Глава 437. Информация и проблемы •
― Ха-ха, вот как. ― Выслушав информацию об алтарях перерождения, Ворон был воодушевлён и даже усмехнулся: ― Не зря они называют вселенную Системой. Возможность возродиться, после того как по-настоящему умрёшь по-настоящему, — это весьма интересно.
― Да, но только добиться такого будет очень сложно, ― думая о том, какого уровня для этого необходимо достичь в храме новичка, ответила Молли.
― Перед нами множество неисследованных этажей, к тому же, если мы всё правильно поняли, Земля являлась полигоном для админов, так что, думаю, мы сможем найти решение. Главное, не переставать тренироваться и изучать свои новые способности.
― Это-то понятно. ― Кардинал кивнула: ― Так что, когда собираешься идти к склепу?
― Зависит от Ронни. Кстати о склепе. Что тот собой представляет? И ещё. Почему Берсерк лишь пытается подобраться к скрижали, а не проходит испытание?
― Ох, не хочется об это вспоминать, конечно. ― Собеседница вновь сжала плюшевый антистресс и продолжила: ― Но рассказать всё же надо. В общем, склеп называется «испорченный склеп трёх страданий». Если сравнивать с тем, что был на третьем этаже, где каждому бросающему вызов предлагался свой сценарий, в этом всё обстоит иначе. Правда, это совсем, от слова «никак», не облегчает процесса прохождения. При входе туда тебе дают сделать выбор: чего ты готов лишиться. М-м… Хотя нет, не так. Как бы это точнее назвать. А! Тебе предлагают выбрать ограничение. Это может быть всё что угодно. Чувства, эмоции, ощущения, невозможность использовать магию, предметы и прочее. Но самое главное, сделав выбор, ты можешь покинуть склеп и продолжать играть дальше. Главное условие — продержаться десять дней. Причем при выходе из игры время приостанавливается. Если ты продержишься дольше, то за каждый день свыше обязательных, будешь получать рандомные бонусы в виде очков характеристик, навыков и прочего.
― Хм, ― Уилл задумался над тем, насколько сложно может быть подобное задание, и не смог не поинтересоваться: ― То есть неважно, какое ограничение я возьму, сложность задания и, что не менее важно, награда от этого не изменятся?
― Хотела бы я ответить, что так оно и есть, но дело в том, что задание этого чёртового склепа прошли всего семь человек. ― Молли посмотрела на парня, бросив вскользь взгляд на Лили, которая, положив голову на стол, что-то бормотала. ― И лишь двое смогли продержаться дольше. Она, кстати, одна из них.
― Надо же. ― Разбойник был впечатлён. ― Но это как-то странно. Почему его так трудно пройти?
― Ну, ты же понимаешь, что это испорченный склеп? Он переворачивает всё таким образом, что, например, если ты выберешь ограничение на обоняние, то вместо полного отсутствия запахов тебе в нос будут проникать настолько тошнотворные миазмы, вонь и смрад, что голова пойдет кругом.
Слушая девушку, Ворон заметил, как её горло дрогнуло в рвотном позыве, и сразу же понял, почему та не хотела об этом вспоминать.
― Теперь ясно. ― Парень прекрасно помнил, как склепы могут извращать обычную логику, поэтому, слушая объяснения, понял, что это действительно старый добрый испорченный склеп. ― Ладно, не буду спрашивать, кто прошёл и что они получили, поэтому перейдём к информации о скрижали.
― Хорошо. Со скрижалью тоже всё непросто.
― Ха-х, в этом-то я ни капли не сомневаюсь.
― А-а, ну да. ― Кардинал, вспомнив, кто именно открыл скрижаль на третьем этаже, продолжила: ― Короче, дело такое. Найти-то мы её нашли, но вот для того, чтобы к ней подобраться, нужно пройти испытание. А именно, убить охранника.
― Так. ― Ворон пока не понимал причины, по которой Берсерк застрял у подножия скрижали.
― Бой один на одного…
― Хм, пока не вижу проблемы.
― И страж всегда равен уровню претендента…
― Так и в чём…
― Да ты дашь мне договорить?! ― не выдержала Кардинал, сверля парня взглядом.
― О, прости. Продолжай.
― Так вот, причина, по которой Алому дровосеку не удается пройти дальше стража, в том, что там нельзя использовать навыки, зелья и способности предметов.
― Ни хрена себе… ― парень присвистнул. ― И как долго он пытается одолеть его?
― Сегодня пойдёт пятый день.
― Да уж, теперь ясно. ― У парня не было слов.
Обсудив ещё разные мелочи, Ворон собирался уже покинуть вечеринку. когда Молли спросила:
― Ах да! Думаю, тебе это будет интересно, судя по тому, что ты ещё не использовал свиток телепорта к скрижалям. Пару дней назад Стич решил использовать один такой.
― Хо-о… И как?
― Ну, как и сказано в описании, свиток не телепортирует напрямую к ним, поэтому у него возникла проблема с доступом. Нашего друга закинуло в какой-то заброшенный зал, где ему нужно было добыть части мозаики. К сожалению, по свойствам свиток похож на «туда и обратно» и даёт всего лишь сутки, после чего возвращает обратно.
― Это же хорошая новость.
― Ну, так и есть. ― Девушка улыбнулась. ― Я тоже об этом думала. Если Стич не получил доступ, значит, и все те, кто возможно приходил туда до него, также остались ни с чем. Как бы то ни было, у нас есть видео его похождений, поэтому, если кому-то из нас предстоит там оказаться, процесс должен пройти быстрее.
― Оставлю это на вас. Скинешь мне итоги и то, на что нужно будет обратить внимание. Как только закончу здесь, я планирую использовать пару свитков.
Уилл очень сильно желал пройти третье испытание Зал′Сскар, и пусть теперь у него был способ добраться до тридцать пятого этажа, он понимал, что поиски скрижали могут затянуться надолго. Поэтому воспользоваться свитками было наилучшим вариантом сэкономить время.
― Поняла. Ладно, кажется, тебе уже не терпится покинуть нашу вечернику. ― Молли махнула рукой и, взяв со стола стакан с каким-то напитком, подняла его в тосте. ― За наше счастливое будущее!
― Ага.
Раздался мелодичный перезвон стекла, и оба, запрокинув голову, выпили. Получив нужные координаты склепа и скрижали, а затем попрощавшись с друзьями, которые ещё не вышли из игры, Ворон покинул заведение и, остановившись у входа, задумался.
«Хм, выбирая между скрижалью и склепом, я бы предпочел первый. Иначе, получив ограничения склепа, мне придётся страдать десять дней. и пытаться в таком состоянии пройти испытание героя будет самоубийством. Нужно спросить Роннальда, как у него успехи. Если всё плохо, предложу ему отдохнуть и сам попробую сразиться со стражем».
Уилл не был уверен в победе, но не мог не попытаться. К тому же была у него одна идея, которую требовалось проверить.
К его счастью, берсерк был онлайн, но когда он услышал просьбу парня то ненадолго замолчал.
― Что скажешь? ― так и не услышав ответа, разбойник даже подумал, что связь прервалась, потому как тот молчал достаточно долго.
― Эх. ― По его реакции было ясно, что Рональд не очень настроен на сотрудничество, так как речь шла о первой зачистке скрижали. Но в итоге его простой и открытый характер всё же взял своё. ― Давай так. Я сейчас как раз стою перед этим ублюдком, поэтому как бы ни закончилась моя битва, я тебе позвоню.
― Хорошо, а долго…
Ответил Ворон и уже собирался спросить, сколько времени примерно займёт битва, как система неожиданно сделала объявление. Все игроки получили знакомое сообщение:
Внимание!!! Клан «Посланники небес» открыл врата первого этажа! Судьбоносный момент в истории этого мира. Возрадуйтесь!..
― Шустрые гавнюки, ― раздался в голове пышущий недовольством голос Алого берсерка. ― Хотя мы догадывались, что так и будет.
― Это почему же? ― Уилл мало интересовался делами на других этажах, если это не касалось его, поэтому ему стало любопытно, почему Фортуна была уверена в том, что их враги смогут вырваться вперёд в «водном мире».
― У них есть несколько топовых игроков из морских рас, так что это дело времени. ― Собеседник вздохнул и добавил: ― В любом случае даже им пришлось повозиться, учитывая, что с момента открытия врат четвёртого этажа прошло около пяти месяцев.
― Как по мне, это тоже весьма быстро. Кстати, давно хочу спросить, почему ты до сих пор не используешь награду за турнир? Такими темпами ты просто не сможешь получить преимущество.
― Ах-ха-ха, ― молодой человек посмеялся над комментарием разбойника и, сделав небольшую пазу, словно обдумывая ответ, неловко продолжил: ― Ну-у, на самом деле причина в том, что такие решения даются мне непросто. Я из тех людей, что переживают о будущем, которое ещё не произошло и которое может, в принципе, не произойти. Знаешь, из тех, кто не может прислушаться к интуиции, из-за чего часто делает неправильный выбор.
― Мм, понимаю. Но серьёзно. Тебе пора уже определиться.
― Я знаю. ― Рональд вздохнул. ― Ладно, я пошёл. Через пару-тройку часов позвоню.
Вызов завершился, и Ворон, думая о нерешительности берсерка, вновь взглянул на столп мироздания. Тот никуда не денется, как и многое из того, на что он сейчас закрывал глаза, никуда не исчезнет.
Ему придётся идти к столпу.
Придётся искать ответы.
И придётся бороться за жизнь, когда рухнет привычный образ жизни…
― Да, но только добиться такого будет очень сложно, ― думая о том, какого уровня для этого необходимо достичь в храме новичка, ответила Молли.
― Перед нами множество неисследованных этажей, к тому же, если мы всё правильно поняли, Земля являлась полигоном для админов, так что, думаю, мы сможем найти решение. Главное, не переставать тренироваться и изучать свои новые способности.
― Это-то понятно. ― Кардинал кивнула: ― Так что, когда собираешься идти к склепу?
― Зависит от Ронни. Кстати о склепе. Что тот собой представляет? И ещё. Почему Берсерк лишь пытается подобраться к скрижали, а не проходит испытание?
― Ох, не хочется об это вспоминать, конечно. ― Собеседница вновь сжала плюшевый антистресс и продолжила: ― Но рассказать всё же надо. В общем, склеп называется «испорченный склеп трёх страданий». Если сравнивать с тем, что был на третьем этаже, где каждому бросающему вызов предлагался свой сценарий, в этом всё обстоит иначе. Правда, это совсем, от слова «никак», не облегчает процесса прохождения. При входе туда тебе дают сделать выбор: чего ты готов лишиться. М-м… Хотя нет, не так. Как бы это точнее назвать. А! Тебе предлагают выбрать ограничение. Это может быть всё что угодно. Чувства, эмоции, ощущения, невозможность использовать магию, предметы и прочее. Но самое главное, сделав выбор, ты можешь покинуть склеп и продолжать играть дальше. Главное условие — продержаться десять дней. Причем при выходе из игры время приостанавливается. Если ты продержишься дольше, то за каждый день свыше обязательных, будешь получать рандомные бонусы в виде очков характеристик, навыков и прочего.
― Хм, ― Уилл задумался над тем, насколько сложно может быть подобное задание, и не смог не поинтересоваться: ― То есть неважно, какое ограничение я возьму, сложность задания и, что не менее важно, награда от этого не изменятся?
― Хотела бы я ответить, что так оно и есть, но дело в том, что задание этого чёртового склепа прошли всего семь человек. ― Молли посмотрела на парня, бросив вскользь взгляд на Лили, которая, положив голову на стол, что-то бормотала. ― И лишь двое смогли продержаться дольше. Она, кстати, одна из них.
― Надо же. ― Разбойник был впечатлён. ― Но это как-то странно. Почему его так трудно пройти?
― Ну, ты же понимаешь, что это испорченный склеп? Он переворачивает всё таким образом, что, например, если ты выберешь ограничение на обоняние, то вместо полного отсутствия запахов тебе в нос будут проникать настолько тошнотворные миазмы, вонь и смрад, что голова пойдет кругом.
Слушая девушку, Ворон заметил, как её горло дрогнуло в рвотном позыве, и сразу же понял, почему та не хотела об этом вспоминать.
― Теперь ясно. ― Парень прекрасно помнил, как склепы могут извращать обычную логику, поэтому, слушая объяснения, понял, что это действительно старый добрый испорченный склеп. ― Ладно, не буду спрашивать, кто прошёл и что они получили, поэтому перейдём к информации о скрижали.
― Хорошо. Со скрижалью тоже всё непросто.
― Ха-х, в этом-то я ни капли не сомневаюсь.
― А-а, ну да. ― Кардинал, вспомнив, кто именно открыл скрижаль на третьем этаже, продолжила: ― Короче, дело такое. Найти-то мы её нашли, но вот для того, чтобы к ней подобраться, нужно пройти испытание. А именно, убить охранника.
― Так. ― Ворон пока не понимал причины, по которой Берсерк застрял у подножия скрижали.
― Бой один на одного…
― Хм, пока не вижу проблемы.
― И страж всегда равен уровню претендента…
― Так и в чём…
― Да ты дашь мне договорить?! ― не выдержала Кардинал, сверля парня взглядом.
― О, прости. Продолжай.
― Так вот, причина, по которой Алому дровосеку не удается пройти дальше стража, в том, что там нельзя использовать навыки, зелья и способности предметов.
― Ни хрена себе… ― парень присвистнул. ― И как долго он пытается одолеть его?
― Сегодня пойдёт пятый день.
― Да уж, теперь ясно. ― У парня не было слов.
Обсудив ещё разные мелочи, Ворон собирался уже покинуть вечеринку. когда Молли спросила:
― Ах да! Думаю, тебе это будет интересно, судя по тому, что ты ещё не использовал свиток телепорта к скрижалям. Пару дней назад Стич решил использовать один такой.
― Ну, как и сказано в описании, свиток не телепортирует напрямую к ним, поэтому у него возникла проблема с доступом. Нашего друга закинуло в какой-то заброшенный зал, где ему нужно было добыть части мозаики. К сожалению, по свойствам свиток похож на «туда и обратно» и даёт всего лишь сутки, после чего возвращает обратно.
― Это же хорошая новость.
― Ну, так и есть. ― Девушка улыбнулась. ― Я тоже об этом думала. Если Стич не получил доступ, значит, и все те, кто возможно приходил туда до него, также остались ни с чем. Как бы то ни было, у нас есть видео его похождений, поэтому, если кому-то из нас предстоит там оказаться, процесс должен пройти быстрее.
― Оставлю это на вас. Скинешь мне итоги и то, на что нужно будет обратить внимание. Как только закончу здесь, я планирую использовать пару свитков.
Уилл очень сильно желал пройти третье испытание Зал′Сскар, и пусть теперь у него был способ добраться до тридцать пятого этажа, он понимал, что поиски скрижали могут затянуться надолго. Поэтому воспользоваться свитками было наилучшим вариантом сэкономить время.
― Поняла. Ладно, кажется, тебе уже не терпится покинуть нашу вечернику. ― Молли махнула рукой и, взяв со стола стакан с каким-то напитком, подняла его в тосте. ― За наше счастливое будущее!
― Ага.
Раздался мелодичный перезвон стекла, и оба, запрокинув голову, выпили. Получив нужные координаты склепа и скрижали, а затем попрощавшись с друзьями, которые ещё не вышли из игры, Ворон покинул заведение и, остановившись у входа, задумался.
«Хм, выбирая между скрижалью и склепом, я бы предпочел первый. Иначе, получив ограничения склепа, мне придётся страдать десять дней. и пытаться в таком состоянии пройти испытание героя будет самоубийством. Нужно спросить Роннальда, как у него успехи. Если всё плохо, предложу ему отдохнуть и сам попробую сразиться со стражем».
Уилл не был уверен в победе, но не мог не попытаться. К тому же была у него одна идея, которую требовалось проверить.
К его счастью, берсерк был онлайн, но когда он услышал просьбу парня то ненадолго замолчал.
― Что скажешь? ― так и не услышав ответа, разбойник даже подумал, что связь прервалась, потому как тот молчал достаточно долго.
― Эх. ― По его реакции было ясно, что Рональд не очень настроен на сотрудничество, так как речь шла о первой зачистке скрижали. Но в итоге его простой и открытый характер всё же взял своё. ― Давай так. Я сейчас как раз стою перед этим ублюдком, поэтому как бы ни закончилась моя битва, я тебе позвоню.
― Хорошо, а долго…
Ответил Ворон и уже собирался спросить, сколько времени примерно займёт битва, как система неожиданно сделала объявление. Все игроки получили знакомое сообщение:
Внимание!!! Клан «Посланники небес» открыл врата первого этажа! Судьбоносный момент в истории этого мира. Возрадуйтесь!..
― Шустрые гавнюки, ― раздался в голове пышущий недовольством голос Алого берсерка. ― Хотя мы догадывались, что так и будет.
― Это почему же? ― Уилл мало интересовался делами на других этажах, если это не касалось его, поэтому ему стало любопытно, почему Фортуна была уверена в том, что их враги смогут вырваться вперёд в «водном мире».
― У них есть несколько топовых игроков из морских рас, так что это дело времени. ― Собеседник вздохнул и добавил: ― В любом случае даже им пришлось повозиться, учитывая, что с момента открытия врат четвёртого этажа прошло около пяти месяцев.
― Как по мне, это тоже весьма быстро. Кстати, давно хочу спросить, почему ты до сих пор не используешь награду за турнир? Такими темпами ты просто не сможешь получить преимущество.
― Ах-ха-ха, ― молодой человек посмеялся над комментарием разбойника и, сделав небольшую пазу, словно обдумывая ответ, неловко продолжил: ― Ну-у, на самом деле причина в том, что такие решения даются мне непросто. Я из тех людей, что переживают о будущем, которое ещё не произошло и которое может, в принципе, не произойти. Знаешь, из тех, кто не может прислушаться к интуиции, из-за чего часто делает неправильный выбор.
― Мм, понимаю. Но серьёзно. Тебе пора уже определиться.
― Я знаю. ― Рональд вздохнул. ― Ладно, я пошёл. Через пару-тройку часов позвоню.
Вызов завершился, и Ворон, думая о нерешительности берсерка, вновь взглянул на столп мироздания. Тот никуда не денется, как и многое из того, на что он сейчас закрывал глаза, никуда не исчезнет.
Ему придётся идти к столпу.
Придётся искать ответы.
И придётся бороться за жизнь, когда рухнет привычный образ жизни…
Закладка
Комментариев 34