Глава 583. Киберспортсмен стремящийся к мечте •
"Последняя игра, решающий раунд, EDG начинает замену".
"На этот раз они снова заменили Чжу Цзюнем. Похоже, что EDG полны решимости выиграть эту игру!"
Перед телевизором Цянь Лэ спокойно смотрел игру, субтитры мелькали строчка за строчкой, не моргая глазами.
Вскоре восторженный крик ведущего снова разнесся по комнате.
"Поздравляем EDG с очередной победой в игре".
"С тех пор, как они представили Чжу Цзюня, они одержали три победы подряд в лиге..."
Грудь Цянь Лэ часто вздымалась, он сжал кулаки, ногти глубоко вонзились в плоть, но он этого не заметил.
Каждый раз, когда он видел Чжу Цзюня на сцене, он очень волновался.
Ему казалось, что он тоже стоит на той же арене, мчится по каньону и убивает всех вокруг.
Причина, по которой он так сочувствовал, заключалась в том, что он, как и Чжу Цзюнь, был инвалидом.
Однако его физическое состояние было немного лучше, у него была только врожденная глухота.
Будучи человеком с нарушениями слуха, с детства он сталкивался с множеством неудобств в жизни, но, по крайней мере, у него были целы руки и ноги, он мог сам себя обслуживать, не быть бременем для своей семьи и даже успешно закончил учебу и стал студентом университета.
Кроме того, у него и Чжу Цзюня было еще одно общее качество, а именно то, что он также глубоко любил киберспортивные игры.
Просто они играли не в одну и ту же игру, он играл в Honor of Kings, более популярную и не такую сложную мобильную игру.
С детства Цянь Лэ жил в школе-интернате, и, строго говоря, он проводил в школе больше времени, чем с родителями.
Поэтому он с раннего возраста научился находить удовольствие в играх.
Родители, узнав об этом, мягко отговаривали его, просили больше не играть, говорили, что в играх нет будущего.
Но Цянь Лэ чувствовал, что у него есть талант к этому, поэтому продолжал с удовольствием играть.
А реальность инвалидности заставила родителей не возлагать на него больших надежд, и со временем они просто смирились с этим.
Когда Цянь Лэ учился в университете, он случайно увидел в интернете, что кто-то разместил заказ на прокачку аккаунта, и попробовал взять один заказ, с удивлением обнаружив, что оказывается, играя в игры, можно себя прокормить.
Сначала это было 20-100 юаней за заказ, чтобы заработать немного карманных денег, но позже, когда его навыки улучшились, он мог зарабатывать четыре-пять сотен юаней в день, что вполне позволяло ему зарабатывать на жизнь.
После того, как он прославился как бустер, он также вместе с несколькими друзьями-инвалидами, с которыми познакомился в играх, принял участие в соревнованиях по киберспорту для инвалидов в провинции Су, где занял первое место.
Позже все эти друзья постепенно сменили профессию, они чувствовали, что зарабатывать деньги, играя в игры, нестабильно, и все пошли работать курьерами.
Только он продолжал настаивать.
Цянь Лэ всегда был в числе лучших учеников в школе, и ему было не слишком сложно найти работу, он также проходил стажировку в некоторых организациях и получил хорошие возможности для трудоустройства.
Но он всегда чувствовал, что ему нравится быть одному и свободным.
Самое главное, у него была мечта о киберспорте.
Всякий раз, когда он думал об играх, он не мог удержаться от улыбки, и в его глазах вспыхивал свет.
Как у влюбленных, когда они говорят друг о друге.
Такая любовь не позволяла ему отказаться от этой профессии.
Особенно после того, как он увидел историю Чжу Цзюня, он еще больше укрепился в своей вере.
Человек с высокой параплегией может делать это изо дня в день в течение десяти лет, придерживаясь своей мечты.
Тогда у него, человека с целыми руками и ногами, тем более нет причин не преследовать свою мечту.
Больше всего его взволновало то, что Чжу Цзюнь действительно осуществил свою мечту о киберспорте.
С помощью высоких технологий пациент, парализованный всем телом, действительно стоял на профессиональной арене, реализуя свою ценность.
В этот момент Чжу Цзюнь доказал, что он больше не бесполезен.
Вместо этого он стал героем в глазах пользователей сети, надежным партнером в глазах товарищей по команде и незаменимой душой команды.
Такое поощрение, выставленное напоказ, заставило Цянь Лэ полностью закипеть.
Он уже давно пытался создать свою собственную киберспортивную студию, собрать команду инвалидов и побороться за профессиональную мечту о киберспорте.
Чудо Чжу Цзюня, несомненно, послужило для него примером.
В частности, успех Чжу Цзюня позволил большему количеству людей увидеть потенциал инвалидов в киберспорте.
Внезапно знакомая вибрация в кармане прервала его мысли.
Цянь Лэ щелкнул, выключил телевизор и вытащил телефон.
Обычно люди общаются с ним только с помощью набора текста, поэтому WeChat - лучший способ.
"Ну что? Нашел подходящих кандидатов?"
В примечаниях к контакту было указано, что это руководитель отдела кадров из киберспортивного клуба LGD.
LGD - известный отечественный профессиональный киберспортивный клуб, филиалы которого выигрывали первые и вторые места во многих играх, а также находятся в городе Ханчжоу, и он считается старым знакомым.
Узнав, что он создает команду инвалидов, они поддерживали с ним связь.
Цянь Лэ горько усмехнулся и быстро ответил: "Генеральный директор Цзэн, в мою команду набрано несколько квалифицированных игроков, но требования вашего клуба высоки, и найти тех, кто полностью соответствует им, боюсь, будет сложно".
Казалось, что собеседник печатает на компьютере, очень быстро, сообщения приходили одно за другим.
"На самом деле, мы сейчас ослабили требования и больше не такие строгие, как раньше. На самом деле, вы понимаете, чтобы стать профессиональным киберспортсменом, помимо усердия и систематических тренировок, самое главное - это талант".
"Раньше у нас были очень высокие возрастные ограничения, требовалось, чтобы было меньше 22 лет, теперь мы их сняли".
"Мы в основном обращаем внимание на качество и способности игроков, а также на уровень игры".
"Это новейшая версия системы оценки, в которой внесены определенные изменения в некоторые необходимые показатели для становления профессиональным киберспортсменом".
"Пожалуйста, используйте новейшие стандарты, чтобы помочь нам посмотреть, есть ли подходящие кандидаты".
Цянь Лэ открыл pdf-файл, отправленный другой стороной, внимательно пролистал его и обнаружил, что он действительно отличается от предыдущего, требования LGD значительно снизились.
В прошлом эта специальная система оценки клуба могла узнать о реакции рук и глаз, координации, стабильности, устойчивости к давлению и других показателях тестируемого с помощью пяти категорий тестов: способности к реакции, точности щелчка, координации тела и физической подготовки.
Клуб LGD когда-то активно набирал профессиональных киберспортсменов в городе, но протестировал более 700 зарегистрированных детей, и в результате, даже если стандарты были снижены до минимума, ни один человек не смог пройти тест.
Из этого видно, насколько высоки были их предыдущие критерии отбора.
С точки зрения Цянь Лэ, после изменений стандарты были значительно снижены.
Самое главное, что больше нет жестких требований к скорости рук.
Это открытие очень удивило Цянь Лэ.
"Разве в киберспортивных играх не смотрят на скорость рук? Если скорость рук слишком медленная, то даже если мозг быстро реагирует, это бесполезно". Другая сторона усмехнулась и объяснила: "Вы этого не знаете, сейчас оборудование нейрокомпьютерного интерфейса Саньцин успешно разработано, вы видели выступление Чжу Цзюня, теперь, когда мы набираем игроков-инвалидов, скорость мозга гораздо важнее скорости рук, и еще одно требование - понимание игры и сильная устойчивость к давлению".
"В конце концов, даже если киберспортивные соревнования не требуют скорости рук, это все равно спортивные соревнования, и хорошее настроение - это необходимость".
"Честно говоря, в плане настроя ваши игроки-инвалиды намного сильнее обычных детей".
"Возьмем, к примеру, тех обычных игроков, на их состояние в игре очень сильно влияет настроение, иногда, когда они сталкиваются с небольшими неудачами, особенно в неблагоприятных ситуациях, их настроение просто рушится".
"А потом, если интенсивность тренировок немного выше, а закрытые тренировки немного дольше, некоторые не могут этого вынести, либо получают травмы, либо впадают в депрессию, что очень расстраивает наш клуб".
Эти слова рассмешили Цянь Лэ, но он также признал, что инвалиды всегда подвергались дискриминации, у них изначально гораздо меньше возможностей, чем у обычных людей, и те, у кого плохое настроение, давно бы не выжили, не говоря уже об участии в киберспортивных соревнованиях.
Для инвалидов неудачи и разочарования неизбежны в жизни, как воздух и вода, густо распределенные во всех аспектах жизни.
Потому что с того момента, как они стали инвалидами, это уже своего рода неудача.
Если они смогут найти в своей полной разочарований жизни что-то, в чем они сильнее обычных людей, они обязательно проявят невероятно сильную силу воли.
А нейрокомпьютерный интерфейс, насколько он понимал, похоже, уделяет особое внимание воле.
Если воля недостаточно сильна, то сначала будет очень трудно научиться им пользоваться, не говоря уже о том, чтобы продолжать настаивать на своем, несмотря на неудачи.
Однако Цянь Лэ все еще был очень удивлен: "Нейрокомпьютерный интерфейс Саньцин уже распространен? Разве он еще не находится на стадии клинических испытаний?"
"Клиническая стадия также требует некоторых добровольцев, общее количество составляет около нескольких сотен человек, наш киберспортивный клуб специально связался с Саньцин и получил несколько мест, чтобы рекомендовать некоторых игроков-инвалидов для проведения клинических испытаний".
"Таким образом, если есть хорошие задатки, после имплантации нейрокомпьютерного интерфейса, это, безусловно, будет как гром среди ясного неба в играх, и вполне возможно создать второго Чжу Цзюня".
"Вот оно что", - внезапно понял Цянь Лэ: "Но у Саньцин тоже должны быть требования".
"Конечно, они отдают предпочтение пациентам с параличом или людям с тяжелой инвалидностью, изначально такие талантливые люди с нарушениями слуха, как вы, были лучшими, но у вас просто проблемы со слухом, которые не влияют на повседневную жизнь, для них болезнь слишком легкая, и ее также можно улучшить с помощью кохлеарного импланта, поэтому нет необходимости имплантировать нейрокомпьютерный интерфейс".
Сказал собеседник с бесконечным сожалением.
"У меня есть вопрос, если инвалиды имплантируют нейрокомпьютерный интерфейс и играют лучше, чем обычные профессиональные игроки? У этих профессиональных игроков нет возражений? Они могут просто смотреть, как их лишают работы?"
"Разве они не считают это несправедливым? В конце концов, это использует силу высоких технологий, что равносильно обгону на повороте, а обычные люди в настоящее время не имеют права на имплантацию нейрокомпьютерного интерфейса".
Сердце Цянь Лэ дрогнуло, и он задал вопрос, который таился в его сердце.
"Хе-хе, об этом не стоит беспокоиться, игровые чиновники рассмотрели этот вопрос и уже выпустили правила, каждая команда может иметь только одного игрока-инвалида".
Другая сторона сразу же дала ответ.
"В целом, вышестоящие органы по-прежнему поощряют участие инвалидов в киберспорте, и, естественно, не закроют эту дверь удобства, но эта дверь не будет открыта слишком широко, чтобы не оказать негативного влияния на обычных людей, поэтому разрешено иметь только одного игрока-инвалида с имплантированным нейрокомпьютерным интерфейсом".
"Для клуба это не проблема, потому что игр много, а талантливых игроков мало".
"На самом деле, вы знаете, самая большая проблема в нашей отрасли - не отсутствие возможностей, а слишком мало гениев, самых крутых игроков туда-сюда всего несколько, и профессиональная жизнь недолгая, после нескольких лет игры они уходят на пенсию из-за различных травм".
"На открытом отборе квалифицированные люди встречаются один на тысячу, и даже так не удается выбрать несколько хороших кандидатов".
"Возьмем, к примеру, игроков-инвалидов, даже если требования снижены до минимума, мало кто может им соответствовать. Эх, в этом плане у нас тоже болит голова".
"Особенно в таких глобальных играх, как League of Legends, которые развивались много лет, многие из сильнейших игроков в настоящее время родом из Кореи, некоторые отечественные клубы также привлекают корейских игроков, разве не потому, что у них есть гении?"
"Поэтому я думаю, что это тоже хороший способ использовать технологии, чтобы снизить порог и позволить игрокам-инвалидам заменить корейских игроков".
"В настоящее время есть еще некоторые трудности с распространением игроков-инвалидов на глобальные соревнования, мы и игровые чиновники постоянно работаем в этом направлении, надеюсь, что в ближайшее время это будет реализовано".
Эти слова были очень убедительными, и Цянь Лэ сразу же согласился: "Не волнуйтесь, я сделаю все возможное, чтобы помочь вам набрать подходящих кандидатов".
Другая сторона была очень рада: "Это здорово, Сяо Цянь, спасибо вам".
"Мы также искренне хотим воспитать несколько профессиональных игроков-инвалидов, текущая идея такова: сначала обучить, а затем отправить их на киберспортивные соревнования для инвалидов".
"Когда у них будет определенный опыт соревнований, а уровень игры улучшится, мы выберем из них хорошие задатки и отправим их в Саньцин для участия в клинических испытаниях, в любом случае, мы надеемся, что в каждом игровом подразделении будет один сильный профессиональный игрок-инвалид".
"После того, как у них появится нейрокомпьютерный интерфейс, у них будет значительное преимущество, по крайней мере, их профессиональная жизнь продлится, возраст не будет проблемой, и они не будут уходить на пенсию из-за травм".
"Таким образом, наши инвестиции также будут гарантированы, и это также хорошо для имиджа клуба, это беспроигрышный вариант для обеих сторон, это определенно выгодная сделка".
Цянь Лэ кивнул в знак согласия, искренне радуясь за своих товарищей-инвалидов.
После окончания разговора он включил компьютер и вытащил плакат.
Это был плакат о наборе персонала, на котором большими буквами было написано "Набираем десять штатных бойцов King of Glory", а ниже были указаны требования к вступлению в команду, заработная плата, льготы и другая информация.
Он быстро внес изменения в плакат, изменив требования к вступлению в команду в соответствии со стандартами LGD, а затем удовлетворенно улыбнулся.
Раньше его стандарты набора персонала не были такими строгими, как у LGD, но и не были низкими.
Требовалось, чтобы общий балл в игре был выше 80, в рейтинговых играх было более 50 звезд, а в пиковых играх - 1800 баллов.
Это требование не слишком высокое для талантливых обычных людей, и многие сильные игроки могут удовлетворить его.
Но для инвалидов это кажется таким недостижимым.
Поэтому ему так трудно набирать людей, он набирал их полгода, и в итоге набрал всего 8 человек.
Причина в том, что квалифицированных игроков-инвалидов слишком мало.
Но теперь, когда LGD снизила требования к инвалидам, я верю, что квоты будут заполнены очень скоро.
Цянь Лэ быстро щелкнул мышью и отправил измененный плакат о наборе персонала в десятки чатов.
Сделав все это, он с удовлетворением вздохнул и встал, чтобы выйти на балкон.
Отсюда открывался вид на здания, спрятанные в зелени деревьев, а дальше - на большую гряду холмов и лесов.
Пейзаж был красивым, а воздух - свежим и сладким.
Цянь Лэ посмотрел на ближайшее здание, на 5-м этаже которого находилась квартира, в которой он строил свою студию.
Было отчетливо видно, что на балконе были разбросаны коробки и полиэтиленовые пакеты.
Сквозь широкое окно от пола до потолка можно было смутно увидеть различные инструменты, разбросанные повсюду, а также электрические провода и трубы, проложенные по стенам.
Очевидно, что вся квартира находилась в состоянии ремонта.
"Скоро, когда студия будет отремонтирована, в маленькой комнате можно будет поставить кровати, чтобы члены команды могли спать, а в центре зала поставить длинный стол для тренировок и выполнения заказов".
Цянь Лэ потягивался и мысленно предавался безграничным фантазиям, чувствуя, что мир прекрасен.
"Если студия будет хорошо работать, я смогу продолжать, киберспорт сейчас развивается очень быстро, есть соревнования, есть профессия, независимо от того, здоров человек или нет, у него всегда должны быть мечты и увлечения, и в любом случае нужно их преследовать, и если есть возможность, нужно крепко ее ухватить".
Он молча думал, его сердце было наполнено предвкушением и стремлением к будущему.
Это был совершенно новый путь, в виртуальном мире игры он нашел такую же стартовую линию, как и обычные люди, и даже нашел уверенность в том, что может бежать быстрее и дальше, чем другие.
Хотя он стоял на балконе и не слышал шума ветра вокруг, он мог доверить все только зрению и осязанию.
Но он обнаружил, что в виртуальном мире все его чувства по-прежнему обладают непревзойденной силой.