Глава 799 — 1-ый ранг (Часть 1) •
Кот Шрёдингера.
Это известный эксперимент в области квантовой механики, но, честно говоря, я не особо вникал в его суть.
Как гуманитарий, я знаю только одно:
Пока коробка не открыта, существует два возможных будущих, но в момент наблюдения одно из них становится реальностью.
Конечно, я до сих пор не могу понять, почему это так важно с научной точки зрения, но этот эксперимент дал мне один ценный урок.
Меньше знаешь — крепче спишь.
Как, например, сейчас.
— …
Я с трудом сглатываю вопрос, который подступает к горлу.
Распространенное имя.
Это Ханс?
В тот момент, когда я задам этот вопрос и получу ответ, будущее станет определенным.
Квантовый выбор, словно гача.
Нечего удивляться, я не верю в свою удачу.
Да, так что…
На этом всё.
Лучше не знать.
Потому что, по крайней мере, есть шанс, что это не так.
*Тудум-тудум!*
Стараясь игнорировать стук сердца, я осматриваюсь вокруг.
[Вы вошли в особую зону]
Пещера, идентичная той, что была до прохождения через портал, только кости, которые лежали на полу, стенах и потолке, исчезли.
— Сначала выберемся отсюда.
Я вспоминаю путь, по которому мы шли, и вывожу всех из пещеры. Снаружи нас встречает совершенно новый ландшафт, полностью отличающийся от того, что был раньше.
Кроваво-красное небо.
Расколотая земля.
И лава, текущая по этим трещинам.
*Грооооооом!*
Ландшафт, идеально соответствующий концепции «конца света».
Ах, здесь также есть уникальный полевой эффект.
[Наложен полевой эффект [Конец Света]]
[Аномальное состояние [Вечное Горение] активно]
[Вы получаете постоянный урон от огня, который со временем усиливается]
Постоянный урон — это обычное дело, так что это не главное.
[Аномальное состояние [Смертный Приговор] активно]
[Вы умрете через 24 часа]
Все персонажи, вошедшие в особую зону «Память о Конце», умрут через 24 часа.
Конечно, есть способ предотвратить это.
Например, просто выйти через портал, через который мы вошли, и статус исчезнет.
Но если выйти, то вернуться уже не получится.
Поэтому стандартная стратегия заключается в том, чтобы бродить по этой зоне и находить предметы, которые сбрасывают таймер…
— Это и есть тот остров…?
— Впервые в жизни вижу такое жуткое зрелище.
Члены группы с потерянными лицами смотрели на остров, который взрывается, как бомба.
Честно говоря, я чувствую то же самое.
Всё-таки разница между 2D и реалистичной графикой огромна.
— Все, будьте осторожны и не отходите далеко от меня.
Прежде чем начать исследование, я активировал Огненную Сферу, чтобы противостоять эффекту [Вечного Горения].
[Вы активировали Огненную Сферу]
[Весь непрерывный урон, наносимый огнем в радиусе 15 метров, уменьшен на 50%]
Огненная Сфера была одним из самых полезных предметов в «Памяти о Конце».
Хотя со временем даже её будет недостаточно…
Но с ней можно продержаться в два раза дольше.
Ах, конечно, это всё при условии, что мы успешно справимся со [Смертным Приговором].
— Ну что, пошли. Как я и говорил, сначала покинем этот остров.
— Э-э? А как мы покинем остров?
— Увидите сами.
Я повёл всех к берегу, где мы впервые высадились с корабля.
Берег тоже сильно изменился.
— То черепа, то море огня… Этот остров действительно крайне экстремален.
Остров превратился в действующий вулкан, из которого течёт лава, а когда она попадает в море, то застывает, становясь чёрной.
Дым от взаимодействия лавы и морской воды настолько густой, что видимость сильно ограничена.
С учетом [Смертного Приговора], обычный исследователь даже не подумал бы двигаться дальше…
Но мышление опытного игрока другое.
Э? Корабль можно вызвать, и можно покинуть остров?
Тогда, наверное, снаружи что-то спрятано, да?
И, как оказалось, это предположение было верным.
Ну, конечно, чтобы это выяснить, потребовались сотни попыток и сотни персонажей, которые исчезли в процессе.
В любом случае…
— …Отправляемся!
Мы все сели на корабль, который я вызвал на берег, предварительно нанеся на его дно огнестойкие заклинания. Корабль пробился сквозь чёрный дым и направился в море.
*Свииишь!*
Участок с дымом был не таким уж длинным.
Через несколько минут прямого пути дым начал рассеиваться, и, оглянувшись с кормы, я увидел остров, который продолжал взрываться.
— Но куда мы теперь плывём?
— А, ты не слышала?
— Вы только сказали, что мы будем что-то искать, но не объяснили, как именно.
Ах, я, кажется, говорил об этом только Ауену.
— Сейчас мы плывём на остров Арта.
— …Остров Арта?
Рейвен нахмурилась, а затем, словно что-то вспомнив, продолжила:
— А! Тот самый остров! Одно из семи чудес Лабиринта! Маленький остров с тремя странными столбами!
— Верно.
Остров Арта издавна был известен среди исследователей и магов.
И это неудивительно.
Остров, на котором не было монстров, а только странные сооружения. Конечно, все думают, что там что-то скрыто…
— Вау! Значит, мы плывём туда, чтобы найти скрытый элемент? Можно написать об этом диссертацию?
— Нельзя.
— Но это же одно из семи чудес Лабиринта…
— Напишешь, когда я умру. Тогда я не буду тебе мешать.
— Ну, зачем так говорить…? Даже в шутку не говорите такое.
Когда Рейвен серьёзно посмотрела на меня, я почувствовал неловкость.
— В любом случае, по правилам клана всё, что связано с экспедицией, должно оставаться в секрете. Если хочешь написать диссертацию, собери материалы сейчас, а опубликуешь, когда мы все уйдём на пенсию. Поняла?
— Поняла. Я поняла… Я просто так сказала. Но этот остров рядом?
На вопрос Рейвена ответил Ауен, который держал штурвал.
— Остров Арта — это ближайший остров к Катакоме, мисс Рейвен.
— А, правда? Но почему мы не видели его по пути?
— Прокладывать самый эффективный маршрут — это и есть работа штурмана.
Это также было причиной, по которой я взял с собой Ауена, несмотря на отсутствие у него боевых навыков.
Ведь здесь нужно плыть на корабле.
Ну, даже если бы штурмана не было, найти остров Арта не составило бы труда…
Но со [Смертным Приговором] лучше сэкономить время.
Вот так.
[Ауен Рокроб применил [Попутный Ветер]]
[Скорость корабля увеличивается на 50%, а Сила Души всех персонажей на борту быстро восстанавливается]
[Ауен Рокроб применил [Торговый Путь]]
[Скорость корабля увеличивается на 300%, пока штурвал зафиксирован]
[Ауен Рокроб применил [Призрачный Корабль]…]
Корабль, на котором мы плыли, наполнился энергией, и его скорость резко возросла.
Рейвен была слегка удивлена.
— … [Торговый Путь]? Вау, вы действительно опытный штурман. Это редкая эссенция.
— Ха-ха… На самом деле, я получил её недавно.
— Ээ? Но Лабиринт не открывался всё это время. Как?
— Через биржу. Потратил все свои сбережения… Но я должен был сделать это, чтобы хоть немного не тормозить вас. Ха-ха…
— Вам тоже досталось. Как вы оказались в таком месте?
— Всё в порядке. Я счастлив.
Рейвен, похоже, понравился Ауен, и они продолжили разговаривать. Я незаметно отошёл в сторону, и ко мне подошла Айнар.
— Бьорн! У меня есть вопрос!
— Говори.
— Где можно найти такие?
В обычной ситуации я бы сказал спросить у Рейвен, но она была занята разговором с Ауеном, так что я ответил сам.
— Среди монстров есть те, кто управляет кораблями.
— Ээ? Я никогда их не видела!
— Потому что они не тех в областях, куда часто ходят.
Например, в юго-западных водах есть пиратский архипелаг, где Орки и Гоблины плавают на кораблях и нападают на исследователей.
На Острове Призраков вокруг острова плавают призрачные корабли.
Ах, кстати, оба они находятся не на пути к 7-му этажу, так что до сих пор мы их не встречали.
…[Воздушный Корабль], наверно, будет сложно получить.
Мне вдруг вспомнилась эссенция штурмана, которую можно получить на 10-ом этаже, но я быстро отбросил эту мысль.
Если её получить, можно будет плавать на корабле не только на 6-ом этаже, но и на всех остальных, и время перемещения во всех будущих исследованиях сократится более чем наполовину…
Но этого монстра сложно встретить без удачи.
И пока у нас нет сил, чтобы справиться с ним.
— Глава, мы достигли видимой дистанции!
Услышав крик Ауена, я закончил свои размышления и направился к носу корабля.
Вдалеке был виден маленький остров.
Нет, точнее, были видны три столба.
— О… Это одно из Чудес Лабиринта!
Остров странной формы, где столбы казались больше, чем сам остров.
— Но что-то кажется другим по сравнению с тем, что я видел раньше.
Как пробормотал Кайслан, столбы на Острове Арта немного отличались от обычных.
Разница была незначительной.
— Эти столбы… Они всегда были синими?
— Нет, они были чёрными.
Чёрные столбы стали синими.
Ну, внешние различия не так уж важны.
— Пришвартуй корабль.
— Да, глава.
Как только мы причалили к острову, все вышли на берег.
И время, затраченное на это…
4 часа 40 минут.
Если обратный путь займёт столько же, то в сумме это 9 часов 20 минут.
Но [Смертный Приговор] длится максимум 24 часа…
Чтобы быть в безопасности, лучше закончить всё за 10 часов.
Обратный путь может занять больше времени, и после возвращения на остров нужно как минимум 2 часа, чтобы сбросить состояние [Смертного Приговора].
*Тук!*
Затем я отозвал корабль и направился к центру острова.
И…
— Что теперь делать?
— Подожди.
В центре треугольника, образованного тремя столбами.
На небольшом алтаре, расположенном там, нужно пролить кровь…
— Парав, сделай это ты.
— Э-э?
— У меня плохо получается резать.
— Аа…
Парав, получив мои указания, провёл лезвием по ладони, и на алтарь упали капли крови.
А затем…
*Свиииишь!*
Из столбов начал исходить свет, и на их поверхности загорелись странные узоры, не похожие даже на древние письмена.
*Вжух-вжух!*
Неустойчивая магия, словно искры, начала течь, притягиваясь друг к другу, и постепенно обрела форму в центре.
— …Ещё один портал?
— Таков уж Лабиринт.
Я сказал это, но при этом усмехнулся.
Может, я немного туманен?
На самом деле, «Память о Конце», в которую мы сейчас вошли, сама по себе является скрытым элементом, но здесь есть ещё одна скрытая часть…
Кто бы ни создал этот Лабиринт, он явно любил секреты.
Что ж, если награда будет достойной, я готов войти даже в ад.
— Так что, заходим сразу?
— Сначала сделаем вот что.
С этими словами я установил таймер на 10 часов.
*Тик-так, тик-так!*
Чтобы никто не погиб, мы должны выйти до того, как он истечёт.
***