Глава 574: Подкрепление

Хорошо это или плохо, но монстры пробрались в горы и глубже в земли. Смертность игроков намного превысила скорость возрождения. Только что возродившиеся игроки были тут же разорваны в клочья.

Проблема была в мамонтах. Его мощные удары убивали только что возродившихся игроков. Это была настоящая кровавая баня. Каждый раз, когда игрок оживает, он начинает только с 20% ОЗ. Не было тайной, что они были мгновенно убиты топотом мамонтов.

Они проигрывали.

«Что нам теперь делать?»

Каждый мог видеть море монстров, приближавшееся с горизонта. Темное небо, означавшее их гибель, стало еще хуже, когда из-за горизонта показались сотни гигантских фигур.

«Отступайте», — сказал Чжан Ян. «Нет ничего, что мы можем сделать, кроме как выиграть дополнительное время нашими жизнями. Мы должны хотя бы замедлить их, пока они не перестанут появляться. Когда это произойдет, придет время нанести сильный удар».

Монстры были проблемой. Некоторым игрокам все еще удавалось удерживать его на тонкой линии. Даже если игроки будут убиты, по крайней мере, они смогут сразить с собой множество монстров. Боссы были бы другой проблемой.

Сильный босс будет более сильной машиной для убийства по сравнению с волшебной пушкой. Несмотря на то, что Зергерт Ктулху были боссами мифического уровня, они позиционировали себя позади мамонтов как их сторонники. Каждую минуту они брали одного маленького монстра и вырывали себе душу, чтобы исцелить мамонта. Это был {Сандер}, и он мог дать мамонтам постоянно восстанавливающееся тело!

Предыдущий Ктулху, которого Чжан Ян сумел убить ранее, был только по счастливой случайности. Они никак не могли убить Ктулху, если бы он был «спарен» с мамонтом.

В стратегическом построении армия Зергерта пересекла Море Десяти Бесплодных и оставила после себя массу мертвых тел как монстров, так и игроков.

Сразу после границы Десятого Бесплодного моря армия монстров Свободный-Мир-ранобэ разделилась на восемь меньших батальонов и двинулась в восемь разных направлений. В каждом батальоне монстров по-прежнему было много монстров и боссов, но теперь с ними было гораздо легче справиться.

«Каждый крупный город столкнется с атакой 100 Фиолетово-Платиновых боссов и 10 боссов Мифического уровня. Это их план!»

«Какое страшное решение!»

«Черт возьми, этот Ктулху! Он может исцелить мамонтов! Идеальный танк и целитель! Как мы должны их победить?»

«Это невозможно. Мы никак не сможем приблизиться к этой штуке! Мы будем мертвыми, когда эта штука со слоном сделает единственный шаг!»

Все начали обмениваться идеями. Однако, несмотря на то, что армия монстров действительно была разделена на части, каждый из мамонтов был проблемой. Независимо от того, какие стратегии придумали игроки, всегда будет недостаток.

Чжан Ян тяжело вздохнул, глядя на поле битвы с неба. «Какая жалость. Возможно, мы не получим награду за уровень +4».

Основываясь на нынешней силе игроков, Чжан Ян предвидел, что монстры неизбежно достигнут городских ворот. Им было невозможно удержать оборонительную линию в Десяти Бесплодных Морей, поэтому они потеряли лучший результат и награду. Следующим уровнем наград, к которому они могут стремиться, будет награда уровня +3 «.

«Вы серьезно все еще думаете о наградах сейчас?» Хан Ин Сюэ скрестила руки на груди. Без поддержки они полностью охватили бы ее руки, но это была уже другая история «Алло?» Она щелкнула пальцами, раздражая Чжан Яна. «Просыпайтесь! Не время мечтать о дворцах, садах и 72 наложницах. Будьте довольны своим храмом!»

Чжан Ян рассмеялся ее шутке. «Неважно. Разделение монстров — это хорошо. К лучшему или худшему, но это все же гораздо более управляемо, чем иметь одну огромную армию».

Когда мамонты строились в строю, их разрушительная сила не знала себе равных. Это были не мамонт и не Ктулху, а только мамонты. Вернувшись в Десять бесплодных морей, когда все 800 мамонтов сгруппировались,

Однако, когда монстры были разделены на восемь разных батальонов, даже несмотря на то, что их сила атаки все еще была невероятно сильной, игроки могли сражаться с надеждой.

Чудовище вышло на ровную дорогу, и игроки отступили еще дальше, чтобы создать свою абсолютную линию защиты. Там игроки будут использовать ту же стратегию узких мест, чтобы удержать линию. Однако, даже когда их общая сила атаки была уменьшена до 1/8, батальон монстров все еще был в состоянии прорваться через линию и двинуться в город. Игроки не учли, что, позволяя монстрам забиваться, их удары складываются, вызывая еще большее разрушение.

Спустя несколько часов армия монстров прибыла к городским воротам. Затем игроки разделятся, чтобы защитить свои родные города. Поскольку между городами были бесплатные точки телепортации, игроки могли маневрировать между городами с большой скоростью, чтобы пополнить оборону в разных городах.

Там были NPC, которые присоединились к битве. Однако, по словам самих NPC, армия Империи покинула город, чтобы подавить восстание. Они уехали несколько дней назад, и через несколько дней вернутся! Что ж, очевидно, это был сценарий. Система явно хотела, чтобы игроки полагались на себя, чтобы выиграть войну. Если они не могут этого сделать, им придется ждать прибытия подкрепления. Пока игроков заставляли ждать, монстры уже стучали в главные ворота.

Игроки сожгли свои карманы, чтобы установить переносные магические пушки. Город — это не то же самое, что территория. В городе могло быть неограниченное количество пушек. Следовательно, когда количество пушек превысит сотню, урон, нанесенный одновременной атакой, будет столь же разрушительным для монстров. К сожалению, когда пушки выстрелили, это привлекло внимание летающих тараканов в небе.

Таким образом, группы отважных игроков приложили все свои усилия, чтобы защитить то, что могло им помочь.

Объявление сервера: Замок Багамы (регион Африки) был захвачен Древним Существом!

Объявление сервера: Замок Хангул (регион Африки) был захвачен Древним Существом!

Пока шла война, серверный канал сообщал, что замки разрывают монстры. Таким образом, регион Японии и Кореи пострадал больше всего: потеряно ПЯТЬ крупных городов. С другой стороны, Северная Америка наконец раскрыла свою вишню, потеряв один город. Единственными двумя великими регионами, которые не потеряли ни одного города, были Китай и Европа.

Объявление сервера: все древние существа приступили к своей последней атаке. Герои, вперед, и победа будет в ваших руках!

Чжан Ян облегченно вздохнул. Наконец, после непрерывной череды плохих новостей пришло что-то хорошее. С этого момента монстры перестанут появляться. Убийство их сейчас резко снизит их общую силу!

Получив такие новости, игроки подбодрились и начали свой последний спринт. Хотя у монстров больше не было подкрепления, многие из них уже заселились за городскими воротами.

Объявление сервера: Замок Элронд (Европа) захвачен Древними Существами!

К несчастью для Европы, они только что потеряли свой первый город, что сделало Китай единственным регионом, который все еще оставался безупречным!

Теперь, когда война почти достигла апогея, Чжан Ян, не колеблясь, раскрыл свои силы. Чжан Ян спрыгнул со стены замка и активировал свою трансформацию в бога войны в воздухе. Затем он влетел в рой монстров и нанес свои атаки. Он даже рискнул своей жизнью, чтобы привлечь внимание нескольких мамонтов и Ктулху, чтобы вывести их из городов.

Разобравшись с частью врага, Чжан Ян направился к порталу и телепортировался в город, который был наиболее уязвим или нуждался в немедленной помощи. В то время все китайские игроки придерживались одного и того же взгляда на войну. Все восемь городов представляют восемь уровней. Первые три были бонусами, а последние пять — проигрышем, но их все еще можно было спасти.

Толстый Хан возглавил атаку, убедив всех игроков в Китае использовать свои навыки преобразования наследования, чтобы уничтожить монстров. К сожалению, не было гильдий, которые могли бы тратить [Запретные свитки]. Поскольку лишь горстка игроков преодолела порог 100-го уровня, они не смогли фармить свиток. Они были не просто редкими, а разнообразными. [Запретный свиток] включает отдельные типы атак, поддерживающие типы, типы AoE-урона, такие как [Страшный Судный день]. Не каждый [Запретный свиток] можно использовать в этой ситуации.

Объявление сервера: Замок Оно (регион Япония-Корея) был захвачен древними существами!

Это объявление должно порадовать игроков из Китая. Однако, поскольку монстры приближались с огромной скоростью, никто из них не обращал на это особого внимания, так как они были слишком заняты спасением своих городов!

Количество монстров, проникших в городские помещения, не означало, что город был захвачен. Вместо этого весь город можно было сравнять с землей и остаться в живых, пока стоит главный дворец. До господства королевы Серены каждый крупный город был самостоятельным королевством, и в главном дворце проживал король или правитель. Хотя не было королей или королев в других городских дворцах, кроме Белого Нефритового Замка, дворцы по-прежнему олицетворяли жизнь городов.

Монстры двинулись дальше, наконец разрушив стены и вывалившись на город.

Каждые 1-2 часа система уведомляла о падении города. Наиболее пострадавшим регионом была Япония-Корея. У них остался только один город. Все игроки, включая тех, кто только что достиг 50-го уровня, заняли здесь свой последний бой. Это был их последний город. Последний кусок ткани для защиты их достоинства.

Лучшим регионом, в котором сохранились все города, был Китай. Однако 6 из 8 уже лишились городских ворот. Игроки европейского региона старались сохранить свои позиции с тех пор, как потеряли один город.

Объявление сервера: Армия Империи Белого Нефрита возвращается в город. Они прибудут для подкрепления через 3 часа.

Объявление сервера: Армия Королевства Хангыль возвращается в город. Они прибудут для подкрепления через 3 часа.

Глаза игроков загорелись надеждой, когда в их ушах зазвонило системное уведомление. Это была бы определенная победа, если бы они продержались еще 3 часа! Армия империй или королевств была сильна, как небесный босс. Поскольку почти все главные города Королевства правители были Святым уровнем, этого было достаточно, чтобы полностью подавить наступающую атаку монстров!

1 час

2 часа

3 часа!

Когда один из китайских городов был на грани падения, один игрок на его летающем коне ликовал. «Они здесь! Прибыла помощь! Спасены!»

Чжан Ян узнал новости и быстро вернулся в Замок Белого Нефрита. Он взлетел в небо на «Громовом ястребе» и смотрел на землю. Были катящиеся облака, за которыми следовали крошечные точки, летевшие с огромной скоростью с горизонта. Это были солдаты, направлявшиеся к замку, с огромным флагом позади них. На флаге была изображена эмблема парящего грифона. Это была эмблема Империи Белого Нефрита, и они шли помочь Чжан Яну.

Закладка