Глава 471: Мы можем выиграть. •
— Друзья, это третий матч финала чемпионата мира S1 по League of Legends. Это матч на выживание для GDE. Давайте поддержим GDE! GDE! GDE! GDE!
— GDE! GDE! GDE!
— GDE! GDE! GDE!
— GDE! GDE! GDE!
Зрители, которые уже были подогреты страстью, взорвались аплодисментами и криками, даже прохожие мимо стадиона не могли устоять перед этим.
Сюнь Цзе взглянул на зрителей, затем повернулся к Юй Чжаой и спросил:
— Проблем с безопасностью нет?
— Не волнуйтесь, босс. Мы наняли несколько служб безопасности, а также помощников из полиции и военного ведомства, чтобы поддерживать порядок. Есть профессиональные медицинские бригады как внутри, так и снаружи, так что даже если кто-то упадет в обморок, его сразу же спасут!.
После того как Сюнь Цзе услышал ответ Юй Чжаой, он удовлетворенно кивнул.
Вне зависимости от того, выиграет ли GDE или потерпит поражение, атмосфера на арене будет только нарастать, и не хотел, чтобы хорошее превратилось в плохое.
Третий матч уже начался. В начале обе стороны придерживались стандартных тактик, но Сюнь Цзе заметил некоторые изменения. Саппорт команды GDE стал более мобильном и агрессивном, а темп игры ускорился по сравнению с предыдущими двумя матчами.
Место, где сейчас находился Сюнь Цзе, было самым лучшим местом для просмотра, и самым дорогим местом для покупки билетов. Он не только был ближе к игрокам и большому экрану, но и мог видеть область, напоминающую арену для боев. В этом месте голографические проекции не позволяют игрокам иметь обзор Бога, но позволяют зрителям этой зоны наблюдать за матчем с новой, увлекательной перспективы. Здесь они словно боги на высоких облаках, которые могут видеть, как сражаются герои. Зрители считают, что эти места, стоят своих денег.
Однако из-за того, что GDE проиграла две игры подряд, зрители этой зоны, хоть и получают визуальное удовольствие, всё ещё чувствуют себя удрученными.
Вернувшись к третьей игре, верхняя линия, игрок с ником FF команді GDE первым начал атаковать игрока GWD, но по объему здоровья GWD всё ещё имел преимущество. Игрок GWD думал, что даже если FF захочет убежать, он сможет напролом через башню и убить его. Но неожиданно Лесник GDE, JIJI, внезапно выскочил из кустов, не только спас своего товарища по команде, но и, возможно, убьет игрока GWD. У топ-лейнера GWD не было ни единого шанса на контратаку или побег, но он так нервничал, что промахнулся ультом, и в итоге умер.
Убив игрока GWD на верхней линии, GDE набрала небольшое преимущество, и темп игры ускорился. Вскоре в районе центральной линии GDE и GWD столкнулись, и GDE первыми начали атаку. Они сначала разделили поле боя, не давая GWD объединиться и использовать свои комбинации. Затем в локальной битве с трех на двоих GDE сначала убили одного героя GWD, хотя GDE потеряла одного игрока, но ситуация не изменилась в пользу GWD. Из-за разделения поля боя позиции GWD были относительно разрозненными, и после того, как обе стороны потеряли по одному человеку, GDE, одновременно играя трех против одного, сначала убила еще одного игрок GWD, а другой игрок GDE справился с удерживанием троих противников.
Получив преимущество в численности, GDE полностью открыла огонь на оставшихся игроков GWD, и в конце концов одержала победу в размене 1 к 4. Если бы не игрок GWD, который смог убежать в последний момент, был шанс, что их бы полностью уничтожили.
После двух поражений они почувствовали на своей шкуре, насколько ужасна тактика GWD. Если позволить им разогнаться, как снежный ком, у них не будет никаких шансов на поздней стадии игры. Если это так, почему бы не задушить еще до того, как они вырастут? И что, если это не слишком надежно? Мы уже стоим на краю пропасти, когда еще бороться, если не сейчас? Попытка борьбы дает нам шанс на победу, но если мы попадем под ритм GWD снова, это будет конец.
Столкнувшись с наступательной игрой GDE, GWD немного растерялись. В третьем матче они были почти полностью подавлены и не смогли продемонстрировать свою прежнюю мощь. GWD были озадачены. Почему GDE вдруг так активизировались? Это объясняется просто: GDE никогда не были слабее GWD, просто они, из-за давления, сдерживали себя. Но поддержка зрителей помогли им снова вспыхнуть, сокрушив оковы стресса и позволив им играть на своем уровне. В то время как GWD, благодаря двум победам, потеряли осторожность по отношению к GDE, можно сказать, что они стали слишком самоуверенными, что является серьезной ошибкой в киберспорте.
За несколько минут GDE разрушили Нексус GWD, заработав себе ценную победу, давая себе время на отдых и восстановление уверенности.
GWD, вы не такие уж и непобедимые! Мы можем победить!
С уверенностью в сердце GDE вернулись в комнату отдыха, они подбадривали друг друга, тренер выстраивал тактику, и все шло в правильном направлении. Увидев, как GDE выиграли матч, зрители как на месте, так и перед экранами, взорвались от эмоций.
— О, это же круто! Выиграли всего за двадцать минут!
— Успокойтесь! Это всего лишь одна победа, еще два матча впереди!
— И что? Нельзя радоваться?
— Неужели счет будет 2:3?
— Тогда этот финал точно войдет в историю.
— Почему бы им не играть так с самого начала? Заставили меня так сильно нервничать.
— Лучше людям с сердечными заболеваниями не смотреть, это слишком напряжно!
Чат трансляции взрывался от сообщений, которые появлялись на экране настолько быстро, что у людей кружилась голова. А зрители на месте кричали от волнения. Они не делали много шума, просто единогласно кричали «GDE», но их собранный энтузиазм и импульс были невероятны.
GWD тоже были немного ошарашены. Что произошло? Как они проиграли? Ведь до этого GDE были слабыми в двух играх! И обычно в матчах 2:0 они всегда могли легко выиграть третью игру и получить окончательную победу.
Посмотрев на немного ошарашенных игроков GWD, Сюнь Цзене смог удержаться от улыбки и подумал: «Не нанимаете психолога, а теперь у вас проблемы, не так ли?»
Хотя раньше, когда GDE проигрывали 2:0, они испытывали страх, их уверенность не полностью разрушилась, и под влиянием поддержки зрителей они снова возгорелись боевым духом, что тесно связано с их психологической устойчивостью. Хорошая психологическая устойчивость не появится только из-за поддержки зрителей, она формируется в течение почти года соревнований, и здесь безусловно пригодились психологи. Что же касается GWD, которые так и не наняли психолога, то им придется полагаться на психологические качества своих игроков, способны ли они выдержать давление.