Глава 672: Одна беда за другой

Чжан Ян в одиночку вытащил игрока с [наследством] B-класса, который уже активировал свой навык трансформации всего за несколько десятков секунд! Судя по его внешнему виду, Чжан Ян мог сделать то же самое с 90% игроков его окружения за короткий промежуток времени! Ведь количество игроков с [наследством] А-класса и [наследством] С-класса было крайне низким. Большинство игроков, которые попали в Каньон Войны, были в основном игроками с [наследством] B-класса.

— Сначала убери Чжан Ю! — Игроки из всех других регионов сразу же договорились об одном.

Для Чжан Яна было бесполезно скрывать информацию о своем персонаже в этот момент. Каждый игрок верхнего уровня уже знал, что во всем мире есть только один игрок, который может поднять щит, держа в другой руке двуручное оружие. Кроме того, его питомец Феникс выдавал личность хозяина.

Чжан Ян вообще ничего не боялся. Он немедленно активировал свой «Щит Бога Войны». Таким образом, его иммунитет к урону достиг до 40%, в то время как его Защита приобрела еще одну дополнительную Защиту 40 000. Между тем, он также приобрел дополнительное сопротивление 40%. Получив поддержку от всех этих эффектов, Чжан Ян стал самим существованием человеческого оружия! Во всем мире было только 6 [наследств] S-классов. Не говоря уже о том, что каждое из этих [наследств] может быть получено только одним игроком. После того, как конкретный игрок получил конкретное [наследство] S-класса, возможности получить второе такое [наследства] S-класса не будет для других. Исходя из своей уникальности, сила [наследства] S-класса, конечно же, не была шуткой вообще. Уровень силы игрока с [наследством] S-класса будет значительно выше, чем у тех, кто владеет [наследством] более низких классов.

Вся мощь Китайского региона была сосредоточена в центральной точке. Чжан Ян наконец-то смог освободиться от обязанности охранять флаг. Было бы расточительством таланта, если бы Чжан Ян остался один, чтобы защитить флаг. Просто хорошенько посмотри на его летальность!

Чжан Ян ворвался в толпу своих врагов, как тигр в стадо овец. В тот момент, когда он приземлился среди них, он развязал все возможные атаки, которые он мог сделать с ними. Нормальная атака от взмаха его меча может нанести, по меньшей мере, 250 000 урона! Кроме того, Фелиция и питомец Феникс не стояли без дела в стороне. Они также поддерживали Чжан Яна в создании хаоса для вражеских игроков! Нападение троих из них было настолько агрессивным и смертельным, что даже игроки с активированными навыками трансформации не могли противостоять им.

Независимо от того, насколько высок был иммунитет урона Чжан Яна, он не мог долго противостоять бомбардировке атак от такого количества игроков одновременно. Не говоря уже о том, что эти игроки уже активировали свои навыки трансформации! Хотя игрокам не разрешалось летать в Каньоне Войны, они все еще могли держать свои головы низко и скользить по этой области на своих летающих Маунтах. Они все еще могли парить в воздухе, начав свои атаки на Чжан Яна. С соответствующими формированиями, они могли использовать пространство и начать свои атаки на Чжан Яна в то же время без каких-либо других игроков, блокирующих их. Поэтому, даже если он получил только приблизительно 20 000-30 000 урона от каждого удара, который он принял, он не сможет принимать сотни ударов от сотен игроков одновременно и ничего не чувствовать!

Это было возможно для Чжан Яна, чтобы танковать против стольких игроков с их активированными навыками трансформации, потому что он имел более 20 000 000 ОЗ. Даже если у кого-то другого будет такая же высокая Защита, как у Чжан Яна, они смогут продержаться только в течение 2-3 раундов атак от такого количества игроков одновременно, прежде чем они упадут мертвыми.

Внезапно, потоки белого молочного света вспыхнули по всему телу Чжан Яна. Здоровье Чжан Яна с трудом приходило в себя. Хотя это не остановило его здоровье от дальнейшего снижения, по крайней мере, скорость Чжан Яна, теряющего ОЗ, была под контролем. В данный момент его запас здоровья уменьшался крайне медленно.

Сексуальная фигура тела Хань Инь Сюэ появилась прямо позади Чжан Яна. Внешний вид ее лица может показаться очень нормальным в игровой обстановке. Тем не менее, она выглядела элегантно иначе, чем ее первоначальное появление, когда Святой свет с небес постоянно звенел на нее после того, как она активировала свой навык трансформации. Выглядя элегантно и сочувственно, она выглядела по-своему очаровательно.

Ну, это было появление целительницы, которая уже активировала свой S-класс {преобразование Божества Доярки}. После того, как она бросила свою «Защиту Божества Доярки» на Чжан Яна, Чжан Ян получил повышение эффективности его исцеления на 20%. Кроме того, Хань Инь Сюэ повысила ее «Аура Жизни» до 7-го уровня. Воздействие ауры теперь может увеличить эффективность исцеления на 21% на каждую дружественную единицу в пределах эффективного диапазона ауры. Ее способность к исцелению и так была достаточно впечатляющей. С поддержкой ее навыков, ее способность к исцелению только что была усилена еще больше!

Чжан Ян действовал очень осторожно, чтобы избежать Воинов, поскольку он убивал свой путь через вражескую толпу. До этого момента его никогда не касались никакие «Разрушительные Удары». Без эффекта «Разрушительного Удара» в пути, Хань Инь Сюэ удалось вылечить его до полного здоровья. У Чжан Яна были свои собственные излучающие крылья. Он мог свободно двигаться и летать, не давая пощады своим врагам. Более того, он также остро ощущал свое окружение. Не говоря уже о том, что теперь его «поддерживающая атака» была натренирована до степени мастера. Что бы он сейчас ни делал, для него это было похоже на прогулку в парке.

Под сумасшедшей бомбардировкой атак со стороны врагов в течение почти минуты, запас здоровья Чжан Яна упала с 20 000 000 ОЗ до 9 000 000 ОЗ. Хотя казалось, что обстоятельства показали возможность того, что Чжан Ян может быть убит, каждое [наследство] определенно будет иметь свои собственные спасательные навыки. Обычно [наследство] S-класса может позволить игроку, который владеет им, восстановить полный запас здоровья! Итак, что хорошего это принесет для других, чтобы иметь возможность опустошить запас здоровья Чжан Яна?

Игроки, которые сделали это здесь, были все профессиональные игроки, в конце концов. Даже при том, что они сначала совершали серьезную ошибку, сосредоточив свои атаки на Чжан Яне, некоторые из них в конечном итоге поняли, что им придется сначала убрать Хань Инь Сюэ, прежде чем они смогут убрать Чжан Яна. Поэтому они начали кричать друг на друга: — Бей этого Жреца! Нужно разобраться с ней в первую очередь, а некоторые из вас идут получить флаг!

Когда количество игроков настолько велико, было бы естественно увидеть, как AoE-атаки дождем падают на поле боя.

С другой стороны, однако, хотя игроки из других 7 регионов были на той же странице, чтобы сосредоточить свои атаки на Китайском регионе, система не позволит различным регионам сформировать альянс между собой. Поэтому последствия всех AoE-атак будут поражать любого игрока независимо от регионов, из которых они были, если они не были в том же регионе, что и игроки, активировавшие AoE-навыки.

Любой супер AoE-навык, который становится доступным, когда активируется наследство трансформации, будет охватывать радиус 30 метров, 40 метров, иногда даже 50 метров. Эти супер AoE-навыки всегда будут охватывать чрезвычайно обширные области. Каждая отдельная активация такого навыка, безусловно, повредит их «союзникам» из всех других регионов. Такая ситуация заставила игроков из 7 других регионов чувствовать себя подавленными по этому поводу. Если они решат не использовать свои AoE-навыки, они потеряют возможность наносить огромный урон своим врагам. Напротив, если бы они решили использовать свои AoE-навыки, они бы наносили урон игрокам из других регионов. Это также было бы похоже на помощь Китайскому региону в нанесении ущерба их недавно образованному «союзу». Так что теперь все, кроме игроков из Китайского региона, были втянуты в узел того, следует ли им использовать свои AoE-навыки или нет.

С другой стороны, ситуация никак не повлияла на игроков из Китайского региона вообще. Для них все остальные 7 регионов были врагами. Им понадобится как можно больше AoE-навыков, чтобы нанести огромный урон всем своим врагам. Поэтому, чем более сгруппированными были их враги, тем более подходящим было для них активировать свои AoE-атаки. Они действительно могли распространить столько ада, сколько могли на своих врагов!

Даже при том, что Хань Инь Сюэ стала основной целью врагов, она была дальним бойцом. Поскольку она могла исцелять других и поддерживать своих людей на расстоянии, Хань Инь Сюэ пряталась среди толпы игроков из Китайского региона. Говоря простыми словами, она была хорошо защищена своим собственным народом. Между тем, бойцы ближнего боя из других 7 регионов не были достаточно смелыми, чтобы атаковать и попытаться сбить ее. В конце концов, они не обладали безумно высокой Защитой, как Чжан Ян. Они были бы сразу же потеряны, если бы попытались втиснуться в толпу игроков Китайского региона, пытаясь пробиться к Хань Инь Сюэ. Следовательно, они могли только начать свои атаки на Хань Инь Сюэ, запустив свои дальние атаки.

Из-за этого их тактика создала значительный недостаток для всех них. Ни один из них не смог бы бросить «Разрушительный Удар» на Хань Инь Сюэ. Из-за этого, ни один из них не мог ограничить силу целительной способности Хань Инь Сюэ.

Хотя у Хань Инь Сюэ не было сверхвысокой Защиты или сверхвысокого иммунитета к повреждениям, она все еще справлялась с трудными временами, которые лежали на ней с помощью мудрых стратегий Движущего Гору! Движущий Гору выделил трех Хранителей, чтобы остаться с ней рядом. Всякий раз, когда она попадала в опасность, Хранители по очереди активизировали свою «Жертву» на ней, а затем их «Агрессию Авангарда», чтобы помочь Хань Инь Сюэ пройти через ее трудные времена.

Более того, у нее также был [Вой Банши]. После активации этого аксессуара, каждый, кто начал атаку на нее, будет поражен эффектами {ужаса}, и они будут бегать, не имея контроля над своим собственным телом в течение некоторого времени.

Прошло уже 2 минуты, и никто об этом не знал. От системы пришло cообщение с новостью о том, что нейтральная центральная точка была обеспечена Китайским регионом. 16 Магических Пушек немедленно выпустили свои пушечные ядра на вражеские подразделения, не проявляя никакой жалости!

— Сотня Выстрелов, Ганнибал, Любовник Юрского Периода, Мартин и Западный Снег! Запомните этот план! Придерживайтесь плана! Охраняйте флаг, несмотря ни на что, и пусть никто не прикасается к флагу! Остальные, направляйтесь к взрывному диапазону Магических Пушек и начинайте свою бойню! Не проявляй милосердия! — Движущий Гору дал команду атаковать.

— Забудь про Чжан Ю и этого Жреца! Теперь от их убийства не будет ничего хорошего! Они уже захватили нейтральное кладбище. Убить их – значит помочь им еще больше, чем навредить сейчас! Сосредоточьтесь на тех, у кого низкий запас здоровья сейчас! Условием победы в войне является не снятие нейтральной точки, а убийство как можно большего количества врагов! Убейте столько, сколько сможете, идиоты!

Казалось, что, по крайней мере, один командующий – игрок из каждого региона – кричал на поле боя. Чжан Ян и Хань Инь Сюэ почувствовали, что валуны на их плечах внезапно поднялись в тот момент, когда они поняли, что они больше не были главными целями своих врагов. Разрозненные атаки, такие как стрелы и Огненные Шары, иногда приходили к ним то здесь, то там, хотя они были вовсе не частыми.

Магические Пушки были чрезвычайно мощными. Однако они были не столь мощными, как сила примерно 700 игроков, объединенных вместе. В течение всего лишь короткого момента, количество смертей для игроков из других регионов достигло числа 84, в то время как количество смертей в Китайском регионе достигло 197!

Судя по статистике, Китайский регион терпел огромные потери, которые опозорили их довольно глубоко. Однако, прежде всего, игроки, погибшие во время боя, не получат никакого вида наказания. Они не потеряют ни одного очка опыта и не бросят никакого снаряжения после своей смерти. Даже Прочность их снаряжение не упадет. Тот, кто погибнет во время битвы, будет автоматически воскрешен кладбищем каждые 30 секунд. Их статистика будет пополняться, а время восстановления всех их навыков будет сброшено. Они вернутся в битву в своей лучшей форме.

Во-вторых, количество смертей 80 на стороне 7 регионов было подсчитано как счет Китайского региона – остальные 4 были убиты, потому что они попали в середине мощной бомбардировки AoE-атак, активированных игроками, которые не были из Китайского региона. С другой стороны, число погибших 197 человек в Китайском регионе было бы разделено на 7, потому что там было 7 регионов. При этом каждый регион в среднем набирал лишь около 20 человек. С этой точки зрения оценка Китайского региона все еще была намного выше, чем оценки других регионов.

Более того, Сунь Синь Юй и ее «тайный ударный отряд» начали свою кровавую бойню на кладбище Японо-Корейского региона. 19 Воров, образующих цепочку последовательного эффекта ограничения статуса, таким образом игроки могут медленно пытать любого игрока до их смерти с легкостью!

— Это действительно весело! Я так довольна! — Лицо Вэй Янь’эр было полно радости и удовлетворения. Она продолжала размахивать своим боевым топором, бросаясь на вражескую толпу, кромсая людей, как грозный генерал на поле боя. Ее [наследство Тьмы] А-класса обеспечило ей довольно сильный иммунитет против физических повреждений и урона Тьмой. Хотя она не была такой жесткой, как Чжан Ян, по крайней мере, ее здоровье было достаточно обильно, чтобы поддерживать ее жизнь в течение длительного времени.

С другой стороны, Атака маленького отродья была почти такой же сильной, как атака Чжан Яна – конечно, это было бы только похоже, если ее атаку сравнить только с индивидуальной атакой Чжан Яна. Если бы атака его питомца Феникса и Фелиции была включены, общая атака трех объединенных была бы настолько мощной, что никто в игре не мог бы соответствовать их стандарту прямо сейчас. Даже Сунь Синь Юй должна была бы признать свое поражение в этом отношении!

Поскольку выступление Вэй Янь’эр было чудовищно выдающимся, конечно же, она станет следующей главной целью их врагов. Все сосредоточили свои атаки на ней.

Однако у нее не было такой жесткой Защиты, как у Чжан Яна. Более того, она вообще не прилагала никаких усилий, чтобы избежать встречи с Воинами противника. Нося на себе эффект {Разрушительного Удара}, который снижал ее целебную эффективность, даже Хань Инь Сюэ не могла поддерживать ее запас здоровья. Маленькое отродье была отправлена на кладбище после того, как на короткое время обезумела.

После ее воскрешения маленькая соплячка пришла в ярость. Она снова взмахнула своим боевым топором, как безумная леди, и бросилась обратно в бой. Ее взволнованное лицо «усилилось»!

Для 99% игроков в игре, они боролись, чтобы выиграть. Они сражаются, чтобы получить достижение Первой Крови подземелья. Однако для Вэй Янь’эр ситуация была иной. Она только стремилась получить драйв и спешку, которые она могла получить от убийства игроков и монстров в игре. Это были вещи, которые не могут быть приобретены в реальной жизни.

Воспользовавшись кладбищем в центральной точке, Чжан Ян и его коллеги-игроки Китая едва обеспечили себе центральную точку. Однако это не означало, что они были настолько сильны, что могли вести бой 1 на 7. Им это удалось, потому что в остальных 7 регионах не было связи и взаимопонимания. К концу войны они убивали только за свои регионы. Когда большинство из них погибло и им пришлось начинать все сначала, их темп начала атак в Китайском регионе был несинхронным.

Маленькие волны никак не могли пробить большую плотину. Однако, если бы маленькие волны были объединены в огромную приливную волну, смог бы он разрушить плотину тогда?

Нынешняя ситуация в отношении 7 других регионов была аналогична описанной метафоре. Игроки сражались только за свои собственные регионы. Вместо того, чтобы давить на Чжан Яна и его товарищей с Китайского региона, они фактически дали им много места и возможность дышать и убивать игроков, чтобы увеличить их счет. Ну, в любом случае, ситуация была неизбежной. Единственный способ для игроков из разных регионов общаться друг с другом – это кричать так громко, как они могли бы друг на друга. У них не было другого способа общаться друг с другом на большом расстоянии. А между тем, кто бы остановился и стал слушать крики других людей, когда накал битвы только усиливался с каждым мгновением?

100, 200, 300!

Число убийств, совершенных в Китайском регионе, быстро росло. С другой стороны, количество убийств, которые могли получить 7 других регионов, было не так уж и велико. Самый сильный Европейский регион сумел совершить только 145 убийств, в то время как самый слабый из всех, Японо-Корейский регион набрал всего 23 убийства. Основная причина заключалась в том, что число игроков из Японо-Корейского региона было сокращено на 1/3 в тот момент, когда они были рождены на своем кладбище. Некоторые из них уже были убиты еще до того, как они смогли получить свой шанс активировать свои навыки трансформации!

Закладка