Глава 537. Происхождение названия игры.

После того как Пурпурная Луна получила Великую Чашу от принцессы, между кострами наконец-то появилась возможность телепортации. Хоть и не все костры обладали такой функцией, но даже Пурпурной Луне удалось немного расслабиться.

Узнав, что в Dark Souls: Prequel все-таки можно телепортироваться, многие зрители в чате Пурпурной Луны начали сообщать об этом другим игрокам.

— Ребята! В Dark Souls: Prequel можно телепортироваться!

— Что? Как это возможно? Я так устал бегать.

— Во-первых, тебе нужно дойти до Анор Лондо…

— Что? Я до сих пор страдаю около Храма Огня, а ты говоришь мне про Анор Лондо?

— Ну да, а Анор Лондо — это, наверное, локация из поздних этапов игры, верно?

— Нет, это не так! Я видел, что Пурпурная Луна только что начала играть, так что, вероятно, Анор Лондо в середине игры!

— Кому нужна та телепортация?

— Да! Лучше пешком, это полезно для здоровья!

— Но в Анор Лондо ты увидишь принцессу! [Скриншот.JPG]

— О, блин! Эта принцесса такая огромная?

— Что она держит в руках? Это не яйцо случайно?

— Подождите! Разве мы не видели эту принцессу в Dark Souls?

— Но почему-то она кажется немного другой?

— Может быть, потому что она моложе? Ведь между Dark Souls и Dark Souls: Prequel прошло много времени!

— Поэтому она выглядит такой круглой!

— Я иду в Анор Лондо за Большими… кхм, Великой Чашей! Я хочу телепортироваться!

— Понял, понял, надел штаны и сразу стал мужчиной.

После почти недели сражений, Пурпурная Луна наконец собрала все Великие Души, пришла к Горнилу Первого Пламени и столкнулась с последним боссом — Гвином, Повелителем Пепла.

Хотя Гвин обладал мощной силой, но если умело использовать механику блокирования ударов, с ним справиться было довольно легко. Конечно, это легкость применима к высококвалифицированным игрокам и тем, кто потратил достаточно времени на тренировку. Некоторые неумелые игроки даже не могли разглядеть, как выглядит Гвин, не говоря уже о том, чтобы победить его с помощью механики блокирования ударов.

После победы над Гвином, Пурпурная Луна снова завершающую сцену зажигания огня. Когда пламя распространилось по ее телу, все вокруг начало вспыхивать.

Яростное пламя почти превратили место, где находилась Пурпурная Луна, в огненное море, что делает это место достойным названия Горнило Первого Пламени.

Глядя на окружающий огонь, Пурпурная Луна пожала плечами:

— Возжигания Первого пламени в таком виде выглядит лучше, в отличие от Dark Souls, где даже если ты проходишь огонь, то видишь лишь небольшую кучку огня, и, возможно, дождь мог бы потушить.

— В конце концов, между этими двумя играми прошло несколько лет, так что огонь, вероятно, стал слабее.

— Но почему обязательно нужно возжигать огонь? Нельзя обойтись без этого?

— Без огня начнется конец света!

— Какое же это конец света, если погружаешься в вечную ночь? И эта идея, кажется, тоже пришла от Гвина.

— И при том, что Гвин уже превратился в такого призрака, почему он все еще настаивает на возжигании Первого пламени?

— Действительно ли это для блага мира?

— Я в любом случае не задумываюсь о сюжете в этой игре, я лучше подожду, когда ученые душ выложат свои интерпретации!

Достичь второй концовки игры “Темный Повелитель”, на самом деле довольно просто: просто не выбирайте “Зажечь огонь” и уходите из этой области.

После того как игрок покидает Горнило Первого Пламени, он увидит, как по обе стороны появляются змеи.

— Мой Повелитель, я молился за твое возвращение. Позволь Каасу и Фрампту служить тебе. Мы здесь, чтобы служить тебе.

— Да падет наистинная Тьма! Наш Повелитель вернулся…

Под приветствием великих змей персонаж, созданный игроком, улыбнется загадочной улыбкой и шаг за шагом отправится во тьму, и игра закончится.

Многие опытные игроки, прошедшие игру, выложили свои видео прохождения в интернет, что сразу же привлекло множество ученых душ.

Они буквально разбирали сюжет игры по буквам, анализируя даже описания предметов, и так далее. И они не смотрели только одно видео, а смотрели несколько видео от разных каналов.

Ведь разные стримеры или ютуберы, играя в одну и ту же игру, имеют разные привычки: кто-то предпочитает быстро проходить, пропуская множество моментов, а кто-то более внимателен и исследует больше. Чтобы не пропустить ключевые моменты из-за чьих-то особенностей, душеведы собирают все доступные видео, чтобы потом внимательно изучить и проанализировать их.

В некоторых местах, которые они считают важными, они сами заходят в игру и пытаются пройти. Если им не удается, они нанимают опытных игроков, чтобы помочь им, не упуская ни одной подсказки. После многочисленных анализов они пришли к нескольким выводам. Один из них касается происхождения названия игры Dark Souls».

С самого начала и до конца, основной сюжет игры заключается в возжигании огня. В лучшем случае, когда наступает конец игры, могут появиться два или три разных финала в зависимости от игрока.

В игре души» использованы как валюта, за исключением душ боссов», которые придают мощь. Но игроки никогда не получают так называемых темных душ». Так что что же такое Dark Souls» и почему игра названа именно так?

Душеведы анализируют, что на самом деле темные души попали в руки карликов», но так как их роль в игре отличается, они никогда не появляются во время покорения древних драконов. И эти карлики» на самом деле являются альтернативным названием для людей, так как по сравнению с другими существами, обычный человек р действительно кажется небольшим, и называть их карликами вполне уместно.

Что касается почему Гвин так усердно продолжает передавать огонь, даже если это означает, что он сгорит до тла, это потому, что он не хочет, чтобы закончилась эпоха богов».

После победы над древним драконом, Гвин и его последователи становятся богами этого мира, верховными правителями, но огонь в конечном итоге погаснет, и если они потеряют огонь, они также упадут с божественного трона». Поэтому Гвин и распространил слух, заявляя, что если Первое пламя погаснет, настанет конец света, и если вы не хотите разделить его участь, то присоединяйтесь к благородному делу возжигании Первого пламени! Но судя по концовке двух игр, даже если Первое пламя погаснет, это не означает конец света, а скорее вход в новую эру — эру человечества.

После анализа душеведов многие игроки пришли к осознанию, что хотя они и испытывают удовлетворение от победы над легендарными существами, но у них также возникают сомнения. Теперь многие игроки поняли, что эти так называемые верховные правители стремятся сохранить свое положение, пытаясь препятствовать приходу эры человечества.

Закладка