Глава 570: Полная атака

Примерно через 10 часов к ним наконец присоединилась Сунь Синь Юй. Когда она вышла из системы в точках телепортации Территориального Зала. Это было место, которое Чжан Ян и гильдия защищали своей жизнью. Итак, когда она вошла в игру, на нее не напали никакие монстры. Если бы она появилась на улице, ее бы разорвали на куски!

Объявление сервера: Замок Эдо (регион Япония-Корея) был захвачен древними существами!

Объявление о сервере появилось спустя 38 часов после начала битвы.

Пал первый крупный город.

Чжан Ян и его товарищи по команде переглянулись и ухмыльнулись.

Основная причина падения главного города Японско-Корейского региона заключалась в отсутствии или, скорее, в полном отсутствии их основной линии обороны, Замка Винст. Из-за того, что в японо-корейском регионе не было никакой укрепленной обороны, тараканы смогли вальсировать на материк. Первая волна все еще была терпимой, так как в первой волне шли только пехотинцы. Однако ко вторым волнам присоединились летающие тараканы. Из-за того, что противник господствовал и над небом, и над землей, прекрасно охраняемое Море Десяти Бесплодных было прорвано. Древние существа могли напрямую наводнить свой город.

«Хе-хе, Чжан Ян. Я думаю, японско-корейские игроки уже проклинают твое имя до небес», — радостно сказала Потерянная Мечта.

«Танк-нуб. Люди говорят:» Когда все пальцы указывают на тебя, даже если это напрасно, ты мертв «. Я думаю, тебе следует пойти в храм и получить талисман удачи от главного монаха!» сказала маленькая девочка. Чжан Ян ожидал этого, так как маленькая девочка никогда не была с ним «милой».

«Нам, возможно, придется приложить больше усилий и с нашей стороны. Существа слишком сильны», — сказал Чжан Ян, активировав {Взрывную волну} и оглушив более 10 существ. Меч сработал и снова ударил их.

«Вздох. Когда закончится эта битва ?!»

«Эй. Подумайте об этом так. Чем дольше мы сражаемся, тем больше очков опыта мы получаем. Нам не нужно искать EXP, EXP приходит к вам!»

«Плюс! Есть тонна серо-серебряных панцирей от насекомых!»

Очки опыта, полученные в этой битве, были огромны. После целого дня и ночи сражений Чжан Ян набрал достаточно очков опыта, чтобы достичь 107-го уровня, в то время как другие уже получили совершенно новые уровни. Основная причина, по которой Чжан Ян смог набрать такое количество очков опыта, была связана с его мечом. Пассивный эффект мечей был настолько силен, что мог убивать волны монстров с помощью {Горизонтального взмаха}!

Чжан Ян тяжело вздохнул. «Знаешь, у меня плохое предчувствие, что Меч Очищающего Пожирателя будет ослаблен после этой битвы!»

«Его надо было ослабить гораздо раньше!» маленькая девочка фыркнула. «Все, что вам нужно сделать, это применить {Горизонтальная Разворот}, и вы сможете убить волну монстров за несколько секунд. Мне бы потребовалось несколько минут, чтобы сделать то же самое! Это слишком несправедливо! Хммм! »

Чжан Ян застенчиво усмехнулся. Он понял, что его меч действительно дал ему огромное преимущество по сравнению с кем-либо еще в игре. Эффект эха Меча очищающего пожирателя будет производить силу, которая может соперничать с силой ядерной бомбы в сочетании с AoE-атакой {Взрывная волна}.

«Хе-хе. С таким же успехом можно использовать его, пока я не буду удовлетворен, прежде чем система его ослабит».

Сотня выстрелов и Толстый Хан отвечали за кайтинг монстров. Их работа заключалась в том, чтобы заманить монстров ко входу в зал, чтобы позволить Чжан Яну и Бесконечному Звездному Свету, двум стражам дверей, заблокировать их, в то время как нападающие убивают их всех с помощью AoE-навыков. Эта стратегия была, безусловно, лучшим и наиболее эффективным методом обеспечения минимальной смертности и высокого уровня убийств.

Объявление сервера: Замок Андонг (регион Япония-Корея) был захвачен древними существами!

Объявление на сервере: Замок Гелма (регион Индия) был захвачен Древними Существами!

По мере того как битва продолжалась, многие другие крупные города других регионов были захвачены Древними существами. В то время как регион Японии и Кореи потерял два своих крупных города, другие регионы потеряли в лучшем случае только один. С другой стороны, Европа, Северная Америка и Китай пока не потеряли ни одного города.

На окраине Китая Одинокий Пустынным Дым разместили многих своих членов в Десяти Бесплодном море, чтобы помочь Чжан Яну передать новости о ситуации там. Пока что у игроков было численное преимущество. Поскольку их уровни не сдерживали их, войска смогли победить их без сучка и задоринки. При этом смерть игроков тоже была помехой. Кладбище было расположено довольно далеко, следовательно, время, необходимое для того, чтобы вернуться к своим телам, заняло некоторое время, что позволило монстрам получить временное преимущество. При продолжении или увеличении количества монстров стороны игроков и монстры будут равны. Как только игрокам не удастся остановить поток монстров, они будут поражены.

Объявление сервера: Замок Такеши (регион Япония-Корея) был захвачен древними существами!

Маленький Галилей начал трясти: «Япония-Корея только что потеряли еще один крупный город! Прямо сейчас они должны изо всех сил пытаться удержать последний. Если они потеряют еще один, все они тоже потеряют уровень! Представьте себе! давление и стресс! Даже я бы сдернул с головы все волосы! »

Все потакали ему и смеялись.

Основная цель территории или крупного города не состояла в том, чтобы уменьшить силы Древнего существа. Он должен был разделить наступающие силы на несколько меньших групп, чтобы разделить бремя и уменьшить общую силу атаки. Когда силы численностью в несколько сотен тысяч человек разделятся поровну, образовавшиеся более мелкие группы будет легче победить. Как говорится, едины стоим, разделяем падаем. Разделяй и властвуй. Вот в чем была суть этой битвы.

Несмотря на то, что система не делала это соревнованием, игроки региона негласно соревновались друг с другом. Тот, кто рухнет первым, столкнется с величайшим позором.

Огонь войны разгорелся и, как лесной пожар, продолжал бушевать. Через 10 часов количество вторгшихся монстров начало подавать признаки уменьшения. Это был конец второй волны. Однако тут же с линии фронта раздался громкий боевой клич. Это был последний боевой клич, который привел к падению великого генерала Роковича. К сожалению, он пал перед монстрами.

У генерала был простой принцип. Защищать Город Утро так же хорошо, как защищать саму Империю Белого Нефрита. Даже со своим последним вздохом NPC сделал шаг назад. Он Сво бодный м ир ра нобэ проявил максимальную храбрость, какую только мог проявить любой солдат. Однако, несмотря на 100000000 единиц здоровья, бедный генерал не смог противостоять атаке как с воздуха, так и с земли.

Гибель отважных генералов не прошла даром. Он танковал нескольких монстров, чтобы бесчисленное количество игроков смогли прикончить их. Без него NPC уже были бы разбиты, а их смертность была бы намного выше!

«О твоей смерти будут помнить, и твои дела будут переданы. Покойся с миром. Генерал Рокович, для тебя, самый храбрый генерал Империи Белого Нефрита». Толстый Хан отсалютовал человеку, глядя вдаль.

Примерно через полчаса вторая волна монстров была уничтожена. Несколькими минутами позже пришли сообщения из Десяти Бесплодных Морей, в которых говорилось, что все монстры были успешно убиты.

Итак, ущерб, понесенный всеми регионами, был следующим: регион Япония-Корея: 3, регион Индии: 2, регион Африки: 2, регион Австралии: 1, регион Южной Америки: 1, регион Северной Америки: 0, регион Европы: 0, регион Китая: 0.

Объявление сервера: Древние существа начнут свою последнюю атаку!

После того, как системное уведомление дало сигнал в течение нескольких минут, земля загрохотала, и крошечные камешки на земле начали танцевать. Звук давки был слышен издалека. Когда существа подошли ближе, земля задрожала, как при землетрясении.

Вот оно

Игроки с летающими маунтами прыгали на них, чтобы взмыть в небо. Их челюсти отвисли при виде их.

800 огромных слонов размером примерно с гору пробирались к крепости. Представьте себе существо размером с гору, скачущее на мегатонных ногах к вам. Умножьте это на 800. Это был страх, который испытывали игроки. Через несколько секунд все игроки, даже находящиеся на земле, могли ясно, как день, видеть приближающихся гигантов.

Одно из них уже было бы огромной проблемой. Тем не менее, 800 человек.

Каждый из них был не менее 1 км в высоту. Такой размер вряд ли потребует каких-либо объяснений того, насколько они могущественны. Поскольку 800 из них приближались к вам, землетрясения были бы наименьшей из ваших проблем.

[Зергерт Мамонт] (Фиолетово-Платиновый, Зверь)

Уровень: 125

ОЗ: 50 000 000

Защита: 3 300

Атака в ближнем бою: 15 246 21 236

Навыки:

[Землетрясение]: Сотрясает землю и наносит 30 000 физического урона всем целям в пределах 40 метров. Заставляет цель падать и не предпринимать никаких действий в течение 5 секунд.

[Топать]: топчет цель, наносит 150% физической атаки в ближнем бою цели и всем ближайшим целям.

[Толстая шкура]: увеличивает защиту на 100% на 30 секунд.

Примечание: мамонт — самая сильная пехота Зергертов. Огромной мощи и грубой силы достаточно, чтобы растоптать своих врагов.

800 Фиолетово-Платиновый босс Игрокам повезло или очень не повезло.

Без сомнения, даже Чжан Ян будет убит, даже с Преображением Бога Войны.

Босс был не один. В тени огромного мамонта было бесчисленное количество прыгающих зверей Зергерт по земле и стаи тараканов Зергерт в небе. Если Рокович будет восстановлен до полного здоровья, он не сможет больше стоять. Земля грохотала, когда небо разносилось криками существ. Небо полностью разделилось на две стороны; свет игроков и тьма Зергерта. Неудивительно, что битва была классифицирована как легендарный квест.

Когда мамонты приблизились, позади них появился новый босс.

Лучше всего их описать: осьминоги. Гигантские слизистые осьминоги. Они ходили на восьми щупальцах, похожих на ноги, каждая из которых имела диаметр около нескольких сотен метров! Их внешний вид был достаточно выдающимся, но поскольку их затмили гигантские мамонты, игроки могли увидеть их только тогда, когда они подошли намного ближе к базе. Этих монстров было намного меньше, чем мамонтов, их около 80 человек. Однако они были намного сильнее.

[Зергерт Ктулху] (Мифический, Зверь)

Уровень: 130

ОЗ: 100000000

Защита:

5,560 Атака в ближнем бою: 30 653 38 654

Навыки:

[Контроль разума]: Заставляет всех существ в пределах 40 метров от заклинателя атаковать друг друга.

[Раскол]: отсекает жизненную силу существа Зергерт, убивая цель, чтобы восстановить 20% ОЗ другого существа Зергерт.

Примечание: Ктулху — это мозги Зергертов. Все Зергерты контролируются Ктулху.

О, Боже. 800 боссов фиолетово-платинового уровня и 80 боссов мифического уровня. Напряжения и давления было достаточно, чтобы у более слабых солдат вспенилась пена.

Как бы они сражались?

Чжан Ян чуть не сложил лицо пополам, нахмурившись. Из-за отсутствия лучшего плана у Чжан Яна не было выбора, чтобы оставить Утренний город.

«Все! Мы отступаем! Отступаем к десяти бесплодным морям! Двигайтесь! Сейчас же!» — воскликнул Чжан Ян. Он переключил свой режим чата в режим «Крик», чтобы передать сообщение всем окружающим.

«Да, да».

Маленькая девочка быстро осознала угрозу и выполнила команду Чжан Янь.

Каждый игрок оседлал своих маунтов и полетел к точке телепортации. Те, у кого не было летающих средств передвижения, использовали свои свитки для телепортации в Замок Белого Нефрита. Им было бы бесполезно бегать на своих обычных ездовых животных. К тому времени, когда до точки телепортации осталось всего 30%, монстры догнали бы их и превратили в фарш.

Все покинули город, и через несколько минут началось паническое бегство. В считанные секунды город был полностью превращен в землю, без каких-либо построек. К счастью, город изначально был поврежден. Неважно, был ли город разрушен или нет.

Теперь проблема заключалась в том, как Чжан Ян планирует сражаться с такой огромной силой?
Закладка