Глава 443. Изменения •
Помимо этих событий, стоило отметить, что Ворон наконец-то получил своих герцогов. Хоть те и имели всего лишь сотый уровень, Зарница не обманула, и их сила была на высоте. Парень решил, что время ожидания стоило того, и, думая о будущем, дал им имена богов смерти: Нергал и Аваддон.
Пусть под воздействием кристалла императора те и не могли повышать уровень, но, как и в случае с Аидой, парень верил, что в дальнейшем где-то на серверах появятся способы получить желаемое. Ведь это был мир Системы.
Мир, где не работали привычные законы физики и прочих земных наук, а заправляла поистине пугающая своей властью магия.
Мир, в котором можно было воскреснуть и обрести силу сродни той, что имели боги из мифов, а может, даже стать ещё более могущественным…
Уилл надеялся, что эти существа, созданные словно по мотивам книг Лавкрафта, а также те, кого он станет контролировать в будущем, станут его силой. Его отрядом богов смерти.
Он не знал, что придётся сделать для этого и как долго нужно будет идти к цели, но знал, что приложит для этого все усилия. И если в конце концов он так и не достигнет её, Ворон, по крайней мере, будет уверен, что сделал всё возможное для этого.
Читая сообщение, разбойник получил ещё одно, которое уже также стало привычным за последние десятки дней.
Вы готовы закончить испытание склепа?
Да/Нет?
― Хм. ― Уилл задумался.
Прошло девятнадцать дней с того момента, как он получил оповещение о том, что десятидневное испытание закончилось. С тех пор каждый день в одно и то же время ему поступало это предложение, и каждый раз, как парень отказывался, мощь сковавших его цепей кармы становилась необузданней.
Сперва полёт. Когда парень отказывался заканчивать испытание, высота, на которую он мог поднимать ноги, уменьшалась на несколько миллиметров, и это стало настоящей головной болью. Чтобы не падать каждый раз, разбойник решил ходить, практически не отрывая ног от земли, чем поначалу очень сильно тормозил Аиду.
Зато спустя время Ворон заметил, что, благодаря этим ограничениям, его движения стали более плавными, даже скорее скользящими, чем-то напоминая способ передвижения змеи.
Следующий ударом для парня стала магия, а точнее, её воздействие на Уилла. Каждый раз, когда он оказывался в местах, где использовалась мана, разбойник получал урон, если находился близко к источнику. И, как и следовало ожидать, каждый день, это расстояние увеличивалось примерно на метр. Теперь даже использование телепорта было болезненным мероприятием.
Но и из этой потери, благодаря развитому сознанию, он смог вынести кое-что полезное. Из-за постоянного ожидания урона его чувствительность к магическим элементам значительно возросла, и когда кто-то активировал магию в пределах радиуса наказания, парень мог определить направление и даже примерную силу используемого артефакта или заклинания.
Ну и последнее ― опыт, а точнее, последствия, которые оказывало это ограничение, после продолжения испытания. Произошло то, чего не ожидал даже Уилл, ― он стал терять проценты опыта. Один процент в день.
В итоге с момента начала испытания Ворон не только не получал опыта, но ещё и потерял девятнадцать процентов, поэтому, когда перед ним появилось это сообщение, разбойник взглянул на своё окно статуса и скривился.
Имя: Белый ВОРон
Уровень: 126 (29,02%XP).
Раса: Человек.
Класс: Разбойник
Специализация: Тень, освободившая демона
Уровень чувствительности: 118,3%
Здоровье: 4200
Сила: 391
Ловкость: 450
Энергия: 144
Интеллект: 125
Удача: 67,8
Очков навыков: 7
Очков характеристик: 66
Очки влияния: 10 021 149
Очки воли: 9 650
Очки славы: 1
Титулы: «Первооткрыватель», «Без страха», «Грозный враг», «Падение титана», «Несгибаемый», «Неудержимый», «Одиночка», «От барона до виконта», «В пыли эпох», «Срывая маски», «Жертвенный агнец», «Дипломат III», «Дорогая смерть», «Кровь, на вес бриллианта», «Желающий смерти», «Готовый на всё?», «Вступивший в темноту», «Свой, среди чужих», «Первый король»… «Давид и Голиаф VIII», «Честный малый», «Узколобый дуболом», «Скованный судьбой X», «Преемник героев», «Алчность в жертвенной шкуре», «Тот, кто прозрел II».
Навыки: …
Увидев, что осталось всего двадцать девять процентов от сто двадцать шестого уровня, он всё же решил добить его до одного процента, прежде чем закончить испытание. Разбойник хотел, чтобы Аида увеличила зерно природного пламени как можно больше за это время.
В любом случае парень мог с уверенностью сказать, что этот склеп по сложности отличался от предыдущих двух, так как здесь не было никаких ловушек и двойного или тройного дна в вариантах действий. Вся суть сводилась к терпению, так что, несмотря на трудности и неудобство, Ворон продолжал это испытание.
Выбрав в сообщении вариант «нет», Уилл снова получил оповещение, но на этот раз эта была заслуженная награда.
Вы отказались закончить испытание. Задействован принцип кармы.
Вы получаете:
5 000 000XP.
― С-с-сука… Ты!.. Снова… ― увидев это издевательство, парень не сдержался, ругнув склеп.
Это было третье по счёту подобное сообщение, и ему казалось, что карма та ещё эксцентричная бабёнка, иначе сложно было объяснить, какого хрена он получает очки опыта за свои страдания.
Кстати о наградах. Несмотря на такие случаи, Ворон всё же смог неплохо «заработать» за прошедшие двадцать девять дней. В общей сложности парень получил:
― 36 очков характеристик;
― 2 очка навыка;
― Повышение навыков: «лжец», «жизнь в аренду», «игральные кости» и «взгляд пустыни», на один ранг;
― Свиток, позволяющий повысить предмет ранга «золото» и ниже на один уровень.
С новыми рангами навыки стали выглядеть так:
«Лжец»
Теперь разбойник мог бросать три кости вместо двух, и, следуя логике, на ранге «легенда» парень сможет использовать аж целых шесть костей! Такой баф будет действительно одним из лучших, ведь даже при самом минимальном значение броска он поднимется в характеристиках на целый уровень.
Взгляд пустыни стал в два раза сильнее, ведь теперь враги, попав в зону поражения, теряли по два очка выносливости и силы, становясь в общей сложности слабее на десять уровней.
Учитывая тот факт, что все эти полезные изменения и награды не являлись основным призом, Ворон был вполне доволен.
― Так куда нам дальше? ― Вставая с места, разбойник осмотрел недавнее поле битвы, где лежало пять световаргов (существ, чья шерсть светилась при движении), один из которых был наполовину съеден.
― Туда!
Оценив направление, разбойник открыл карту этажа, чтобы понимать, куда такими темпами они могут забрести, и хмыкнул, так как палец Аиды указывал в сторону гор, где находилось знакомое подземелье Дамира. Место, где разбойник сражался с Йоргихором, чёрным тоником.
«Интересно, дойдём ли мы до них, и жив ли он ещё. А если жив, то насколько сильнее стал, учитывая скорость развития игроков на этих этажах?»
Вздохнув и настроившись на очередное путешествие, Ворон улыбнулся девочке и кивнул, сообщая, что готов идти.
* * *
Реальный мир. Остров Агатту.
Цок. Цок. Цок.
Одинокий стук каблуков раздававшийся около пяти минут в этом казалось забытом богом месте, наконец прекратился и их обладательница остановившись перед обитой железом бетонной стены, негромко произнесла:
― Доктор Джейд Лигерман.
В этот момент пространство осветилось множеством сканирующих тело лучей, и гостья услышала привычный голос привратника ― искусственного интеллекта, обслуживающего секретную базу:
― Идентификация голоса пройдена. Лицо, сетчатка глаз и параметры тела ― полное совпадение. Отсутствие камуфляжных средств и устройств подтверждено.
Раздался негромкий «пш-ш», и следом на двери открылся небольшой отсек с голографическим интерфейсом и панелью.
Женщина привычно приложила ладонь к небольшой плитке и, почувствовав лёгкий укол, дождалась окончания сканирования.
― Отпечатки пальцев совпадают. Днк совпадает.
Следом послышался очередной «пш-ш», и гостья, дождавшись открытия замаскированной боковой двери, прошла внутрь, после чего в этом месте снова стало чрезвычайно тихо.
― О, Джейд! Ты наконец-то вернулась, ― мужчина, одетый в белый халат, поприветствовал ее сипловатым голосом, и та, кивнув с тёплой улыбкой, ответила:
― Привет, Морган. Рада тебя видеть. Давай, докладывай. ― Женщина направилась в свой кабинет, попутно взглянув на стоящие в центре капсулы последней модели, в которых можно было заметить лица людей.
В просторном, окутанном чистым белым светом помещении, помимо них, находилось около двадцати сотрудников, занятых делом. Множество датчиков и мониторов, подсоединенных к капсулам, то и дело мигали, и цифры на них менялись ежесекундно, а наблюдающие за всем этим люди фиксировали любые изменения.
Некоторые сотрудники, проходя мимо Джейд, кивали и приветствовали её, так как та являлась ведущим экспертом в этом проекте, и все они, по сути, были её подчинёнными.
― Ну, прогресс есть. Парочка подопытных X2407Y и X2461R смогли достичь чувствительности в сто четыре и сто пять процентов.
― Дозировка прежняя?
― Да. Пять кубиков каждые десять часов, как вы и просили.
― Думаешь, дело в препарате, а не в их деятельности в игре?
― Мы исключили все вероятности этого, поэтому я склонен верить в то, что эта действие лекарства. Всё, что эти головорезы делали в течение двух недель, — это развлекались в городе и трактирах. Они строго соблюдают правило не брать миссий, так как знают, что мы просмотрим их записи по окончании дня. Но так как мы до сих пор только в процессе изучения происходящего феномена, всё же я предпочитаю не делать поспешных выводов.
― Верно… Сколько в итоге погибших?
― Двадцать три человека.
― Это хорошо. Гораздо меньше, чем в прошлой партии. Значит, сейчас в капсулах осталось семь игроков? ― Лицо Джейд нахмурилось, но затем она вздохнула и, потерев переносицу, продолжила: ― Я поговорю с начальством, надеюсь, что они смогут доставить новых заключенных в ближайшее время.
― Понял. А что будем делать с этими двумя? Нам увеличить дозировку?
― Нет. Препарат ещё не доработан, я не хочу напрасно рисковать такими образцами. Поэтому пока вводите также по пять миллилитров, плюс скажи им полностью прекратить любую деятельность в игре в течение следующего месяца. Любые изменения должны быть запротоколированы.
― Разумеется. ― Мужчина грустно вздохнул, посмотрев на лабораторию, и пробормотал: ― Эх, было бы здорово, если бы смогли найти какого-нибудь игрока, уже сумевшего достигнуть первого уровня сознания. Мне почему-то кажется, что он будет знать больше нашего.
Остановившись и скользнув взглядом по имени на двери кабинета, возле которого они остановились, Морган протянул ей папку с отчётами. ― Ладно, дальше сама.
Мужчина уже направился к своему столу, как вдруг развернулся и сказал:
― Чуть не забыл. Там, в папке, ты найдешь флешку с информацией о новой претендентке для твоих экспериментов. Неделю назад мне ответил друг из Лос-Анджелеса, работающий в одной психиатрической больнице. Говорит, к ним перевели женщину, вроде как подходящую под твои требования.
Выражение лица Джейд тут же стало серьёзным, и небритый мужчина, вздохнув, почесал щетину:
― Там, в общем-то, всё написано, но так и быть, расскажу вкратце. У неё какое-то загадочное заболевание, от симптомов которого я, честно говоря, до сих пор в ужасе. Я много дерьма повидал, но это… В общем, если верить анамнезу, она десять лет пролежала в коме в одной дорогой клинике, а пару месяцев назад очнулась. По её словам, она страдает от видений, которые лет с пятнадцати причиняют ей боль. Врачи думали, что у неё обычная шизофрения, но после парочки приступов поняли, как жестоко ошибались. Такое шизофреникам и не снилось. В общем, посмотри записи и всё поймёшь.
Мужчина махнул рукой и ушёл, оставив Джейд в задумчивости. Зайдя к себе в кабинет, та села на диван и, вставив флешку в компьютер, после чего, найдя запись, вывела изображение в воздух.
На первом видео была изображена комната/камера, где держали больную. Качество съёмки было невероятно высоким, и сперва она не понимала, что именно должна была здесь увидеть, но чем дольше Джейд смотрела запись, тем шире раскрывались её глаза от возбуждения.
По неведомым причинам на теле женщины время от времени появлялись тонкие кровавые линии, словно кто-то незримый полосовал её бритвой во время сна.
Последующие видео, на которых были зафиксированы аномальные симптомы были ещё более ошеломляющими. Женщина захлебывалась и отхаркивала воду. Её кожа местами покрывалась волдырями и ожогами. Но что самое странное, со временем всё это исчезало…
Открыв папку, доктор погрузилась в чтение и вскоре, ознакомившись с содержимым, резко встала с дивана. Её руки дрожали, пока она нервно расхаживала по комнате.
«Это оно!»
Её дочь была не единственной жертвой этой странной болезни.
В какой-то момент остановившись, она вновь взглянула на фото женщины, рядом с которым значилось её имя.
[Мэриан Томсон]
«Кем бы ты ни была, прости. Если с твоей помощью я смогу доработать лекарство, мой ребёнок сможет жить как обычный челвоек. Я правда сожалею…»
Женщина поднесла руку к шее, где висел медальон, и, открыв его, посмотрела на изображение бледной и измученной девочки-подростка.
«Прошу, господи, помоги мне».
Джейд крепко сжала кулак, и в её глазах замелькали искры почти потухшей надежды.
Пусть под воздействием кристалла императора те и не могли повышать уровень, но, как и в случае с Аидой, парень верил, что в дальнейшем где-то на серверах появятся способы получить желаемое. Ведь это был мир Системы.
Мир, где не работали привычные законы физики и прочих земных наук, а заправляла поистине пугающая своей властью магия.
Мир, в котором можно было воскреснуть и обрести силу сродни той, что имели боги из мифов, а может, даже стать ещё более могущественным…
Уилл надеялся, что эти существа, созданные словно по мотивам книг Лавкрафта, а также те, кого он станет контролировать в будущем, станут его силой. Его отрядом богов смерти.
Он не знал, что придётся сделать для этого и как долго нужно будет идти к цели, но знал, что приложит для этого все усилия. И если в конце концов он так и не достигнет её, Ворон, по крайней мере, будет уверен, что сделал всё возможное для этого.
Читая сообщение, разбойник получил ещё одно, которое уже также стало привычным за последние десятки дней.
Вы готовы закончить испытание склепа?
Да/Нет?
― Хм. ― Уилл задумался.
Прошло девятнадцать дней с того момента, как он получил оповещение о том, что десятидневное испытание закончилось. С тех пор каждый день в одно и то же время ему поступало это предложение, и каждый раз, как парень отказывался, мощь сковавших его цепей кармы становилась необузданней.
Сперва полёт. Когда парень отказывался заканчивать испытание, высота, на которую он мог поднимать ноги, уменьшалась на несколько миллиметров, и это стало настоящей головной болью. Чтобы не падать каждый раз, разбойник решил ходить, практически не отрывая ног от земли, чем поначалу очень сильно тормозил Аиду.
Зато спустя время Ворон заметил, что, благодаря этим ограничениям, его движения стали более плавными, даже скорее скользящими, чем-то напоминая способ передвижения змеи.
Следующий ударом для парня стала магия, а точнее, её воздействие на Уилла. Каждый раз, когда он оказывался в местах, где использовалась мана, разбойник получал урон, если находился близко к источнику. И, как и следовало ожидать, каждый день, это расстояние увеличивалось примерно на метр. Теперь даже использование телепорта было болезненным мероприятием.
Но и из этой потери, благодаря развитому сознанию, он смог вынести кое-что полезное. Из-за постоянного ожидания урона его чувствительность к магическим элементам значительно возросла, и когда кто-то активировал магию в пределах радиуса наказания, парень мог определить направление и даже примерную силу используемого артефакта или заклинания.
Ну и последнее ― опыт, а точнее, последствия, которые оказывало это ограничение, после продолжения испытания. Произошло то, чего не ожидал даже Уилл, ― он стал терять проценты опыта. Один процент в день.
В итоге с момента начала испытания Ворон не только не получал опыта, но ещё и потерял девятнадцать процентов, поэтому, когда перед ним появилось это сообщение, разбойник взглянул на своё окно статуса и скривился.
Имя: Белый ВОРон
Уровень: 126 (29,02%XP).
Раса: Человек.
Класс: Разбойник
Специализация: Тень, освободившая демона
Уровень чувствительности: 118,3%
Здоровье: 4200
Сила: 391
Ловкость: 450
Энергия: 144
Интеллект: 125
Удача: 67,8
Очков навыков: 7
Очков характеристик: 66
Очки влияния: 10 021 149
Очки воли: 9 650
Очки славы: 1
Титулы: «Первооткрыватель», «Без страха», «Грозный враг», «Падение титана», «Несгибаемый», «Неудержимый», «Одиночка», «От барона до виконта», «В пыли эпох», «Срывая маски», «Жертвенный агнец», «Дипломат III», «Дорогая смерть», «Кровь, на вес бриллианта», «Желающий смерти», «Готовый на всё?», «Вступивший в темноту», «Свой, среди чужих», «Первый король»… «Давид и Голиаф VIII», «Честный малый», «Узколобый дуболом», «Скованный судьбой X», «Преемник героев», «Алчность в жертвенной шкуре», «Тот, кто прозрел II».
Навыки: …
Увидев, что осталось всего двадцать девять процентов от сто двадцать шестого уровня, он всё же решил добить его до одного процента, прежде чем закончить испытание. Разбойник хотел, чтобы Аида увеличила зерно природного пламени как можно больше за это время.
В любом случае парень мог с уверенностью сказать, что этот склеп по сложности отличался от предыдущих двух, так как здесь не было никаких ловушек и двойного или тройного дна в вариантах действий. Вся суть сводилась к терпению, так что, несмотря на трудности и неудобство, Ворон продолжал это испытание.
Выбрав в сообщении вариант «нет», Уилл снова получил оповещение, но на этот раз эта была заслуженная награда.
Вы отказались закончить испытание. Задействован принцип кармы.
Вы получаете:
5 000 000XP.
― С-с-сука… Ты!.. Снова… ― увидев это издевательство, парень не сдержался, ругнув склеп.
Это было третье по счёту подобное сообщение, и ему казалось, что карма та ещё эксцентричная бабёнка, иначе сложно было объяснить, какого хрена он получает очки опыта за свои страдания.
Кстати о наградах. Несмотря на такие случаи, Ворон всё же смог неплохо «заработать» за прошедшие двадцать девять дней. В общей сложности парень получил:
― 36 очков характеристик;
― 2 очка навыка;
― Повышение навыков: «лжец», «жизнь в аренду», «игральные кости» и «взгляд пустыни», на один ранг;
― Свиток, позволяющий повысить предмет ранга «золото» и ниже на один уровень.
С новыми рангами навыки стали выглядеть так:
«Лжец»
Ранг: Уникальный
Активный навык: Подмастерье (0,00%)
Описание: Позволяет внушить NPC или любому разумному монстру одну мысль длиной не больше шести слов.
Затраты: 100 очков влияния.
Перезарядка: Мгновенно.
Ограничения «лжеца» остались теми же, и, как обычно, поднялась цена использования, но учитывая, что теперь в запасе было на одно слово больше, оно того однозначно стоило.
«Жизнь в аренду».
Ранг: Уникальный.
Пассивный навык: Подмастерье (0, 00%)
Описание: В тот момент, когда вам будет нанесена смертельная рана, ваша здоровье автоматически восполнится до 25%.
Действие: Один раз в течение 10 минут.
Здесь, как и на уровне «ученика», время активации было одинаковым. Возможно, оно не изменится даже на ранге «легенда».
«Игральные кости»
Активный навык: Подмастерье (4, 37%)
Описание: Позволяет с помощью броска костей увеличить одну из ваших характеристик на сумму чисел, выпавших при броске.
Необходимо иметь: Три игральные кости
Активация: Во время броска.
Длительность эффекта: 30 минут.
Затраты: 1000 энергии.
Перезарядка: 10 часов.
Активный навык: Подмастерье (0,00%)
Описание: Позволяет внушить NPC или любому разумному монстру одну мысль длиной не больше шести слов.
Затраты: 100 очков влияния.
Перезарядка: Мгновенно.
Ограничения «лжеца» остались теми же, и, как обычно, поднялась цена использования, но учитывая, что теперь в запасе было на одно слово больше, оно того однозначно стоило.
«Жизнь в аренду».
Ранг: Уникальный.
Пассивный навык: Подмастерье (0, 00%)
Описание: В тот момент, когда вам будет нанесена смертельная рана, ваша здоровье автоматически восполнится до 25%.
Действие: Один раз в течение 10 минут.
Здесь, как и на уровне «ученика», время активации было одинаковым. Возможно, оно не изменится даже на ранге «легенда».
«Игральные кости»
Активный навык: Подмастерье (4, 37%)
Необходимо иметь: Три игральные кости
Активация: Во время броска.
Длительность эффекта: 30 минут.
Затраты: 1000 энергии.
Перезарядка: 10 часов.
Теперь разбойник мог бросать три кости вместо двух, и, следуя логике, на ранге «легенда» парень сможет использовать аж целых шесть костей! Такой баф будет действительно одним из лучших, ведь даже при самом минимальном значение броска он поднимется в характеристиках на целый уровень.
«Взгляд пустыни»
Активный навык: Подмастерье (0,00%)
Описание: Ваши глаза способны на некоторое время создать атмосферу пустыни. Попавшие под действие этого навыка на время действия будут терять по два очка выносливости и силы каждые пять секунд.
Радиус: 18 метров от обладателя навыка.
Затраты: 165 очков влияния.
Длительность: 130 секунд
Перезарядка: 30 дней.
Активный навык: Подмастерье (0,00%)
Описание: Ваши глаза способны на некоторое время создать атмосферу пустыни. Попавшие под действие этого навыка на время действия будут терять по два очка выносливости и силы каждые пять секунд.
Радиус: 18 метров от обладателя навыка.
Затраты: 165 очков влияния.
Длительность: 130 секунд
Перезарядка: 30 дней.
Взгляд пустыни стал в два раза сильнее, ведь теперь враги, попав в зону поражения, теряли по два очка выносливости и силы, становясь в общей сложности слабее на десять уровней.
Учитывая тот факт, что все эти полезные изменения и награды не являлись основным призом, Ворон был вполне доволен.
― Так куда нам дальше? ― Вставая с места, разбойник осмотрел недавнее поле битвы, где лежало пять световаргов (существ, чья шерсть светилась при движении), один из которых был наполовину съеден.
― Туда!
Оценив направление, разбойник открыл карту этажа, чтобы понимать, куда такими темпами они могут забрести, и хмыкнул, так как палец Аиды указывал в сторону гор, где находилось знакомое подземелье Дамира. Место, где разбойник сражался с Йоргихором, чёрным тоником.
«Интересно, дойдём ли мы до них, и жив ли он ещё. А если жив, то насколько сильнее стал, учитывая скорость развития игроков на этих этажах?»
Вздохнув и настроившись на очередное путешествие, Ворон улыбнулся девочке и кивнул, сообщая, что готов идти.
* * *
Реальный мир. Остров Агатту.
Цок. Цок. Цок.
Одинокий стук каблуков раздававшийся около пяти минут в этом казалось забытом богом месте, наконец прекратился и их обладательница остановившись перед обитой железом бетонной стены, негромко произнесла:
― Доктор Джейд Лигерман.
В этот момент пространство осветилось множеством сканирующих тело лучей, и гостья услышала привычный голос привратника ― искусственного интеллекта, обслуживающего секретную базу:
― Идентификация голоса пройдена. Лицо, сетчатка глаз и параметры тела ― полное совпадение. Отсутствие камуфляжных средств и устройств подтверждено.
Раздался негромкий «пш-ш», и следом на двери открылся небольшой отсек с голографическим интерфейсом и панелью.
Женщина привычно приложила ладонь к небольшой плитке и, почувствовав лёгкий укол, дождалась окончания сканирования.
― Отпечатки пальцев совпадают. Днк совпадает.
Следом послышался очередной «пш-ш», и гостья, дождавшись открытия замаскированной боковой двери, прошла внутрь, после чего в этом месте снова стало чрезвычайно тихо.
― О, Джейд! Ты наконец-то вернулась, ― мужчина, одетый в белый халат, поприветствовал ее сипловатым голосом, и та, кивнув с тёплой улыбкой, ответила:
― Привет, Морган. Рада тебя видеть. Давай, докладывай. ― Женщина направилась в свой кабинет, попутно взглянув на стоящие в центре капсулы последней модели, в которых можно было заметить лица людей.
В просторном, окутанном чистым белым светом помещении, помимо них, находилось около двадцати сотрудников, занятых делом. Множество датчиков и мониторов, подсоединенных к капсулам, то и дело мигали, и цифры на них менялись ежесекундно, а наблюдающие за всем этим люди фиксировали любые изменения.
Некоторые сотрудники, проходя мимо Джейд, кивали и приветствовали её, так как та являлась ведущим экспертом в этом проекте, и все они, по сути, были её подчинёнными.
― Ну, прогресс есть. Парочка подопытных X2407Y и X2461R смогли достичь чувствительности в сто четыре и сто пять процентов.
― Дозировка прежняя?
― Да. Пять кубиков каждые десять часов, как вы и просили.
― Думаешь, дело в препарате, а не в их деятельности в игре?
― Мы исключили все вероятности этого, поэтому я склонен верить в то, что эта действие лекарства. Всё, что эти головорезы делали в течение двух недель, — это развлекались в городе и трактирах. Они строго соблюдают правило не брать миссий, так как знают, что мы просмотрим их записи по окончании дня. Но так как мы до сих пор только в процессе изучения происходящего феномена, всё же я предпочитаю не делать поспешных выводов.
― Верно… Сколько в итоге погибших?
― Двадцать три человека.
― Это хорошо. Гораздо меньше, чем в прошлой партии. Значит, сейчас в капсулах осталось семь игроков? ― Лицо Джейд нахмурилось, но затем она вздохнула и, потерев переносицу, продолжила: ― Я поговорю с начальством, надеюсь, что они смогут доставить новых заключенных в ближайшее время.
― Понял. А что будем делать с этими двумя? Нам увеличить дозировку?
― Нет. Препарат ещё не доработан, я не хочу напрасно рисковать такими образцами. Поэтому пока вводите также по пять миллилитров, плюс скажи им полностью прекратить любую деятельность в игре в течение следующего месяца. Любые изменения должны быть запротоколированы.
― Разумеется. ― Мужчина грустно вздохнул, посмотрев на лабораторию, и пробормотал: ― Эх, было бы здорово, если бы смогли найти какого-нибудь игрока, уже сумевшего достигнуть первого уровня сознания. Мне почему-то кажется, что он будет знать больше нашего.
Остановившись и скользнув взглядом по имени на двери кабинета, возле которого они остановились, Морган протянул ей папку с отчётами. ― Ладно, дальше сама.
Мужчина уже направился к своему столу, как вдруг развернулся и сказал:
― Чуть не забыл. Там, в папке, ты найдешь флешку с информацией о новой претендентке для твоих экспериментов. Неделю назад мне ответил друг из Лос-Анджелеса, работающий в одной психиатрической больнице. Говорит, к ним перевели женщину, вроде как подходящую под твои требования.
Выражение лица Джейд тут же стало серьёзным, и небритый мужчина, вздохнув, почесал щетину:
― Там, в общем-то, всё написано, но так и быть, расскажу вкратце. У неё какое-то загадочное заболевание, от симптомов которого я, честно говоря, до сих пор в ужасе. Я много дерьма повидал, но это… В общем, если верить анамнезу, она десять лет пролежала в коме в одной дорогой клинике, а пару месяцев назад очнулась. По её словам, она страдает от видений, которые лет с пятнадцати причиняют ей боль. Врачи думали, что у неё обычная шизофрения, но после парочки приступов поняли, как жестоко ошибались. Такое шизофреникам и не снилось. В общем, посмотри записи и всё поймёшь.
Мужчина махнул рукой и ушёл, оставив Джейд в задумчивости. Зайдя к себе в кабинет, та села на диван и, вставив флешку в компьютер, после чего, найдя запись, вывела изображение в воздух.
На первом видео была изображена комната/камера, где держали больную. Качество съёмки было невероятно высоким, и сперва она не понимала, что именно должна была здесь увидеть, но чем дольше Джейд смотрела запись, тем шире раскрывались её глаза от возбуждения.
По неведомым причинам на теле женщины время от времени появлялись тонкие кровавые линии, словно кто-то незримый полосовал её бритвой во время сна.
Последующие видео, на которых были зафиксированы аномальные симптомы были ещё более ошеломляющими. Женщина захлебывалась и отхаркивала воду. Её кожа местами покрывалась волдырями и ожогами. Но что самое странное, со временем всё это исчезало…
Открыв папку, доктор погрузилась в чтение и вскоре, ознакомившись с содержимым, резко встала с дивана. Её руки дрожали, пока она нервно расхаживала по комнате.
«Это оно!»
Её дочь была не единственной жертвой этой странной болезни.
В какой-то момент остановившись, она вновь взглянула на фото женщины, рядом с которым значилось её имя.
[Мэриан Томсон]
«Кем бы ты ни была, прости. Если с твоей помощью я смогу доработать лекарство, мой ребёнок сможет жить как обычный челвоек. Я правда сожалею…»
Женщина поднесла руку к шее, где висел медальон, и, открыв его, посмотрела на изображение бледной и измученной девочки-подростка.
«Прошу, господи, помоги мне».
Джейд крепко сжала кулак, и в её глазах замелькали искры почти потухшей надежды.
Закладка
Комментариев 6