Глава 326 - Бестеневой король Черного моря (1) •
<Викир>
-LV: 1 (%)
-Титул: «Охотник на канализационных крыс», «Адский собаковод», «Лесоруб Кровавой лилии», «Палач Одержимых» (NEW)
-Характеристики:
↳Сила: 300 ↳Ловкость: 270 (+10) = 280
↳Выносливость: 300
↳Физическое сопротивление: 1
↳Магическое сопротивление: 0 (+1) = 1
↳Рефлексы: 1
Окно статуса Викира изменилось еще раз.
Титул «Палач Одержимых» добавил темную карму душе Викира.
Теперь, сталкиваясь с Одержимыми, тело Викира будет еще быстрее, а меч — острее.
Он съел все конфеты Ловкости, оставшиеся после кормления Маленькой Мадам.
Среди трех базовых характеристик Ловкость добыть труднее всего, поэтому нужно есть конфеты при любой возможности.
«…Но не это сейчас главное».
Насколько бы ценной ни была Ловкость, она не сравнится с этим.
Викир обратил внимание на новую характеристику — «Магическое сопротивление».
Она перекликалась с «Физическим сопротивлением», которое искажало законы реальности, создавая аномальные физические отклонения.
«Магическое сопротивление» позволяло лучше чувствовать потоки маны в реальности и проявляло сильное сопротивление мане, текущей в обратном направлении.
То есть это сила, которая отвергает агрессивную ману, летящую от противника, и подавляет обратный ток маны в собственном теле, направляя его в нужное русло.
«Проще говоря, это уменьшает урон от вражеской магии и подавляет магическое истощение (mana runaway) в моем теле».
Для всех, кто практикует ману, и особенно для магов, это, пожалуй, лучшая характеристика.
Уменьшение урона от магии противника — это одно, но способность подавлять магическое истощение в собственном теле была поистине колоссальным преимуществом.
Обычно мечники и маги больше всего опасаются магического истощения, когда переходят на более высокий уровень.
Подобно насекомому, вылезающему из кокона, или ракообразному, сбросившему панцирь, те, кто практикует ману, наиболее уязвимы в момент преодоления предела.
В этот момент, если характеристика Магического сопротивления высока, можно предотвратить магическое истощение, которое является, пожалуй, худшим из рисков.
«…До регрессии Камю вложила всё в Магическое сопротивление внутри башни. И используя это подавляющее сопротивление, она освоила все опасные заклинания, тренировка которых гарантированно вызывала магическое истощение».
В ситуации «высокий риск — высокая награда» она подавила все риски с помощью статов и забрала только награду.
Это был грубый метод, но невозможный без абсолютной уверенности в своих способностях, таланте и будущем.
— …Отлично. Теперь я собрал все 6 Великих Характеристик.
«Физическое сопротивление», «Магическое сопротивление» и «Рефлексы» — это характеристики, которые невозможно получить на начальных этапах, да и на поздних, вплоть до конца башни, встретить их трудно.
Эти 3 особые характеристики — самые секретные скрытые элементы башни и растущие бонусы, развивающиеся вместе с владельцем. Теперь, когда Викир успешно разблокировал все характеристики, ему оставалось только повышать уровень.
С повышением уровня все характеристики будут расти естественным образом, так что можно развивать и 3 базовые, и 3 особые характеристики, даже не получая Странных конфет.
Пока Викир был погружен в раздумья.
— Простите, господин… У меня есть один вопрос.
Хайбро обратился к нему сбоку.
— Когда вы получили 10 конфет Уровня, почему вы не использовали их для повышения уровня? Если уровень будет 10, вы сможете вернуть 10% своей силы извне, верно? Мне кажется, это гораздо выгоднее, чем немного поднять характеристики…
— Хм. Это было сделано для того, чтобы разблокировать все 6 Великих Характеристик.
Викир объяснил тройняшкам Баскервиль суть характеристик.
Узнав, что помимо Силы, Ловкости и Выносливости существуют еще 3 особые характеристики, тройняшки загорелись энтузиазмом.
— Мы тоже попробуем их найти! Значит, раз вы собрали все 6 характеристик, теперь пойдете в быстрый кач?!
— Быстрый кач?!
— Быстрый кач?!
Но Викир покачал головой.
— Какое-то время я не буду повышать уровень, насколько это возможно. Если вы тоже получите конфеты Уровня, продайте их в магазине конфет и обменяйте на конфеты характеристик. А на поздних этапах, если получите конфеты Уровня, не используйте их, а копите.
Тройняшки посмотрели на него с недоумением.
Викир объяснил структуру наград в башне.
— Повышение уровня позволяет вернуть часть силы извне, что обеспечивает быстрый рост в начале. Но из-за растущей сложности миссий и уменьшающихся наград многие застревают на поздних этапах.
Новички, только попавшие в башню, будут изо всех сил стараться обменять конфеты характеристик на конфеты Уровня, но опытные старожилы так не поступают.
Правило башни таково: чем ниже уровень, тем выгоднее награда.
Сильный, совершивший великий подвиг, получает обычную награду.
Слабый, совершивший малый подвиг, тоже получает обычную награду.
Сильный, совершивший малый подвиг, почти не получает награды.
…Но если слабый совершает великий подвиг.
Награда в таком случае превосходит всякое воображение!
Поэтому Викир до сих пор, оставаясь на 1-м уровне, убивал Канализационных крыс, Адских гончих, Цербера, Кровавую лилию, множество Людей-жуков и даже Одержимого.
Награды за миссии с пометками «Редкое», «Сложное», «Великое», «Внушающее благоговение».
Но, несмотря на прохождение стольких миссий и получение наград, Викир по-прежнему считался слабым.
Это было из-за системы башни, которая определяла силу по уровню.
«Я мастерски притворяюсь слабым».
Скрывать силу. Вся его жизнь в Академии Колизей в роли задрота, скрывающего силу, была долгой подготовкой к этому дню.
— …В общем. По этой причине в начале нет нужды повышать уровень.
Тройняшки яростно закивали в ответ на слова Викира.
Видя их взгляды, полные слепой преданности, Викир добавил еще кое-что шепотом:
— И еще одна причина, почему повышение уровня — это пустая трата…
Услышав шепот Викира, глаза Хайбро, Миддлбро и Лоубро расширились, а затем вернулись в нормальное состояние.
— Ха?! З-значит, то, что феи постоянно уговаривают есть конфеты Уровня, — это всё обман…
— Действительно. Значит, ни в коем случае нельзя есть конфеты Уровня в начале.
— Пока сосредоточимся исключительно на повышении характеристик.
В конце концов, собранные, но не съеденные «Конфеты характеристик (красные, зеленые, синие)» позже можно будет обменять на «Конфеты Уровня (золотые)» в магазине, так что спешить с повышением уровня не было причин.
Викир еще раз строго наказал тройняшкам следовать этому правилу.
В этот момент.
…Вспых!
На месте, где умер Догма, ставший Одержимым, произошло небольшое изменение.
Темно-красное пламя танцевало над поверхностью воды.
Викир подошел по воде и взял пламя в руку.
Оно было настолько горячим, что вода вокруг закипела, но, к удивлению, рука Викира не чувствовала жара.
-<Огонь неполноценности «Ярость»> / Огниво / A+
Камень, позволяющий получить горячий огонь в любое время и в любом месте.
Горит, используя в качестве топлива чувство неполноценности в глубине души.
-Жар +1,000
※ Температура может повышаться или понижаться в зависимости от степени неполноценности.
— …Вот как. Использует неполноценность как топливо. В этом я никому не уступлю.
Викир тоже когда-то страдал от чувства неполноценности больше, чем кто-либо другой.
Низкое происхождение, отчуждение в семье, уродливо искаженная внешность, прошлая жизнь, полная позора и ненависти.
Для Викира, обладающего такими болезненными воспоминаниями, это было равносильно вечному двигателю.
…Вспых!
Викир осторожно спрятал пламя неполноценности, горящее в его руке, за пазуху.
Теперь он не замерзнет и сможет приготовить еду где угодно.
В этот момент.
[Оо— Наш спаситель. Просим, выпустите нас с этого острова!]
Викиру снова пришлось выслушивать крики Людей-жуков.
Это было утомительно, но их цель совпадала с его.
Викиру тоже нужно было покинуть этот остров и спуститься на более глубокий этаж, так что подыграть им было не лишним.
— Да. Вы говорили, что у вас есть корабль?
Причина, по которой Жуки-носороги и Жуки-олени так долго враждовали, заключалась именно в одном корабле.
Судя по всему, они спорили, кому из двух видов он достанется.
Они понуро кивнули.
[Да. Корабль есть.]
— Где он?
Когда Викир спросил, два старейшины Людей-жуков одновременно указали пальцами в одну сторону.
[Он пришвартован там.]
— …?
Викир наклонил голову. Там, куда указывали старейшины, ничего не было.
Только бескрайнее море. Черный горизонт.
— …Неужели?
Когда Викир повернулся, старейшины с тяжелыми лицами кивнули.
[Да. Он затонул.]
Корабль, единственное средство покинуть этот остров.
Он лежал на дне Черного моря.
-LV: 1 (%)
-Титул: «Охотник на канализационных крыс», «Адский собаковод», «Лесоруб Кровавой лилии», «Палач Одержимых» (NEW)
-Характеристики:
↳Сила: 300 ↳Ловкость: 270 (+10) = 280
↳Выносливость: 300
↳Физическое сопротивление: 1
↳Магическое сопротивление: 0 (+1) = 1
↳Рефлексы: 1
Окно статуса Викира изменилось еще раз.
Титул «Палач Одержимых» добавил темную карму душе Викира.
Теперь, сталкиваясь с Одержимыми, тело Викира будет еще быстрее, а меч — острее.
Он съел все конфеты Ловкости, оставшиеся после кормления Маленькой Мадам.
Среди трех базовых характеристик Ловкость добыть труднее всего, поэтому нужно есть конфеты при любой возможности.
«…Но не это сейчас главное».
Насколько бы ценной ни была Ловкость, она не сравнится с этим.
Викир обратил внимание на новую характеристику — «Магическое сопротивление».
Она перекликалась с «Физическим сопротивлением», которое искажало законы реальности, создавая аномальные физические отклонения.
«Магическое сопротивление» позволяло лучше чувствовать потоки маны в реальности и проявляло сильное сопротивление мане, текущей в обратном направлении.
То есть это сила, которая отвергает агрессивную ману, летящую от противника, и подавляет обратный ток маны в собственном теле, направляя его в нужное русло.
«Проще говоря, это уменьшает урон от вражеской магии и подавляет магическое истощение (mana runaway) в моем теле».
Для всех, кто практикует ману, и особенно для магов, это, пожалуй, лучшая характеристика.
Уменьшение урона от магии противника — это одно, но способность подавлять магическое истощение в собственном теле была поистине колоссальным преимуществом.
Обычно мечники и маги больше всего опасаются магического истощения, когда переходят на более высокий уровень.
Подобно насекомому, вылезающему из кокона, или ракообразному, сбросившему панцирь, те, кто практикует ману, наиболее уязвимы в момент преодоления предела.
В этот момент, если характеристика Магического сопротивления высока, можно предотвратить магическое истощение, которое является, пожалуй, худшим из рисков.
«…До регрессии Камю вложила всё в Магическое сопротивление внутри башни. И используя это подавляющее сопротивление, она освоила все опасные заклинания, тренировка которых гарантированно вызывала магическое истощение».
В ситуации «высокий риск — высокая награда» она подавила все риски с помощью статов и забрала только награду.
Это был грубый метод, но невозможный без абсолютной уверенности в своих способностях, таланте и будущем.
— …Отлично. Теперь я собрал все 6 Великих Характеристик.
«Физическое сопротивление», «Магическое сопротивление» и «Рефлексы» — это характеристики, которые невозможно получить на начальных этапах, да и на поздних, вплоть до конца башни, встретить их трудно.
Эти 3 особые характеристики — самые секретные скрытые элементы башни и растущие бонусы, развивающиеся вместе с владельцем. Теперь, когда Викир успешно разблокировал все характеристики, ему оставалось только повышать уровень.
С повышением уровня все характеристики будут расти естественным образом, так что можно развивать и 3 базовые, и 3 особые характеристики, даже не получая Странных конфет.
Пока Викир был погружен в раздумья.
— Простите, господин… У меня есть один вопрос.
Хайбро обратился к нему сбоку.
— Когда вы получили 10 конфет Уровня, почему вы не использовали их для повышения уровня? Если уровень будет 10, вы сможете вернуть 10% своей силы извне, верно? Мне кажется, это гораздо выгоднее, чем немного поднять характеристики…
— Хм. Это было сделано для того, чтобы разблокировать все 6 Великих Характеристик.
Викир объяснил тройняшкам Баскервиль суть характеристик.
Узнав, что помимо Силы, Ловкости и Выносливости существуют еще 3 особые характеристики, тройняшки загорелись энтузиазмом.
— Мы тоже попробуем их найти! Значит, раз вы собрали все 6 характеристик, теперь пойдете в быстрый кач?!
— Быстрый кач?!
— Быстрый кач?!
Но Викир покачал головой.
— Какое-то время я не буду повышать уровень, насколько это возможно. Если вы тоже получите конфеты Уровня, продайте их в магазине конфет и обменяйте на конфеты характеристик. А на поздних этапах, если получите конфеты Уровня, не используйте их, а копите.
Тройняшки посмотрели на него с недоумением.
Викир объяснил структуру наград в башне.
— Повышение уровня позволяет вернуть часть силы извне, что обеспечивает быстрый рост в начале. Но из-за растущей сложности миссий и уменьшающихся наград многие застревают на поздних этапах.
Новички, только попавшие в башню, будут изо всех сил стараться обменять конфеты характеристик на конфеты Уровня, но опытные старожилы так не поступают.
Правило башни таково: чем ниже уровень, тем выгоднее награда.
Сильный, совершивший великий подвиг, получает обычную награду.
Слабый, совершивший малый подвиг, тоже получает обычную награду.
Сильный, совершивший малый подвиг, почти не получает награды.
…Но если слабый совершает великий подвиг.
Награда в таком случае превосходит всякое воображение!
Награды за миссии с пометками «Редкое», «Сложное», «Великое», «Внушающее благоговение».
Но, несмотря на прохождение стольких миссий и получение наград, Викир по-прежнему считался слабым.
Это было из-за системы башни, которая определяла силу по уровню.
«Я мастерски притворяюсь слабым».
Скрывать силу. Вся его жизнь в Академии Колизей в роли задрота, скрывающего силу, была долгой подготовкой к этому дню.
— …В общем. По этой причине в начале нет нужды повышать уровень.
Тройняшки яростно закивали в ответ на слова Викира.
Видя их взгляды, полные слепой преданности, Викир добавил еще кое-что шепотом:
— И еще одна причина, почему повышение уровня — это пустая трата…
Услышав шепот Викира, глаза Хайбро, Миддлбро и Лоубро расширились, а затем вернулись в нормальное состояние.
— Ха?! З-значит, то, что феи постоянно уговаривают есть конфеты Уровня, — это всё обман…
— Действительно. Значит, ни в коем случае нельзя есть конфеты Уровня в начале.
— Пока сосредоточимся исключительно на повышении характеристик.
В конце концов, собранные, но не съеденные «Конфеты характеристик (красные, зеленые, синие)» позже можно будет обменять на «Конфеты Уровня (золотые)» в магазине, так что спешить с повышением уровня не было причин.
Викир еще раз строго наказал тройняшкам следовать этому правилу.
В этот момент.
…Вспых!
На месте, где умер Догма, ставший Одержимым, произошло небольшое изменение.
Темно-красное пламя танцевало над поверхностью воды.
Викир подошел по воде и взял пламя в руку.
Оно было настолько горячим, что вода вокруг закипела, но, к удивлению, рука Викира не чувствовала жара.
-<Огонь неполноценности «Ярость»> / Огниво / A+
Камень, позволяющий получить горячий огонь в любое время и в любом месте.
Горит, используя в качестве топлива чувство неполноценности в глубине души.
-Жар +1,000
※ Температура может повышаться или понижаться в зависимости от степени неполноценности.
— …Вот как. Использует неполноценность как топливо. В этом я никому не уступлю.
Викир тоже когда-то страдал от чувства неполноценности больше, чем кто-либо другой.
Низкое происхождение, отчуждение в семье, уродливо искаженная внешность, прошлая жизнь, полная позора и ненависти.
Для Викира, обладающего такими болезненными воспоминаниями, это было равносильно вечному двигателю.
…Вспых!
Викир осторожно спрятал пламя неполноценности, горящее в его руке, за пазуху.
Теперь он не замерзнет и сможет приготовить еду где угодно.
В этот момент.
[Оо— Наш спаситель. Просим, выпустите нас с этого острова!]
Викиру снова пришлось выслушивать крики Людей-жуков.
Это было утомительно, но их цель совпадала с его.
Викиру тоже нужно было покинуть этот остров и спуститься на более глубокий этаж, так что подыграть им было не лишним.
— Да. Вы говорили, что у вас есть корабль?
Причина, по которой Жуки-носороги и Жуки-олени так долго враждовали, заключалась именно в одном корабле.
Судя по всему, они спорили, кому из двух видов он достанется.
Они понуро кивнули.
[Да. Корабль есть.]
— Где он?
Когда Викир спросил, два старейшины Людей-жуков одновременно указали пальцами в одну сторону.
[Он пришвартован там.]
— …?
Викир наклонил голову. Там, куда указывали старейшины, ничего не было.
Только бескрайнее море. Черный горизонт.
— …Неужели?
Когда Викир повернулся, старейшины с тяжелыми лицами кивнули.
[Да. Он затонул.]
Корабль, единственное средство покинуть этот остров.
Он лежал на дне Черного моря.
Закладка