Глава 1022. Выпуск чипа для интерфейса мозг-компьютер

Цзиньлин, Исследовательский институт "Синхай".

В кабинете директора Сюй Чуань разговаривает по телефону с Сюй Сяо.

Четверо космонавтов, высадившихся на Марс, на космическом корабле "Ханхай" все еще находятся в бескрайнем космосе, и им потребуется полмесяца, чтобы добраться до Луны.

А исследования марсианских микроорганизмов и лечение инфекции уже организованы, исследовательский и медицинский персонал из разных стран и соответствующее оборудование доставляются на Луну на космических кораблях.

Пока есть немного времени, пора выпустить на рынок чип для интерфейса "мозг-компьютер" и бионические интеллектуальные протезы.

Чем раньше будут выпущены такие технологии и продукты медицинского уровня, тем лучше.

Хотя можно с уверенностью сказать, что в краткосрочной перспективе цена продажи этого набора продуктов будет довольно высокой, и не каждый сможет себе это позволить.

Но рынок нужно кому-то осваивать и расширять.

Если они выпустят чип для интерфейса "мозг-компьютер" и бионические интеллектуальные протезы, то другие страны и капитал, увидев потенциал этого нового рынка, естественно, тоже вложат в него деньги, активно или пассивно помогая им расширять этот рынок.

Как и электронные продукты, такие как мобильные телефоны и компьютеры в прошлом веке, когда они только появились, только богатые люди могли себе их позволить.

Но сегодня почти у каждого есть мобильный телефон и компьютер, и даже не один.

Развитие эпохи всегда будет подталкивать технологии к постоянным инновациям, и изначально дорогие устройства постепенно станут доступны всем.

Хотя не всем нужны бионические интеллектуальные протезы, Сюй Чуань уверен, что в будущем подавляющее большинство людей активно примут чип для интерфейса "мозг-компьютер" и технологию виртуальной реальности.

Ведь кто не хочет иметь на сто процентов реальный второй мир?

Для людей с ограниченной жизнью, если бы можно было использовать время сна, это было бы продлением жизни с другой точки зрения.

"Брат, дата презентации продукта уже назначена, она состоится через неделю".

На другом конце видеосвязи Сюй Сяо с некоторым беспокойством спросила: "Но ты действительно сможешь выкроить время?"

Она, конечно, знала о том, что космонавты пилотируемого проекта высадки на Марс заразились марсианскими микроорганизмами, и ее брат, как главный инженер этого проекта, наверняка сейчас очень занят.

Если не получится, то она сама проведет презентацию продукта.

Ведь по сравнению с презентацией продукта, решение кризиса заражения внеземной жизнью, с которым сейчас столкнулось человечество, гораздо важнее.

Сюй Чуань улыбнулся и сказал: "Занят, конечно, занят, но не настолько, чтобы не выкроить один день".

"Команда, высадившаяся на Марс, сейчас еще на обратном пути, официальные исследования и лечение начнутся только после их возвращения, а сейчас, кроме доставки исследователей и материалов на Луну, особо больше нечего делать".

Слегка помолчав, он не стал больше говорить об этом, а сразу перешел к делу: "Кстати, что ты собираешься делать дальше с технологией чипа для интерфейса "мозг-компьютер"?"

Применение этой технологии в бионических интеллектуальных протезах, чтобы помочь инвалидам вернуться к нормальной жизни, - это всего лишь часть расширенных функций чипа для интерфейса "мозг-компьютер".

Технология виртуальной реальности - вот его истинное направление, и перемены, которые последняя может принести всему миру, просто несравнимы с простой технологией интерфейса "мозг-компьютер".

Услышав этот вопрос, Сюй Сяо на другом конце видеосвязи задумалась и сказала: "Медицина, игры, развлечения, промышленность, военное дело...?"

Слегка помолчав, она с головной болью сказала: "Областей применения технологии виртуальной реальности слишком много, я не знаю, что делать дальше".

Сюй Чуань улыбнулся и продолжил спрашивать: "А если бы ты могла делать то, что хочешь больше всего? Что бы ты сделала?"

Услышав это, Сюй Сяо немного подумала и ответила: "Наверное, игры?"

"Я собираюсь использовать ее, чтобы построить полностью реальный второй мир, в котором можно летать и перемещаться под землей".

Услышав этот ответ, Сюй Чуань не был слишком удивлен, Сюй Сяо любит играть больше, чем он, и то, что она хочет применить виртуальную технологию в играх, - это нормально.

Сюй Чуань продолжил направлять: "И что ты собираешься делать?"

На другом конце видеосвязи Сюй Сяо немного подумала и сказала: "Два аспекта: во-первых, продолжать совершенствовать сенсорные ощущения чипа для интерфейса "мозг-компьютер"".

"Зрение, слух, обоняние, осязание - эти области сами по себе имеют медицинский рынок, в этом мире много глухих, немых и слепых людей".

"С одной стороны, продолжать исследовать эти области, чтобы с помощью технологии чипа для интерфейса "мозг-компьютер" помочь им вернуться к нормальной жизни".

"С другой стороны, можно собрать достаточно экспериментальных и прикладных данных для поддержки разработки технологии виртуальной реальности".

"Ведь если вы хотите создать на сто процентов реальный второй мир, то необходимо учитывать все показатели и ощущения человеческой деятельности".

Помолчав, она посмотрела на своего брата и продолжила: "Кроме того, я собираюсь купить игровую компанию!"

Сюй Чуань: "Купить игровую компанию?"

Сюй Сяо кивнула: "Конечно, чтобы делать игры, нужно иметь свою игровую компанию? Разве это не нормально?"

Выслушав мысли Сюй Сяо, Сюй Чуань с улыбкой перешел к делу и сказал: "Нормально, но ты не думала о лицензировании технологии виртуальной реальности другим компаниям?"

Посмотрев на свою сестру, он продолжил: "Например, игры, о которых ты говоришь, я не отрицаю, что игры с погружением в мозговые волны, управляемые технологией виртуальной реальности, абсолютно несравнимы с традиционными электронными устройствами".

"Можно предвидеть, что будущий игровой рынок обязательно будет принадлежать тем играм виртуальной реальности, о которых ты говоришь".

"Но этот рынок слишком велик, ты не сможешь съесть его в одиночку".

"Как и в случае с технологией углеродных чипов, мы также владеем основной технологией, но не можем захватить всю долю рынка".

"Даже если основная технология виртуальной реальности находится в твоих руках".

"Ты можешь купить игровую компанию и сделать игру, которая тебе нравится, но ты не можешь и не должна запрещать другим компаниям участвовать в этом".

"Нельзя отрицать, что монополия - это самый быстрый способ заработать деньги, но монополия также является неэффективным способом, который замедляет развитие технологий".

"Твое желание использовать чип для интерфейса "мозг-компьютер" под своим контролем, чтобы постепенно распространиться на медицину, игры, развлечения, промышленность, военное дело и все другие области, - это крайне неэффективная идея, и ее практически невозможно реализовать".

Услышав эти слова, Сюй Сяо слегка нахмурила брови и спросила: "Что же мне делать, брат?"

Поначалу она действительно так думала, ведь основная технология находится в ее руках, и она может постепенно разрабатывать приложения в этих различных областях, и никто не сможет конкурировать с ней за рынок.

"Очень просто".

Сюй Чуань улыбнулся и сказал: "На самом деле, самый подходящий путь прямо перед тобой, кто-то уже прошел его за тебя и доказал, что это самый подходящий путь". "Например, углеродные чипы, знаешь ли ты, почему мы, обогнав в области чипов и получив преимущество, все же решили сотрудничать с компаниями из США, ЕС и других стран, открыв им лицензии на продажу углеродных чипов, а не продавать чипы напрямую?"

"Почему?" - спросила Сюй Сяо, нахмурив брови.

Сюй Чуань с улыбкой сказал: "Из-за рынка и конкуренции".

Помолчав, он продолжил объяснять: "Углеродные чипы нуждаются в местных компаниях Северной Америки и ЕС, чтобы помочь нам открыть рынки чипов в их странах, разрушение изнутри - это самый быстрый и простой способ".

"То же самое и с технологией виртуальной реальности".

"Ни одна компания и ни одна технология не могут оставаться лидерами вечно".

"Обновление и итерация технологий - это то, чего никто не может избежать, даже если у технологии виртуальной реальности сейчас нет конкурентов, но вы не можете гарантировать, что в будущем не появятся конкуренты".

"Тебе нужно не протягивать свои щупальца в каждую область, а использовать свое технологическое лидерство, сделать технологию виртуальной реальности ядром, создать вокруг нее экосистему, построить мир вокруг этой технологии".

"А не думать о том, чтобы держать все в своих руках, это нереально и невозможно".

На другом конце видеосвязи Сюй Сяо задумчиво сказала: "А если я смогу это сделать?"

Сюй Чуань покачал головой: "Ты не сможешь, правительства разных стран не позволят тебе этого сделать".

"Тебе нужно делать то же, что и с углеродными чипами, как компания "Хуавэй", опираясь на свою основную технологию, создать платформу, создать экосистему вокруг основной технологии, как можно скорее занять этот пустой рынок".

"А в других областях, которые вытекают из этой платформы и экосистемы, нужны бесчисленные другие компании, которые помогут тебе создавать эти конечные продукты".

"Тебе не нужно заниматься этими мелочами, достаточно держать в руках технологию виртуальной реальности и стоять на вершине этой экосистемы".

"Остальное сделают бесчисленные компании, которые присоединятся к тебе и помогут тебе продвигать и расширять технологию виртуальной реальности. Они сделают это лучше, чем если бы ты сама тратила на это свои мысли и силы".

Слегка помолчав, он с улыбкой продолжил: "Конечно, если тебе интересно, ты можешь сделать игру, в которой можно летать и перемещаться под землей, это тоже вполне возможно".

"Просто тебе нужно держаться не за производные игровые продукты, а за настоящую суть, которой ты владеешь, - технологию виртуальной реальности".

"Если ты будешь удерживать эту позицию и постоянно совершенствовать ее, делать ее лучшей во всей отрасли, этого будет достаточно, чтобы всегда оставаться на вершине пирамиды в этой области".

Выслушав это, Сюй Сяо задумчиво кивнула и сказала: "Я поняла, брат, я тщательно спланирую будущее направление развития компании "Сингуан"".

Закончив видеозвонок с Сюй Сяо, Сюй Чуань долго смотрел на темный экран телефона.

Можно предвидеть, что после презентации технологии чипа для интерфейса "мозг-компьютер" + технологии бионических интеллектуальных протезов, технология виртуальной реальности обязательно попадет в поле зрения всех стран.

Но как только эта технология сможет развиться до такой степени, что сможет идеально читать и записывать мозговые волны человека, ее влияние на весь мир будет революционным.

А революционные технологии обязательно приведут к революционным последствиям.

На самом деле, Сюй Чуань не совсем уверен, будет ли влияние технологии виртуальной реальности на этот мир хорошим или плохим, когда она будет завершена.

Изменения, которые она принесет, могут быть гораздо больше, чем то, что он может видеть.

Особенно когда в будущем "второй мир" войдет в жизнь людей, последствия будут еще более непредсказуемыми.

Ведь по сравнению с "полным бедствий" реальным миром, может быть больше людей, которые захотят прожить всю свою жизнь в "счастливом" виртуальном мире.

А чрезмерное использование технологии виртуальной реальности может привести к отделению пользователей от реального мира, создавая новые формы отчуждения.

Чрезмерное погружение в виртуальный мир может привести к регрессу реального мира, и даже к вымиранию человечества.

Кроме того, риски безопасности и конфиденциальности также являются проблемами, которые нельзя игнорировать.

Мозг - самая сложная часть человеческого тела, и любое манипулирование им может привести к ряду непредсказуемых проблем.

Особенно технология виртуальной реальности, которая включает в себя масштабное чтение и запись мозговых волн, неизбежно столкнется с влиянием вредоносных программ, программ-вымогателей и аналогичных уязвимостей в существующих приложениях.

Они даже столкнутся с хакерскими организациями разных стран, а также с атаками и заговорами некоторых экстремистских сил.

Можно представить, что как только технология виртуальной реальности будет запущена, обязательно найдутся люди, которые попытаются использовать эту технологию, чтобы исказить восприятие пользователей, получить доступ к конфиденциальным данным, захватить контроль над устройствами и так далее.

Крайне важно защитить пользователей и снизить риски такого типа.

Честно говоря, эти вопросы уже не может гарантировать и решать один человек.

Кроме правительства страны, даже он не сможет взять на себя эту ответственность.

К счастью, сейчас выпускаются только бионические интеллектуальные протезы, и у них еще достаточно времени, чтобы усовершенствовать и решить эти проблемы.

Конечно, для решения этих проблем необходимо привлечь Родину, стоящую за его спиной.

Подумав немного, Сюй Чуань отложил телефон и достал из ящика стопку писчей бумаги.

Пришло время обсудить это с начальством.

По крайней мере, до полного запуска технологии виртуальной реальности им нужно вместе обсудить и разработать всеобъемлющий законопроект, касающийся этой технологии, чтобы ограничить злоупотребление технологией виртуальной реальности в будущем или причинение вреда людям, использующим эту технологию.

В то же время, с другой стороны, в Интернете.

Как раз в тот момент, когда взгляды и внимание всего мира были прикованы к новостям о марсианских микроорганизмах и зараженных ими четырех космонавтах, высадившихся на Марс, ошеломляющая новость с молниеносной скоростью ворвалась в топ-поиск основных отечественных платформ.

"Разработанные компанией "Сингуан" технологии "чипа для интерфейса мозг-компьютер" и "полноценного бионического интеллектуального протеза" идеально соединены, инвалиды могут вернуться к нормальной жизни с помощью этих двух технологий".

"Управление электронными механическими изделиями с помощью мозговых волн совершило большой прорыв, технология виртуальной реальности скоро появится!"

Когда эти две новости, занявшие топ-поиск основных платформ, внезапно появились, у всех чуть глаза на лоб не полезли.

Особенно структура акционерного капитала компании "Сингуан", стоящей за технологией виртуальной реальности, заставила многих людей широко раскрыть глаза, на их лицах было написано потрясение.

Когда это их академик Сюй Чуань, бог Чуань, занялся технологией виртуальной реальности?

Закладка