем камней.
Блуждание по тёмным пещерам и уклонение от бесчисленных, сука, ловушек что были просто повсюду. Дааа, это напомнило Джейку старые добрые деньки в Забытых Канализациях из его обучения. Вот только вместо крыс здесь обитали существа земли и, судя по мане смерти в воздухе, полчища нежити.
Если второй этаж был звёздным часом Дины, третий — Сильфи, то этот принадлежал Джейку.
Найти руду? Поможет Сфера Восприятия. Обойти ловушки и искать выход из лабиринта? Сгодится Сфера Восприятия. Обнаружить скрытые хранилища? Нууу, да радиус сферы здесь не годился, но, эй, у нас же был Импульс Восприятия с этим она справилась на ура.
Отличить Руду Тёмного Камня от обычной было легко, она отличалась высокой плотностью маны, поэтому Джейк указывал, где копать или взрывать стены чтобы её достать. Его соратники, кстати, быстро адаптировались ко тьме, но это было не особо нужно.
Оставалась единственная сложность — как переплавить руду в слитки?
Он подумывал, а может ли он переплавить её используя своё Алхимическое Пламя, но и этот вопрос отпал сам собой. В одном из тайников они нашли целую кузницу, куда достаточно было засыпать руду — и готовые слитки вылетали сами. К тому времени как они эту кузницу нашли, у них было достаточно руды чтобы наделать 200 слитков.
Менее чем через полчаса Джейк заметил через сферу гигантское существо из чистой энергии — Повелителя Тёмных Пещер. Он находился в огромной пещере, в окружении более слабых вариантов, что были похожи на него и не надо было обладать великим умом, чтобы понять, что это и есть тот самый босс.
Выглядело оно словно сотни трупов были влиты в огромный камень, что пропитан кучей тёмной маны.
Гибрид элементаля и призрака. Интересный противник.
Но их это не волновало. Чудовище разорвали за секунды.
Затем они нашли гигантский тигель, куда сбросили все слитки, получив эпические нагрудник и поножи, которые никому не были нужны.
Нашли выход. Перешли дальше.
Этаж завершён менее чем за день.
Текущее ай-_ количество очков Невермора: 234
+114 очков Невермора. 40 за прохождение, 74 за бонусную цель, ну и остальное там за достижения. В эти достижения входили: нахождение больше половины скрытых сокровищниц, быстрое убийство босса, никто не получил повреждение от ловушек и, разумеется, одно за безупречное прохождение этажа.
Добыча в промежуточной комнате снова оказалась бесполезной. Поэтому они направились к 5 этажу.
Стоило им оказаться на этом этаже и их теория подтвердилась.
Пятый этаж встретил их бескрайним небом и парящими островами — от крошечных, в пару метров, до гигантских, в несколько километров.
Мана была насыщена ветром, водой и молнией. Вдали виднелись облачные острова, напоминавшие те, что Джейк видел на Земле.
Теория была проста: первые пять этажей Невермора проверяли способность выживать в разных средах.
Пустыня экстремальных температур → Лес жизни → Океан → Тёмные пещеры смерти → Небеса.
Каждый этап имел свою тему. Возможно, поэтому их дизайн казался таким ленивым — они должны были быть простыми испытаниями основ.
Хотя, прочитав описание пятого этажа, Джейк понял: здесь всё серьёзнее.
Добро пожаловать на пятый этаж Невермора: В Архипелаг Весенних Облаков.
Основная цель: Победить Повелителя Ветров, Повелителя Туч и Повелителя Молний. Дополнительные цели: Поймать не менее 24 Духов Весенних Облаков. Прогресс: Повелители (0/3), Духи (0/24).
Текущие очки Невермора: 234
Три босса вместо одного. Видимо, потому что это последний этап перед Городским Уровнем — особым промежуточным этажом, не считающимся полноценным подземельем. В любом случае, даже если Джейк, сам того признавая, мало что знал об этих городских этажах, он планировал добраться туда как можно быстрее.
Но главное отличие было в другом.
Все предыдущие этажи были неудобны хотя бы для части группы.
Здесь же…
Ветер. Облака. Открытое пространство.
Сильфи, Святой Меча и Джейк чувствовали себя как дома. Благодаря такому преимуществу, они все знали, что на этом уровне они будут полностью доминировать.
Король и Дина не были в невыгодном положении, но явного преимущества у них не было.
Они ринулись в бой — и их превосходство стало очевидно мгновенно.
Ветер шептал громче, чем когда-либо, позволяя Сильфи чувствовать всё вокруг. Уже через минуту она знала, где находятся все три Повелителя. Они также хотели выполнить дополнительную задачу — поймать как минимум 24 Духа Весенних Облаков, и им не потребовалось много времени, чтобы найти своего первого духа.
Эти Духи Облачных Родников — маленькие, похожие на фей создания, невероятно быстрые и неуловимые.
Группа обсуждала, как их ловить: клетки Короля, арканные сети Джейка…
Но первый же дух разрушил все планы.
Дух, находившийся в десятках километров, вдруг остановился, развернулся и стремительно полетел к ним словно какая-то стрела.
Затем, покружился вокруг птицы, сел ей на спину и потерся головой о её перья.
Текущий прогресс: Поймайте Духов Весенних Облаков (124)
Выяснилось, что Духи Весенних Облаков обожали Сильфи.
Все как один, они просто взяли и сами прилетали, стоило группе двинуться вперёд по направлению к трём боссам.
Бонусная цель выполнена ещё до того, как они прошли и четверти пути.
Бонусная цель выполнена: Поймайте по меньшей мере 24 Духа Весенних Облаков. +20 очков Невермора.
Выполнив бонусное задание, они узнали, что все три босса находятся примерно в одном и том же районе на трех огромных облачных островах. Оказалось, что наградой за сбор духов – помимо очков – была информация и чёрт бы их побрал, Духи оказались болтливыми. Они рассказали о секретах островов, способностях боссов и, наконец, указали их местоположение (хотя группа уже знала, но, хех, это тоже было что-то).
Противники этажа — птицы, элементали и птеродактили, изрыгающие молнии . Ни один из них не представлял проблемы и был убит еще до того, как у них появился шанс атаковать, хотя большинство врагов активно избегали их группы.
Стоило им преодолеть пол пути к боссам, как Силфьфи буквально утонула в духах. А посему, пришло и новое уведомление:
Заработано Достижение: Поймайте больше чем 50 Духов Весенних Облаков. +25 очков Невермора.
С достижением шла и информация. Им было сообщено, что если они уничтожат ядра, выпавшие из всех трех Повелителей, вместо того, чтобы привести их к выходу из подземелья за дополнительную награду, они смогут вызвать необязательного и еще более сложного босса. Так что это было определенно круто.
К тому времени, как Джейк заметил первый большой остров с одним из боссов Этажа, Сильфи утопала в духах, а когда к ним присоединился еще один, появилось второе достижение.
Заработано Достижение: Поймайте всех 100 Духов Весенних Облаков. + 30 Очков Невермора.
На этот раз, наградой за получение каждого духа была не информация. Вместо этого все сто духов Весенних Облаков объединились и слились в Королеву Духов Весенних Облаков — что была чуть больше обычного духа.
Джейк хотел узнать, зачем она нужна, но этого ему не было суждено узнать…
Вскоре после того, как она появилась, Сильфи издала несколько пронзительных криков. Королева Духов, будучи, похоже, в экстазе, начала танцевать ее тело начало исчезать и превращаться в маленький шарик, который, Сильфи заглотнула целиком, после чего отрыгнула и сделалась счастливой.
Все промолчали. Не удосуживаясь даже задавать вопросов, видимо.. ястреб лучше знает..
Вместо этого они разделились, чтобы уничтожить трех боссов. Все Повелители находились относительно близко друг к другу, но между островами все равно было около тысячи километров.
В отличие от других этажей, на этом было не так важно найти конечную цель. Все острова были расположены длинной полосой, увеличиваясь по мере прохождения, причем последние четыре острова были самыми крупными. Это был один огромный остров посередине, вокруг которого плавали три больших острова, а между ними — острова поменьше.
Джейк отправился к Повелителю Молний, Святой Меча — к Повелителю Туч, Сильфи — к Повелителю Ветров.
Король и Дина двинулись к центральному острову, где находился выход.
Пятый этаж… всё же оставался всего лишь пятым этажом, что означало, то, что последовало за этим, на самом деле не было сражением.
Джейк попросту расстрелял издалека Владыку Молний. Сильфи уничтожила Повелителя Ветров, по ее словам «переветрив» его. Святому Меча, хоть и понадобилось больше всех времени, ибо изрубить мечом элементаля было не просто, в итоге он всё же сразил Повелителя Туч.
Каждый босс оставил после себя ядро размером с баскетбольный мяч что соответствовал их стихии.
Они разбили ядра.
И вызвали дополнительного босса.
Стоило им разбить ядра, как остров, на котором Джейк сражался с Повелителем Молний, начал рушиться и выпустил гигантскую дугу молний, которая полетела к центральному острову. Вскоре после этого с другого разрушенного острова налетел поток ветра, похожий на торнадо, и, наконец, с острова финального босса был запущен поток облаков..
Молния, торнадо и поток туч устремились к центру.
Событие активировано.
Три Повелителя архипелага Весенних Облаков были повержены, бессильные перед своими врагами. Три ядра разрушены. Узрите же, как пробуждается Повелитель Небес.
Цель: Победить Небесного Монарха. Внимание: Небесный монарх — необязательная цель, и он значительно сильнее всех предыдущих боссов на этажах.
— Собирайтесь ко мне, — мысленно послал Падший Король Джейку и остальным, когда они начали лететь к центральному острову.
На острове появился огромный столб ветра, облаков и молний,что взмыл к небу.
Далеко вверху, когда поднялся ветер, образовались грозовые облака, время от времени слышались раскаты грома. И действительно создавало впечатление, что призвали настоящего финального босса.
Встретившись с Падшим королем, Джейк увидел, что Сильфи уже вернулась, и они ждали только возвращения Святого Меча, наблюдая, как колонна медленно исчезает, открывая очертания финального босса.
Джейк не был уверен, чего бы он ожидал, увидев Повелителя Небес. Учитывая, что все три Повелителя были элементалями, Джейк предположил, что этот Небесный Монарх тоже будет элементалём, но вместо этого он увидел гуманоидное существо почти десятиметрового роста. Перья, сверкающие молниями, покрывали всю фигуру существа, скрытые только серебристой броней, защищавшей грудь Монарха, и двумя большими белыми крыльями, растущими из спины. Монарх выглядел андрогинным, и Джейк, честно говоря, понятия не имел, к какой расе он принадлежит.
Что он знал точно, так это то, что это существо было намного могущественнее любого босса этажа, с которым они сталкивались раньше в Неверморе.
[Небесный Монарх – 225 уровень]
Однако… даже если это существо было сильнее всего, с чем они когда-либо сталкивались в Неверморе, оно не было сильнее всего, с чем Джейку доводилось сталкиваться раньше. По сравнению с Королем улья Изоптеры, этот Монарх сильно уступал. Более того, Джейк был не одинок в своих доводах.
— Ты разочарован? — спросил только что вернувшийся Святой Меча, оба смотря на новоприбывшего босса.
— Не знаю, — честно ответил Джейк. — Но, наверное, я ожидал большего.
— Мы лишь в начале пути. Этот противник уже превосходит возможности большинства групп, — заметил Король.
— Знаю, знаю, — вздохнул Джейк. — Ладно, давайте покончим с этим.
Он не стал врать.
Хотя и исследование этажей Невермора было интересным, а компания — приятной, но всё здесь пока что разочаровывало.
Ему хотелось сразу перескочить на 20-й этаж или что-то такое.
К сожалению, ему придётся еще некоторое время запугивать гораздо более слабых противников, прежде чем эта мечта станет явью.
Однако, как только они собрались вступить в бой, Святому Меча, казалось, пришла в голову идея, и он повернулся к Дине.
— Дина… как насчёт того, чтобы сразиться с ним в одиночку?