Глава 1128. И ты используешь эту технологию чтобы играть в игры •
— Ты имеешь в виду Сюй Сяо?
Взгляд Фу Цзэ оторвался от страницы с новостью, в его глазах читалась сильная зависть.
Имея брата, которому суждено войти в историю и чьё влияние может даже превзойти Эйнштейна и Ньютона, имя Сюй Сяо в университете Цинхуа было известно абсолютно всем.
Конечно, он был знаком с Сюй Сяо, потому что они когда-то учились у одного научного руководителя, он был старше.
Да, когда он учился в магистратуре, у Сюй Сяо и у него был один и тот же научный руководитель.
Более того, он даже участвовал в научно-исследовательском проекте, организованном Сюй Сяо, а именно в исследовании, связанном с «биоэлектрическим чипом».
Однако эта его младшая сокурсница уже закончила и магистратуру, и аспирантуру, выпустилась почти два года назад, а он всё ещё ломал голову над своей докторской диссертацией.
Фу Цзэ ещё помнил, что в тот научно-исследовательский проект «биоэлектрического чипа» инвестировал её брат Сюй Чуань, общая сумма вложений превысила триста миллионов.
Студентка, полностью руководившая крупным научно-исследовательским экспериментальным проектом с инвестициями свыше трёхсот миллионов. В то время в университете Цинхуа это удивило и вызвало зависть у многих.
Кстати, стоит упомянуть, что его магистерская диссертация выросла из этого научно-исследовательского проекта Сюй Сяо, и это также повлияло на направление его исследований в аспирантуре.
Но Фу Цзэ не ожидал, что технология виртуальной реальности, которую исследовала Сюй Сяо, будет завершена так быстро?
— Полноценная технология виртуальной реальности, полностью реальная виртуальная игра с ощущениями зрения, слуха, осязания, боли и т.д.
Плюс виртуальный шлем, виртуальная игра «Второй мир» и так далее.
Информация в этой новостной статье — почти каждая деталь обновляла его представление о технологиях виртуальной реальности.
С помощью виртуального шлема можно во время сна использовать подсознание для управления действиями персонажа в виртуальной игре, наслаждаясь игровым миром.
Неужели такое возможно?
Несмотря на то, что его докторская диссертация была посвящена технологиям виртуальной реальности, Фу Цзэ всё ещё испытывал немало сомнений относительно полноценной технологии виртуальной реальности.
Конечно, сомневался в реальности полноценной технологии виртуальной реальности, совместно выпущенной «Технологиями виртуальной реальности „Звёздный свет“» и группой компаний Tencent, не только Фу Цзэ.
Соответствующие новости, продвигаемые группой компаний Tencent, быстро взлетели в топ поисковых запросов на всех крупных платформах, попав в поле зрения широкой публики.
Технология виртуальной реальности!
Виртуальный шлем!
Иммерсивная виртуальная игра!
Второй мир!
Когда эти слова попали в поле зрения общественности, они быстро вызвали огромный ажиотаж.
По сравнению с другими технологическими разработками, технология виртуальной реальности, несомненно, была гораздо ближе и понятнее людям.
Ведь будь то игры, романы, научно-фантастические фильмы или аниме и другие виды развлечений — все они неоднократно описывали технологию виртуального шлема.
Например, голливудский научно-фантастический фильм «Первому игроку приготовиться» рассказывает историю группы онлайн-игроков, приглашённых опробовать передовую виртуальную реальность, которые в этой игре-шутере обнаруживают, что им действительно придётся сражаться за свою жизнь.
Без преувеличения можно сказать, что почти все, кто слышал о технологии виртуальной реальности или виртуальных играх, когда-либо мечтали о том, чтобы, как в романах и фильмах, надеть виртуальный шлем и войти во Второй мир для развлечений и игр.
Поэтому, когда появилась новость о полноценной технологии виртуальной реальности, весь мир был потрясён.
На отечественных социальных платформах, включая Вэйбо, Чжиху, Доуинь, Куайшоу и другие, связанные с этим темы стали появляться густо, словно грибы после дождя.
А связанные с этим обсуждения полились нескончаемым потоком, словно прилив.
【Охренеть? Полноценная технология виртуальной реальности???】
【Мамочки,, полностью реальная виртуальная игра с ощущениями зрения, слуха, осязания, боли — это правда?】
【Бред какой-то, как такая новость вообще появилась, да ещё и разработано Эчаном, умираю со смеху, вы когда-нибудь видели, чтобы Пингвины сами игры разрабатывали? Если бы сказали, что это Чжучан или Цзичан сделали, я бы ещё поверил, но Эчан, да ну его.】
【«Технологии виртуальной реальности „Звёздный свет“»? Это ещё кто такие? Я о них даже не слышал.】
【Нынешняя лживая реклама совсем распоясалась? Ещё и виртуальная игра с ощущениями зрения, слуха, осязания, боли и т.д., ц-ц-ц.】
【Может, это и правда, если вы не верите Пингвинам, то должны поверить «Звёздному свету»! Я только что проверил, угадайте, кто основал эту компанию!】
【Неважно, кто её основал, полноценная технология виртуальной реальности — это просто не та технология, которую можно разработать в наше время, ясно!】
【А если это Чуань Шэнь?】
【?????】
【Погодите, ты сказал, что этот «Звёздный свет» — это компания Чуань Шэня? Охренеть?? Правда или нет??】
【Да, точнее говоря, в «Технологии виртуальной реальности „Звёздный свет“» инвестировал сам Чуань Шэнь, а управляет этой компанией его сестра. Конечно, можно считать, что она принадлежит самому Чуань Шэню, ведь ему принадлежит половина акций, а его сестре — другая половина.】
【Охренеть, тссс! Если бы это был кто-то другой, я бы точно подумал, что это развод на деньги, но если это Чуань Шэнь, ц-ц-ц, когда виртуальный шлем начнут продавать! Я уже не могу дождаться!】
【Ничего себе! Просто ничего себе! Если это правда, значит, можно будет играть в игры во сне?】
【И ты используешь эту технологию, чтобы играть в игры? Какое расточительство!】
【А что ещё делать, если не играть?】
【Есть зрение, есть слух, есть ещё осязание и боль, как думаешь, для чего это можно использовать? ( ̄︶ ̄)】
【Кхм-кхм-кхм.... Нельзя говорить, нельзя говорить!】
Обсуждение появления полноценной технологии виртуальной реальности в интернете достигло почти безумного уровня, сравнимого с тем, что было во время завершения разработки технологии управляемого термоядерного синтеза.
Если поначалу ещё были люди, сомневающиеся в подлинности этой технологии и предполагающие, что, учитывая обычные методы группы компаний Tencent, это, скорее всего, очередной способ выманить деньги.
То когда выяснилось, кто стоит за «Технологиями виртуальной реальности „Звёздный свет“», подавляющее большинство скептических голосов утихло, сменившись ожиданием технологии виртуальной реальности и Второго мира.
Почти все с нетерпением ждали, когда эта технология официально выйдет на рынок, когда они смогут войти в полностью реальный «Второй мир» для развлечений и игр.
Конечно, помимо голосов ожидания, была и небольшая часть людей, выражавших обеспокоенность по поводу появления полноценной технологии виртуальной реальности.
— Поскольку дело касается того самого большого человека, сначала останусь анонимным.
— Однако, что касается появления полноценной технологии виртуальной реальности, я всё же решил опубликовать эту статью с точки зрения всей цивилизации.
— Будьте осторожны в словах и действиях, советую сделать скриншот и сохранить, кто знает, когда это может исчезнуть.
— ОК, далее мои личные соображения и взгляды.
— Когда „Звёздный свет“ объявил о появлении полноценной технологии виртуальной реальности, когда в будущем устройства виртуальных шлемов перейдут из лабораторий в гостиные тысяч домов, человечество, кажется, стоит на пороге слияния виртуального и реального миров.
— Но за этим технологическим карнавалом происходит скрытая социальная деконструкция. Нам крайне необходимо трезво осознать: когда виртуальный мир начинает оспаривать контроль человечества над реальностью, скрытые социальные кризисы оказываются гораздо сложнее, чем мы себе представляем.
— Во-первых, технология виртуальной реальности приносит не только удобство игр и развлечений, она также перестраивает человеческое познание и приручает нашу сенсорную систему.
— Исследования Лаборатории виртуального взаимодействия человека и компьютера Стэнфордского университета показывают, что после 4 часов непрерывного использования VR-устройств у 79% испытуемых наблюдалось нарушение пространственного восприятия, а у 34% развилось „цифровое головокружение“. За этой физиологической реакцией стоит насильственная перестройка технологиями сенсорной системы человека, эволюционировавшей миллионы лет.
— А в одном из VR-парков развлечений в Токио сотрудники обнаружили, что у некоторых игроков развилась „зависимость от виртуальной гравитации“ — в реальном мире они подсознательно ожидали исчезновения гравитации, что приводило к частым падениям.
— Всё это подтверждает предостережение ведущего мирового нейробиолога, профессора Каррутерса: VR и виртуальная реальность перестраивают нейронные цепи человека, заставляя мозг постепенно терять способность различать виртуальное и реальное.
— Что ещё страшнее, если некоторые образовательные учреждения начнут использовать VR-учебники, дети в ключевой период развития, проходя обучение в виртуальном пространстве, могут получить необратимые когнитивные искажения, затрагивающие целое поколение.
«.»
— Наконец, объём данных, собираемых VR-технологиями и устройствами виртуальной реальности, намного превосходит традиционные терминалы.
— Информацию, которую трудно собрать с помощью обычных традиционных терминалов, такую как траектория движения зрачков, микромимика конечностей, частота колебаний мозговых волн и другие биометрические данные, в технологии виртуальной реальности можно легко собрать.
— Расследование Организации по надзору за цифровыми правами ЕС показывает, что в пользовательских соглашениях 87% основных VR-платформ содержатся пункты о коммерциализации данных о сознании.
— Это означает, что технологические гиганты не только владеют нашими поведенческими данными, но и создают базу данных реакций человеческого сознания.
— Более того, утечка внутренних документов одной транснациональной игровой компании показала, что в созданных ею виртуальных игровых сценах скрыто 452 вида дизайна подсознательного визуального наведения, используемых для формирования у пользователей определённых потребительских привычек.
— Когда виртуальное пространство становится полигоном для программирования сознания, человечество столкнётся с ментальной манипуляцией, более страшной, чем алгоритмические рекомендации — мы думаем, что свободно исследуем цифровой мир, а на самом деле ходим по тщательно спроектированной клетке для сознания.
— Господа, я не преувеличиваю, но когда технология виртуальной реальности полностью распространится, во всём человеческом обществе не останется никакой приватности, о которой можно было бы говорить!
Надо сказать, что эта статья на Чжиху, как только была опубликована, быстро набрала десятки тысяч лайков, была скопирована в виде скриншотов и перепощена на другие интернет-платформы, такие как Вэйбо, Доуинь и т.д., вызвав немалый резонанс.
Будь то различные физиологические риски, связанные с технологией виртуальной реальности для человеческого тела, утечка конфиденциальности или такие вещи, как «клетка для сознания» — всё это привлекло внимание многих людей.
Ведь все эти вещи действительно напрямую касаются каждого пользователя.
Однако, хотя эта статья и вызвала в сети немалую бурю и обсуждения, на фоне общего тренда появления полноценной технологии виртуальной реальности она не наделала слишком большого шума.
В конце концов, большинство людей всё же разумны и способны отличить правильное от неправильного, точно так же, как и с технологией управляемого термоядерного синтеза: её реализация также привела к увольнению миллионов, а то и десятков миллионов рабочих, чья жизнь зависела от угля, нефти и другого химического топлива.
Но никто не может отрицать удобство развития и дешёвое энергоснабжение, которые технология управляемого термоядерного синтеза принесла Китаю.
С технологией виртуальной реальности то же самое.
Нельзя отрицать, что проблемы, упомянутые этим блогером, в той или иной степени действительно существуют, но развитие, которое несёт с собой технология виртуальной реальности, значительно перевешивает её недостатки.
Именно в то время, когда в интернете горячо обсуждали прорыв в технологиях виртуальной реальности и виртуальную игру «Второй мир».
Компания «Технологии виртуальной реальности „Звёздный свет“» снова провела пресс-конференцию для общественности.
В одно мгновение почти все журналисты, услышав новость, пришли в движение и толпой устремились к главному зданию «Звёздного света».
Эту пресс-конференцию поручил организовать Сюй Чуань.
Он действительно уже видел сомнения относительно технологии виртуальной реальности в сети, и как один из юридических представителей «Звёздного света», а также как один из разработчиков этой технологии, он всё же счёл необходимым предстать перед камерами и ответить на ожидания публики.
Конечно, а также заодно ответить на опасения относительно технологии виртуальной реальности тех, кому нечем заняться.
Однако перед проведением пресс-конференции у него были ещё кое-какие дела.
Клинический медицинский центр Хэси Первой больницы.
В особой палате Сюй Чуань встретился с сыном профессора Хиггса, господином Грегом Хиггсом.
Это был старик, которому в этом году исполнилось чуть больше семидесяти лет, и сейчас он медленно ходил в сопровождении своего сына.
Стоило обратить внимание на то, что правая нога этого старика явно имела «научно-фантастический» вид, вся она была серебристо-белой.
— Господин Грег, как вы себя чувствуете?
Постояв немного в стороне и тихо понаблюдав, Сюй Чуань подошёл и с улыбкой спросил.
Грег Хиггс, сын профессора Питера Хиггса, несколько лет назад потерял правую ногу в автокатастрофе.
Когда Сюй Чуань в прошлый раз посещал могилу профессора Хиггса, он встречался с ним и пообещал помочь ему снова встать на ноги.
— Отлично! Она даже лучше моей старой ноги!
В палате на лице господина Грега Хиггса появилась довольная улыбка: «С тех пор как я потерял правую ногу, я никогда не думал, что настанет день, когда я снова смогу стоять, а теперь вы спасли меня!»
Сделав небольшую паузу, старик обвёл взглядом палату, посмотрел на других пациентов и продолжил.
— А также спасли бесчисленное множество других семей!
Сюй Чуань покачал головой и сказал: «Этого ещё далеко не достаточно. На данный момент позволить себе эти два устройства могут либо богачи, либо представители высшего общества».
— Для них и без чипов нейроинтерфейса и бионических умных протезов жизнь и так хороша.
— Но те, кто действительно нуждается в этих двух технологиях, вряд ли смогут в скором времени воспользоваться удобствами, которые они приносят.
И чипы нейроинтерфейса, и бионические умные протезы стоят очень дорого, простым людям их установка не по карману.
Однако больше всего в них нуждаются всегда те, кто живёт своим усердным трудом.
Грег Хиггс улыбнулся и сказал: «Ничего, ничего, нужно лишь подождать, пока время сделает своё дело, и всё пойдёт в том направлении, в котором вы надеетесь».
Помолчав немного, он по-доброму посмотрел на Сюй Чуаня и с чувством сказал: «Вы — учёный более великий, чем мой отец. Даже находясь на самом верху, Вы всё ещё думаете о самых обычных людях».
— Одно лишь это превосходное качество таково, что, боюсь, во всей истории найдётся не так много учёных, которые могли бы с Вами сравниться.