Глава 395 •
«Динь!» Как только последняя песчинка упала на дно песочных часов, вступительные испытания закончились.
Сотни людей смогли подняться по ступеням Небесной, Божественной и Драконьей Башен, они были истинными мудрецами из бесконечных божественных доменов.
Некоторые из них были рыцарями, которые никогда не проигрывали на поле боя.
Некоторые монахами, посвятившими свою жизнь изучению правил мира.
Некоторые мудрецами, строившими высокие магические башни.
Были даже настоящие боги, драконы и таинственные живые существа.
Несомненно, это было празднование высшей мудрости в мире бесконечных божественных доменов, этап, появляющийся лишь раз в тысячу лет.
По завершении вступительных испытаний нашлось лишь сорок семь человек, которые получили официальное разрешение войти в Шахматную Доску Звездного Неба.
«Вступительное испытание окончено, Вы прошли. Пожалуйста, выберите свое кодовое имя», — перед Юнь Си появилась огромная шахматная доска.
Одна за другой на ней начали появляться звезды, каждая из которых означала игрока, присоединившегося к сражению. Это было поле битвы мудрости, даже боги будут взволнованы этим этапом славы.
Почти все из сорока семи человек уже достигли легендарного ранга, и буквально несколько из них все еще были героического. Они смогли пройти вступительный тест, а значит, обладали особыми способностями или родословными, которые могли дать им вычислительную мощность легендарного ранга.
«Сорок семь человек? Значит, появится несколько новых „звездных баллов“!»
Норн, Бог Мудрости, обычно подсчитывал стандарт для шахматистов.
Шахматная Доска Звездного Неба появлялось в семи башнях случайным образом, поэтому число игроков каждый раз менялось. На памяти Норна это был рекорд.
Из-за Бога Мудрости весь Западный Божественный Домен очень фанатично относился к Звездному Пути. Он сам бы признан сильнейшим шахматистом, единственным, кому удалось получить «шесть звездных баллов».
«Как и следовало ожидать, Рубиновый Дракон из Драконьей Башни тоже прибудет на этот раз», — он посмотрел на яркую звезду на севере.
На Шахматной Доске Звездного Неба существовала прямая связь между количеством звездных баллов и яркостью звезды. Звезда одержавшего шестьдесят побед Норна, естественно, была самой яркой. Однако, он не знал, сможет ли повторить свой успех на этот раз.
Звездный Путь истощает его духовную силу. При входе в последнюю фазу ему придется играть с шахматистами, которые ничуть не уступают ему по силе, поэтому у него не будет возможности передохнуть и восстановиться.
Это было действительно суровое поле боя мудрости. Даже для него было почти невозможно одержать сто последовательных побед.
Фактически, в прошлый раз ему просто повезло. Орфина была равно ему по силе, он победил ее после пятидесяти побед, а она его после шестидесяти. Разрыв между пятью и шестью баллами был не слишком велик, после партии с Орфиной его мог бы победить даже шахматист с четырьмя баллами.
На Шахматной Доске Звездного Неба все было возможно, даже Норн не смог бы избежать провала, если бы игнорировал своих противников.
Он был сильнейшим шахматистом, его рекорд был стабилен, а вероятность победить любого из шахматистов с пятью звездными баллами более пятидесяти процентов. Несмотря на то, что Орфина не уступала ему по силе, она любила рисковать во время игры, поэтому ее показатели были нестабильны.
Пока Норн наблюдал за другими людьми, а те, в свою очередь, наблюдали за своими противниками.
Теоретически, если ты не вылетел, то можешь играть столько, сколько хочешь, поэтому вероятность несколько раз сразиться с одним игроком была довольно большой.
Большинство шахматистов уже были знакомы друг с другом, но на этот раз появилось несколько новых лиц.
«Бог Мудрости» это кодовое имя Норна, а «Рубиновая Принцесса» — Орфины. Ее называли самым умным драконом в Драконьем Божественном Домене, а ее истинное тело было звездой.
Кроме них было еще несколько шахматистов с четырьмя баллами, такие как «Черный Маг», «Кленовые Зубы» и «Утиный Рим», они тоже побеждали «Бога Мудрости» и «Рубинового Дракона» по несколько раз.
У новых же шахматистов еще не было звездных баллов, поэтому никто не обратил на них особого внимания.
На этот раз на Шахматной Доске Звездного Неба появилось четыре новых игрока.
«Таинство Маха» — кодовое имя в восточном стиле нового игрока из Небесной Башни.
«Герой Возможности» — таинственный шахматист из Драконьей Башни.
«Кибер Эльф Альфа» — никто и никогда не слышал это имя раньше. Возможно, за ним скрывался эльф легендарного ранга.
«Облако в Небе» — а вот это кодовое имя было действительно странным. Никто не знал, кому оно принадлежит.
На этот раз никто и предположить не мог, какой шторм поднимут эти новички.
Все посмотрели на сильнейших шахматистов, Норна и Орфину, ожидая потрясающей конкуренции между ними.
«Хорошо, я буду использовать это имя», — оно означало, что он хочет быть таким же свободным, как и облачко в небе. Юнь Си остался доволен своим выбором.
Сотни людей смогли подняться по ступеням Небесной, Божественной и Драконьей Башен, они были истинными мудрецами из бесконечных божественных доменов.
Некоторые из них были рыцарями, которые никогда не проигрывали на поле боя.
Некоторые монахами, посвятившими свою жизнь изучению правил мира.
Некоторые мудрецами, строившими высокие магические башни.
Были даже настоящие боги, драконы и таинственные живые существа.
Несомненно, это было празднование высшей мудрости в мире бесконечных божественных доменов, этап, появляющийся лишь раз в тысячу лет.
По завершении вступительных испытаний нашлось лишь сорок семь человек, которые получили официальное разрешение войти в Шахматную Доску Звездного Неба.
«Вступительное испытание окончено, Вы прошли. Пожалуйста, выберите свое кодовое имя», — перед Юнь Си появилась огромная шахматная доска.
Одна за другой на ней начали появляться звезды, каждая из которых означала игрока, присоединившегося к сражению. Это было поле битвы мудрости, даже боги будут взволнованы этим этапом славы.
Почти все из сорока семи человек уже достигли легендарного ранга, и буквально несколько из них все еще были героического. Они смогли пройти вступительный тест, а значит, обладали особыми способностями или родословными, которые могли дать им вычислительную мощность легендарного ранга.
«Сорок семь человек? Значит, появится несколько новых „звездных баллов“!»
Норн, Бог Мудрости, обычно подсчитывал стандарт для шахматистов.
Шахматная Доска Звездного Неба появлялось в семи башнях случайным образом, поэтому число игроков каждый раз менялось. На памяти Норна это был рекорд.
Из-за Бога Мудрости весь Западный Божественный Домен очень фанатично относился к Звездному Пути. Он сам бы признан сильнейшим шахматистом, единственным, кому удалось получить «шесть звездных баллов».
«Как и следовало ожидать, Рубиновый Дракон из Драконьей Башни тоже прибудет на этот раз», — он посмотрел на яркую звезду на севере.
На Шахматной Доске Звездного Неба существовала прямая связь между количеством звездных баллов и яркостью звезды. Звезда одержавшего шестьдесят побед Норна, естественно, была самой яркой. Однако, он не знал, сможет ли повторить свой успех на этот раз.
Звездный Путь истощает его духовную силу. При входе в последнюю фазу ему придется играть с шахматистами, которые ничуть не уступают ему по силе, поэтому у него не будет возможности передохнуть и восстановиться.
Фактически, в прошлый раз ему просто повезло. Орфина была равно ему по силе, он победил ее после пятидесяти побед, а она его после шестидесяти. Разрыв между пятью и шестью баллами был не слишком велик, после партии с Орфиной его мог бы победить даже шахматист с четырьмя баллами.
На Шахматной Доске Звездного Неба все было возможно, даже Норн не смог бы избежать провала, если бы игнорировал своих противников.
Он был сильнейшим шахматистом, его рекорд был стабилен, а вероятность победить любого из шахматистов с пятью звездными баллами более пятидесяти процентов. Несмотря на то, что Орфина не уступала ему по силе, она любила рисковать во время игры, поэтому ее показатели были нестабильны.
Пока Норн наблюдал за другими людьми, а те, в свою очередь, наблюдали за своими противниками.
Теоретически, если ты не вылетел, то можешь играть столько, сколько хочешь, поэтому вероятность несколько раз сразиться с одним игроком была довольно большой.
Большинство шахматистов уже были знакомы друг с другом, но на этот раз появилось несколько новых лиц.
«Бог Мудрости» это кодовое имя Норна, а «Рубиновая Принцесса» — Орфины. Ее называли самым умным драконом в Драконьем Божественном Домене, а ее истинное тело было звездой.
Кроме них было еще несколько шахматистов с четырьмя баллами, такие как «Черный Маг», «Кленовые Зубы» и «Утиный Рим», они тоже побеждали «Бога Мудрости» и «Рубинового Дракона» по несколько раз.
У новых же шахматистов еще не было звездных баллов, поэтому никто не обратил на них особого внимания.
На этот раз на Шахматной Доске Звездного Неба появилось четыре новых игрока.
«Таинство Маха» — кодовое имя в восточном стиле нового игрока из Небесной Башни.
«Герой Возможности» — таинственный шахматист из Драконьей Башни.
«Кибер Эльф Альфа» — никто и никогда не слышал это имя раньше. Возможно, за ним скрывался эльф легендарного ранга.
«Облако в Небе» — а вот это кодовое имя было действительно странным. Никто не знал, кому оно принадлежит.
На этот раз никто и предположить не мог, какой шторм поднимут эти новички.
Все посмотрели на сильнейших шахматистов, Норна и Орфину, ожидая потрясающей конкуренции между ними.
«Хорошо, я буду использовать это имя», — оно означало, что он хочет быть таким же свободным, как и облачко в небе. Юнь Си остался доволен своим выбором.
Закладка