656: Трудный выбор •
' 5 минут? Как великодушно со стороны небожителей дать мне целых пять минут, чтобы принять одно из самых важных решений в моей жизни', - внутренне размышлял Макс, но не решался высказать свое мнение вслух.
В ходе этой акции он выбрал, пожалуй, несколько лучших вариантов как обычных, так и специальных способностей, и выбрать только 2 из стольких хороших вариантов было нелегко.
Постоянная телепортация была отличной способностью; в ее практическом применении не было никаких сомнений.
Его брат использовал неполноценную версию этого движения в своем умении [ Телепортация ], где он мог телепортироваться только один раз.
В голове Макса проносились бесчисленные сценарии, в которых он мог бы атаковать спереди, а затем внезапно телепортироваться назад, но использовать это как финт и снова телепортироваться вперед, чтобы застать врага врасплох.
Потенциально он мог продлить эту серию до тех пор, пока не получит шанс нанести противнику критический удар, и это был отличный выбор.
Однако он сомневался, стоит ли выбирать этот прием, только потому, что были не менее удачные варианты, и потому, что в первую очередь он не был нападающим с близкого расстояния.
Его стиль игры не был рассчитан на атаки с близкого расстояния, поэтому, хотя это и было полезно для повышения универсальности, Макс чувствовал, что находится на том этапе своей карьеры бойца, когда лучше опираться на свои сильные стороны, а не учить все понемногу.
С другой стороны, он был уверен, что хочет выбрать "Постоянную регенерацию" в качестве основного умения, потому что это движение делало его практически неуязвимым в течение 2 минут, исцеляя любой наносимый ему урон.
Причина выбора этого навыка была двоякой.
В ситуациях, когда у него не было доступа к луже крови или когда он не мог использовать зелье HP, например на арене богов, он мог использовать это умение, чтобы восстановить от 1 до 100 % HP почти мгновенно.
Во-вторых, если бы он столкнулся с более сильным противником, где у него не было бы шансов нанести удар, не получив его самого, это умение дало бы ему преимущество в победе в таких битвах.
Выбрав этот вариант, он понял, что защита подсознания стала излишней.
Он мог противостоять противнику в течение двух минут за счёт обмана бессмертия, и, поскольку у него был только один вариант, ему нужно было выбрать подсознательную атаку, поскольку она идеально сочеталась с постоянной регенерацией и давала ему короткий период шквала, когда он мог управлять полем боя как безумная неостановимая сила природы.
Это решение он принял исключительно потому, что эти два приема вместе давали ему гораздо больший синергетический эффект, чем другие приемы в списке, но если оценивать достоинства каждого приема по отдельности, то "Постоянное подавление" и "Подсознательная защита" были одинаково хорошими вариантами.
" Я выберу [Постоянную регенерацию] и [Подсознательную защиту], - сообщил Макс небожителю, так как у него не было системного экрана, на который можно было бы нажать.
" Очень хорошо..." - безэмоционально ответил голос, и Макс почувствовал, как знания об этих двух приемах заполняют его разум, когда он изучает все тонкости их применения.
Поскольку системный экран по-прежнему был недоступен, он мог только предполагать, что научился выполнять эти движения, но у него не было возможности подтвердить это.
Не тратя времени на размышления, поскольку на выбор у него было всего пять минут, из которых три он потратил на оценку обычных приемов, он должен был спешно подумать, какие специальные приемы выбрать.
Космический взрыв звучал как атака его мечты, которую главный герой шоу использовал бы в качестве своей финальной атаки.
Всемогущая атака, способная разнести планеты. Однако, повзрослев, Макс понял, что, несмотря на все неоспоримые плюсы этой атаки, самым большим минусом было невероятно долгое время ее активации - 4 минуты.
Да, если бы он хотел стать фигурой типа "разрушитель/завоеватель", он мог бы использовать этот прием, чтобы заставить монарха лично прийти и встретиться с ним в бою, но кроме этого Макс не мог придумать ни одного практического сценария, в котором ему было бы дано 4 минуты на активацию атаки.
Даже сейчас, когда у богов было небольшое время активации в 10-30 секунд, в бою они были наиболее уязвимы, или же у противника было достаточно времени, чтобы подготовить собственную контратаку.
В таком мире, если бы ему потребовалось 4 минуты, он, несомненно, погиб бы.
Поэтому он решил отказаться от этого хода, хотя и знал, что если условия позволят его использовать, то это будет, пожалуй, лучшая атака из всего списка.
С другой стороны, "Постоянное нападение" звучала как воплощение мечты.
2 часа неограниченной выносливости плюс 50-процентный бафф на силу и скорость - мечта бойца.
В сочетании с постоянной регенерацией и подсознательной атакой это стало бы просто смертоносным комбо, но даже в одиночку, в разгар напряженного боя, будь то один против одного или один против всех, это могло бы гарантировать, что производительность Макса не упадет, и дать ему преимущество, чтобы сеять хаос, как может только бог.
Выбор был несомненным.
Следующий выбор, Небесный Указ, также звучал очень практично, и тот факт, что оно могло заставить вздрогнуть даже монарха, означал, что при правильном использовании оно могло дать шанс даже такому человеку, как Макс, создать брешь и нацелиться на шею монарха, что иначе было бы невозможно.
Однако по сравнению с Первобытным Доменом это просто меркло.
Полный контроль над всеми основными элементами, а также над пространством, временем и гравитацией означал, что Макс станет неоспоримым правителем своего домена, где он сможет поставить на колени даже дюжину богов шестого уровня, даже если будет сражаться в одиночку.
Это была способность, выходящая за рамки здравого смысла, и, вероятно, самый большой выигрышный навык из всего списка.
По сравнению с обычным разделом, выбор в специальном на этот раз показался ему гораздо проще, и он сообщил небожителю о своем решении.
" Я выбираю [Безостановочное нападение] и [Первобытный домен] из специального списка", - сообщил Макс.
" Неплохо", - отозвался небесный голос, передавая Максу знания об этих двух приемах.
Как только процесс передачи закончился, давление, которое Макс ощущал от надвигающейся ауры небожителя, исчезло, и он остался один рядом со своим космическим кораблем, свободный покинуть королевство по своему усмотрению.
В ходе этой акции он выбрал, пожалуй, несколько лучших вариантов как обычных, так и специальных способностей, и выбрать только 2 из стольких хороших вариантов было нелегко.
Постоянная телепортация была отличной способностью; в ее практическом применении не было никаких сомнений.
Его брат использовал неполноценную версию этого движения в своем умении [ Телепортация ], где он мог телепортироваться только один раз.
В голове Макса проносились бесчисленные сценарии, в которых он мог бы атаковать спереди, а затем внезапно телепортироваться назад, но использовать это как финт и снова телепортироваться вперед, чтобы застать врага врасплох.
Потенциально он мог продлить эту серию до тех пор, пока не получит шанс нанести противнику критический удар, и это был отличный выбор.
Однако он сомневался, стоит ли выбирать этот прием, только потому, что были не менее удачные варианты, и потому, что в первую очередь он не был нападающим с близкого расстояния.
Его стиль игры не был рассчитан на атаки с близкого расстояния, поэтому, хотя это и было полезно для повышения универсальности, Макс чувствовал, что находится на том этапе своей карьеры бойца, когда лучше опираться на свои сильные стороны, а не учить все понемногу.
С другой стороны, он был уверен, что хочет выбрать "Постоянную регенерацию" в качестве основного умения, потому что это движение делало его практически неуязвимым в течение 2 минут, исцеляя любой наносимый ему урон.
Причина выбора этого навыка была двоякой.
В ситуациях, когда у него не было доступа к луже крови или когда он не мог использовать зелье HP, например на арене богов, он мог использовать это умение, чтобы восстановить от 1 до 100 % HP почти мгновенно.
Во-вторых, если бы он столкнулся с более сильным противником, где у него не было бы шансов нанести удар, не получив его самого, это умение дало бы ему преимущество в победе в таких битвах.
Выбрав этот вариант, он понял, что защита подсознания стала излишней.
Он мог противостоять противнику в течение двух минут за счёт обмана бессмертия, и, поскольку у него был только один вариант, ему нужно было выбрать подсознательную атаку, поскольку она идеально сочеталась с постоянной регенерацией и давала ему короткий период шквала, когда он мог управлять полем боя как безумная неостановимая сила природы.
Это решение он принял исключительно потому, что эти два приема вместе давали ему гораздо больший синергетический эффект, чем другие приемы в списке, но если оценивать достоинства каждого приема по отдельности, то "Постоянное подавление" и "Подсознательная защита" были одинаково хорошими вариантами.
" Я выберу [Постоянную регенерацию] и [Подсознательную защиту], - сообщил Макс небожителю, так как у него не было системного экрана, на который можно было бы нажать.
" Очень хорошо..." - безэмоционально ответил голос, и Макс почувствовал, как знания об этих двух приемах заполняют его разум, когда он изучает все тонкости их применения.
Поскольку системный экран по-прежнему был недоступен, он мог только предполагать, что научился выполнять эти движения, но у него не было возможности подтвердить это.
Космический взрыв звучал как атака его мечты, которую главный герой шоу использовал бы в качестве своей финальной атаки.
Всемогущая атака, способная разнести планеты. Однако, повзрослев, Макс понял, что, несмотря на все неоспоримые плюсы этой атаки, самым большим минусом было невероятно долгое время ее активации - 4 минуты.
Да, если бы он хотел стать фигурой типа "разрушитель/завоеватель", он мог бы использовать этот прием, чтобы заставить монарха лично прийти и встретиться с ним в бою, но кроме этого Макс не мог придумать ни одного практического сценария, в котором ему было бы дано 4 минуты на активацию атаки.
Даже сейчас, когда у богов было небольшое время активации в 10-30 секунд, в бою они были наиболее уязвимы, или же у противника было достаточно времени, чтобы подготовить собственную контратаку.
В таком мире, если бы ему потребовалось 4 минуты, он, несомненно, погиб бы.
Поэтому он решил отказаться от этого хода, хотя и знал, что если условия позволят его использовать, то это будет, пожалуй, лучшая атака из всего списка.
С другой стороны, "Постоянное нападение" звучала как воплощение мечты.
2 часа неограниченной выносливости плюс 50-процентный бафф на силу и скорость - мечта бойца.
В сочетании с постоянной регенерацией и подсознательной атакой это стало бы просто смертоносным комбо, но даже в одиночку, в разгар напряженного боя, будь то один против одного или один против всех, это могло бы гарантировать, что производительность Макса не упадет, и дать ему преимущество, чтобы сеять хаос, как может только бог.
Выбор был несомненным.
Следующий выбор, Небесный Указ, также звучал очень практично, и тот факт, что оно могло заставить вздрогнуть даже монарха, означал, что при правильном использовании оно могло дать шанс даже такому человеку, как Макс, создать брешь и нацелиться на шею монарха, что иначе было бы невозможно.
Однако по сравнению с Первобытным Доменом это просто меркло.
Полный контроль над всеми основными элементами, а также над пространством, временем и гравитацией означал, что Макс станет неоспоримым правителем своего домена, где он сможет поставить на колени даже дюжину богов шестого уровня, даже если будет сражаться в одиночку.
Это была способность, выходящая за рамки здравого смысла, и, вероятно, самый большой выигрышный навык из всего списка.
По сравнению с обычным разделом, выбор в специальном на этот раз показался ему гораздо проще, и он сообщил небожителю о своем решении.
" Я выбираю [Безостановочное нападение] и [Первобытный домен] из специального списка", - сообщил Макс.
" Неплохо", - отозвался небесный голос, передавая Максу знания об этих двух приемах.
Как только процесс передачи закончился, давление, которое Макс ощущал от надвигающейся ауры небожителя, исчезло, и он остался один рядом со своим космическим кораблем, свободный покинуть королевство по своему усмотрению.
Закладка