Глава 308: Поднятие воды

Беатрикс и Шрам чувствовали беспокойство, когда думали о своем будущем. Если они не смогут забрать домой добычу Мирового Босса, то им нужно готовиться к худшему. Они могли быть владельцами гильдии, но инвесторы ждали возврата инвестиций. Совет директоров не стал бы терпеть их промахи сегодня.

Поэтому, когда появился еще один мировой босс, они нашли свой шанс на искупление. Но они столкнулись с новой проблемой — новый Босс находился посреди океана. Им также пришлось подумать, позволит ли им система дистанцироваться от Джибблинплипа и вступить в бой с другим Мировым Боссом.

В таком же затруднительном положении оказался и Спящий Дракон. Канг Лу был уверен, что его сместят с поста лидера, если он не сможет принести домой что-то достаточно достойное, чтобы порадовать инвесторов. Единственный шанс у него был с новым Мировым Боссом. Но сначала они должны найти способ сразиться с ним в волнах.

Если бы они только знали, что это случится, они бы купили этот проклятый [Амулет Ооза], даже если бы единственной выгодой на тот момент было увеличение шанса убить Джибблинплипа. Все они сожалели об этом.

Они были не единственными гильдиями, которые так думали. Поскольку им тоже не удалось попасть внутрь Джибблинплипа, они рассматривали Кракена как свой шанс на искупление.

Но были и другие гильдии, которые, несмотря на то, что им удалось попасть внутрь Джибблинплипа, не могли устоять перед Кракеном. В конце концов, если им удастся захватить двух Мировых Боссов, сколько лута они получат!

Многие игроки приближались ко второму Мировому Боссу понемногу, начиная со ста метров, чтобы проверить, что получится. Когда они удалялись от Джибблинплипа дальше, не получая системного уведомления, все радовались. Теперь они были уверены, что система не помешает им отправиться за Вторым Мировым Боссом.

Это было возможно только потому, что Тендрилы Джибблинплипа все еще считались его частью. Кроме того, игровая механика не мешала игрокам сражаться с несколькими боссами. Но общее правило не изменилось. После вступления в бой битва не прекращалась, пока партия не была уничтожена или враг не был убит. Единственным исключением был Джибблинплип, который предпочитал есть, а не сражаться.

Гильдий, у которых не было амулетов, было много, и они переключили свое внимание на нового мирового босса. Даже игроки, чьи гильдии находились внутри Джибблинплипа, давали указания пойти и убить новоявленного Босса.

На первый взгляд, им ничего не оставалось, кроме как истреблять миньонов, пока они ждали, пока их соратники одержат победу внутри Джибблинплипа.

Лучше было направить свою энергию в другое полезное место — туда, где можно получить высокую награду.

В считанные минуты территория вокруг Джибблинплипа была очищена, и все внимание переключилось на Кракена, который все еще был занят борьбой с оозами Джибблинплипа посреди океана.

«Идем в ближайший портовый город!» крикнул Шрам. «Там могут быть лодки, которые мы могли бы использовать!»

Остальные тоже подумали об этом, так что портовый город Паруса стал переполненным в считанные минуты. Все гильдии стремились заполучить лодку или хотя бы корабль, достаточно прочный, чтобы противостоять Кракену.

Однако, как бы захватывающе ни звучало убийство очередного мирового босса, совсем другое дело — как его убить. Другое дело, если бы дело происходило на суше, так как местность была в их пользу. Но когда они сражались с Кракеном, им нужно было действовать многозадачно. Нужно было не только сражаться с ним на его родной земле, но и перемещаться по большим волнам — никто не знал, как это сделать. Никто не знал, как сражаться в воде.

Если бы только существовал какой-нибудь предмет, позволяющий игрокам летать или ходить по ней.

К сожалению, в портовых городах такого предмета не было. Однако был предмет, позволяющий плавать и дышать под водой в течение часа, если это поможет.

Все портовые города, расположенные вблизи океана, эвакуировались из-за угрозы двух Мировых Боссов и Коллосса Ооза, плывущего к городам как гигантская масса густой жидкости. Игроки хотели войти в воду, но все жители спешили убраться подальше от нее. Пираты и моряки отказывались везти игроков в океан.

«Вы чертовы сумасшедшие безумцы!» — кричал один капитан. «Не говоря уже об этих двух чудовищах, одних только волн от их столкновений достаточно, чтобы разнести вас в клочья!».

«Ни за что на свете я не собираюсь везти вас туда», — прошипел другой. «Ни один корабль не может быть достаточно большим или прочным, чтобы противостоять этим титанам. Это больше хлопот, чем пользы!»

Беспомощные и растерянные, игроки оказались в тупике. Могут ли они построить свой собственный корабль? Ответ был положительным.

Некоторые подобные сооружения были доступны в приложении гильдии. Однако основные требования к постройке были следующими: наличие порта или ангара, сто миллионов золотых и тридцать дней на постройку порта и корабля. Варианты строительства позволяли им либо летать по воздуху, либо плавать в океане, но оба варианта были недостижимы в данный момент.

Если бы речь шла о небольшом судне, то все требования можно было бы выполнить в течение одного дня, к тому же это было бы дешевле. Но могли ли лодки выдержать такие приливы и отливы, и могли ли голиафы?

Только время могло сказать.

Подгоняемые отчаянием, Шрам и Беатрикс не имели другого выбора, кроме как сделать ставку на эти лодки и воздушные шары. Они будут атаковать его и с неба, и с воды.

«Разве мы не можем просто убить его здесь, на суше?» — спросил игрок с отчаянием в голосе.

«Если у вас есть ракеты или военные самолеты, то, возможно, мы сможем достать эту штуку».

«А мы можем ее сделать?»

«Очевидно, в этой игре с передовыми технологиями не используются такие примитивные вещи. Мы либо построим летающий военный корабль, либо военный корабль военно-морского флота. Не обращайте внимания на сарказм».

Остальные покачали головами и глубоко вздохнули. Похоже, у них не было другого выбора, кроме как остаться с этими лодками и воздушными шарами. Ни то, ни другое не выглядело захватывающим.

Закладка