Глава 414. Прогулка по Деревне

В течение следующего часа Джейк воспользовался возможностью осмотреть всю территорию. С помощью Си он составил карту всей деревни и постарался запомнить всё, что мог, благодаря своей почти фотографической памяти.

Вскоре он кое-что понял. Всего было семьдесят три участника и ровно семьдесят три здания, включая его собственное. Среди этих жилищ был также просторный особняк на восточной стороне озера.

В центре деревни, вдоль главной улицы, некоторые из этих зданий выполняли и другие функции, например, Пекарня, Бакалея, Кузница, Кожевенная мастерская или Таверна.

Деревня граничила с озером на севере, лесом на западе, шахтой на востоке и фермерскими угодьями на юге. Особняк находился на северо-востоке, в то время как его собственная резиденция Лесного Стража — на самом западе деревни.

Самое главное, он не нашёл никакого выхода. Если этот путь к спасению и существовал, то он был очень хорошо спрятан. На его поиски потребуется время.

По дельному совету Си Джейк также заставил себя постучаться в двери. Само собой, везучий сукин сын, которому достался особняк, отказался ему открывать. Он поклялся себе, что не проявит милосердия к гребаному Уроженцу или Игроку внутри. Кратковременная радость, которую он испытал, получив редкую Роль, уже стала далёким воспоминанием.

С теми немногими Уроженцами и Игроками, которые согласились ему открыться, он смог обменяться некоторой информацией, включая занимаемые ими Роли. Конечно, если кто-то из них был Монстром, он бы держал это в секрете, но не было ничего плохого в том, чтобы раскрыть работу, которая шла вместе с их статусом жителей деревни.

Прежде всего, некоторые просто не могли лгать, как, например, Пекарь или Трактирщик. Вывеска их лавки носила их имя на входной двери и не допускала никаких недоразумений.

Вполне возможно, что некоторые из них солгали о деталях своей Роли, но после перекрёстной проверки информации его знания о Ролях были следующими:

— Ведьма (уникальная): может создавать зелья различных типов, если у неё есть нужные ингредиенты и инструменты. Она может продавать свои зелья или покупать ингредиенты у других Жителей деревни.

— Пристав (уникальный): может переназначать некоторые здания, если их обитатель был убит, отдавая их Скитальцам. Имеет ключи от каждого дома.

— Исповедник (уникальный): может попросить жителя раскрыть свою изначальную Роль один раз за Цикл и после того, как голосование состоялось. Занимает Часовню.

— Целитель (уникальный): может исцелять раны до одного раза за Цикл и накапливать до пяти зарядов.

— Учитель (уникальный): может помешать голосовать до двум участникам за Цикл.

— Трактирщик (уникальный) (улучшаемый): владеет городской таверной. Таверна неприступна, но если он или она проголосует против кого-то, кто впоследствии будет устранён, то он или она потеряет свою привилегию.

Эти пять Ролей были уникальными, и он не смог определить, были ли и другие, но это было очень вероятно. Люди, выбравшие эти Роли, занимали узнаваемые здания, и лгать не было особого смысла.

Роль Ведьмы, в частности, досталась молодой индианке. Она была более чем счастлива найти собеседника и с энтузиазмом вступила в диалог, когда узнала, что он тоже с Земли.

Её звали Кевани Грю из племени потаватоми, индейского клана, который почти исчез в Соединённых Штатах. Она выросла в резервации в Оклахоме, посвящённой защите их обычаев.

Она с готовностью пригласила его к себе домой, но из-за своей недоверчивой натуры и остатков асоциальности Джейк вежливо отказался. Возможно, эта женщина была просто милой и наивной, или достаточно уверенной в своих силах, чтобы пойти на риск, но за её прелестными улыбками могла скрываться змеиная душа.

В совершенно ином регистре Приставом оказался офицер-ветеран с Титановой Жемчужины по имени Гордон Мейсон, с крючковатым носом и крошечными глазками. Джейк мельком видел его раньше с Эви Шаньминь, но тот не произвёл на него сильного впечатления. Он был из тех парней, что не оставляют следа: тощий, лысеющий, постоянно потирающий руки с угодливой улыбкой.

Типичный представитель индивидов, скрывающих множество подавленных фрустраций и обид, но вынужденных носить эту ухмыляющуюся маску перед врагами, чтобы сохранить ненавистную работу. Увы, он был плохим актёром, и такой компании обычно старались избегать. Джейк не был исключением.

За своей внешне радушной и подобострастной манерой Пристав явно утаил некоторую информацию. У него были все ключи, да, но для чего? Знал только он.

Что касается Целителя, Исповедника и Учителя, то трое солдат-Уроженцев оказались довольно откровенными, поскольку их роли скрыть было невозможно. Они занимали соответственно Клинику, Часовню и Школу — три здания, совершенно узнаваемые среди всех.

Более чем вероятно, что они рассказали ему не всё, но Джейк уже был вполне доволен. Трактирщик, однако, был самой интересной ролью из всех, и её занимал человек, которого он меньше всего ожидал увидеть в этой роли: Инквизитор.

В тот момент Джейк чуть было не развернулся, увидев осовремененную версию назгула, но сдержался и был рад этому. Говоря грубым голосом, Инквизитор проявил интерес к этому обмену информацией и не стал скрывать свою роль, как и Джейк.

Очевидно, интриги были не в его стиле, и Инквизитор был в высшей степени уверен в своей силе. Обменявшись информацией, они попрощались, и Джейк пошёл своей дорогой.

Что касается неуникальных ролей, ему в конечном итоге удалось определить ещё пятнадцать профессий.

— Кузнец: может изготавливать оружие и другие инструменты, если ему поставляют достаточно руды. У него есть приоритет на покупку ресурсов у Шахтёра.

— Шахтёр: может добывать различные руды в близлежащей шахте. Единственные, кто может входить в шахту вместе с Путешественниками.

— Рыбак: может свободно ходить на озеро, чтобы ловить рыбу или плавать под парусом.

— Травник: может гулять по лесу днём и выращивать любые травы по своему выбору каждый Цикл.

— Каменщик: может строить новые здания (по одному за Цикл), если достаточно ресурсов.

— Пекарь: встаёт за час до восхода солнца и имеет приоритет на определённые продукты от Фермеров и из Бакалеи.

— Бакалейщик: встаёт на рассвете и имеет приоритет на покупку у Рыбаков, Фермеров и Охотников.

— Фермер: производит различные пищевые ресурсы, которые может перепродавать. Приоритет у Бакалейщика, Мясника и Пекаря.

— Мясник: имеет приоритет на добычу Охотников и некоторые продукты от Фермеров.

— Кожевник: имеет приоритет на шкуры и меха добычи Охотников.

— Охотник: может входить в лес для охоты в течение дня.

— Цирюльник, Слуга и Комик.

Трое Игроков, занимавших последние три Роли, отказались делиться какой-либо информацией о своей Роли, кроме названия. Роль Цирюльника принадлежала чернокожему мужчине в доспехах по имени Драстран, а Комиком был татуированный азиат, который угрожал всем своим тесаком…

Несомненно, это были уникальные Роли, но ему придётся продолжить сбор информации у других жителей деревни, чтобы сделать вывод.

Комик, очевидно, не желал с ним болтать, но, к сожалению, он был не в том положении, чтобы играть в недотрогу, поскольку его резиденция представляла собой сцену, устроенную перед фургоном трубадура. Комик — это имя, которое Джейк временно выбрал для его обозначения.

Закончив свою прогулку на самом юге, Джейк затем пошёл вверх по деревне к лесу, как и планировал изначально. Солнце уже стояло высоко в небе, близко к зениту, и пекло нещадно. Судя по местному времени, был почти полдень.

По пути он заметил, что некоторые жители деревни уже начали исполнять свои роли. Один Фермер пахал своё поле, а Рыбак учился управлять чем-то вроде однопарусного катамарана на озере с обнадёживающими результатами. Это были одни из самых распространённых Ролей по производству ресурсов.

Прежде чем покинуть поля и фермы, он увидел фигуру красивой бледной женщины с рубиновыми глазами. Её облегающее атласное платье казалось неуместным среди свиней и конского навоза, но её это, казалось, не смущало. Однако Джейк заметил едва уловимое подрагивание её челюсти, когда свинья помочилась ей на сапоги.

Мгновениями позже он заметил свой собственный дом на западной окраине деревни, а затем прошагал мимо него на незнакомую территорию. Лес был его владением. Вместе с Травниками и Охотниками он был единственным, кто мог входить в него, и даже мог запрещать или разрешать другим вход в эту область.

По мере того как Джейк углублялся в лес, листва лиственных деревьев становилась всё гуще и гуще, как и буйная растительность, росшая у него под ногами. Вскоре гигантские, вековые деревья заслонили солнечные лучи, и на смену сказочной атмосфере Деревни пришла удушающая, тихая и опасная обстановка.

Обычный человек почувствовал бы себя в этом месте неуютно, но с его Восприятием этот лес был таким же тёплым и светлым, как любое другое место под солнцем.

Через несколько сотен метров его дом и остальная часть деревни исчезли из поля его зрения. Тишина была гнетущей, не смела петь ни птица, ни сверчок.

В этот момент, вместо того чтобы рисковать безрассудно, Джейк достал свою карту. Он обнаружил место с ресурсами, отмеченное значком в форме четырёхлистного клевера.

— Ладно, попробуем это место, — воскликнул Джейк вслух с энтузиазмом исследователя, отправляющегося в неизведанные земли.

Он едва сделал несколько шагов в выбранном направлении, как вдруг снова прогремел роботизированный голос, на этот раз с шокирующими новостями:

[Участник Питер Брэди нарушил правила, напав на участницу Сьюзан Бёрн в 12:14 во время Дневной фазы Цикла. В наказание он будет отправлен в Яму. Приговор будет приведён в исполнение немедленно. Если он переживёт своё испытание, он вновь появится на центральной площади Деревни перед фонтаном.]

Затишье длилось недолго…

Закладка