Глава 671: Разоблачение чудовищной стороны •
Конечно, это не будет означать, что победа претендует после того, как группа удалось закрепить центральную точку. У них все равно было бы много других проблем, о которых нужно было бы беспокоиться.
Да, они возьмут под свой контроль оборонительные сооружения и специальное кладбище, что позволит им сразу же вернуться в бой без необходимости бежать через весь путь. Однако регион, который завладеет центральной точкой, должен будет столкнуться с нападениями из других 7 регионов! Игроки, способные стоять на этой карте, были все игроки, которые были отфильтрованы системой, основанной на их уровне снаряжения. Система будет считать только тех, кто имел на них более высокое снаряжение уровня, чтобы иметь право войти в Каньон Войны. Поэтому стандарты игроков из всех регионов не должны сильно отличаться между собой.
Используя преимущества оборонительных сооружений и специального кладбища в центральной точке, один регион мог бы, возможно, выполнить 1 против 2 или даже 1 против 3. Но 1 против 7? Так и должно быть…
Ситуация этой битвы была бы похожа на игру в шахматы. Нужно было бы принять и отбросить пешку с критическим взглядом. Даже если одна область могла бы снять центральную точку, это не означало бы, что им придется защищать это место до самого конца. В конце концов, критерием победы на первом месте в конкурсе было убить как можно больше врагов, как они могли.
Резня, в конце концов, была главной темой этой войны!
Кроме того, оборона центрального точки не будет единственным способом победить. Они также могли послать небольшую ударную группу и устроить засаду на своих кладбищах. Ослабленные игроки наверняка будут убиты, прежде чем они смогут полностью восстановиться! Если бы количество игроков, воскрешающих далеко не превосходило численность ударной силы, ударная команда была бы в состоянии разбить лагерь на этом месте, неторопливо убивая все, что породило там!
Кроме того, было бы чрезвычайно трудно вынюхать несколько Воров в их {скрытом} режиме в каньоне, который был по крайней мере 50-метровой шириной!
В двух словах, было много способов претендовать на победу в битве.
Это будет первая большая битва в Каньоне Войны. Хотя на самом деле было более 1000 игроков выше 140-го уровня, это не означало бы, что каждый регион сможет выделить 100 игроков, чтобы присоединиться к войне. Мощные регионы, такие как Китайский регион, Европейский регион, Североамериканский регион и Индийский регион, выделили бы около 120 или даже 130 игроков, чтобы присоединиться к войне. Из этого избыточного числа система выберет 100 игроков с самым лучшим снаряжением.
Однако регионы, которые были «несчастными», такие как Японо-Корейский регион, могли позволить себе отправить только 76 игроков. У них не было другого выбора, кроме как послать как можно больше хороших игроков. Это было лучшее, что они могли сделать на данный момент.
Это было всего за 5 минут до начала боя. 100 игроков из Китайского региона слушали каждую команду Движущего Гору. До начала битвы все могли оставаться только на своих кладбищах. Теперь они никак не могли направиться к центральной точке.
Движущий Гору проверил информацию, которую предоставили чиновники. Таким образом, у него было глубокое понимание местности этого района и правил соревнований. Обладая достаточной информацией, он мог работать своим мозгом в полную силу.
Тем не менее, 100 игроков из Китайского региона могут быть не на той же странице. В конце концов, они были сколочены вместе из многих гильдий верхнего уровня в Китайском регионе. Было также 7-8 игроков, которые не принадлежали ни к одной гильдии. Они чувствовали свое превосходство. Они на самом деле верили, что они могут уничтожитьот имени Китайского региона все сами. Хотя они еще не могли покинуть начальную точку, они уже смотрели далеко в небо. Они не прислушивались ко всему, что говорил этот Горняк.
Сильный соперник лучше свиньи товарища, хотя оба приведут к поражению!
Чжан Ян ничего не ожидал от этих свиноподобных людей. Если бы каждый из них мог просто внести свой вклад, убив несколько игроков, этого было бы более чем достаточно.
После подготовки к битве, великая битва, наконец, началась! После уведомления системы «Динь!» и… воздушные стены прямо перед ними, исчезли. Теперь каждый мог передвигаться по своему желанию.
Карта запретила игрокам летать. Тем не менее, они все еще могли оседлать своих летающих Маунтов и выполнить близкое к земле скольжение. Это не нарушит правила, пока они будут держать себя на низком уровне. Однако для игроков было бы невозможно перелететь на другой путь, где находились другие регионы.
Единственный способ добраться до других путей – это пройти через центральную точку карты.
Чжан Ян и Толстый Хань вели остальных впереди. Они были на своих питомцах Фениксах, так что они были в состоянии скользить вперед на супер высокой скорости! В настоящее время ни у одного другого игрока не было питомца Маунта Неземного ранга. Питомца или Маунта Мифического ранга было чрезвычайно трудно найти. В то же время, питомцы Фениксы были на самом деле намного быстрее, чем другие питомцы того же уровня. Теперь, когда их ранг был повышен до Неземного уровня, их скорость увеличилась еще больше. Хотя увеличение не было значительным, этого было достаточно, чтобы продемонстрировать преимущество, которое питомец Феникс имел над другими питомцами.
На мини-карте игроки из каждого региона были представлены в виде движущихся точек разного цвета. Игроки Китайского региона имели свои имена в красном цвете, игроки Европейского региона были желтыми, Североамериканский регион был синим, Японо-Корейский регион был оранжевым, Австралийский регион был зеленым, Южноамериканский регион был фиолетовым, Африканский регион был черным, а Индийский регион был белым.
Каждый, кто смотрел на мини-карту, мог ясно видеть, что две красные точки приближаются к центральной точке с такой скоростью, что все были шокированы!
Согласно информации, которую предоставил чиновник, способ закрепления центральной точки состоял в том, чтобы установить флаг в середине кладбища. Игроки должны защищать флаг в течение 2 минут, не снимая флаг с его позиции. Любое вторжение в процесс приведет к сбросу хода выполнения. Игроки должны были бы сделать все это снова, когда это произойдет. Кроме того, только один флаг мог быть установлен в середине кладбища одновременно. Если другие игроки захотят установить свои флаги в середине кладбища в центральной точке, они должны будут уничтожить первый флаг, прежде чем вы сможете это сделать.
Процесс посадки флага потребует 10 секунд. Если игрок, который сажает флаг, когда-либо получает какой-либо урон, пока он находится в середине этого процесса, процесс будет немедленно прерван.
Однако, несмотря на то, что Чжан Ян и Толстый Хань смогли первыми установить свой флаг, они все еще не дотянули до стандарта, что они могли идти на 2 минуты впереди всех. После установки их флага на центральной точке, они пока не смогут использовать все оборонительные сооружения и нейтральное кладбище. В то же время, они должны были бы столкнуться с полным нападением из других 7 регионов!
Это была одна большая проблема, с которой каждый, кто пытается обеспечить центральные точки для своего собственного использования, должен был бы столкнуться. В конце концов, центральная точка была единственной нейтральной точкой, которую каждый хотел бы обезопасить для себя.
Удача любит смелых. Несмотря на то, что процесс получения центральной точки был чрезвычайно сложным, любой регион, который мог бы получить центральную точку, приобретал бы большое преимущество перед другими регионами. Это была причина, ради которой стоило рискнуть!
Тем не менее, Движущий Гору не возлагал все свои надежды на обеспечение безопасности центральной точки. Тем временем он организовал небольшую и проворную оперативную группу, чтобы проникнуть на кладбище на пути Японо-Корейского региона. Ну, оперативная группа сможет оставаться {скрытой} в тот момент, когда они войдут в центральную точку. Кроме того, 19 игроков, стоящих рядом на кладбище Японо-Корейского региона, было достаточно, чтобы посеять хаос в рядах игроков Японо-Корейского региона.
Как только Чжан Ян и Толстый Хань вошли в центральную точку карты, они быстро вытащили свои флаги, которые были даны системой ранее, и установили их прямо посреди нейтрального кладбища.
[Динь! Китайский регион захватывает нейтральную центральную точку. Если их флаг не будет уничтожен в течение 2 минут, нейтральная центральная точка будет обеспечена Китайским регионом!]
10-секундный процесс посадки флага был закончен. Система немедленно уведомила каждого отдельного игрока на карте Каньона Войны с уведомлением.
Чжан Ян испустил рев и активировал свою «Трансформацию Бога Войны». У него также был свой питомец Феникс, активировавший свою «Трансформацию Феникса», в то время как Фелиция активировала свой собственный «Драконьего Ястреба Берсерка». С другой стороны, Толстый Хань также активировал свою «Трансформацию Вампира», а его питомец Феникс активировал свою «Трансформацию Феникса». Таким образом, они увеличили свои силы с двух активированных навыков трансформации до 5 активированных навыков трансформации. Тем не менее, линейка была 1 S-класс и 4 B-класса супер мощные преобразования [наследства]!
У других игроков не было своего питомца Феникса, но они были не слишком далеко позади. Примерно через 40 секунд после того, как Чжан Ян и Толстый Хань установили флаг, игроки из других регионов уже были в пределах видимого диапазона Чжан Яна и Толстого Ханя.
— Толстый, наша главная задача – охранять этот флаг! Не убивая наших врагов! — Чжан Ян не бросился на врагов. Вместо этого он левитировал на высоте 2 метров над землей, хлопая крыльями. Он держался низко над землей, чтобы не оказаться слишком далеко от флага.
— Ты все еще не можешь мне доверять? Я же твой брат по оружию!
— Вот именно! Я не могу!
— Да Пошел Ты! Ты же знаешь, что ты плохой друг!
Пока эти двое дразнили и смеялись друг над другом, первая волна вражеского нападения достигла их! Игроки, атакующие с других 7 путей, были не из того же региона. Тем не менее, они были очень едины в одном прямо сейчас, чтобы опустошить только Чжан Ян и Толстого Ханя! На данный момент они не убивали друг друга.
Все начали активировать свои навыки трансформации. Больше не было причин сдерживаться! Бой продлится всего 2 часа. Длительность навыка трансформации также составила 2 часа. Кроме того, игроки, которые будут убиты, будут иметь все свои навыки готовыми к использованию, после их воскрешения на кладбищах. Поэтому все посылали свои самые мощные навыки, которые они могли использовать на своих врагах. У каждого, безусловно, будет достаточно времени, чтобы выполнить в полной мере свой потенциал с активированными навыками трансформации!
Чжан Ян испустил боевой клич, взмахнул своим [Мечом Очищающего Пожирателя] и бросился на невольного Заклинателя. С распростертыми крыльями он двигался чрезвычайно быстро. В мгновение ока он уже был здесь, прежде чем Заклинатель был готов нанести удар! Он ткнул мечом прямо в Заклинателя, не оставляя ему никакой возможности увернуться. Когда импульс его меча ударил Заклинателя в лицо, и он получил приблизительно 260 000 урона.
Индикатор очков Ярости был мгновенно заполнен. Чжан Ян ударил снова с другим взмахом своего меча после активации его «Заряженного Удара»!
Меч пролетел мимо, ни во что не попав. Заклинателю не было причинено никакого вреда. Конечно же, Заклинатель был крайне шокирован, а затем испытал чувство радости. Он думал, что Чжан Ян промахнулся! Заклинатель был Пироманом. Он немедленно начал кастовать свое заклинание, пытаясь активировать свое «Сердце Пламени».
«Тяжелый Топор Бога Войны»!
Сразу после 1 секунды общей перезарядки Чжан Ян снова ткнул свое оружие в Заклинателя. С его самым мощным навыком, который мог позволить ему нанести наибольший урон, он нанес огромный ущерб бедному парню.
— 2 393 055!
А это еще что за чертовщина? У Заклинателя было [наследство] B-класса, которое могло увеличить его максимальный запас здоровья в 20 раз, но его базовый запас здоровья был приблизительно 170 000 ОЗ. После активации своего навыка трансформации он мог увеличить свои ОЗ до 3 400 000 ОЗ. С дополнительным повышением его Маунта, он мог бы получить еще один импульс, который мог бы обеспечить ему дополнительные 80 000 ОЗ. В лучшем случае, оставив его в общей сложности около 3 500 000 ОЗ.
Тем не менее, Чжан Ян вывел 76% от его общего запаса здоровья всего с двумя ударами! Эти 2 удара почти заставили Заклинателя войти в «стадию забоя»! Заклинатель был в ужасе от того, что только что произошло с ним. У него не было другого выбора, кроме как прекратить свой каст и активировать свой «Ледяной Барьер» вместо этого. Приведя себя в действие с 10-секундным непобедимым эффектом, он сумел пока сохранить себе жизнь.
Другие игроки в окрестностях не могли видеть здоровье Заклинателя и урон, который Чжан Ян нанес бедному Заклинателю. Они думали, что Заклинатель был просто наполовину испеченным игроком, который не активировал свой навык трансформации. Они с презрением посмотрели на Заклинателя: навыки трансформации не потребуют никаких денег, чтобы активировать, почему тогда этот идиот не использует его?
Чжан Ян громко рассмеялся и снова захлопал своими разноцветными крыльями. Он направился к другому Берсерку. Этот Берсерк пытался добраться до китайского флага, который был установлен в центре кладбища центральной точки.
«Рывок»!
Чжан Ян врезался в Берсерка и {оглушил} его. Снова взмахнув своим [Мечом Очищающего Пожирателя], он был готов сразить своего врага. Прямо перед тем, как меч смог достичь Берсерка, Вэй Янь’эр достигла центральной точки в своей форме «темного тумана». С ее «Аурой Силы», включенной в идеальный момент, Сила Чжан Яна получила повышение на 14%! Сразу же Берсерк получил урон в размере 290 000 единиц.
«Разрушение Бога Войны»!
— 860 961!
К сожалению, это не был Критический Удар. На этом ударе также не было дополнительных 50% урона. Это была просто обычная атака навыка с дополнительным 300% уроном. Этот удар только успел нанести приблизительно 860 000 урона цели Чжан Яна. Это было в 3 раза слабее, чем первоначальная сумма ущерба, которую Чжан Ян мог бы нанести.
Чжан Ян только покачал головой и вздохнул. Тем временем Берсерк из Европейского региона в ужасе повторял слово на букву «Ф». Ну, у него также было [наследство] B-класса, как у Заклинателя. Хотя запас здоровья Берсерка был немного выше, чем запас здоровья Заклинателя, этот Берсерк имел только приблизительно 4 100 000 ОЗ. Один простой удар от Чжан Яна сумел вывести из строя 25% всего его здоровья! Одно слово… Ай!
Он быстро отреагировал и начал наносить ответные удары. Размахнувшись своим боевым топором прямо на Чжан Яна в полную силу, он сумел ударить его топором по телу Чжан Яна. Однако у него было только [наследство] B-класса, и его снаряжение было в основном Мифического ранга. Давайте отдадим ему должное и скажем, что у него есть 1-2 предмета снаряжения Эфирного ранга на нем, его основная атака может достигать только до 130 000 урона в лучшем случае. С другой стороны, Чжан Ян уже имел более 43 400 очков Защиты! Этот удар его топора нанес только около 60 000 урона Чжан Яну. Запас здоровья Чжан Яна даже не сдвинулся немного! Ну, насколько значительным может быть повреждение 60 000 для 20 000 000 ОЗ? Ничтожно!
Какого черта… это действительно безумие!
Это было настоящее поле битвы. Чжан Ян не будет играть какой-то матч 1х1 с его противниками. Он приказал питомцу Фениксу и Фелиции тоже присоединиться к битве. Все трое набросились на Берсерка.
Бедный Берсерк теперь сражался 3х1 против 3 трансформированных существ! Хуже всего было то, что одно из них было [наследством] S-класса, в то время как огневая мощь двух других была столь же мощной, как и [наследство] B-класса! По правде говоря, Фелиция и питомец Феникс были столь же могущественны, как и игрок экипированный снаряжением Неземного ранга. Они могли бы полностью подавить 99% игроков во всей игре с точки зрения «уровня снаряжения». Только небольшое количество игроков, которые получили снаряжение Неземного ранга, могли противостоять им обоим с точки зрения DPS.
Под безумной бомбардировкой атак от трех мощных существ, Берсерк был избит до смерти в течение нескольких десятков секунд, хотя у него было более 4 000 000 ОЗ! Ну, он действительно активировал свой спасательный навык. Тем не менее, его спасательный навык были скорее эффектом исцеления с течением времени, чем огромной единовременной суммой. Следовательно, его здоровье было опустошено после того, как лечебный эффект получил только один тик!
Зверство! Надо было раскрыть зверскую сторону!
Все в игроки находящиеся поблизости немедленно почувствовали холодок по спине!