Глава 220: "Оспаривание денежного пула"

Эти 1000 серебряных монет из административного взноса будут разделены между другими игроками и персоналом, так что каждый из них получит не менее 100 монет независимо от того, выиграл претендент или проиграл игру.

Чтобы победить, претендент должен был выиграть 10 раундов подряд и получить все деньги от ставок на 10 раундов плюс деньги из денежного пула.

Если претендент выигрывал, они тратили буквально всего 1000 серебряных монет в качестве стартового взноса. Затем они получали гораздо больше.

Но если они проиграют, то потеряют много времени. Из-за этого лишь немногие сумасшедшие богачи решились бы на этот вызов. Даже скалолазы или шкиперы башни не осмелились бы сделать это.

Это слишком рискованно!

Кто мог бы точно угадать слот с номером, в который попадет мяч 10 раз подряд?

Если бы они не могли видеть будущее, что было ультра-редкой способностью, ни один пользователь способности не был бы уверен.

Это казино позволяло игрокам использовать свои способности при игре, но персонал также вмешивался, используя свои собственные способности!

Услышав это от Крестного отца, Айнсли немедленно попросила Джевона и остальных составить ей компанию, чтобы поиграть в другие игры на этом этаже.

В конце концов, у нее было всего 1000 серебряных монет, которых хватило на административный сбор, чтобы оспорить приз денежного пула. Ей все еще нужно было около 60 серебряных монет в качестве общей ставки.

Но, благодаря способности Айнсли к везению, ей достаточно было использовать крупицу этого, и она получила дополнительные 1000 серебряных монет всего за 15 минут.

В общей сложности у нее было 2000 монет, что было пределом третьего этажа, но как только она заплатила половину за вызов, у нее осталось монет только на то, чтобы остаться на этом этаже.

Если бы она потеряла хотя бы одну монету, когда выполняла вызов, ей пришлось бы отказаться от пула, потому что ее минимальные серебряные монеты не смогли бы удержать ее на этом этаже!

Конечно, за одну серебряную монету в качестве ставки в первом раунде претендент мог занять ее у персонала. Если Эйнсли выигрывала, она возвращала монету, а если проигрывала…

Она ни за что не проиграет.

Сделав необходимые приготовления, Айнсли жестом попросила Джевона принести ее карточку персоналу, ожидающему у площадки для игры в мяч.

Молодой человек немедленно принес карточку Айнсли и поговорил с одним из четырех сотрудников. В этот момент, по случайному совпадению, игра только что закончилась, и некоторые игроки решили прекратить игру.

Для Айнсли есть свободное место, чтобы присоединиться к этой игре "Шар удачи".

Джевон остановился перед одним из четырех сотрудников и сразу же протянул карточку казино Айнсли, говоря довольно громким голосом.

"Моя юная мисс хочет оспорить денежный приз".

Тон голоса Джевона не был ни властным, ни высокомерным, но в тот момент, когда он это сказал, остальные 9 игроков за столом мгновенно посмотрели на него.

Что? Кто-то бросает вызов игре "шар удачи"? И они нацелены на денежный фонд?!

Не только 9 игроков за столом, которые смотрели на Джевона чуть ли не вылезающими глазами. Даже другие игроки, играющие в разные игры, на мгновение внутренне прекратили игру.

Их мгновенно привлекло это событие, которое бывает одно на миллион.

Кто-то здесь, чтобы бросить вызов денежному фонду!

У персонала, получившего карточку Джевона, отвисла челюсть. Он взял карточку дрожащей рукой, пробормотав,

"А-ты уверен? Испытание денежного пула довольно сложное. Если ты потеряешь слишком много ..."

Что ж, персоналу казино было все равно, но призом в денежном фонде действительно была демоническая бездна.

Он видел, как многие люди создавали хаос, потому что проиграли эту игру, и это также принесло головную боль персоналу.

Но Джевон не принял это близко к сердцу. Он твердо кивнул. "Да. Пожалуйста, вычтите 1000 серебряных монет из административного взноса и устройте остальных 9 игроков".

Молодой человек с крошечным черным монстром, похожим на дракона, на плече небрежно пожал плечами.

"Моя юная мисс нетерпелива. Будет лучше, если вы сможете организовать это быстрее".

Когда Джевон отпустил такое высокомерное замечание, лица игроков потемнели.

Высокомерный! Кто ты такой, чтобы призывать персонал быстро готовиться к собственной гибели? Этот парень, должно быть, новичок!

Игроки фыркнули и медленно собрались вокруг деревянного стола. Около 100 + человек ждали, скрестив руки на груди, ожидая, что Джевон выставит себя дураком.

Этому наивному молодому человеку, который не видел мира, следует преподать урок!

Они думали, что Джевон был тем, кто собирался бросить вызов денежному фонду "Шар удачи". Они забыли, что Джевон сказал о своей юной мисс.

Однако персонал, который получил карточку казино раньше, только что высыпал 1000 серебряных монет с согласия Айнсли, и только тогда он обнаружил что-то неладное.

Владелец карты - не молодой человек перед его глазами, потому что указанный здесь пол - женский, а ее возраст…

3 года!

Персонал внезапно воскликнул.

"Претендент - это не вы, юный сэр? Это"это ... та юная мисс?" Персонал указал на Айнсли, которая уже взобралась на одно из пустых деревянных сидений и спокойно сидела на нем.

Никто не заметил ее маленького действия и заметил ее присутствие только тогда, когда сотрудники закричали, указывая на нее.

В этот момент все игроки на третьем этаже, молодые и старые, персонал, мужчины и женщины, уставились на маленького малыша, их челюсти почти касались мраморного пола.

Что за черт? Претендент не тот молодой человек, а этот сопляк? Что, черт возьми, что может сделать всего лишь трехлетний малыш?!

Сосешь молоко, хех?

Эта игра - не игра в угадайку в вашем детском саду, хорошо?!

Закладка