Глава 411. Замок Дракулы, ч.3

Двойные двери, достаточно широкие, чтобы десять человек могли войти бок о бок, открылись, приветствуя гостей.

Этот сервер был их вторым, поэтому некоторые игроки прибыли сюда раньше них. Другие группы можно было увидеть слоняющимися по нижним этажам.

Видя их небольшое количество, можно было предположить, что это часть первой группы, которая пришла в замок Дракулы раньше них.

Остальные, вероятно, все еще были заняты исследованием и получением очков сладостей, либо погибли или сдались и перешли на следующий сервер.

Интерьер замка был еще более замысловатым, чем его внешний вид. Большинство комнат были обставлены антиквариатом, включая разнообразную мебель, картины и скульптуры.

Стены были украшены гобеленами, изображающими барочные орнаменты. На стенах висели многочисленные картины, в том числе портреты красивых людей в замысловатых платьях.

Но некоторые из этих портретов как будто смотрели на них.

Внутри все было освещено свечами на мебели и канделябрами, висящими на потолках.

Вопреки их ожиданиям, вокруг не было ни одного монстра или вампира. Казалось, игроки уже позаботились о монстрах в большом зале. Однако так же неприятно было слышать крики и плач из каждого угла.

Отлично. Карта пуста», — сказала Сумери, проверив карту замка Дракулы.

Мы должны завершить эту карту, верно? Чтобы добраться до самого босса». Леонэль нажал на значок карты и покрутил его туда-сюда.

Таков план», — ответил Рагнар.

Думаю, здесь мы проведем больше времени, чем в Лаборатории Безумия», — подхватила Изольда.

А Иви предложила: Может, нам снова разделиться, чтобы охватить больше территории?»

Их АТ были высокими, так что у них не будет проблем, даже если они будут искать в одиночку.

Рен кивнул и уставился в сторону Сумери. Но на этот раз Рагнар и Роз будут сопровождать тебя».

Сумери усмехнулась, но на ее лице появилась хмурая улыбка. Это потому, что мы умерли на предыдущем сервере?»

Это потому, что ваши АТ самые низкие среди нас», — ответил Рен, переходя прямо к делу. Я был беспечен и назначил вас двоих в Безумную Лабораторию, так как думал, что никто не сможет туда попасть. Но в этот раз… мы не можем позволить себе потерять ни одного из вас, пока не достигнем подсчета».

Язык Сумери прикоснулся к ее щекам, и она отвернулась. Справедливо…»

Затем Рен обратился к остальным. Иви и я пойдем в подвал, как обычно. Леонэль и Изольда обыщут нижние этажи, а вы четверо — верхние».

Группа уже собиралась разойтись по своим делам, когда в их разговор неожиданно вмешался игрок.

Вы собираетесь разделиться?» — спросил игрок 1. Я бы не советовал этого делать. Это место может выглядеть хорошо, потому что здесь не бродят монстры, но не обманывайтесь тем, что вы видите».

Вампиры, маскирующиеся под людей и игроков, здесь обычное дело, и вы даже ничего не заподозрите, пока они не укусят вас за шею и не убьют, не зная, как и почему.»

Он прав», — подхватил Игрок 2. Не обманывайтесь величественными интерьерами. Комнаты здесь живые, и они могут съесть вас целиком».

Будет лучше, если мы образуем группы и будем действовать как единое целое», — вмешался игрок 3. Таким образом, наши шансы выбраться отсюда живыми и заработать очки сладостей увеличатся».

Вы, ребята, из Завоевателей Мира, верно?» спросил игрок 1. Как насчет того, чтобы объединиться с нами в группу? У нас здесь уже есть десять членов из разных гильдий, и мы увеличили количество очков с тех пор, как объединились.»

Мы здесь не ради очков, так что нет», — сказал Рен и потянул Иви в сторону подвала.

Рагнар, Роз, Сумери и Николай также проигнорировали других игроков и пошли к лестнице.

Что касается Леонэля и Изольды, то они остались с другими игроками, так как отвечали за нижние этажи.

Леонэль почесал голову и сказал остальным. Извините. Тогда мы пойдем своим путем».

Не будь слишком самоуверенным и высокомерным», — усмехнулся Игрок 2.

Мы здесь первыми, до вас, поэтому знаем ужасы этого замка», — крикнул Игрок 2 Рену, но тот уже спускался по лестнице в подвал.

Забудь о них». Игрок 4 вздохнул. Они вернутся сюда и будут умолять нас взять их к себе. Это место не могут исследовать только десять игроков».

Затем Игрок 4 обратился к оставшимся поблизости игрокам. А как насчет вас? Хотите ли вы присоединиться к нам? У нас уже есть половина карты этого замка».

Они выглядят как наемники, нанятые для рейда в подземелье», — пробормотал Леонэль Изольде, когда они были в нескольких метрах от остальных игроков.

Забудь о них, и давай найдем эти карты».

Леонэль и Изольда вошли в самый большой зал замка на главном нижнем этаже. Это был бальный зал, где проводились вечеринки. В это время он был пуст, но всякий раз, когда дедушкины часы били полночь, призраки заполняли залы и танцевали под живую музыку струнных квартетов, пианистов и органистов.

Игроки должны провести эти танцующие души в другую комнату. Если они хотя бы прикоснутся к призракам или потревожат их, те придут в ярость, объединятся в гигантский череп и начнут преследовать игроков.

За победу над ним игроки получают тысячу очков сладостей, а дедушкины часы переводят стрелки на десять минут назад, до полуночи.

И следующий танец возобновлялся, когда часы снова пробивали полночь.

Леонэль и Изольда быстро обыскали все вокруг, пока дедушкины часы не пробили 12. Вокруг были игроки, которые искали за занавесками и за тем немногом, что было из мебели.

Танцевальный зал представлял собой большое помещение, в котором не было ничего, кроме сцены для исполнителей, а также нескольких столов и стульев, на которых гости могли отдохнуть, когда уставали от танцев, поэтому танцевальный зал был практически пуст.

Здесь ничего нет». Леонэль сдался через пять минут.

Я тоже ничего здесь не нашла. Давайте поищем в следующей комнате».

Изольда и Леонэль наткнулись на обеденные залы. В замке было несколько столовых, где подавали еду. В кухнях, расположенных по соседству, находилось множество кухонных приборов: духовки, плиты, микроволновки и холодильники.

Также по всему залу были расставлены столы и стулья, что облегчало гостям прием пищи.

И на этот раз, в отличие от пустых залов, в обеденных залах находились… как существа, так и игроки.

Закладка