Глава 285. Идеальное совпадение

Изначально Су Пин хотела покинуть дом Анжелики.

Хотя Су Пин и ночевал здесь раньше, это был дом девушки. Су Пин чувствовал, что для такого мужчины, как он, было бы плохо провести здесь ночь.

Поэтому Су Пин попросила разрешения уйти вскоре после окончания прямой трансляции.

Однако Анжелика посмотрела на время и обнаружила, что скоро полночь.

Хотя город, в котором они находились, был большим, им вообще не нужно было беспокоиться о безопасности.

Однако было уже слишком поздно. Су Пин даже не смогла бы поймать такси до дома.

В конце концов, Анжелика убедила Су Пин остаться.

Ночь прошла мирно. Су Пин спал в той же комнате для гостей, в которой останавливался раньше.

Только на следующее утро Су Пин, наконец, покинула дом Анжелики после совместного завтрака.

Что касается того, когда Су Пин и Анжелика проведут следующий совместный прямой эфир, ни у кого из них не было определенного ответа.

Наиболее вероятным сценарием был бы официальный релиз Ready Player One, который состоялся неделю спустя.

К тому времени Су Пин, возможно, придет в дом Анжелики, чтобы провести с ней прямую трансляцию.

В конце концов, прошло два месяца с момента создания игры “Ready Player One” до ее официального релиза.

Именно на эту игру Су Пин потратил больше всего усилий и денег.

Эта игра также считалась воплощением всех надежд Су Пина и его веры в игры виртуальной реальности.

Иначе Су Пин не назвала бы эту игру величайшей в истории!

Вот почему день официального релиза Ready Player One стал знаменательным днем для Су Пина.

Также значимым событием стало то, что игра смогла встретиться с десятками миллионов игроков по всему миру в прямом эфире Angelica.

Су Пин ничего не публиковал в своем аккаунте в социальных сетях после того, как вернулся домой.

До официального релиза игры оставалось меньше недели. Хотя самая сложная задача по созданию сервера была передана компаниям-разработчикам игр…

Однако, как продюсеру игры, Су Пингу еще предстояло проделать большую работу.

Это было особенно актуально для Ready Player One. Если в игре были какие-либо ошибки или требовалось изменить что-то необоснованное, Су Пин должен был исправить это как можно скорее.

Все это было сделано ради того, чтобы сделать Ready Player One совершенной, чтобы как можно больше людей остались довольны после официального релиза игры.

После вчерашнего прямого эфира Су Пин и Анжелики многие фанаты и зрители записали их прямой эфир.

Более того, после того, как многие люди отредактировали их по-разному, все эти видео были загружены на различные крупные видеоплатформы, и они мгновенно приобрели огромный трафик и популярность.

Многие люди, которые не смогли посмотреть прямую трансляцию прошлой ночью из-за личных дел, почувствовали сожаление после просмотра видео.

В конце концов, количество раз, когда Су Пин и Анжелика проводили совместные трансляции, можно пересчитать по пальцам одной руки.

По сравнению с Анжеликой, играющей в игры в одиночку, присутствие Су Пин произвело совершенно другой эффект.

Многим людям нравилось наблюдать, как Су Пин и Анжелика играют в игры и взаимодействуют друг с другом.

Более того, когда они вдвоем вели прямую трансляцию, комментарии в комнате прямой трансляции были бы интересными. Это был совершенно другой опыт просмотра.

[Вздох, вчера вечером мой друг пригласил меня на ужин. Я не ожидал, что Анжелика начнет прямой эфир с Су Пин! Я ушел, потому что думал, что Анжелика вчера не выйдет в прямой эфир. Черт возьми, я пропустил такую интересную вещь!]

[Я тоже чувствую то же самое. Я расплачусь, если скажу слишком много.]

[Это странно. Раньше я смотрел прямые трансляции Анжелики каждый день и не пропускал ни одной прямой трансляции. Но редко можно было увидеть, чтобы Анжелика и Су Пин проводили прямые трансляции вместе. Так получилось, что вчера у меня было одно дело, и я пропустил его!]

[Похоже, все одинаковы. Тогда я могу быть уверен, ха-ха!]

[Должен сказать, шоу было бы интересным, только если бы Су Пин и Анжелика делали это вместе. Это так интересно, когда они вместе ведут прямую трансляцию.]

[Они хорошо смотрятся вместе. Я должен сказать, что они идеально подходят друг другу!]

[Мне неприятно это признавать, но я должен сказать, что Су Пин и Анжелика идеально подходят друг другу как по характеру, так и по увлечениям.]

[Кажется, они никогда в жизни не ссорились из-за прямых трансляций или чего-то еще, верно? Этому состоянию можно позавидовать. Даже у нас с моей возлюбленной детства время от времени возникают конфликты!]

[Черт возьми, у тебя есть возлюбленный детства ?! Я серьезно подозреваю, что ты намеренно демонстрируешь свою любовь всем подряд! Вытащи его и обезглавь!]

[Давайте ударим этого человека, который любит публично демонстрировать свою привязанность, и нападем на него в течение десяти минут!]

[Где команда менеджеров платформы? Почему бы вам не запретить таким людям комментировать ?! Разве он здесь не для того, чтобы позорить нас?]

Между тем, под различными видеороликами на различных видеоплатформах раздел комментариев был заполнен обсуждениями пользователей сети.

Очевидно, все были очень обеспокоены прямой трансляцией Су Пин и Анжелики.

Конечно, помимо внимания зрителей к их личной жизни, игровой контент, показанный в видео, также привлек их внимание.

В конце концов, гоночная игра уже давно пользовалась дурной славой среди игроков. Бесчисленное множество людей решили нажать на акселератор, чтобы стать первым человеком, прошедшим игру.

Кто бы это ни был, каждый раз, когда их гоночная машина взмывала в воздух, ее хватал внезапно появившийся Кинг-Конг и полностью раздавливал!

Что бы они ни делали, меняли ли заранее свой маршрут, чтобы избежать встречи с пальмой Кинг-Конга, никому это так и не удалось.

Чувство, когда видишь надежду, а затем тебя в одно мгновение полностью окутывает огромная ладонь, и, наконец, ты полностью раздавлен, было не из приятных!

Хотя игра значительно уменьшила боль игроков, она может сохранить только 10% боли.

Это должно было напомнить игроку в игре, что его тело подверглось атаке.

Это было похоже на дрожащий или светящийся красным экран в компьютерную эпоху. Это было своего рода напоминание.

Чтобы игроки не умирали по незнанию.

Несмотря на это, ощущение того, что меня раздавили, все еще было невыносимым.

Закладка