Глава 144: Вторая перетасовка! •
«Давайте посмотрим, чем сейчас занят Арендодатель.»
После того, как Зои увидела, что Мастермания просто бредет куда-то по лабиринту, не предпринимая никаких шагов чтобы отомстить, она убрала его с главного экрана, планируя взглянуть что замышляет Арендодатель.
«Пиип!» «Пиип!»
Однако, до того, как ее палец добрался до экранчика Арендодателя, раздался сигнал тревоги о надвигающейся перетасовке лабиринта. Подняв подбородок, Зои взглянула на таймер обратного отсчета в углу большого экрана.
С момента первого тасования прошло уже 30 минут!
«Кажется, я потеряла счет времени.» Она улыбнулась в смущении от того, что допустила такую ошибку новичка и вывела на экран текущий рейтинг ставки, чтобы отвлечь внимание зрителей, не желая снова быть обруганной.
//
Ранг 1) Арендодатель, GP: 5300
Ранг 2) Птичий Зов, GP: 3400
Ранг 3) Призрачный Облик, GP: 2100
Ранг 4) Солнечный Туман, GP: 2000
Ранг 5) Вонь Гончей, GP: 1900
Ранг 6) Чистые ifree_dom Мышцы, GP: 1850
Ранг 7) Очаровательное Небо, GP: 1450
Ранг 8) Мастермания, GP: 1300
Ранг 9) Хорошее Самочувствие, GP: 950
Ранг 10) Град клинков GP: 950 //
Как и ожидалось, Очаровательное Небо упала прямо на дно после того, как ее попытка убить змея с треском провалилась. Она использовала большую часть своей энергии без какой-либо отдачи, таким образом, ее дисквалификация из пари была ожидаемой.
Между тем, Мастермания упал с 7-го на 8-е место и, вероятно, продолжит падение, вслед за Очаровательным Небом. В конце концов, сейчас у Мастермании на уме было много других вещей, ему было не до проигрыша в пари. Он знал, и, вероятно, все остальные тоже знали, что догнать Феликса после того, как тот преодолел отметку в пять тысяч GP, просто невозможно.
Даже Принцесса Птица, еще недавно претендующая на первую строчку, сейчас сидела на открытом ею сундуке и смотрела какой-то фильм со своего браслета.
Что еще ей оставалось?
Если Очаровательное Небо умудрилась сохранить 20% своей энергии, то Принцесса Птица была буквально банкротом, имея в своем резервуаре всего 2-3%. Поэтому она решила просто дождаться конца игры, сидя на сундуке.
Пиип!
Как только прозвучал последний сигнал, Зои убрала рейтинговый список с экрана и переключила камеру на Феликса, надеясь, что он ввязался во что-то интересное.
Увы, ее надежды не оправдались, Феликс стоял в полном одиночестве. Не было ни единой души вокруг него в радиусе 500 метров. Даже зверей!
Она была не единственной разочаровавшейся, поскольку даже Феликс уныло вздохнул от вида на пустынное зрелище, которое открылось ему, когда стены начали тасование.
‘Неважно, похоже надо просто бежать к сундуку. До конца игры осталось не так уж много времени.’
Это действительно было лучшее решение на данный момент, поскольку, чтобы добраться до сундука, Феликсу придется бежать как минимум полчаса без остановок, не ввязываясь ни в какие сражения по пути. Но это если исходить из текущего маршрута. После новой перетасовки стен путь может стать длиннее или короче. Тут все зависит от его удачи.
Плюс, его запас энергии, вероятно, в любом случае не позволит ему ввязываться в сражения, так как он потратил 40% только на то, чтобы справиться с этой проблемной змеей.
Поэтому, Феликсу придется игнорировать все эти вещи на своем пути и сосредоточиться только на том, как добраться до легендарного сундука.
Через некоторое время перетасовка стен закончилась, оставив игроков, находившихся в непосредственной близости от выхода, в недоумении чесать затылки. Им придется еще раз отыскать путь.
Если бы не эти перетасовки, игра закончилась бы в первые 30 минут, и Феликсу, вместе с остальными игроками, заключившими пари, было бы даже нечем плакать, ведь они бы проиграли игру без какой-либо выгоды взамен.
К счастью, новая перетасовка, подарила им некоторое дополнительное время. Но только в том случае, если никто не вытащит из сундука способность, которую Феликс нашел внутри скрытой комнаты, или если никого не телепортирует в место прямо возле выхода.
Кто знает, может, эта игра закончится всего через пару минут после этой перетасовки. В игре-головоломке все было возможно.
‘Я надеюсь, что путь сократился или, по крайней мере, не увеличился.’ Феликс вытащил свиток из браслета и развернул его перед собой.
‘Слава Богу!’
Полностью игнорируя замечание Асны, он вздохнул с облегчением, увидев, что путь к сундуку существенно сократился, количество поворотов значительно уменьшилось, в некотором смысле текущий путь был похож на прямую линию.
Феликс не знал, сколько точно времени ему теперь потребуется, чтобы добраться до сундука, но он был уверен, что вероятно меньше 20 минут.
‘Я запомнила маршрут, можешь отправляться.’
Услышав подтверждение от Асны, он без дальнейших проволочек убрал свиток. Затем, немного размяв ноги, рванул вперед так быстро, как будто завтра не настанет. 15–20 минут бега — это довольно большой промежуток времени для такого спринта. Но Феликс был вполне уверен в своей выносливости.
Когда Зои увидела, что Феликс спринтанул в сторону сундука, она переключила камеру на кое-что более интересное, происходящее возле выхода из лабиринта.
Смущенная и растерянная, Зои слегка наклонила голову, наблюдая за странной ситуацией.
Зрители также понятия не имели, что, черт возьми, случилось с игроками, которые действуют таким странным образом. Однако, услышав, что сказал один из них, они не могли не ахнуть от такого ужасающего плана, нацеленного на Феликса!
В адрес игроков, ответственных за эту схему, полетел шквал улюлюканий и оскорблений. У всех зрителей покраснели щеки от гнева, и они, не стесняясь, ругались во весь голос.
Им явно не понравилось то, что они услышали.
…..
Тем временем Феликс, ни о чем не заботясь, продолжал бежать, прерывисто дыша и в немного шаткой манере.
Он был сосредоточен только на одном — на голосе Асны, которая вела его по проходам.
‘Мы уже близко?’ Cпросил он, вытирая потный лоб.
Феликс уже преодолел отметку в 15 минут бега, а сундука все еще не было видно. Тем не менее, по пути он встретил несколько зверей.
Обычных и необычных зверей он полностью проигнорировал их, а вот на редких зверей он охотился только в том случае, если знал, что может убить их за один ход, не тратя лишнего времени и энергии.
С другой стороны, он вообще не заботился об игроках, которых встречал по пути. Просто обходил стороной, даже не взглянув на них.
Игроки с радостью потакали Феликсу в его стремлении ни во что не ввязываться, так как не смели даже пернуть в его присутствии. Они просто опускали взгляд в пол и пытались слиться со стеной, словно хамелеоны.
Это не было трусливое поведение или что-то в этом роде, игроки просто проявляли к Феликсу должное уважение после того, как тот установил свое господство внутри лабиринта.
Оба фейерверка все еще были свежи в их памяти. Поэтому, для них же было лучше не провоцировать его и мирно заниматься своими делами.
‘Ага! Всего пара-тройка поворотов, и мы доберемся до отметки Х.’ Асна кивнула головой и сказала: ‘Поверни налево, направо, направо и продолжай идти по прямой. Знак X находится в самом конце.’
‘Хорошо, спасибо.’
Получив подтверждение, Феликс замедлил темп до расслабленной трусцы. Переключение темпа было разумным шагом, поскольку его тело отчаянно нуждалось в восстановлении после этого непрерывного спринта.
Феликс не был глуп, чтобы сражаться с легендарным зверем, будучи смертельно уставшим. Он даже не был уверен, что смог бы убить зверя в своем пиковом состоянии. Что уж говорить про его нынешнее.
Легендарные звери находились в совершенно другой лиге, по сравнению с эпическими зверями. Если бы не это, родословные легендарных зверей не стоили бы в 10 раз дороже, чем эпические родословные.
Феликс, которому пришлось сражаться во всю силу, чтобы убить эпического зверя второго уровня, ожидал, что сложность предстоящей битвы будет сильно выше. Можно даже сказать – с большим отрывом.
Поэтому Феликс серьезно относился к подготовке. Он даже планировал отказаться от борьбы со зверем, если его тип будет неблагоприятным для его способностей. Например, ментальный тип!
Если пользователи ментальных способностей просто доставляли ему неприятности, то легендарный ментальный зверь может мгновенно превратить его мозг в кашу.
Это и близко не будет честным боем. Феликс ясно это понимал.
Всегда нужно сражаться, исходя из своих сильных и слабых сторон, а родословная Феликса все же не была достаточно сильной, чтобы охватить все аспекты, даже несмотря на то, что она принадлежала прародителю.
Меньше всего он хотел стать излишне дерзким из-за своей сильной родословной и умереть от этого.
Через некоторое время Феликс добрался до конца прохода, за которым должен был находиться зверь. Однако его инфракрасное зрение показало ему только сундук среднего размера, ярко светящийся, как маленькое солнце. А что касается зверя, который должен был охранять этот сундук? Его нигде не было видно.
Немного испугавшись, он сделал шаг назад и максимально увеличил диапазон своего зрения, надеясь заметить зверя. Он посмотрел налево и направо — ничего! Он заглянул под пол лабиринта — тоже ничего! Он поднял голову и посмотрел вверх.
‘Святое дерьмо!’ Потрясенный и несколько взволнованный Феликс уставился на чудовищное зрелище над ним.