Глава 569: Бешеные атаки

Это был не просто босс, это была большая группа боссов!

Если бы это не был легендарный квест, было бы очень трудно представить, чтобы десятки боссов нападали на вас таким образом!

Всего в небе парили 13 зверей Зергерт с крыльями на спине. Эти звери Зергерта были в несколько раз больше, чем звери Зергерта обычного размера. На их коже были начертаны золотые рунические линии. Их клыки выглядели очень устрашающе.

[Король зверей Зергер] (Желтое золото, Beast)

Уровень: 108

ОЗ: 3 240 000

Защита: 1800

Навыки:

[Калечить]: калечит цель своими острыми зубами, нанося 150% физического урона цели.

[Стремительный Прыжок]: Выполняется выпад к цели издалека и прижимает ее к земле. Оглушает цель на 5 секунд. Дальность: 3-20 метров.

«А вот и оборудование из желтого золота!» Чжан Ян мягко улыбнулся, запрыгнув на Громовой Ястреб и полетел к боссам.

Однако Чжан Ян был не единственным, у кого были такие мысли. Яд Багровой ярости, Удар одним мечом из Имперского Неба, Меч Света из Сияния и другие высокоуровневые танкисты Китая взлетели в небо, чтобы сразиться с боссами на своих [Летающих маунтах]. В конце концов, они были просто боссами желтого уровня. Система сделала это бесплатно! Кто угодно хотел бы бороться за это!

Чжан Ян ударил одного из Зергертских Королей Зверей своим {Копьем Уничтожения}, в то время как его Громовой Ястреб выстрелил в другого Зегертовского Короля Зверей. Фелиция, с другой стороны, бросила свою {Огненную Ракету} прямо в третьего Короля Зверей Зергертов!

Атака Чжан Яна, Фелиции и Громового Ястреба в целом была чрезвычайно мощной. Трое боссов сразу же последовали за Чжан Яном, Фелицией и Громовым Ястребом.

«Мастер гильдии Чжан Ю, пожалуйста, избавьте нас от монстра!» Все, кроме Чжан Яна, смогли заставить следовать за собой только одного босса. Некоторые даже вернулись ни с чем! Хотя они завидовали Чжан Яну за то, что он заставил трех боссов следовать за ним, это буквально была территория Чжан Яна! Кто посмел бы бросить ему вызов?

Раньше Мягкий Яд была честной и порядочной, а теперь такая же гнилая, как они! Мягкий Яд бросил {Провоцировать} в одного из боссов, когда она пыталась вырвать этого босса у Чжан Яна.

Неожиданно босс на самом деле влюбился в эту женщину! Он немедленно развернулся и бросился в сторону Мягкого Яда!

Что за черт! Сексуальное подмигивание действительно может обеспечить агрессию босса из желтого золота?

Чжан Ян быстро отреагировал, когда он парировал попытку Яда украсть его босса, бросив в него свой {Провокация}. Тут же босс повернулся к нему!

«Гильдмастер Чжан Ю! Как ты можешь все это делать!» Мягкий Яд закусила ее сексуальную губу, когда она заговорила. Она говорила немного сварливо. Поскольку время восстановления для {Провоцировать} составляло 10 секунд, она не могла ничего сделать за это время. Она могла только вернуть босса, которого она заманила ранее, обратно к большому отряду Багровой Ярости, который ожидал ее.

Чжан Ян вообще не беспокоился о жалобных глазах, которыми смотрела на него Мягкий Яд. Он знал, что она пыталась заставить его почувствовать себя виноватым за попытку отобрать у нее босса. Она надеялась, что если снова появятся новые боссы, он будет слишком смущен, чтобы снова вырвать у нее боссов. Однако Чжан Ян был совершенно другим типом людей по сравнению с Толстым Ханом и Бесконечным звездным светом. Он был практически невосприимчив к любой форме соблазнения со стороны женщины!

Бесконечному Звездному Свету также удалось заставить босса последовать в ответ. Вместе с этим боссом Одинокому Пустынному Дыму удалось обезвредить в общей сложности 4 босса! Это было все равно что шлепать других игроков из других гильдий прямо им в лицо, говоря, что они нубы! Однако они ничего не могли сказать об этом, потому что Чжан Ян был владельцем территории. Чжан Ян имел абсолютный контроль над всеми на территории. Любой, кто действует на нервы Чжан Яну, рискует попасть в черный список, чтобы никогда больше не использовать Круг телепортации Утреннего Города! Это было бы чрезвычайно неприятно для любого игрока, потерявшего доступ к единственному кругу телепортации в Царстве Хаоса!

Наблюдая, как Чжан Ян и его гильдия сражаются с четырьмя боссами,все кроме Багровой Ярости, которая пыталась украсть босса у Чжан Яна, никто не осмелился бы ощупать усы спящего тигра.

Четыре босса из желтого золота считались бонусом для Одинокого Пустынного Дыма. С легкостью боссы были свергнуты одного за другим. Однако с боссов не выпало никакой добычи, кроме нескольких золотых [панцирей насекомых]!

«У-у-у … почему эти боссы не уронили для нас ничего ценного! Эти ублюдки! Они на самом деле скупее, чем танк-нуб!» — сварливо пожаловалась Вэй Ян Эр.

Хотя они с легкостью расправились с боссами, некоторые жертвы все же были. В конце концов, монстры были подобны удушающей приливной волне. К счастью, мертвые игроки могли просто бежать сюда, чтобы воскреснуть. Пока они не умерли более 10 раз, долговечность их снаряжения еще не должна достигать 0. Они должны быть в состоянии вести битву, которая еще не наступила.

Однако городская стена территории вскоре была полностью разрушена ордой монстров, хлынувших во внутренние части территории! Восстановить разрушенную Городскую стену не было возможности. Так что Чжан Яну пришлось заново восстанавливать ее с нуля.

Количество жертв среди игроков начало стремительно расти, поскольку они начали терять свои позиции. Есть старая поговорка: большое количество муравьев могло убить слона! Более того, это были не муравьи! Это была большая орда монстров элитного уровня! Их атрибуты не отставали от атрибутов обычных игроков! К счастью, спины игроков все еще прикрывала большая армия неигровых персонажей, что давало им время, чтобы отдышаться, прежде чем снова вступить в бой. Рокович был действительно свирепым и жестоким. Он изо всех сил использовал свой молот, непрерывно ударяя им о землю, создавая бесконечные удары по орде монстров, атакующих его. Ударные волны отбросили монстров, и они не смогли даже приблизиться к Роковичу!

Все больше и больше нахлебников становились рядом с ним, радостно добивая монстров. Это был их шанс заработать еще больше очков опыта.

Игрокам нужно будет охотиться по всем землям и горам в поисках монстров, чтобы пройти свой уровень. Другими словами, они будут тратить половину времени на беготню в поисках монстров и боссов. Однако Айфри дом су в этой битве им оставалось только сидеть сложа руки и ждать, пока к ним подошли монстры! Кроме того, количество очков опыта, полученных за убийство монстра элитного уровня, было намного больше, чем количество очков опыта, полученных за убийство монстра обычного уровня. Вот почему эта битва была лучшим моментом для игроков, чтобы оттачивать свои уровни.

У монстров было численное преимущество. Игроки имели возможность воскрешать себя неограниченное количество раз.

Раз в три часа среди орды монстров появлялась новая волна желто-золотых боссов. Количество боссов в каждом налете различается. Цифры варьировались от 10 до 20. Каждый раз, когда они появлялись, между игроками происходило соревнование по схватке с боссами. Тот, кто действует быстро, получит добычу от убийства боссов.

Хотя Город Утро стоял прямо посередине тропы, ведущей к порталу Китайского региона, монстров было слишком много, чтобы с ними справиться. В тот момент, когда рухнула Городская стена, монстры хлынули непрерывно, как огромные приливные волны. Защитники не могли удержать агро каждого монстра. Некоторым монстрам удалось пройти, как будто игроков вообще никогда не было. Утечки были спорадическими и непоследовательными. Иногда только от 3 до 4 монстров преодолевали оборонительную линию игроков.

В конце концов, система запрограммировала монстров проходить через портал, соединяющий Царство Хаоса и Регион Китая, чтобы они могли захватить восемь главных городов восьми основных регионов. Следовательно, монстры будут проходить прямо через портал, если их агро не привлечено ни одним из игроков на поле битвы.

Чжан Ян и другие не могли остановить каждого монстра, преодолевшего их линию защиты. Для них это было по-человечески невозможно.

С другой стороны портала у Десяти Бесплодных морей стояло огромное количество игроков. Хотя эти игроки были только от 80 до 99 уровня, у них определенно было численное преимущество. Кроме того, функция игры «Подавление разрыва между уровнями» не действует. Другими словами, десятки миллионов игроков действительно могли бы утопить монстров, если бы каждый из них хоть раз плюнул в монстра!

Прошел один день. Все были голодны и устали. Они потеряли счет убитым монстрам. Однако эти так называемые Древние Существа были запечатаны в темноте эоны. Все время они проводили в массовой оргии, воспроизводя себе подобных и наращивая свои числа. Хотя миллионы из них уже упали, волны неумолимо накатывались. Как будто они пришли из неограниченного количества!

Чжан Ян позволил Хан Ин Сюэ и Вэй Ян Эр по очереди выйти из сети на перерыв и поесть. Никто не мог предсказать, как долго продлится битва. Если бы кто-то голодал, это определенно повлияло бы на производительность игроков в бою.

Объявление сервера: первая волна Вторжения древних существ подходит к концу. Однако их лидеры очень недовольны. Они решили послать более сильную и мстительную волну Древних существ в следующей волне!

После объявления монстры перестали приходить. Через полчаса по всему Утреннему городу были видны только груды мертвых монстров. Трупы были так плотно упакованы, что вся земля потемнела! Живодеры были очень счастливы все это время. Поскольку они слишком напряженно боролись с монстрами, они не могли найти никакого шанса срезать шкуры с мертвых монстров. Итак, теперь они не торопились, собирая свои товары с древних трупов своими маленькими ножами.

«Это была только первая волна? Ты шутишь?» Чжан Ян напрягся, его лицо было очень серьезным. Хотя игроки могли неоднократно возвращаться к своим мертвым телам и воскрешать себя столько раз, сколько они хотели, игроки начинали только с 20% ОЗ и 20% MP. Они были бы очень уязвимы.

Это была всего лишь первая волна монстров. Если бы у них не было Роковича в качестве центральной опоры их оборонительной линии, сдерживающей большинство монстров, игроки бы утонули в огромной волне монстров!

Между тем система четко заявила, что вторая волна монстров будет еще мощнее! Напротив, армия неигровых персонажей понесла большие потери, поэтому они не смогут оказать эффективную поддержку игрокам в предстоящей волне.

К счастью, Рокович оставался могущественным и могущественным. Хотя он получил столько урона, что у него осталось только 24% здоровья, когда закончилась первая волна, он отличался от обычных NPC. В тот момент, когда он вышел из боя, его здоровье начало быстро восстанавливаться. Всего за минуту Рокович полностью выздоровел.

Кайф, кайф, кайф!

Внезапно все услышали оглушительный звук крыльев, гудящих с высокой частотой, доносящийся с неба. Каждый игрок в городе Утро поднял головы, глядя в далекое небо, откуда доносился звук.

Они увидели темные облака, движущиеся в сторону Утреннего Города.

Примерно в 10 километрах от того места, где стояли игроки, было бесчисленное множество монстров типа насекомых, жужжащих крыльями, летящих в сторону города Утро! Эти монстры были темно-красного цвета с шестью ногами и парой крыльев на спине. Они были похожи на тараканов, но их головы были во много раз больше, чем головы таракана! Каждая из них была длиной от 4 до 5 метров!

Когда монстры собирались спуститься с неба в Город Утро, все небо было затемнено их тенью. На игроков пала тьма!

[Зергертский таракан] (Элита, Зверь)

Уровень: 115

ОЗ: 300 000

Защита: 1200

Атака в ближнем бою: 7623 — 9623

Навыки:

[Земляные раскопки]: когда тараканы Зергерт тяжело ранены, они зарываются в землю и заставляют врагов терять их из виду. Они могут восстанавливать свое здоровье во время боя.

Примечание: тараканы Зергерт — солдаты расы Зергерт. Они свирепые и жестокие. Они любят убивать, но также знают, как защитить себя.

«Какого черта! Эти монстры могут летать в небе, сражаться на земле, и они могут даже уходить под землю и прятаться! Эти монстры больше похожи на каких-то летающих амфибий, которые могут выжить в небе, на земле и даже под землей. ! » Толстый Хан хрипел.

Однако, помимо воздушной армии, на земле стояла и огромная армия тех же Зверей Зергерта из первой волны. Их было так много, что они напоминали страну тьмы! Другими словами, игроки будут сталкиваться с армией на земле, как они это делали в первой волне монстров, вместе с целым небом других врагов!

Мы здесь говорим не о ситуации один плюс один! Например, во время битвы между двумя игроками, убивающими друг друга, игрок A может просто убить игрока B, когда на шкале ОЗ игрока B остается 20%. Однако, если игрок B внезапно получил помощь от игрока C, и оба из них одинаково сильны, то игрок A никогда не сможет убить игрока B, даже если игрок A выложится изо всех сил, пытаясь уничтожить своего врага вместе с их!

Вот так изменение количества влияет на качество войск!

«Гуру …!» Древние существа издавали какие-то странные звуки. Мгновенно огромная воздушная армия в небе начала пикировать в сторону Утреннего Города, когда они начали атаку в униформе на игроков на земле.

«Убейте одного, вы вернете стоимость! Убейте двоих, вы заработаете больше!» Толстый Хан закричал, как хулиган, натягивая тетиву на своем луке, целясь в полчища тараканов Зергерт в небе. Он неоднократно выпускал свои стрелы в сторону орды, пытаясь вызвать агрессию монстров. Тараканы Зергерта напали на Толстого Хана в тот момент, когда они коснулись его стрел.

Бесконечный Звездный Свет быстро встал между Толстяком Ханом и ордой и убил монстров, которые шли за Толстым Ханом. Затем он сказал: «Брат Толстяк, пожалуйста, сократите количество монстров, которых вы стреляете! Мои крошечные конечности не могут кайтить слишком много монстров!»

«Хайя! Монстры такого уровня, маленький Ян мог бы противостоять сотням из них! Как ты можешь быть таким мусором!» Толстый Хан легкомысленно махнул рукой.

Услышав это, Бесконечный Звездный Свет не только замолчала, но даже Чжан Ян сильно нахмурился, когда услышал это. Он мог кайтить несколько десятков монстров элитного уровня, но сотни монстров элитного уровня? Хм … Чжан Яну, возможно, придется активировать свое {Превращение в Бога войны}, чтобы это сделать!

Битва продолжалась.

Из-за того, что с неба шли силы, линия защиты игроков начала рушиться. Они были разделены на множество фрагментов, окруженных Зергертами. Кроме того, тараканы также обстреливали их с неба. С каждым залпом на кладбище отправлялось несколько игроков.

Огромная армия монстров начала покрывать и землю, и небо. Их было практически невозможно остановить! Ни один игрок не мог дольше удерживать свои позиции против орды!

«Это возмутительно! Это слишком сложно!»

Все вздохнули, поскольку больше не видели никакой надежды на победу в битве.

Да, почему битва была такой сложной? Чжан Ян подумал об этом. Поразмыслив над этим, он наконец понял!

Когда в его предыдущей жизни будет запущен первый легендарный квест, пройдет еще 10 месяцев! К тому времени будет гораздо больше способных игроков. К тому времени игроки должны были обзавестись экипировкой более высокого уровня!

После активации Легендарного квеста 10 месяцами ранее количество игроков, имеющих право войти в Царство Хаоса, было минимальным. На данный момент было всего около 100 000 игроков из региона Китая, способных войти в Царство Хаоса. Кроме того, уровни экипировки и уровни некоторых игроков еще не были обновлены до стандартов карты. Лишь нескольким игрокам удалось приобрести оборудование Фиолетово-Платинового уровня, которое они заработали, победив первых пяти боссов в Хардкорном режиме Крепости Пасти Дракона.

При таких обстоятельствах для монстров было бы естественно победить игроков. Чжан Яну и всем остальным игрокам удалось выстоять, потому что у них был Рокович и его армия в 200000 человек. Без этой дополнительной поддержки игроки, возможно, уже были ошеломлены.

«Маленький Ян, стоит ли нам сейчас использовать наши {Преобразования наследования}?» — спросил Толстый Хан Чжан Яна.

Чжан Ян подумал об этом, затем покачал головой: «Продолжительность наших навыков {Преобразование наследования} составляет всего 2 часа, не больше, не меньше! Этого нам совсем не хватит! Более того, даже если мы трансформируемся, это только увеличит наши индивидуальные уровни силы. Этого все равно будет недостаточно, чтобы сразиться с таким количеством монстров … »

« Тогда что нам делать? »

«Нас слишком мало! Все, пока отступайте в замок! Мы воспользуемся местностью и зданиями в наших интересах, чтобы избежать нападений монстров в небе. Мы сосредоточимся только на монстрах на земле. Оставим монстров в небе игрокам, охраняющим Десять бесплодных морей! » Об этом сообщил Чжан Ян.

Команда «Сотня выстрелов» дала команду, и все члены Одиного Пустынного Дыма начали перемещаться по зданиям по всему Утреннему городу, чтобы избежать тараканов в небе, не давая монстрам поцарапать их спину. Игроки из других гильдий тоже поняли это и тоже начали следовать их примеру.

Тараканы в небе нырнули не для того, чтобы остановить игроков. Вместо этого они продолжали лететь к порталу, который вел к Десяти Бесплодным морям. Их было так много, что они выглядели как темные облака, закрывающие солнце. Однако их прибытия будут ждать десятки миллионов игроков!

Поскольку общее количество монстров оставалось таким же, как и общее количество монстров в первой волне, половина армии в основном летала над Утренним городом, а другая половина оставалась на земле. Другими словами, количество монстров, с которыми пришлось столкнуться Чжан Яну и всем игрокам, было лишь половиной от количества монстров, с которыми им пришлось сражаться в первой волне орды. Таким образом, давление на Утренний Город было значительно уменьшено, и игроки смогли без особых проблем отбиваться от армии!
Закладка