Глава 452 - Куча осколков

[Линия Лей — ур. 9 > Линия Лей — ур. 10]
[Линия Лей — ур. 10 > Линия Лей — ур. 11]
[Линия Лей — ур. 11 > Линия Лей — ур. 12]
[Линия Лей — ур. 12 > Линия Лей — ур. 13]
[Линия Лей — ур. 13 > Линия Лей — ур. 14]


После дополнительных тестов я наконец разобрался в разнице между [Привязью] и [Линией Лей].

Если суть [Привязи] была в создании троса, его закреплении в пространстве и соединении двух разных точек, то суть [Линии Лей] — в создании линии между ними, а не самого якоря.

Я начинаю подозревать, что на более высоких уровнях якоря могут вообще не понадобиться. Теоретически я мог бы просто создавать линии. Но я пока не представляю, как это будет работать.

Объяснить сложно, я в основном ориентируюсь на ощущения. Да, якоря, метки, как ни назови, важны даже с новым навыком, но они кажутся скорее побочным бонусом, чем основной фишкой.

Что касается линий, я пока не уверен в их преимуществах, но они вызывают в памяти образ мировой Завесы с пятого этажа.

Я подозреваю, что мой новый навык на очень, очень высоком уровне может иметь схожий потенциал. Возможно, он позволит покрыть всю Землю невидимыми мановыми линиями и сделать… что-то.

Я уверен, что придумаю что-то потрясающее. Может, личную транспортную сеть. Или систему для обнаружения невидимых монстров и их мгновенного уничтожения.

Я знаю, что пока не до конца понимаю навык, это просто вопросы, которые у меня есть.

В чем преимущество линий над якорями? Линии имеют большую площадь поверхности и больше точек, где их можно повредить, тогда как якоря уязвимы только в самих якорях. Да, линии покрывают больше пространства — всю их длину, — тогда как якоря просто соединяют две точки.
Нужно больше тестов, но я не против. В конце концов, это новая блестящая игрушка, с которой я могу работать, и я уже занимался этим последние дни.

Я также выяснил, что нахожусь где-то в центральном регионе, хотя пока не заметил особых отличий, но, опять же, я не углублялся дальше границы Мановой Пустыни.

Я все еще не отказался от цели использовать песок для добычи огромного количества осколков, также жду Аарона, Денниса, Лили и Бисквита, группу, которую я должен был вести, прежде чем вернуться в Мановую Пустыню.

Тесс и остальные решили продолжить план, так что мы разделим Группу 4, чтобы покрыть больше территории, тренироваться и прокачиваться в ближайшие месяцы.

Что-то подсказывает, что после дней усиленных эмоций в тюрьме Чемпиона дела в группе уже не будут прежними, но я не спрашиваю. Уверен, Лили и парни расскажут больше, когда прибудут.

Если, конечно, мы вообще сможем друг друга обнаружить. План в том, чтобы они добрались до края пустыни и двигались по ней, пока мы не встретимся. Конечно, с помощью моих постоянных сигналов и попыток близнецов использовать [Связь].

Над моей головой также есть корона. В ближайшие месяцы я планирую выяснить, сколько маны я могу в ней хранить. Еще хочу переместить туда ману на случай, когда неизбежно пойду собирать белый песок для крафта.

Хотя бы синие братья научили меня очищать ману из одежды, так что больше не придется ходить голым.

Возникает интересный вопрос. Если я оставлю свои вещи и корону здесь и пойду за белым песком, сможет ли кто-то украсть мою корону?

Я имею в виду, она, вероятно, в итоге взорвется, но было бы любопытно посмотреть, как навык отреагирует, если кто-то другой коснется короны.

________________________________________

День спустя я выпускаю пару сигнальных вспышек из термической энергии, запуская их высоко в воздух, сохраняя ману в короне. Затем делаю несколько циклов очищения и вычищаю ману, прилипшую к моей одежде и телу.

Когда пересекаю границу и мана перестает восстанавливаться, повторяю процесс. Только тогда использую кинетическую энергию и направляюсь к белым дюнам.

Добравшись до них, я сразу проверяю, нет ли поблизости этих раздражающих китов, и закидываю столько белого песка, сколько могу, в сумки, которые принес.

В итоге, наверное, выходит примерно половина моего веса, после чего я бегу обратно, довольный результатом — на этот раз без нападения китов.
Я останавливаюсь прямо перед границей, чтобы мана не начала восстанавливаться. Там у меня уже готовы несколько форм, правда, в основном это просто ямы в земле, сделанные с помощью маны и очищенные.

Я беру белый песок и начинаю засыпать его в одну из форм передо мной.

Большой кинжал с рукоятью из рога монстра, которого я убил недавно.

Повторяю процесс, используя поток золотой термической энергии, чтобы расплавить песок, пока он не начинает пузыриться, выпуская захваченный воздух и начиная светиться. Я даю газам выйти и позволяю клинку остыть. Затем делаю то же с другими четырьмя формами, получая пять кинжалов.
Собрав сумки с белым песком, я кладу их в яму на стороне, где мана не восстанавливается, и накрываю камнем.

Затем беру кинжалы и перехожу границу с ними, возвращая корону на место над головой.

Как и копья, что я делал раньше, кинжалы начинают дрожать, реагируя на близость источника маны, несмотря на то, что заключены в стеклянную форму, где отдельные частицы не могут меня пронзить.

Манореактивный Кинжал (Верхний Эпический): Этот кинжал игнорирует мановые защиты и поглощает ману при ударе, затачивая лезвие против физической брони и барьеров. Он становится эффективнее, чем больше маны поглощает, но при чрезмерной нагрузке может взорваться, распыляя туман мелких режущих частиц, которые могут нанести значительный вред всему в области.

Неплохо. Продадим.

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 1,830 осколков?

Манореактивный Кинжал (Верхний Эпический)

Да/Нет

Ну и ну, похоже, система снова меня обманывает.

Верхние эпические предметы часто стоят больше 10 тысяч осколков или больше. То, что я создал этот, означает, что я должен получить 50% от общей стоимости предмета вместо 10-20%, которые дают за найденные на этажах вещи. И все же эта продажа принесет мне меньше 5 тысяч.
Может быть куча объяснений, вроде низкого качества предмета или того, что клинок может взорваться и убить владельца в любой момент.
Мелочи в таком духе.

Но я все равно виню в этом чертову систему.

Я подтверждаю продажу и перехожу к другому кинжалу с таким же описанием.

Невозможно продать один и тот же предмет дважды.

Как я и боялся. Хотя я делал каждый кинжал немного по-разному, используя рукояти из разных материалов и разной формы, сообщение остается тем же.

Как и раньше, когда я пытался продать координаты мира Лиссандры дважды, система просто не позволила.

У меня сильное подозрение, что был мощный баг с дублированием, и это просто патч системы. Шляпа тому счастливчику, который им злоупотребил.
Но это то, чего я ожидал, так что перехожу к плану Б и открываю вкладку легкой сложности в сообществе.

Безымянный (Ад, группа 4) — йо, назовите все виды оружия, простой брони и предметов, которые придут в голову. Кинжал, копье, топор и тому подобное. Если дадите идею, о которой я не подумал, куплю вам что-нибудь на следующем турнире.

Канал (Легкая, Стейкхаус) — привет, босс! Предметы, что ты мне дал, отлично работают. Я убил босса-монстра в одиночку!
Канал (Легкая, Стейкхаус) — у меня есть пара идей, но вот, наверное, те, о которых ты не подумал: цеп, боевой молот, алебарда, скимитар, метательный нож, катана, глефа, нунчаки, моргенштерн, посох, серп, трезубец.

Что за парень? Я реально не ожидал ни одной из его идей. Серьезно накажу любого, кто попытается его увести.

Мария (Легкая, АФК) — Кинжал, наконечник копья, наконечник стрелы, нож, сюрикен, короткий меч, метательный шип, дубина!
Картошка (Легкая, Роялс) — Безымянный, раздаешь бесплатные вещи? Я тоже хочу, желательно что-нибудь от Палаточного Крипа, хехе. Томагавк, бумеранг, пика, штык, гарпун, крюк, глефа, эсток, клык, крис, фалшион.

Хм, тут тоже есть пара идей, о которых я не подумал.

Сами (Легкая, АФК) — Вертолет.

Ага.

Мария (Легкая, АФК) — Пока он в деле, пусть сделает пару танков.
Канал (Легкая, Стейкхаус) — Безымянный, еще попробуй сделать шипованные перчатки, кастеты и гарроту.

Я не подумал… ну, ладно.

Безымянный (Ад, группа 4) — Я понятия не имею, как выглядят некоторые из этих штук, так что опишите их, в основном форму. Если кто-то решит, что у него есть что сказать смешное, я устрою ад на следующем турнире специально для вас.

И с этим все становятся гораздо уважительнее, а я собираю полученные идеи.

Я богат, но теперь могу стать еще богаче.

Есть несколько арканных пассивок, на которые я давно засматриваюсь.

________________________________________

Для каждого предмета я делаю пять форм и создаю по пять штук, хотя продать могу только один. Остальные кидаю в четыре разные кучи.

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 1,790 осколков?
Манореактивный Гладиус (Верхний Эпический)
Да/Нет

Конечно, хочу.

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 1,861 осколков?
Манореактивная Коса (Верхний Эпический)
Да/Нет

Давай.

Вы действительно хотите продать следующий предмет за 2,111 осколков?
Манореактивный Клеймор (Верхний Эпический)
Да/Нет

Да, да, да.

Некоторые предметы проваливаются, как бумеранг, дубина и боевой молот. Некоторые продаются гораздо дешевле, многие около тысячи осколков.
Думаю, есть требования к полезности оружия. Нельзя просто создать форму и ожидать, что система признает это оружием.

Другие предметы требуют больше попыток. Например, коса заняла много времени, а такие вещи, как броня, перчатки и нагрудники, вообще не сработали. Но я не особо переживаю. У меня куча оружия, и я посещаю разные сообщества, предлагая крутые вещи тем, кто придумывает предметы, о которых я не подумал.

Большинство рабочих вещей оказываются оружием, так как броши и подвески не дают особого эффекта, в лучшем случае получаясь редкими.
Потребовалось несколько походов в пустыню и еще два нападения от этих чертовых бесполезных китов.

Монстры тоже начинают появляться, как обычно днем. Они сильнее тех, что я нахожу во внешнем регионе, но как они могут доставить мне неприятности?

В смысле, даже с количеством маны, которое я превращаю в термическую энергию, и временем, что я трачу на тренировки с RTE и сферами, у меня все еще остается полно маны, чтобы наполнить корону.

Это прекрасные времена.

________________________________________

Проходит неделя или две. Трудно сказать с учетом всех тренировок и крафта.

Наконец, я замечаю Лили, лучшего пса шестого этажа, а также Аарона и Денниса. Они добираются до моего лагеря, и выражения на их лицах выглядят просто странно.

Лили бросается ко мне первой, обнимая с широкой, яркой улыбкой, и я в хорошем настроении, так что отвечаю, похлопывая ее по плечу через мгновение, сигнализируя отпустить.

Она не отпускает.

Начиная думать, стоит ли укрепить тело и сколько кинетической энергии потребуется, чтобы отцепить эту мускулистую девицу, она наконец отпускает.

— Ты тут знатно намусорил, — замечает она, все еще улыбаясь.

Я оглядываюсь и понимаю, что она права. На каменистой земле десятки ям, новые становятся глаже, пока я экспериментировал с навыками, чтобы улучшить края форм. За границей к Мановой Пустыне, рядом с формами, куча сумок, набитых белым песком до отказа.

На противоположной стороне, в центральном регионе, несколько трупов монстров, которые я пытался разрезать для использования в качестве материалов для оружия или как анатомические справочники для более раздражающих.

Я даже выкопал несколько ям в поисках металлов для оружия.

Это место реально в полном бардаке.

Но кажется уютным. Хотя, может, это просто потому, что я с каждой минутой становлюсь богаче.

Я беру один из кинжалов из кучи и бросаю его Лили.

— Сколько за него можно выручить?
— Пишет чуть больше 600 осколков.

Хм, понятно. Я мог бы продать его примерно за 1,800 осколков. Значит, если я делаю оружие сам, я могу продать его за 50% от оценочной стоимости системы, но если я передаю оружие кому-то другому, оно считается найденным на этаже, и цена продажи падает до 10-20%? Начинаю думать, что система просто издевается надо мной.

Скорее всего, это комбинация обоих факторов.

— Хорошо, — говорю я, делая пару шагов, чтобы поднять Бисквита на руки и повернуть его так, чтобы он слышал, что я скажу.

Я держу лучшего пса на вытянутых руках, его задние лапы болтаются, пока я слегка трясу его из стороны в сторону. Кажется, ему это нравится.

— Есть четыре кучи примерно по 70 предметов в каждой. Идите и продайте их в системном магазине. Каждый из вас должен получить, — я пытаюсь быстро посчитать, но сдаюсь. Ненавижу математику, — 30-40 тысяч осколков. Половина моя, вы будете покупать на них то, что я захочу.
— Какого черта? — говорит Деннис, глядя на меня так, будто впервые видит.

Аарон тычет его:
— Заткнись, пока он не передумал. Мы сделаем!

Они убегают, и Лили следует за ними после недолгих уговоров.

Затем я шепчу Бисквиту:
— А ты, приятель, если сможешь их продать, можешь оставить все осколки и купить что захочешь. В зависимости от этажа, можешь даже купить еду.
(Еда!)
— Ага.

Я ставлю его на землю, и он ковыляет к своей куче, но останавливается и оборачивается ко мне.

Он подходит и тычет мне в голень макушкой, прежде чем вернуться к своей куче.

Я открываю статус и проверяю осколки.


Осколки: 268,614

Пора побаловать себя чем-нибудь приятным.
Закладка